2024-2036 年全球市場規模、預測與趨勢亮點
2023年元界市場規模超過826.1億美元,到2036年可能達到11.72兆美元,在預測期間(即2024-2036年)複合年增長率約為46.4%。 2024年,元界產業規模預估為1,132.7億美元。元宇宙可以被描述為一個通用的虛擬世界,透過使用虛擬和擴增實境耳機來實現,被認為是社交連結的未來。市場的成長可歸因於技術的進步以及人們越來越多地採用虛擬實境。此外,全球冠狀病毒大流行鼓勵了虛擬社交連接,而元宇宙是社交媒體領域的下一個重大步驟。透過 VR 耳機等 AR 和 VR 支援設備,人們可以在虛擬 3D 環境中進行會議、購物等各種活動。同時,虛擬實境和擴增實境等技術的日益普及預計將推動市場成長。 例如,2020年行動擴增 實境(AR)活躍用戶數量達到5億左右,2021年進一步達到8億。。此外,研發活動投資的增加預計將推動市場成長。
元界板塊:成長動力與挑戰
成長動力
- 互聯網與物理世界的日益融合
- 虛擬3D宇宙開發投資不斷增加
挑戰
- 網路安全問題
- 全體民眾無法取得先進技術
2024-2036 年全球市場規模、預測與趨勢亮點
基準年 |
2023年 |
預測年份 |
2024–2036 |
複合年增長率 |
46.4% |
基準年市場規模(2023 年) |
826.1億美元 |
預測年度市場規模(2036 年) |
11.72兆美元 |
區域範圍 |
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元界細分
市場按技術分為區塊鏈、VR & AR、混合實境等,其中區塊鏈領域預計將在預測期內在全球市場中佔據相當大的份額。這可以歸因於區塊鏈技術在 加密貨幣銀行業務中的成功部署。
我們對全球市場的深入分析包括以下部分:
按組件 |
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定制此报告元界產業-區域概況
根據地理分析,全球元界市場分為北美、歐洲、亞太地區、拉丁美洲以及中東和非洲地區五個主要區域。由於該地區越來越多地採用先進技術,預計歐洲地區的市場在預測期內將出現小幅增長。
由於該地區各種主要參與者的存在以及高額研發投資,預計北美地區的市場將在整個預測期內獲得最大的市場份額。 根據世界銀行的數據,2018年美國研發活動支出佔GDP總量的2.833%。
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主導虛擬宇宙格局的公司
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- 超連結資訊系統,
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- 財務表現
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- SWOT分析
- 騰訊控股有限公司、
- 印孚瑟斯有限公司,
- 贊薩爾科技有限公司,
- 埃森哲公司,
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Meta Platforms, Inc.(以前稱為 Facebook Inc.)是參與 Metaverse 開發的最大公司之一。投資元宇宙開發的其他一些主要市場參與者包括:
In the News
- 2023 年 2 月, Google 推出了 XR Immersive Stream,這是一個基於雲端的圖形渲染解決方案,利用 Google Cloud 的 GPU 在任何裝置上提供詳細、高品質的視覺效果和影片。該服務允許開發人員創建身臨其境的體驗,而無需用戶設備上的高級硬體或特定應用程式。 XR Immersive Stream 的主要優勢是能夠提供完全沉浸式的 3D 或 AR 環境,而無需用戶端使用強大的硬體或專用軟體。
- 2021 年 9 月 27 日: Meta Platform Inc. 將與各行業專家和政策制定者合作建構 Metaverse。該公司的目標是建立下一代運算平台,跨擴增實境、虛擬實境和消費硬體開展工作。
- 2021 年 5 月 15 日: Zensar Technologies Ltd. 收購 M3bi Private Limited,以擴展其在數位技術領域的專業知識。
作者致谢: Abhishek Verma
- Report ID: 3925
- Published Date: Aug 21, 2024
- Report Format: PDF, PPT