Глобальная виртуальная реальность на рынке здравоохранения в 2022–2030 гг.
Оценивается, что глобальный рынок виртуальной реальности в здравоохранении будет расти с высокими среднегодовыми темпами в течение прогнозируемого периода, то есть в 2022–2030 годах. Ожидается, что обширные исследования, связанные с виртуальной реальностью в здравоохранении на глобальном уровне, а также растущие инвестиции в развитие стартапов в сфере виртуальной реальности в сфере здравоохранения, как ожидается, будут способствовать развитию этого рынка в ближайшие годы. Кроме того, технология виртуальной реальности также помогает повысить осведомленность о заболеваниях среди медицинских работников за счет моделирования реального опыта, что, как ожидается, также внесет значительный вклад в рост рынка. Рост рынка также можно объяснить такими факторами, как растущая интеграция цифровых технологий в здравоохранение и растущая потребность в предоставлении эффективных медицинских услуг на глобальном уровне.
Согласно анализу исследования, опубликованному Национальным центром биотехнологической информации в 2018 году, использование технологий виртуального обучения при обучении лапароскопической хирургии улучшило обучение в 74% исследований< /эм><эм>. Кроме того, в 87% исследований была отмечена более высокая точность в медицинской практике у лиц, прошедших обучение с помощью виртуальной реальности. Это означает, что применение технологий виртуальной реальности играет важную роль в повышении эффективности работы различных медицинских групп, что, в свою очередь, оценивается как предлагающее широкие возможности роста рынка в будущем.
Рынок сегментирован по компонентам на аппаратное обеспечение, программное обеспечение и контент, из которых, как ожидается, к концу 2030 года наибольшую долю будет занимать сегмент аппаратного обеспечения из-за растущей значимости аппаратных устройств, таких как настольные компьютеры, головные дисплеи и другие устройства отображения при использовании технологий виртуальной реальности в здравоохранении. Более того, аппаратное оборудование широко используется для минимизации сложности здравоохранения и повышения эффективности, что, по прогнозам, также будет способствовать росту этого сегмента в течение прогнозируемого периода. Кроме того, согласно прогнозам, сегмент медицинского образования на глобальном рынке виртуальной реальности в здравоохранении будет расти со значительным среднегодовым темпом роста в течение прогнозируемого периода. Рост сегмента можно объяснить тем, что технологии моделирования виртуальной реальности позволяют медицинским работникам практиковать сложные жизненно важные процедуры в безопасной среде и значительно совершенствовать свои навыки.
Основные макроэкономические показатели, влияющие на рост рынка
По данным Всемирной организации здравоохранения, глобальные расходы на здравоохранение на душу населения в 2017 году составили 1 064,741 доллара США. Мировые расходы на здравоохранение на человека выросли с 864,313 долларов США в 2008 году до 1 110,841 долларов США в 2018 году, где США По состоянию на 2018 год внутренние общие государственные расходы на здравоохранение в США составили 5355,79 долларов США, что увеличилось с 3515,82 долларов США в 2008 году. Это некоторые из факторов, ответственных за для роста рынка за последние несколько лет. Более того, согласно прогнозам Центров Medicare и Medicaid Services (CMS), предполагаемое среднегодовое процентное изменение, связанное с национальными расходами на здравоохранение (NHE) в США, составило 5,2% в 2020 году по сравнению с 2019 годом (4,5%). Кроме того, согласно прогнозам, национальные расходы на здравоохранение достигнут 6 192,5 миллиардов долларов США в 2028 году, при этом расходы на душу населения, по оценкам, достигнут 17 611 долларов США в том же году. Это примечательные показатели, которые, как ожидается, создадут прибыльные возможности для бизнеса в ближайшие годы.
Региональный обзор глобальной виртуальной реальности на рынке здравоохранения
Географически глобальный рынок виртуальной реальности в здравоохранении сегментирован на Северную Америку, Латинскую Америку, Европу, Азиатско-Тихоокеанский регион, а также регион Ближнего Востока и Африки. Прогнозируется, что рынок в Азиатско-Тихоокеанском регионе будет расти самыми высокими среднегодовыми темпами роста в течение прогнозируемого периода из-за увеличения расходов на здравоохранение и растущих правительственных инициатив по внедрению цифровых технологий в секторе здравоохранения в регионе. Кроме того, в Азиатско-Тихоокеанском регионе наблюдается значительный рост числа пользователей Интернета и смартфонов, что, как ожидается, также будет способствовать более широкому использованию технологий виртуальной реальности в регионе. Кроме того, по оценкам, в 2030 году рынок Северной Америки будет занимать наибольшую долю с точки зрения доходов из-за растущей распространенности неврологических расстройств и раннего внедрения передовых технологий, а также наличия хорошо развитой инфраструктуры здравоохранения в регионе. . Наряду с этим Северная Америка также лидирует с точки зрения благоприятной государственной политики, что, по оценкам, также способствует росту рынка в регионе. В качестве альтернативы ожидается, что рынок Европы также займет значительную долю рынка в будущем из-за высокой распространенности хронических заболеваний в регионе. По данным анализа Европейского альянса по хроническим заболеваниям, хронические заболевания поражают более трети населения Европы и являются причиной 86% смертей в европейском регионе ВОЗ.
Глобальный рынок виртуальной реальности на рынке здравоохранения дополнительно классифицируется в зависимости от региона следующим образом:
<ул>Сегментация рынка
Наш углубленный анализ глобального рынка виртуальной реальности на рынке здравоохранения включает следующие сегменты:
По компонентам
<ул>По приложению
<ул>Драйверы роста
<ул>Проблемы
<ул>Самые популярные компании, доминирующие на рынке
<ул>- Обзор компании
- Бизнес-стратегия
- Основные предложения продуктов
- Финансовые показатели
- Ключевые показатели эффективности
- Анализ рисков
- Последние разработки
- Региональное присутствие
- SWOT-анализ