遊樂園市場規模,依年齡(最多 18 歲、19 至 35 歲、36 至 50 歲、51 至 65 歲、65 歲以上)、收入來源、遊樂設施、公園類型 - 成長趨勢、區域份額、競爭情報、2025-2037 年預測報告

  • 报告编号: 6299
  • 发布日期: Mar 19, 2025
  • 报告格式: PDF, PPT

2025-2037 年全球市場規模、預測與趨勢亮點

遊樂園市場規模可能會從 2024 年的 784.6 億美元增至 2037 年的 1,653.1 億美元,在預測期內(2025 年至 2037 年)複合年增長率約為 5.9%。目前,2025 年遊樂園的行業收入預計為 81.7 美元十億。

近年來全球旅遊業興起,預計將顯著推動遊樂園市場的發展。根據《世界旅遊》雜誌報道旅遊理事會 (WTTC) 表示,2024 年旅遊業將迎來破紀錄的一年,將為全球 GDP 貢獻驚人的 11.1 兆美元。由於對新穎的娛樂選擇的需求和社交媒體的影響,消費者對獨特和身臨其境的體驗的需求不斷增長。此外,對虛擬實境 (VR) 和互動遊樂設施等先進技術的投資以及打造主題環境的努力也有助於遊樂園市場的成長。


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遊樂園市場:成長動力與挑戰

成長動力

  • 物聯網 (IoT) 的日益整合 - 物聯網透過支援智慧票務、個人化景點和即時乘車管理等功能來增強遊客體驗。它還可以透過數據收集和分析、優化遊樂設施維護和改善人群管理來提高營運效率。這些進步使公園對遊客更具吸引力,並幫助營運商簡化運營,從而促進遊樂園市場的成長。
  • 網紅行銷越來越受歡迎 - 網紅會創造引人入勝的內容,例如遊樂設施評論和公園遊覽,這些內容比傳統廣告顯得更真實、更容易產生共鳴。據估計,約 69% 的消費者信任影響者的推薦。此外,透過利用影響者來提高知名度、吸引目標受眾、創建真實內容並推廣獨家優惠,遊樂園可以有效地推動客戶獲取並提高其遊樂園市場佔有率。高達 85% 的行銷人員認為網紅行銷有助於他們獲取新客戶。
  • 日益重視永續發展 - 為了提高環境標準,世界各地的遊樂園都在採用永續做法。永續遊樂園正在實施的一些廣泛的永續實踐包括對食物垃圾進行堆肥、負責任地採購食物以及盡量減少或消除一次性塑膠。例如,六旗遊樂園透過捕捉太陽輻射,利用太陽能為遊樂設施提供動力,從而大大減少了碳足跡。

挑戰

  • 營運成本和初始成本過高 - 建造新的遊樂園需要在土地、建築、基礎設施、遊樂設施和景點方面進行大量投資。這些成本可能會阻止潛在投資者並限制正在開發的新公園的數量。例如,開發環球影城或迪士尼等大型主題樂園的成本可能高達 20 億至 40 億美元,其中包括主題區、技術和景觀美化的費用。
  • 季節變化 - 遊樂園通常會在假日、暑假和週末出現客流量高峰,而在淡季和工作日則面臨客流量較低的情況。這種波動可能會影響收入的一致性。

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遊樂園細分

遊樂設施(機械、水上)

到 2037 年底,機械遊樂設施細分市場將佔據遊樂園市場超過 84.3% 的份額。機械遊樂設施細分市場透過提供創新、刺激和獨特的體驗來推動市場成長,吸引廣泛的遊客,提高公園競爭力,並為創造收入做出重大貢獻。磁性發射系統、沉浸式 VR 整合和高速過山車等創新吸引了尋求刺激的遊客並提高了公園的遊客量。

此外,現代安全系統(包括符合行業安全規則的複雜約束機制和即時監控)可以建立信任並確保安全體驗,從而有助於增加遊客數量。例如,在整個北美地區,每年約有 3.7 億人在 400 個遊樂園中享有 17 億次遊樂設施。幸運的是,國際遊樂園和景點協會 (IAAPA) 高度重視產業安全規則的執行;在美國遊樂園乘坐這些遊樂設施的人中,只有千分之一的人面臨嚴重受傷的風險。

年齡(18 歲以下、19 至 35 歲、36 至 50 歲、51 至 65 歲、65 歲以上)

在遊樂園市場,到 2037 年,19 至 35 歲年齡層的收入份額預計將占到 32.9% 左右。這個年齡層的人通常會尋求驚險、高強度的遊樂設施和獨特的體驗。他們經常與朋友或同儕一起參加社交活動。遊樂園是團體郊遊、社交活動和慶祝活動的熱門目的地。此外,這個年齡層的人在社群媒體平台上非常活躍,他們在社群媒體平台上分享經驗並尋求建議。根據 2023 年估計,在美國,48.8% 和 26.1% 的主題樂園遊客屬於 18-24 歲和 25-34 歲的年齡層。

收入來源(門票、餐飲、商品、飯店/度假村)

遊樂園市場的門票部分預計將獲得可觀的收入份額。策略票務實踐,包括動態定價、季票、特別活動和線上銷售,對於最大化收入和推動市場成長至關重要。此外,公園經常與旅行社和旅遊經營者合作創建包含公園門票的套餐。這些套餐可以吸引國際遊客並促進門票銷售。

我們對全球全球遊樂園市場的深入分析包含以下細分:

         年齡

  • 最長 18 年
  • 19 至 35 歲
  • 36 至 50 歲
  • 51 至 65 歲
  • 超過 65 年

         收入來源

  • 門票
  • 食品與食品飲料
  • 商品
  • 飯店/度假村

         遊樂設施

  • 機械

         公園類型

  • 主題
  • 冒險
  • 動物園

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遊樂園產業 - 區域概要

北美市場統計

到 2037 年,北美產業可能會佔據最大的收入份額,達到 42%。該行業的擴張主要是由遊樂園的龐大規模和遊客數量的增加所推動的。 2022 年,將有超過 1.4 億人次參觀北美排名前 20 的主題樂園。此外,預計 2025 年將有超過 4.35 億人次參觀北美的主題樂園和景點。

美國,居家度假在過去一年中越來越受歡迎,這增加了附近集市和遊樂園的參觀人數。人們的時間有限,導致城市中無計劃的休閒度假越來越受歡迎,而無需擔心旅行的任何焦慮和麻煩。

過去二十年來,加拿大的人們平均將每年家庭預算的 5% 用於文化和娛樂活動,這推動了主題公園的擴張。此外,加拿大的 Wonderland 擁有 200 多個景點,包括佔地 20 英畝的 Splash Works 水上樂園、遊樂區和 18 個過山車,被譽為 2023 年全球最值得遊覽的主題公園之一。

亞太地區市場分析

在可支配收入增加和城市化進程的推動下,亞太地區的遊樂園市場一直在強勁增長。根據世界銀行統計,東亞和太平洋地區年均都市化率為3%,是全球都市化速度最快的地區。隨後,越來越多的人開始在家附近尋找休閒選擇,這可能會對包括遊樂園在內的無障礙、安全和愉快的公共空間產生巨大的需求。此外,近年來,由於對適合家庭的戶外娛樂選擇的需求不斷增長,主題樂園越來越受歡迎。

中國的遊樂園希望能夠快速擴張,以滿足人們對驚險遊樂設施和有趣旅行體驗不斷增長的需求。主題樂園之旅正在成為中國常見的城市休閒活動,因為中國擁有世界上最好的主題樂園,例如上海迪士尼樂園和橫琴長隆海洋王國。

日本擁有多個主題公園和遊樂園,因其創意十足的遊樂設施、住宿選擇和零售選擇而深受各個年齡段遊客的歡迎。 2023 年 12 月,日本遊樂園和主題樂園的銷售額約為 5.964 億美元。

韓國韓國的遊樂園市場的特點是既有老牌企業,也有新興的主要參與者,在經濟發展、旅遊業和不斷變化的消費者偏好的推動下,存在巨大的增長機會。首爾樂園以其適合家庭的景點和季節性活動而聞名,提供各種遊樂設施和主題區,適合所有年齡層的人。

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主導遊樂園景觀的公司

    遊樂園市場的主要參與者包括大型公園營運商和技術提供者、基礎設施公司和行銷機構。每個人在塑造產業方面都發揮著至關重要的作用。他們的貢獻推動創新、提升賓客體驗並確保市場的持續成長和成功。

    • 華納媒體有限公司。
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    • Cedar Fair 娛樂公司
    • 華特迪士尼公司
    • 康卡斯特公司
    • 長隆集團有限公司
    • 熱心休閒集團有限公司。
    • 方特控股有限公司
    • IMG 冒險世界
    • 梅林娛樂
    • 海洋世界公園和海洋公園娛樂公司

In the News

  • 2023 年 9 月, 華特迪士尼公司宣布,為了吸引更多遊客,將暫時降低其主題樂園的兒童門票價格,並將在未來十年內向公園部門投資約 590 億美元。
  • 2022 年 1 月, The Sandbox 宣布與華納音樂集團 (WMG) 合作,打造一個音樂主題公園和音樂會場地的混合體,頂級表演者將在 LAND in The Sandbox 的音樂會和其他音樂活動中進行現場表演。

作者致谢:   Saima Khursheed


  • Report ID: 6299
  • Published Date: Mar 19, 2025
  • Report Format: PDF, PPT

常见问题 (FAQ)

目前,到2025年,遊樂園產業收入預計為817億美元。

全球遊樂園市場可能從 2024 年的 784.6 億美元成長到 2037 年的 1,653.1 億美元,在預測時間內(2025 年至 2037 年)複合年增長率約為 5.9%。

由於遊樂園數量龐大且遊客數量不斷增加,預計到 2037 年,北美產業將佔據 42% 的大部分收入份額。

市場的主要參與者包括Cedar Fair Entertainment Company、華特迪士尼公司、康卡斯特公司、長隆集團有限公司、Ardent Leisure Group Limited.、Fantawild Holdings Inc.、IMG Worlds of Adventure、Merlin Entertainments、SeaWorld Parks & Entertainment, Inc.。
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