視訊串流市場規模和份額,按類型(視訊點播、直播);交付管道(OTT、付費電視、IPTV);收入模式(廣告、訂閱、按次付費、付費購買);平台(遊戲機、筆記型電腦和桌上型電腦、智慧型手機、智慧型電視);最終用戶(個人、商業)- 全球供需分析、成長預測、統計報告 2024-2036

  • 报告编号: 1158
  • 发布日期: Jun 13, 2024
  • 报告格式: PDF, PPT

2024-2036 年全球市場規模、預測與趨勢亮點

基準年

2023年

預測年份

2024-2036

複合年增長率

〜18.1%

基準年市場規模(2023 年)

~5604.1億美元

預測年度市場規模(2036 年)

~3.81 兆美元

2023 年視訊串流市場規模為 5,604.1 億美元,到 2036 年底可能達到 3.81 兆美元,在預測期內(即 2024-2036 年)複合年增長率約為 18.1%。 2024年,視訊串流媒體產業規模預計將達到6,712億美元。視訊串流市場的主要成長因素是串流影音用戶的不斷增長。 2021 年發布的最新數據表明,2020 年每月至少有超過 30 億網路用戶透過任何裝置觀看串流媒體或下載。預計到 2023 年,這一數字將進一步增至 40 億。

視訊串流媒體市場

數位媒體在各行業的廣泛採用促使人們更傾向於不同的串流媒體服務。此外,越來越多的創作者和藝術家希望展示自己的才華,預計將在不久的將來推動視訊串流媒體市場的擴張。根據測算,2022年,美國影視製作從業人員將接近3.5萬人。

市場定義

借助新興技術進步,視訊串流已經滲透到我們的生活中。它是一種允許用戶透過網路觀看線上影片內容而無需下載媒體檔案的技術。視訊串流特別指線上影片內容,例如電影、電視劇、直播以及內容創作者的一般線上影片。視訊串流的優點是設備儲存消耗低,因為用戶無需下載媒體檔案即可使用內容。這樣就消除了載入或緩衝影片所花費的時間,並保證了用戶良好的觀看體驗。

全球視訊串流市場:成長動力與挑戰

成長動力

  • 全球網路使用者增加-持續的創新和技術進步預計將提高網路使用者的採用率。無縫互聯網預計將增加網路用戶數量,並滿足對卓越視訊品質、效能和安全性的期望。最近的一項研究表明,截至 2022 年,全球 69% 的人口積極使用互聯網,相當於約 10% 的人口使用互聯網。 50億人。此外,到 2030 年,這一數字預計將增加到近 80 億用戶。
  • 智慧型裝置的採用——到 2022 年,當今世界智慧型手機用戶數量將達到 70 億,這意味著全球 84% 的人口擁有智慧型手機。
  • IoT(物聯網)設備的滲透-最新報告顯示,預計全球物聯網(IoT)設備數量將在 2020 年增加近兩倍,達到 100 億,到 2030 年達到 300 億。
  • 對串流媒體影片的偏好增加-最新數據顯示,2021年,全球網路使用者中線上影片的受眾覆蓋率達到90%。
  • 數位化不斷發展—據最近計算,預計到2022 年,全球國內生產毛額(GDP) 的近60% 將數位化。此外,截至2018 年,全球企業在數位轉型方面的投資已超過1 兆美元。

挑戰

  • 隱私和安全問題日益嚴重
  • 版權問題增多
  • 世界各地缺乏無縫互聯網

視訊串流市場按平台細分和分析需求和供應,包括遊戲機、筆記型電腦和桌上型電腦、智慧型手機、智慧電視等。其中,由於不斷增長的人口對智慧型手機的需求量很大,預計到 2036 年,智慧型手機細分市場將獲得最高的市場份額。最新報告顯示,2021年,智慧型手機廠商在全球銷售了約15億支智慧型手機,較前一年的13億支智慧型手機銷量大幅成長。

影響市場成長的主要宏觀經濟指標

全球研發支出

全球互聯網普及率不斷增長,加上 5G、區塊鏈、雲端服務、物聯網 (IoT) 和人工智慧 (AI) 等眾多技術進步,顯著推動了過去兩年的經濟成長數十年。截至 2021 年 4 月,全球有超過 45 億用戶活躍使用網路。此外,ICT產業的成長對全球不同國家的GDP成長、勞動生產力和研發支出以及其他經濟轉型做出了重大貢獻。此外,資訊通信技術領域的商品和服務生產也為經濟成長和發展做出了貢獻。根據聯合國貿易及發展會議資料庫統計,全球ICT商品出口(佔商品出口總額的百分比)從2015年的10.816成長到2019年的11.536。2019年,中國香港特別行政區的出口額達到56.65%、東亞及太平洋地區25.23%、中國26.50%、韓國25.77%、美國8.74%、越南35.01%。這些是推動市場成長的一些重要因素。

全球視訊串流媒體市場區域概況

從地區來看,全球視訊串流市場分為北美、歐洲、亞太地區、拉丁美洲以及中東和非洲地區等五個主要地區。在這些市場中,預計到2036年底,北美市場將佔據最大的市場份額。該地區視訊串流媒體市場成長的主要因素是人們對視訊內容的高消費。根據計算,2020年美國成年人每天花近200分鐘(即3小時30分鐘)觀看電視內容,以及100分鐘(即1小時40分鐘)在設備上觀看數位影片。此外,智慧型手機的高普及率預計將推動人們消費更多的視訊內容,這將進一步擴大視訊串流媒體市場規模。根據 2022 年的統計數據,美國有近 3 億人擁有智慧型手機,預計到 2040 年這一數字將成長至 3.6 億。

視訊串流市場規模

全球視訊串流媒體市場按地區進一步分類如下:

  • 北美(美國和加拿大)市場規模、年成長、市場參與者分析和機會展望
  • 拉丁美洲(巴西、墨西哥、阿根廷、拉丁美洲其他地區)市場規模、年成長、市場參與者分析和機會展望
  • 歐洲(英國、德國、法國、義大利、西班牙、匈牙利、比利時、荷蘭及盧森堡、北歐(芬蘭、瑞典、挪威、丹麥)、愛爾蘭、瑞士、奧地利、波蘭、土耳其、俄羅斯、歐洲其他地區)、波蘭、土耳其、俄羅斯、歐洲其他地區)市場規模、年成長、市場參與者分析和機會展望
  • 亞太地區(中國、印度、日本、韓國、新加坡、印尼、馬來西亞、澳洲、紐西蘭、亞太其他地區)市場規模、年成長、市場參與者分析與機會展望
  • 中東和非洲(以色列、海灣合作委員會(沙烏地阿拉伯、阿聯酋、巴林、科威特、卡達、阿曼)、北非、南非、中東和非洲其他地區)市場規模、年成長、市場參與者分析和機會展望

市場區隔

我們對全球視訊串流媒體市場的深入分析包括以下細分市場:

類型

  • 視訊點播
  • 即時視訊串流

按交付管道

  • 奧特
  • 付費電視
  • 網路電視
  • 其他的

按收入模式

  • 廣告
  • 訂閱
  • 按次付費
  • 溢價購買
  • 其他的

按平台

  • 遊戲機
  • 筆記型電腦和桌上型電腦
  • 智慧型手機
  • 智慧電視
  • 其他的

由最終用戶

  • 個人
  • 商業的

主導全球視訊串流市場的頂級特色公司

  • 亞馬遜公司
    • 公司簡介
    • 經營策略
    • 主要產品
    • 財務績效
    • 關鍵績效指標
    • 風險分析
    • 近期發展
    • 區域分佈
    • SWOT分析
  • Netflix
  • 阿卡邁技術公司
  • 蘋果公司。
  • 美國電話電報公司
  • 卡爾圖拉公司
  • 華特迪士尼公司
  • 布萊特科夫公司
  • 騰訊控股有限公司
  • IBM公司


作者学分:  Abhishek Verma


  • 报告编号: 1158
  • 发布日期: Jun 13, 2024
  • 报告格式: PDF, PPT

常見問題 (FAQ)

智慧型裝置的普及、串流影音用戶數量的增加以及串流影音偏好的增加是預計推動市場成長的一些因素。

預計該市場在預測期內(即 2024 年至 2036 年)的複合年增長率將達到 18.1% 左右。

對安全和隱私的日益關注,加上網路連線的波動和版權問題的增加,預計將阻礙市場的一些因素。

預計到2036年底,北美市場將佔據最大的市場份額,並在未來提供更多商機。

市場主要參與者包括 Amazon.com, Inc.、NETFLIX、Akamai Technologies, Inc.、Apple Inc.、AT&T Inc.、Kaltura, Inc.、華特迪士尼公司、Brightcove Inc.、騰訊控股有限公司、IBM 公司和別的。

公司簡介是根據產品領域產生的收入、公司的地理分佈(決定創收能力)以及公司向市場推出的新產品來選擇的。

市場按類型、交付管道、收入模式、平台、最終用戶和地區進行細分。

預計到 2036 年底,智慧型手機領域將獲得最大的市場規模,並顯示出巨大的成長機會。
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