混合實境眼鏡市場按連接方式(無線和繫留)細分;按應用(虛擬旅遊、虛擬助理、遊戲、影片拍攝、建築工程和娛樂);按分銷管道(線下零售店和線上通路)- 2020-2027 年全球需求分析和機會展望

  • 报告编号: 1933
  • 发布日期: Feb 14, 2023
  • 报告格式: PDF, PPT

介紹性概述

混合實境(MR),也稱為混合現實,是一種現實世界和虛擬世界融合的技術,透過這種技術,它們可以共存並相互溝通。虛擬物件由各種形式組成,包括影片、影像甚至任何互動式資料。透過使用MR技術,使用者可以透過手勢、聲音或眼睛與虛擬內容進行溝通。

智慧眼鏡是個人可以佩戴的電腦眼鏡,其還包含在鏡片上顯示的訊息,透過該眼鏡,個人可以透過佩戴這些眼鏡來查看這些資訊。混合實境智慧眼鏡是技術支援的設備,可執行多種功能,例如追蹤運動、轉發訊息,同時允許使用者可視化現實世界。這些眼鏡配備內建感應器、LED 指示燈、RGB 相機、紅外線探測器相機等。

市場規模及預測

由於影響混合實境眼鏡購買的多種因素,例如技術進步、無線和系留設施選項的可用性以及全球智慧型手機和智慧型裝置用戶數量的不斷增加,預計混合實境眼鏡的需求將小幅增長。所有地區。

混合實境眼鏡市場預計在預測期內(2020-2027 年)將以適度的複合年增長率成長。市場按連接性、應用程式和分銷管道進行細分。由於線上交易的消費者數量增加,構成分銷管道部分一部分的線上管道預計將獲得最高的市場份額,這為能夠享受透過線上交易提供的折扣設施的消費者提供了各種好處和便利性。線上購買以及送貨上門的產品。

混合實境眼鏡市佔率圖

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成長動力

提供更具吸引力的客戶體驗

物聯網的出現只不過是一個實體物件網絡,可以包括車輛、建築物或任何其他連接到感測器、軟體或任何電子設備的物品,以便這些物件可以累積和交換資料。透過物聯網,可以提供與各種設備的互聯網連接,並且用戶可以對設備進行控制,無論是筆記型電腦還是移動設備到任何其他物理對象,包括透過互聯網與這些設備進行通信。這項技術被認為是全球遊戲規則的重大改變者。混合實境眼鏡旨在將人體工學引入使用者體驗,從而優化使用者的工作效率。除此之外,這些眼鏡的沉浸式功能有助於提高使用者的準確性,讓他們專注於複雜而微小的細節,以獲得更好的結果。

在各行業的多種用途

MR技術在多種用途上具有巨大的應用潛力,對於各個消費端產業來說都有很多機會。例如,任何人在紙上繪製的圖像都可以透過 MR 眼鏡轉換為 3D 影像,並投影出它在螢幕上的顯示效果。 MR智慧眼鏡可以在某種程度上為消費者提供適當的視角,因為它可以幫助使用者視覺化,以了解特定產品或物體的外觀以及其使用可能帶來的好處和問題。這些眼鏡將在室內設計作品中得到應用,其中可能需要用戶觀察各種微小的細節。除此之外,各行業,特別是消費端產業,如零售、娛樂、時尚、服務、旅遊等產業預計將從MR技術的使用中受益匪淺。消費者可以期待服務提供者提供更好的個人化服務,因為MR眼鏡可以幫助消費者在購買前預見產品的外觀和性能,解決產品使用過程中可能出現的任何問題,包括產品使用後的維修或保養問題。購買時,他們可以直接收到指示,以便發現問題並儘早解決問題。

替代技術的可用性

利用該技術,可以對指定區域進行3D映射。在虛擬世界環境中,物件透過設備顯示,但它們實際上並不存在。在這種顯示實際不存在的物體的設備的幫助下,使用者透過技術介面進行交流。混合實境透過將虛擬物件與現實世界錨定,為使用者提供了與虛擬和現實物件進行通訊的平台。任何已經採用虛擬實境或擴增實境技術的行業都可以採用該技術作為替代方案。

限制

混合實境眼鏡價格昂貴,僅針對有能力承擔這些高價智慧眼鏡成本的高端客戶。此外,作為一項新技術,人們對該產品缺乏普遍的認識。此外,由於該技術還處於起步階段,這些混合實境眼鏡的商業應用尚未見天日,因為它們具有新穎的價值。

市場區隔

我們對混合實境眼鏡市場的深入分析包括以下幾個部分:

透過連結性

  • 無線的
  • 繫留

按申請

  • 虛擬旅遊
  • 虛擬助理
  • 賭博
  • 影片拍攝
  • 建築工程
  • 娛樂

按分銷管道

  • 線下零售店
  • 在線的

按地區

根據區域分析,混合實境眼鏡市場分為北美、歐洲、亞太地區、拉丁美洲以及中東和非洲地區等五個主要地區。

由於該地區技術進步,混合實境智慧眼鏡領先製造商的存在,以及更快引入先進技術所需的基礎設施,預計北美市場將佔據領先的市場份額。步伐。由於人們偏好擁有高科技豪華設備,因此預計歐洲地區的市場將以穩定的速度成長。

混合實境眼鏡市場按地區進一步分類如下:

  • 北美(美國和加拿大)市場規模、年成長和機會分析
  • 拉丁美洲(巴西、墨西哥、阿根廷、拉丁美洲其他地區)市場規模、年成長與機會分析
  • 歐洲(英國、德國、法國、義大利、西班牙、匈牙利、比利時、荷蘭和盧森堡、北歐、波蘭、土耳其、俄羅斯、歐洲其他地區)市場規模、年成長和機會分析
  • 亞太地區(中國、印度、日本、韓國、印尼、馬來西亞、澳洲、紐西蘭、亞太其他地區)市場規模、年成長和機會分析。
  • 中東和非洲(以色列、海灣合作委員會(沙烏地阿拉伯、阿聯酋、巴林、科威特、卡達、阿曼)、北非、南非、中東和非洲其他地區)市場規模、年成長和機會分析

主導市場的頂級特色公司

  • 微軟公司(MSFT)
    • 公司簡介
    • 經營策略
    • 主要產品
    • 財務績效
    • 關鍵績效指標
    • 風險分析
    • 近期發展
    • 區域分佈
    • SWOT分析
  • 元視圖公司
  • 魔法跳躍公司
  • 實業有限公司
  • 奧斯特豪特設計集團
  • ThirdEye Gen 公司
  • 瘋狂凝視

混合實境技術只是擴增實境和虛擬實境技術的延伸,目前還處於發展的初級階段,透過少數市場參與者的創新,正在慢慢佔據市場空間,並正在盡一切努力推動這項技術走向成熟。主流採用。


作者学分:  Abhishek Verma


  • 报告编号: 1933
  • 发布日期: Feb 14, 2023
  • 报告格式: PDF, PPT
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