全球高級行動用戶體驗設計服務市場定義
顧名思義,高級行動用戶體驗設計是為穿戴式和手持行動裝置創建使用者介面的設計。這些使用者體驗設計的服務供應商專注於提高設計的搜尋能力、可存取性和效能,以最大限度地提高行動裝置的行動互動體驗。一般來說,行動設計不容忽視,人們透過行動和平板裝置在全球範圍內存取互聯網,因此,UX 設計師不能再合理地忽略這些用戶。
通訊、電子商務、內容消費、工作、銀行業務和導航等日常活動都依賴行動設備,而行動裝置也越來越多地用作用戶的主要計算設備。即使在「行動用戶體驗設計」等廣泛的類別中,開發應用程式和設計行動網站之間也存在區別。安裝應用程式的用戶不僅僅需要網站的行動版本。他們希望獲得獨一無二的體驗來獎勵他們下載應用程式所花費的時間。一般來說,行動設計的重要性不可小覷。此外,在全球範圍內,行動和平板電腦設備比桌上型電腦更常用於存取互聯網。因此,行動用戶體驗設計師必須在設計過程的每個階段考慮行動用戶體驗的最佳方法。
行動用戶體驗設計包括一些對於更好的用戶體驗非常重要的原則。這些原則包括使用者友善的導航、跨裝置的無縫體驗、易於個人化等等,它們都與為使用者提供更好的體驗並進。應用程式可識別的設計模式使其易於導航,而無縫體驗不僅使用戶更輕鬆地使用網站或應用程序,而且還提高了品牌認知度。個人化將消費者從不相關的內容中引導出來,並將他們推向與他們相關的內容。它還可以消除網站上的干擾。
全球高級行動用戶體驗設計服務市場:主要見解
基準年 |
2023年 |
預測年份 |
2024-2036 |
複合年增長率 |
〜8.4% |
基準年市場規模(2023 年) |
~ 10.8億美元 |
預測年度市場規模(2036 年) |
~ 30.8億美元 |
區域範圍 |
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2024-2036 年全球市場規模、預測與趨勢亮點
高級行動用戶體驗設計服務市場規模 2023 年估值為 10.8 億美元,預計到 2036 年底將突破 30.8 億美元,在預測期內(即 2024-2036 年)複合年增長率超過 8.4%。到 2024 年,高級行動用戶體驗設計服務的產業規模預計將達到 11.7 億美元。市場的成長可歸因於全球智慧型手機普及率的不斷上升以及技術的快速進步。例如,預計2022年全球智慧型手機用戶比例將達到6.725人左右,佔全球總人口的84%。此外,快速的技術進步,加上對提供簡化和用戶友好體驗的日益關注,預計將在預測期內推動全球先進行動用戶體驗設計服務市場的成長。
除此之外,據信推動先進行動用戶體驗設計服務市場成長的因素還包括行動應用程式使用的不斷增長以及物聯網 (IoT) 的飆升趨勢。例如,每天大約有 3740 個 Android 應用程式添加到全球的 Play 商店。除此之外,4G LTE 基礎設施普及率的激增以及隨之而來的全球行動購物的大幅成長,是預計在整個預期時間範圍內進一步推動市場成長的另一個主要因素。
全球高級行動用戶體驗設計服務市場:成長動力與挑戰
成長動力
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網路日益普及——多年來,網路為個人實現、職業發展和價值創造提供了無數的機會。隨著 COVID-19 大流行,它已成為工作、學習、獲得基本服務和保持溝通的絕對要求。因此,網路普及率的不斷提高正在擴大智慧型手機用戶體驗設計的增強,預計這將在整個預測期內推動市場的成長。例如,目前全球有近50億人使用網路,約佔全球人口的64%。
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數位銀行日益普及——在Covid-19疫情造成的破壞之後,隨著銀行越來越多地採用數位轉型行動,選擇數位銀行的用戶數量大幅增加。因此,銀行正在努力透過在行動銀行應用程式中使用更好的用戶體驗設計,將其多樣化的產品有效地整合到單一、一致的數位體驗中,以跟上多元化的競爭。例如,目前全球約有 27 億人在使用數位銀行服務。到 2026 年,預計全球近 54% 的人口將使用數位銀行服務。
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全球行動遊戲成長-例如,2021 年第一季度,全球行動遊戲下載量約為 140 億次。
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社群媒體瀏覽熱潮-去年,社群媒體用戶增加了 2.26 億,到 2022 年 7 月初達到 47.2 億。從 2021 年 7 月到 2022 年 7 月,全球社群媒體用戶基數加速成長超過 6%,最近的全球總數現已超過世界總人口的60%。
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行動視訊和音樂串流媒體大幅成長 -高達 86% 的美國居民至少訂閱了一項付費音樂串流媒體,61% 的居民至少訂閱了一項付費視訊串流媒體。
挑戰
- 行動用戶體驗設計中的惡意軟體風險-網路犯罪分子利用多種策略滲透行動裝置並竊取敏感資料。透過個人設備進行的入侵就有可能導致廣泛的惡意軟體和災難性的大量資料遺失。銀行木馬經常冒充合法程序來危害使用行動裝置進行銀行活動(例如轉帳和帳單支付)的使用者。此類惡意軟體致力於取得金融帳戶的登入名稱和密碼資訊。例如,2020 年,全球新的行動勒索軟體木馬數量擴大到約 51,710 個,同時新的行動銀行木馬數量接近 152,720 個。因此,行動用戶體驗設計中的惡意軟體風險預計將阻礙預測期內的市場成長。
- 頁面載入速度降低
- 資料安全和網路犯罪威脅
市場區隔
全球先進行動用戶體驗設計服務市場按服務的需求和供應進行細分和分析,包括串流媒體、網頁瀏覽、VoIP、微博等。在這些細分市場中,串流媒體細分市場預計將在預測期內大幅成長。此細分市場的成長可歸因於人們點播影片和點播音樂的動態成長趨勢,以及全球串流媒體服務訂戶數量的不斷增長。例如,預計到 2022 年底,直播影片將佔全球網路使用量的約 81%。此外,2020年直播觀看時長成長了251%。此外,到 2021 年底,Netflix 擁有約 2.24 億訂閱用戶,比 2019 年增加了 1,700 萬。此外,線上會議和視訊通話的動態激增是預計整個市場加速成長的另一個重要因素。預測期。
全球先進的行動用戶體驗設計服務市場也按產品的需求和供應進行了細分和分析,分為線上和線下服務。在這兩個細分市場中,線上細分市場預計將在未來幾年佔據重要份額。此細分市場的成長可歸因於全球基於視訊的內容和即時視訊串流的大量增加,以及電子商務和其他需要網路連線和智慧型手機的服務的大幅成長。例如,2022年第二季美國零售電商銷售額約2,600億美元,較上一季成長3%。自從新冠肺炎 (COVID-19) 疫情爆發以來,隨著人們透過線上平台購買個人護理品、藥品、雜貨、家居用品、耐用消費品等多種商品,電子商務實現了大幅增長。因此,預計線上購物的大幅成長將在整個預測期內進一步推動細分市場的成長。
我們對全球先進行動用戶體驗設計服務市場的深入分析包括以下細分市場:
按服務 |
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按產品分類 |
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按申請 |
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全球高級行動用戶體驗設計服務市場區域概要
預計到 2036 年底,北美先進行動用戶體驗設計服務市場將在所有其他地區的市場中佔據最大的市場份額。該市場的成長主要歸功於5G 技術的蓬勃發展。該區域。例如,截至 2019 年底,美國的 5G 服務訂閱量約為 100 萬。預計到 2024 年,這一數字將增至近 1.69 億。此外,技術進步的不斷進步,以及 4G LTE 廣播普及率的不斷提高,預計是在預測期內進一步推動該地區市場成長的另一個主要因素。
此外,預計到 2036 年底,歐洲先進行動用戶體驗設計服務市場也將出現顯著的市場成長。該市場的成長可歸因於智慧型手機使用率的顯著成長以及社群媒體的快速成長該地區的使用情況。除此之外,行動遊戲的激增是另一個關鍵因素,預計將在預計的時間內進一步推動該地區的市場成長。
主導全球先進行動用戶體驗設計服務市場的頂級特色公司
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