到 2036 年底,4K VR 顯示器市場規模預計將突破 190 億美元,在預測期內(即 2024-2036 年)複合年增長率約為 34%。 2023年,4K VR顯示器產業規模約100億美元。主導這一市場擴張的主要因素是對視頻遊戲不斷增長的需求。到2023年,全球約有30億遊戲玩家。此外,顯示器需要比目前即將推出的頭戴式顯示器更高的分辨率,才能提供完全身臨其境的虛擬實境體驗。因此,4K 解析度的遊戲體驗可以實現更高的清晰度。控制感和沈浸感可能會因此增加。
此外,隨著技術的進步和製造的增加,預計 4K VR 設備將變得更加便宜,並可供更廣泛的用戶使用。成本下降可能會推動虛擬實境技術在一系列應用和領域的廣泛採用。
成長動力
挑戰
基準年 | 2023年 |
預測年份 | 2024-2036 |
複合年增長率 | 〜34% |
基準年市場規模(2023 年) | ~ 100 億美元 |
預測年度市場規模(2036 年) | ~ 190 億美元 |
區域範圍 |
|
應用程式(智慧型手機、智慧型手錶、智慧型電視)
預計未來幾年,4K VR 顯示器市場中的智慧電視細分市場將佔據約 50% 的最高份額。推動該細分市場成長的主要因素是電視的日益普及。例如,2021年,有超過10億個家庭擁有電視,到2026年,這一數字將突破20億。虛擬實境電視是目前正在開發的一種技術,旨在嘗試將網路的互動功能與電視觀看體驗結合。透過多種技術的應用和測試,這兩個概念正在以幾種不同的方式融合在一起。此外,4K 電視的像素是全高清電視的四倍。鑑於更高的像素密度,即使在相同尺寸的電視顯示器上,4K 電視影像品質最終也會更加生動和細緻。因此,智慧電視越來越關注 VR 和 4K 的結合,預計這將進一步推動市場成長。
顯示解析度(單顯示解析度、雙顯示解析度、三顯示解析度)
預計到2036 年,三重顯示解析度細分市場將佔據全球4K VR 顯示器市場50% 的份額。率的體驗。高解析度使影像變得更加準確和詳細,而虛擬實境元素使內容更加深刻的存在感和沈浸感成為可能。三重 4K VR 顯示解析度的接受度和市場份額不斷增長也歸因於技術進步使它們更容易獲得和更便宜。
我們對全球4K VR顯示器市場的深入分析包括以下幾個部分:
顯示解析度 |
|
應用 |
|
北美市場預測
北美 4K VR 顯示器市場預計在預測期內將佔據 30% 以上的最高份額。市場的成長將受到不斷增長的視訊串流媒體的影響。截至 2022 年 10 月,超過 39% 的美國用戶表示每天都會觀看互聯網視頻,其中超過 52% 的 18 歲至 34 歲用戶表示有此類活動。此外,虛擬實境(VR)技術在美國擁有蓬勃發展的生態系統。有許多 VR 新創公司、內容製作商以及創建和行銷 VR 應用程式的成熟企業。因此,這一因素預計也將主導市場成長。
亞太地區市場分析
預計亞太地區 4K VR 顯示器市場在未來幾年也將顯著成長。其中,中國預計將出現顯著成長。中國政府正在投資 VR 領域,試圖控制全球 4K VR 顯示器市場。就虛擬實境技術而言,中國市場規模龐大且擴張迅速。此外,該地區還擁有龐大的電子產品消費群,預計將進一步促進市場成長。
作者学分: Abhishek Verma