零售擴增實境市場規模在 2023 年超過 37.4 億美元,預計到 2036 年底將突破 3,668.9 億美元,在預測期內(即 2024-2036 年)複合年增長率超過 42.3%。到2024年,零售業擴增實境的產業規模預計將達到50.1億美元。
零售市場擴增實境的成長可歸因於虛擬實境(VR)在各終端用戶產業成功採用後擴增實境(AR)技術的快速發展。擴增實境透過電腦生成的感知訊息在現實世界中透過針對多種感官特徵(包括視覺、聽覺、觸覺、體感和嗅覺體驗)提供虛擬互動體驗。零售業的擴增實境技術用於讓消費者在家中以數位方式體驗產品,從而為賣家提供虛擬銷售機會,預計這將促進市場成長。此外,COVID-19 大流行對汽車、電子產品和其他最終用途產品的銷售產生了負面影響,因為人們無法在購買前前往零售店或陳列室檢查產品。 根據國際能源總署(IEA)的數據,受新冠肺炎(COVID-19)危機影響,2019年至2020年全球汽車銷量下降了16%。同時,對技術進步的投資不斷增加,以及採用先進技術來鼓勵產品銷售,預計將推動擴增實境在零售市場的成長。 根據聯合國貿易和發展會議(UNCTAD)《2021年技術與創新報告》,截至2018年,包括人工智慧、物聯網和擴增實境在內的前沿技術創新所佔份額為3500億美元,預計將達到3500億美元。
成長動力
挑戰
2023年 |
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預測年份 |
2024–2036 |
複合年增長率 |
42.3% |
基準年市場規模(2023 年) |
37.4億美元 |
預測年度市場規模(2036 年) |
3668.9億美元 |
區域範圍 |
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零售市場的擴增實境按應用細分為數位購物、試穿解決方案、規劃和設計等,其中,數位購物領域預計將在預測期內佔據顯著的市場份額。購物的不利環境。此外,AR數位購物的各種功能,例如對現實空間中數位元素的控制,預計將推動市場成長。
我們對全球市場的深入分析包括以下部分:
成分 |
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設備類型 |
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應用 |
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最終用戶產業 |
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根據地理分析,零售市場的擴增實境分為北美、歐洲、亞太、拉丁美洲以及中東和非洲地區五個主要區域。在德國、瑞典、英國等已開發國家先進技術的推動下,到 2036 年,歐洲工業市場預計將佔據最大的收入份額。
由於先進技術的廣泛採用以及對技術研究的私人投資不斷增加,預計北美地區的市場將在整個預測期內獲得最大的市場份額。此外,美國的高額研發支出也預計將推動擴增實境零售市場的成長。 根據經濟合作暨發展組織(OECD)的數據,2019年美國國內研發總支出(GERD)約佔全國GDP的3.07%。
2021 年 9 月 27 日: CAD、PLM、物聯網和 AR 技術的全球經銷商 PTC Inc. 與Volvo集團合作實現數位工程轉型。
2020 年 12 月 31 日: Augmented Pixels Inc. 推出 CorpMap.AI 軟體,支援 AR 購物和 AR 導航,可在 iPhone 7+、Android、機器人和 AR 眼鏡上使用。
作者学分: Parul Atri