混合實境市場規模在 2023 年將超過 30 億美元,預計到 2036 年底將超過 580 億美元,在預測期內(即 2024-2036 年)複合年增長率超過 40.7%。預計2024年,混合實境產業規模將達到44億美元。越來越多的網路技術正在創建混合現實環境,包括 SD-WAN、5G 蜂窩、Wi-Fi 6、AI 支援和網路自動化。這些技術提供了一個強大的平台,使企業能夠快速、安全地在雲端中部署服務,並支援擴增實境 (AR) 和虛擬實境 (VR) 等即時應用程式。
混合實境系統還有助於飛機工程師的培訓,使他們能夠透過使用全像影像檢查和分析引擎的部件。這使得工程師能夠更好地了解引擎及其部件。此外,他們可以使用該模型來模擬維修或維護,這使得工程師可以在實際在引擎上執行這些任務之前練習這些任務。
成長動力
挑戰
基準年 |
2023年 |
預測年份 |
2024-2036 |
複合年增長率 |
〜40.7% |
基準年市場規模(2023 年) |
~ 30億美元 |
預測年度市場規模(2036 年) |
~ 580億美元 |
區域範圍 |
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組件(硬體、軟體)
到 2036 年,軟體領域將佔據約 57% 的市場份額。包括醫學、工業和教育在內的多個行業正在採用混合實境技術並開發軟體技術。 Microsoft 的Windows Mixed Reality 軟體透過相容的頭戴式顯示器提供沉浸式擴增實境和虛擬實境體驗,是Windows 10 和11 的一部分。隨著技術的發展,日常用戶越來越容易使用它,導致對娛樂和娛樂軟體的需求增加。教育目的。
設備類型(有線、無線)
預計到 2036 年,無線領域將佔據全球混合實境市場約 72% 的份額。無線耳機正變得越來越受歡迎,因為它們比有線耳機更方便、更輕鬆。此外,Wi-Fi 和 5G 等無線技術正在促進更可靠、更快速的無線連接,從而推動無線技術的採用。無線連接的可靠性和速度的提高使得無線耳機對使用者更具吸引力,使它們使用起來更加方便。
我們對全球市場的深入分析包括以下部分:
成分 |
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設備類型 |
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應用 |
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北美市場預測
到 2036 年,北美預計將主導混合實境市場,佔據約 32% 的市場。北美是世界上一些領先技術公司的所在地,因此,該地區預計將成為第一個採用與混合實境相關的新技術並從中受益的地區。截至2023年,美國VR用戶數量為6590萬,而AR用戶數量為1.101億。該地區越來越多地製作3D電影。透過3D電影,觀眾可以體驗到更身臨其境、更真實的虛擬體驗。這為混合實境開啟了一個充滿可能性的全新世界,使虛擬體驗更具吸引力和互動性。
亞太地區市場統計
預計到 2036 年,亞太地區的混合實境市場份額將達到約 27%。亞太地區政府正在採取多項措施來促進 AR/VR 技術的使用,而該地區的國家也正在沉迷其中。擴大虛擬市場。 Nreal 的便攜式擴增實境耳機在 B 輪融資中從知名投資者籌集了 4000 萬美元,可能很快就會受到更多歡迎。由於對沉浸式體驗的需求不斷增長以及互聯網的普及率不斷提高,該地區 AR/VR 技術的採用正在快速增長。
作者学分: Abhishek Verma