全球汽車市場趨勢元宇宙,2025-2037 年預測報告
Metaverse 汽車市場規模預計在 2025 年至 2037 年間成長 1,157.4 億美元,複合年增長率為 31.7%。預計 2025 年汽車虛擬宇宙的產業規模將達到 42.7 億美元。
由於元宇宙能夠為消費者和汽車製造商等提供身臨其境的體驗,預計汽車市場的元宇宙將會擴大。虛擬展廳允許潛在買家對車輛模型進行三維參觀,從而實現個性化並增強參與度。消費者對個人化和互動體驗的需求不斷增長,以及人工智慧(AI)和擴增實境(AR)技術的不斷發展,尤其推動了這種數位化轉變。例如,2023 年 1 月,Metadome.ai 與 MG Motor 簽署了一份合同,推出 MGVerse——一個基於網路的現實虛擬世界,具有 3D 汽車配置器和虛擬試駕功能。這項發展突顯了元宇宙平台在打造沉浸式客戶體驗方面的作用日益增強。
汽車產業的元宇宙得到了政府舉措的進一步支持,無論是透過數位化或人工智慧驅動的創新。為了汽車製造業的利益,大多數政府繼續提供鼓勵工業增強和虛擬實境的政策。美國和歐洲政府正在提供贈款和稅收抵免,以加速數位轉型,為汽車製造商試驗虛擬宇宙相關技術創造有利的環境。這些努力可能會加快元宇宙應用的採用步伐,尤其是在電動車生產和虛擬客戶服務方面。

汽車產業元世界:成長動力與挑戰
成長驅動因子:
- 虛擬展廳與客製化:隨著消費者對數位購物體驗的偏好不斷增強,各公司開始專注於創建虛擬汽車展廳。這些趨勢讓客戶能夠體驗汽車、客製化汽車,甚至在虛擬宇宙中試駕汽車。 2022 年 12 月,Metadome.ai 與 Mahindra 合作創建了 XUV400verse,這是 XUV400 模型的虛擬平台,以進一步增強客戶體驗。這種向虛擬平台的轉變正在幫助製造商遠端吸引客戶,提供更身臨其境和個人化的購買流程。
- 汽車中的增強型 AR:汽車製造商正在將擴增實境 (AR) 整合到汽車中。 2023 年 5 月,微軟與大眾汽車合作推出了「行動平台」。 HoloLens 2 的功能,可讓 AR 在移動環境中發揮作用,向駕駛員即時顯示 AR 訊息,例如平視顯示器。這項技術提高了駕駛員的安全性和便利性,使他們能夠在不干擾道路的情況下存取即時數據。
- 人工智慧驅動的應用日益複雜:人工智慧驅動的元宇宙技術被用來簡化製造流程。例如,BMW於 2022 年 12 月與 NVIDIA 合作,在其全球生產網路中部署 Omniverse 平台。它使用強大的數位孿生技術來優化工作流程並縮短生產時間。這種合作關係代表了汽車行業的更廣泛趨勢,人工智慧和虛擬模擬正在提高效率並降低成本。
挑戰:
- 資料隱私和安全性:考慮到透過虛擬互動收集的大量個人數據,元宇宙的沉浸式性質可能會引起人們對資料隱私和安全的擔憂。在最近的一項調查中,71.3% 的受訪者表示擔心他們的隱私和個人資料將如何在元宇宙中維護。這總體上反映了對資料收集做法的擔憂。
- 監管不確定性:儘管虛擬宇宙生態系統中的技術發展迅速,但許多地區仍然面臨著有關虛擬環境的法律法規極其模糊且缺乏協調的問題。在缺乏嚴格監管機制的情況下,企業和消費者面臨一種混亂狀態,無法更深入地了解這些技術。核心問題涉及資料隱私、智慧財產權和跨境數位交易。
汽車市場的 Metaverse:主要見解:
基準年 |
2211 |
預測年份 |
2025-2037 |
複合年增長率 |
31.7% |
基準年市場規模(2024 年) |
33.2億美元 |
預測年份市場規模(2037) |
1190.6億美元 |
區域範圍 |
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Metaverse 汽車細分:
元件(硬體、軟體、服務)
由於對支援虛擬汽車展廳、沉浸式客戶體驗和製造商即時數據分析的高級軟體平台的需求增加,預計到 2037 年,軟體細分市場將佔據超過 37.5% 的汽車市場份額。其次,車內AR和VR應用需求的不斷增長促進了軟體創新。 2021 年 9 月,Roblox 公司與現代汽車公司合作,推出「現代行動冒險」計畫。在其平台上。它提供了一個展示公司先進產品和未來行動解決方案的元界平台。這些發展很可能促使汽車製造商大力投資軟體功能,以進一步提高駕駛和營運效率。
科技(虛擬實境、擴增實境、混合實境、區塊鏈和 NFT)
到 2037 年,虛擬實境 (VR) 細分市場將佔據超過 44% 的虛擬實境汽車市場。 VR 代表了新的沉浸水平,客戶可以在舒適的家中體驗虛擬遊覽和車輛試駕。汽車公司越來越多地使用 VR 來改善客戶體驗。例如,2022 年 6 月,奧迪和 Holoride 合作開發了基於 VR 的車內娛樂系統,將與汽車的運動同步。這是汽車產業 VR 技術的重大飛躍。這項舉措代表了汽車行業 VR 技術最重要的進步之一,展示了 VR 改變客戶體驗以及汽車行銷和培訓應用的能力。
我們對全球市場的深入分析包括以下細分:
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應用 |
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技術 |
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定制此报告汽車產業元宇宙-區域概要
亞太地區市場分析
預計到 2037 年,亞太地區工業將佔據最大的收入份額,達到 41.7%。蓬勃發展的汽車產業高度重視虛擬宇宙技術與該產業的整合,以及政府支持的數位創新措施。
中國的大多數汽車製造商已經開始快速採用 AR 和 VR 技術,以實現製造水平和客戶互動水平的提高。例如,瑞思科技於2023年6月推出了下一代AR-HUD,具有沉浸式3D效果。同樣,蔚來和比亞迪等中國知名企業已經在使用 Metaverse 平台來提供互動式虛擬試駕和汽車配置器。
印度在汽車產業的元宇宙中也取得了顯著的進展。 2023 年 1 月,馬魯蒂鈴木推出了 ARENAVerse –它為使用者提供了一種虛擬體驗車輛的方式,並顯示了虛擬宇宙在印度汽車市場中日益重要的重要性。印度重視改善數位基礎設施並採用 AR 和 VR 等新技術,為汽車公司評估元宇宙機會提供了一個合適的生態系統。所有這些技術也是由政府「數位印度」倡議總結和推動的。從而推動產業成長。
北美市場分析
到 2037 年底,北美汽車市場 Metaverse 預計將佔據約 25.1% 的收入份額。這是由於強大的技術基礎設施以及 AR 和 VR 技術在汽車製造和客戶體驗中的快速採用。領先的汽車製造商對數位化和元宇宙技術的大力投資進一步推動了該地區的成長。此外,政府對永續汽車實踐的推動可能為虛擬宇宙在電動車生產中的應用創造更多機會。
美國汽車製造商在元宇宙革命中處於領先地位。例如,2022 年 3 月,Acura 在 Decentraland 開設了一個虛擬展廳,人們可以在其中虛擬地參觀其 Integra 模型。這些趨勢正在推動大多數美國汽車公司越來越多地將客戶體驗轉向虛擬水平,從而使該國成為汽車行業採用元宇宙的推動者。
此外,加拿大汽車公司越來越多地考慮應用 Metaverse 來改善客戶互動並改善生產流程。 2023 年 7 月,加拿大政府宣布了一項新舉措,透過稅收優惠和補助金支持人工智慧和元宇宙製造業(包括汽車)的發展。此類舉措預計將進一步加速 Metaverse 技術在加拿大汽車產業的整合。

主導汽車領域元宇宙的公司:
- BMW集團
- 公司概覽
- 商業策略
- 主要產品
- 財務表現
- 關鍵績效指標
- 風險分析
- 近期發展
- 區域業務
- SWOT 分析
- 賓士股份公司
- 福特汽車公司
- 通用汽車 (GM)
- Unity 技術
- Nvidia 公司
汽車市場虛擬宇宙中的競爭是分散的,並且由少數老牌企業主導。一些主要參與者包括微軟、Metadome.ai、寶馬、名爵汽車和 NVIDIA,每家公司都擁有 AR、VR 和數位孿生等先進技術,可以提高客戶體驗和製造效率。這些公司正在汽車行業建立各種合作夥伴關係並推出先進的元宇宙專案。
例如,凱捷於 2024 年 2 月加強了與 Unity Technologies 的戰略合作夥伴關係,並簽署了收購 Unity 數位孿生專業服務部門的協議,從而使前者能夠進一步鞏固其在基於工業 AI 和數字孿生的汽車元組中的汽車元成員躋身。
以下是汽車市場元宇宙中的一些領導企業:
In the News
- 2024 年 4 月,Basemark 宣布籌集了 2390 萬美元,用於透過 AR 技術增強駕駛安全。該公司先進的基於 AI 的電腦視覺系統促進了汽車 AR 體驗的快速發展,重點是與歐洲、東亞和美國的 OEM 廠商合作,將自己定位為全球汽車 AR 市場的關鍵參與者。
- 2022 年 2 月,Eccentric 與 MG Motor India 合作推出了名為 eXpert 的創新線上汽車諮詢平台。該平台利用擴增實境技術,為客戶提供數位展廳體驗,包括客戶服務代表的即時幫助,增強可訪問性和便利性。
作者致谢: Saima Khursheed
- Report ID: 6487
- Published Date: Jan 10, 2025
- Report Format: PDF, PPT