4K VR顯示器市場規模與份額,依顯示解析度(單顯示解析度、雙顯示解析度、三顯示解析度)劃分;應用(智慧型手機、智慧型手錶、智慧型電視)- 2024-2036 年全球供需分析、成長預測、統計報告

  • 报告编号: 5607
  • 发布日期: Feb 06, 2024
  • 报告格式: PDF, PPT

2024-2036 年全球市場規模、預測與趨勢亮點

到 2036 年底,4K VR 顯示器市場規模預計將突破 190 億美元,在預測期內(即 2024-2036 年)複合年增長率約為 34%。 2023年,4K VR顯示器產業規模約100億美元。主導這一市場擴張的主要因素是對視頻遊戲不斷增長的需求。到2023年,全球約有30億遊戲玩家。此外,顯示器需要比目前即將推出的頭戴式顯示器更高的分辨率,才能提供完全身臨其境的虛擬實境體驗。因此,4K 解析度的遊戲體驗可以實現更高的清晰度。控制感和沈浸感可能會因此增加。

此外,隨著技術的進步和製造的增加,預計 4K VR 設備將變得更加便宜,並可供更廣泛的用戶使用。成本下降可能會推動虛擬實境技術在一系列應用和領域的廣泛採用。


Overview
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4K VR 顯示器市場:成長動力與挑戰

成長動力

  • 遠距工作患病率激增——目前,超過 11% 的全職員工遠距工作,這表明遠距工作環境正在迅速變得普遍。同時,大約 27% 的員工已經適應了混合工作方式。新冠疫情之後,遠距工作的患病率上升。因此,隨著遠距勞動力的出現,尤其是在 COVID-19 大流行期間,VR 的潛力顯現出來。遠距工作安排的迅速整合暴露了一些障礙,例如合作減少、孤立經歷以及缺乏共同的物理區域。因此,VR 是一個有趣的替代方案,因為它能夠創建一個共享、沉浸式和互動的世界。虛擬實境 (VR) 有潛力透過培養更多創造力和合作來徹底改變遠距工作。在其幫助下完成之前,團隊可以討論他們的早期想法並視覺化他們的專案。此外,隨著對 4K 解析度的需求的增長,這種特定解析度的部署進一步推動了 4K VR 顯示器市場的成長。
  • Micro LED 日益普及 - Micro-LED 顯示器提供高解析度光管理和出色的對比度,與標準 LCD 面板相比,可大幅節省能源。由於其無機成分,它比 OLED 更堅固,使設備能夠展示更明亮的圖像,同時降低螢幕起火的可能性。與其他顯示技術相比,此顯示技術具有卓越的眼睛舒適度,推動了對此顯示技術不斷增長的需求。表面照明可以實現光束的平面散射,用於實現這一目標。因此,由於消費者對更昂貴、高科技的音訊和視訊設備以及節能顯示器的渴望,micro-LED 越來越受歡迎。此外,隨著4K VR顯示器在Micro LED中的採用,其效能預計將進一步提高,進一步推動4K VR顯示器市場的成長。
  • 軍方越來越多地採用 4K VR 顯示器 -精度和可靠性在關鍵任務環境中至關重要,從雷達圖像分析到景觀跟踪,一切都取決於準確可靠的資訊。這就是 4K VR Display 發揮作用的地方;這項創新技術為複雜的生態系統提供了最佳回應,減少了錯誤並提高了營運效率。

挑戰

  • 4K VR顯示器價格高昂
  • 替代方案的採用不斷增加- 互動式投影技術是為無螢幕顯示而創建的,以解決小型電子設備的問題。由於HMD、HUD、AR和VR投影機等設備尺寸較小,基於螢幕的顯示器缺乏空間,這為創建無螢幕顯示器提供了機會。傳統的 AR 和 VR 顯示很快就會受到快速發展的虛擬視網膜顯示和全像顯示技術的威脅。儘管投影技術已經出現了一段時間,但其應用在過去十年中不斷增長。投影技術用於天文館、全圓頂和許多其他應用。互動式投影機在許多行業中日益普及,與 AR 和 VR 設備相比,它們的價格更實惠,是推動投影機興起的一些因素,阻礙了 AR 和 4K VR 顯示器市場的成長。
  • 缺乏效率

4K VR 顯示器市場:主要見解

基準年

2023年

預測年份

2024-2036

複合年增長率

〜34%

基準年市場規模(2023 年)

~ 100 億美元

預測年度市場規模(2036 年)

~ 190 億美元

區域範圍

  • 北美洲(美國和加拿大)
  • 拉丁美洲(墨西哥、阿根廷、拉丁美洲其他地區)
  • 亞太地區(日本、中國、印度、印尼、馬來西亞、澳洲、亞太地區其他地區)
  • 歐洲(英國、德國、法國、義大利、西班牙、俄羅斯、北歐、歐洲其他地區)
  • 中東和非洲(以色列、海灣合作委員會北非、南非、中東其他地區和非洲)
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4K VR 顯示器細分

應用程式(智慧型手機、智慧型手錶、智慧型電視)

預計未來幾年,4K VR 顯示器市場中的智慧電視細分市場將佔據約 50% 的最高份額。推動該細分市場成長的主要因素是電視的日益普及。例如,2021年,有超過10億個家庭擁有電視,到2026年,這一數字將突破20億。虛擬實境電視是目前正在開發的一種技術,旨在嘗試將網路的互動功能與電視觀看體驗結合。透過多種技術的應用和測試,這兩個概念正在以幾種不同的方式融合在一起。此外,4K 電視的像素是全高清電視的四倍。鑑於更高的像素密度,即使在相同尺寸的電視顯示器上,4K 電視影像品質最終也會更加生動和細緻。因此,智慧電視越來越關注 VR 和 4K 的結合,預計這將進一步推動市場成長。

顯示解析度(單顯示解析度、雙顯示解析度、三顯示解析度)

預計到2036 年,三重顯示解析度細分市場將佔據全球4K VR 顯示器市場50% 的份額。率的體驗。高解析度使影像變得更加準確和詳細,而虛擬實境元素使內容更加深刻的存在感和沈浸感成為可能。三重 4K VR 顯示解析度的接受度和市場份額不斷增長也歸因於技術進步使它們更容易獲得和更便宜。

我們對全球4K VR顯示器市場的深入分析包括以下幾個部分:

顯示解析度

  • 單顯示分辨率
  • 雙顯示分辨率
  • 三重顯示分辨率

應用

  • 智慧型手機
  • 智慧手錶
  • 智慧電視

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4K VR顯示產業-區域概要

北美市場預測

北美 4K VR 顯示器市場預計在預測期內將佔據 30% 以上的最高份額。市場的成長將受到不斷增長的視訊串流媒體的影響。截至 2022 年 10 月,超過 39% 的美國用戶表示每天都會觀看互聯網視頻,其中超過 52% 的 18 歲至 34 歲用戶表示有此類活動。此外,虛擬實境(VR)技術在美國擁有蓬勃發展的生態系統。有許多 VR 新創公司、內容製作商以及創建和行銷 VR 應用程式的成熟企業。因此,這一因素預計也將主導市場成長。

亞太地區市場分析

預計亞太地區 4K VR 顯示器市場在未來幾年也將顯著成長。其中,中國預計將出現顯著成長。中國政府正在投資 VR 領域,試圖控制全球 4K VR 顯示器市場。就虛擬實境技術而言,中國市場規模龐大且擴張迅速。此外,該地區還擁有龐大的電子產品消費群,預計將進一步促進市場成長。

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主導 4K VR 顯示器市場的公司

    • 新突思公司
      • 公司簡介
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    • 電子設備安全協會
    • 奇景科技有限公司
    • 瑞鼎公司
    • 新視野顯示有限公司
    • 宏達電公司
    • 聯想
    • LG電子
    • 閥門公司
    • 宏碁公司

在新闻中

  • 聯想 ThinkBook 無線站是世界上第一款真正的無線塢站, Synaptics 公司透露,其無縫無線顯示連接體驗是透過其 Gemini eference 架構實現的。
  • 根據視訊電子標準協會 (VESA) 的聲明,DisplayPort (DP) 音訊/視訊標準 2.0 版本已經推出。與先前版本的 DisplayPort (DP 1.4a) 相比,DP 2.0 的資料頻寬效能提高了 3 倍,並提供了額外的功能,以滿足未來傳統顯示器的效能要求。這是自 2016 年 3 月以來 DisplayPort 標準的首次重大升級。

作者学分:  Abhishek Verma


  • 报告编号: 5607
  • 发布日期: Feb 06, 2024
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常見問題 (FAQ)

推動市場成長的主要因素是遠距工作的普及、Micro LED 的日益普及以及軍隊對 4K VR 顯示器的採用增加。

預計4K VR顯示器的市場規模在預測期內(即2024-2036年)複合年增長率將達到34%。

該市場的主要參與者包括 Synaptics Incorporated、VESA、Himax Technologies, Inc.、Raydium Corporation 等。

預計到 2036 年底,智慧電視領域將獲得最大的市場規模,並顯示出巨大的成長機會。

預計到2036年底,北美地區市場將佔據最大的市場份額,並在未來提供更多商機。
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