Содержание глобального рынка инфраструктуры потокового видео
<ол>
- Определение рынка <ол>
- Определение
- Сегментация рынка
- Обзор продукта
- Предположения и сокращения
- Методология исследования <ол>
- Процесс исследования
- Первичное исследование
- Вторичное исследование
- Оценка размера рынка
- Краткое содержание отчета для ключевых лиц, принимающих решения
- Силы участников рынка <ол>
- Факторы/движущие силы, влияющие на рост рынка.
- Рыночные тенденции для улучшения деловой практики.
- Ключевые рыночные возможности для роста бизнеса
- Основные препятствия на пути роста рынка
- Стратегия декарбонизации и преимущества углеродных кредитов для участников рынка
- Государственное регулирование: как оно поможет бизнесу?
- Влияние COVID-19 на мировой рынок инфраструктуры потокового видео
- Анализ технологической структуры
- Инвестиционный анализ по регионам
- Модель конкуренции: подробный взгляд изнутри для инвесторов <ол>
- Конкурентный сравнительный анализ
- Конкурентное позиционирование
- Анализ доли рынка, 2022 г.
- Профили компаний <ол>
- Корпорация Microsoft
- Корпорация IBM
- Huawei Technologies Co. Ltd.
- Хайвидение
- Wowza Media Systems
- Poly (Plantronics, Inc.)
- Brightcove Inc.
- Телефонактиболагет LM Ericsson
- Корпорация NVIDIA
- Корпорация ZTE
- Мировой рынок инфраструктуры потокового видео, 2022–2033 гг. <ол>
- Обзор рынка
- По стоимости (млн долларов США)
- Анализ сегментации рынка 2022–2033 гг. <ол>
- По типу <ол>
- Оборудование, 2022–2033 годы (млн долларов США) <ол>
- Переходы, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Транскодеры, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Усилитель, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Передатчики, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Модуляторы, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Серверы, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Телеприставки, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Единица кодека, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Прочее оборудование, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Программное обеспечение, 2022–2033 годы (млн долларов США) <ол>
- Управление видео, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Видеобезопасность, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Видеоаналитика, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Доставка и распространение видео, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Перекодирование и обработка, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Другое программное обеспечение, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Услуги, 2022–2033 годы (млн долларов США) <ол>
- Управляемые услуги, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Профессиональные услуги, 2022–2033 годы (млн долларов США) <ол>
- Интеграция и развертывание, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Обучение и поддержка, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Консалтинг, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- По типу потокового видео <ол>
- По требованию, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- В реальном времени, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Конечным пользователем <ол>
- Вещание, операторы и средства массовой информации, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- BFSI, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Образование, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- СМИ и развлечения, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Здравоохранение, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Правительство, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Прочие, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- По регионам <ол>
- Северная Америка, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Латинская Америка, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Европа, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Азиатско-Тихоокеанский регион, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Ближний Восток и Африка, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Рынок инфраструктуры потокового видео Северной Америки, 2022–2033 гг. <ол>
- Обзор рынка
- По стоимости (млн долларов США)
- Анализ сегментации рынка 2022–2033 гг. <ол>
- По типу <ол>
- Оборудование, 2022–2033 годы (млн долларов США) <ол>
- Переходы, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Транскодеры, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Усилитель, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Передатчики, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Модуляторы, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Серверы, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Телеприставки, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Единица кодека, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Прочее оборудование, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Программное обеспечение, 2022–2033 годы (млн долларов США) <ол>
- Управление видео, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Видеобезопасность, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Видеоаналитика, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Доставка и распространение видео, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Перекодирование и обработка, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Другое программное обеспечение, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Услуги, 2022–2033 годы (млн долларов США) <ол>
- Управляемые услуги, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Профессиональные услуги, 2022–2033 годы (млн долларов США) <ол>
- Интеграция и развертывание, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Обучение и поддержка, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Консалтинг, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- По типу потокового видео <ол>
- По требованию, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- В реальном времени, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Конечным пользователем <ол>
- Вещание, операторы и средства массовой информации, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- BFSI, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Образование, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- СМИ и развлечения, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Здравоохранение, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Правительство, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Прочие, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- По странам <ол>
- США, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Канада, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Европейский рынок инфраструктуры потокового видео, 2022–2033 гг. <ол>
- Обзор рынка
- По стоимости (млн долларов США)
- Анализ сегментации рынка 2022–2033 гг. <ол>
- По типу <ол>
- Оборудование, 2022–2033 годы (млн долларов США) <ол>
- Переходы, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Транскодеры, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Усилитель, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Передатчики, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Модуляторы, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Серверы, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Телеприставки, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Единица кодека, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Прочее оборудование, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Программное обеспечение, 2022–2033 годы (млн долларов США) <ол>
- Управление видео, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Видеобезопасность, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Видеоаналитика, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Доставка и распространение видео, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Перекодирование и обработка, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Другое программное обеспечение, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Услуги, 2022–2033 годы (млн долларов США) <ол>
- Управляемые услуги, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Профессиональные услуги, 2022–2033 годы (млн долларов США) <ол>
- Интеграция и развертывание, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Обучение и поддержка, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Консалтинг, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- По типу потокового видео <ол>
- По требованию, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- В реальном времени, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Конечным пользователем <ол>
- Вещание, операторы и средства массовой информации, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- BFSI, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Образование, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- СМИ и развлечения, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Здравоохранение, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Правительство, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Прочие, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- По странам <ол>
- Германия, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Великобритания, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Франция, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Италия, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Испания, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Бенилюкс, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Скандинавские страны, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Россия, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Остальные страны Европы, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Рынок инфраструктуры потокового видео Азиатско-Тихоокеанского региона, 2022–2033 гг. <ол>
- Обзор рынка
- По стоимости (млн долларов США)
- Анализ сегментации рынка 2022–2033 гг. <ол>
- По типу <ол>
- Оборудование, 2022–2033 годы (млн долларов США) <ол>
- Переходы, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Транскодеры, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Усилитель, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Передатчики, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Модуляторы, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Серверы, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Телеприставки, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Единица кодека, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Прочее оборудование, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Программное обеспечение, 2022–2033 годы (млн долларов США) <ол>
- Управление видео, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Видеобезопасность, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Видеоаналитика, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Доставка и распространение видео, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Перекодирование и обработка, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Другое программное обеспечение, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Услуги, 2022–2033 годы (млн долларов США) <ол>
- Управляемые услуги, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Профессиональные услуги, 2022–2033 годы (млн долларов США) <ол>
- Интеграция и развертывание, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Обучение и поддержка, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Консалтинг, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- По типу потокового видео <ол>
- По требованию, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- В реальном времени, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Конечным пользователем <ол>
- Вещание, операторы и средства массовой информации, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- BFSI, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Образование, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- СМИ и развлечения, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Здравоохранение, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Правительство, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Прочие, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- По странам <ол>
- Китай, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Индия, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Япония, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Южная Корея, 2022–2033 годы (млн долларов США).
- Индонезия, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Сингапур, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Австралия, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Остальные страны Азиатско-Тихоокеанского региона, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Рынок инфраструктуры потокового видео в Латинской Америке, 2022–2033 гг. <ол>
- Обзор рынка
- По стоимости (млн долларов США)
- Анализ сегментации рынка 2022–2033 гг. <ол>
- По типу <ол>
- Оборудование, 2022–2033 годы (млн долларов США) <ол>
- Переходы, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Транскодеры, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Усилитель, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Передатчики, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Модуляторы, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Серверы, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Телеприставки, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Единица кодека, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Прочее оборудование, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Программное обеспечение, 2022–2033 годы (млн долларов США) <ол>
- Управление видео, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Видеобезопасность, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Видеоаналитика, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Доставка и распространение видео, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Перекодирование и обработка, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Другое программное обеспечение, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Услуги, 2022–2033 годы (млн долларов США) <ол>
- Управляемые услуги, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Профессиональные услуги, 2022–2033 годы (млн долларов США) <ол>
- Интеграция и развертывание, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Обучение и поддержка, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Консалтинг, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- По типу потокового видео <ол>
- По требованию, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- В реальном времени, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Конечным пользователем <ол>
- Вещание, операторы и СМИ, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- BFSI, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Образование, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- СМИ и развлечения, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Здравоохранение, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Правительство, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Прочие, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- По странам <ол>
- Бразилия, 2022–2033 гг. (млн долларов США)
- Аргентина, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Мексика, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Остальные страны Латинской Америки, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Рынок инфраструктуры потокового видео на Ближнем Востоке и в Африке, 2022–2033 гг. <ол>
- Обзор рынка
- По стоимости (млн долларов США)
- Анализ сегментации рынка 2022–2033 гг. <ол>
- По типу <ол>
- Оборудование, 2022–2033 годы (млн долларов США) <ол>
- Переходы, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Транскодеры, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Усилитель, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Передатчики, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Модуляторы, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Серверы, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Телеприставки, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Единица кодека, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Прочее оборудование, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Программное обеспечение, 2022–2033 годы (млн долларов США) <ол>
- Управление видео, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Видеобезопасность, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Видеоаналитика, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Доставка и распространение видео, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Перекодирование и обработка, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Другое программное обеспечение, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Услуги, 2022–2033 годы (млн долларов США) <ол>
- Управляемые услуги, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Профессиональные услуги, 2022–2033 годы (млн долларов США) <ол>
- Интеграция и развертывание, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Обучение и поддержка, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Консалтинг, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- По типу потокового видео <ол>
- По требованию, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- В реальном времени, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Конечным пользователем <ол>
- Вещание, операторы и средства массовой информации, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- BFSI, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Образование, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- СМИ и развлечения, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Здравоохранение, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Правительство, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Прочие, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- По странам <ол>
- ССАГПЗ, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Южная Африка, 2022–2033 годы (млн долларов США).
- Израиль, 2022–2033 годы (млн долларов США)
- Остальные страны Ближнего Востока и Африки, 2022–2033 годы (млн долларов США)
Размер мирового рынка, прогноз и основные тенденции на 2023-2033 годы
По прогнозам, к концу 2033 года объем
Рынка инфраструктуры потокового видео превысит 116,8 млрд долларов США, а среднегодовой темп роста составит 15,9% в течение прогнозируемого периода, т.е. , 2023–2033 гг. В 2022 году объем отрасли инфраструктуры потокового видео составил 23,18 миллиарда долларов США. Рост рынка можно объяснить ростом числа миллениалов в мире и внедрением беспроводных технологий, поддерживающих потоковое видео. По данным Всемирного экономического форума, насчитывается 1,8 миллиарда миллениалов, или 23% населения мира. Поскольку миллениалы активно занимаются созданием видео и потоковым видео, рынок инфраструктуры потокового видео также находится на подъеме.
Кроме того, рост мирового рынка инфраструктуры потокового видео поддерживается растущим использованием платформ потокового вещания в сфере здравоохранения. Ожидается, что пандемия COVID-19 окажет значительное благотворное влияние на размер мирового рынка. Это связано с широким использованием прямых онлайн-трансляций, подкрепленных поддерживающими нормативными актами, а также с сокращением числа личных посещений врача. Индустрия здравоохранения получает выгоду от использования потокового видео по-разному, включая массовую коммуникацию, принятие новых политик и правил, предоставление пациентам оздоровительных видеороликов, прямую трансляцию хирургических видеороликов, прямую трансляцию общественных и частных мероприятий, интерактивные вебинары по вопросам здоровья. , обучающие видеоролики по правилам чрезвычайной ситуации и т. д.

Рынок инфраструктуры потокового видео: драйверы роста и проблемы
Драйверы роста
<ул>
- Растущий спрос на улучшенное оборудование для потоковой передачи видео . Время, которое клиенты тратят на просмотр видео в прямом эфире, за последние годы значительно возросло. В 2021 году люди во всем мире посмотрели около 547 миллиардов часов прямых трансляций на мобильных устройствах. Следовательно, потребность в улучшенном качестве потокового видео растет, в связи с чем растет спрос на различное оборудование.
- Растущее использование передовых технологий, включая искусственный интеллект и машинное обучение . Возможности вещания и потокового видео в индустрии СМИ и развлечений в значительной степени зависят от искусственного интеллекта (ИИ) и машинного обучения. . Компании всех размеров и типов, занимающиеся потоковым видео, усердно работают над внедрением возможностей искусственного интеллекта, которые могли бы выделить их услуги среди конкурентов. Были достигнуты многочисленные технологические достижения и достижения, а миллиарды долларов были предсказаны, оценены и инвестированы. Искусственный интеллект и машинное обучение позволяют компаниям узнавать своих клиентов и понимать их требования к просмотру. Соответствующие параметры кодирования выбираются для каждого видеоконтента в зависимости от сложности несколькими крупными компаниями потокового видео, включая Netflix. Следовательно, это помогает оптимизировать качество ресурсов и видео. Кроме того, Netflix использует VMAF, или Video Multimethod Assessment Fusion, алгоритм машинного обучения, чтобы настроить кодирование для каждого типа видеоматериала. Аналогичным образом YouTube расширяет и совершенствует процесс кодирования с помощью нейронных сетей.
- Рост технологии синхронного просмотра (совместного просмотра) – Пандемия 2020–2021 годов привела к росту самого последнего феномена социального просмотра, известного как Синхронизированный просмотр, при котором пользователи больше взаимодействуют друг с другом, просматривая один и тот же контент одновременно (например: чат, видеоконференции и т. д.). Первоначальный рост синхронизированного просмотра наблюдался на платформах социальных сетей (с недавним добавлением к LinkedIn). Однако многие потоковые компании осознают эту тенденцию и намерены внедрить ее на своих платформах. Таким образом, этот фактор может способствовать росту доходов рынка инфраструктуры потокового видео.
Проблемы
<ул>
- Ограничения пропускной способности. В последнее время в отрасли наблюдаются значительные улучшения в области потокового мультимедиа, видео высокой четкости и технологий широкополосной связи. Однако прогнозируется, что внедрение фильмов более высокой четкости приведет к новым ограничениям пропускной способности, поскольку сети с большей вероятностью будут испытывать ограничения по пропускной способности. Поэтому требуются более значительные полосы пропускания и лучшие алгоритмы сжатия. Следовательно, это может препятствовать расширению рынка.
- Растущая проблема пиратства в сфере потокового видео
- Непостоянное качество потоковой передачи
Глобальный рынок инфраструктуры потокового видео: ключевые выводы
<тело> <тр> <тр> <тр> <тр> <тр> <тр>
Базовый год |
2022 |
Прогнозируемый год |
2023–2033 |
CAGR |
~15,9% |
Объем рынка в базовом году (2022 г.) |
~ 23,18 миллиарда долларов США |
Объем рынка на прогнозируемый год (2033 г.) |
~ 116,8 миллиарда долларов США |
Региональный охват |
<ул>
|
Сегментация инфраструктуры потокового видео
Тип (оборудование, программное обеспечение, услуги)
К концу 2033 года сегмент аппаратного обеспечения на рынке инфраструктуры потокового видео превысит 55,51 миллиарда долларов США. В 2022 году этот рынок оценивается в 13,46 миллиарда долларов США. Рост части сегмента можно объяснить растущим спросом на компактную инфраструктуру для потоковой передачи видео, а растущая аудитория по всему миру вызывает потребность в усовершенствованном оборудовании для потоковой передачи видео.
Конечный пользователь (вещательные компании, операторы и СМИ, BFSI, образование, СМИ и развлечения, здравоохранение, правительство)
Ожидается, что рынок инфраструктуры потокового видео в сегментах вещания, операторов и мультимедиа будет расти с максимальным среднегодовым темпом роста в 16,8% за прогнозируемый период. Растет тенденция к потоковому медиа (онлайн). Следовательно, с ростом числа интернет-пользователей ожидается, что этот сегмент также будет расти. По состоянию на апрель 2023 года Интернетом во всем мире пользовались около 4 миллиардов человек, что составляет примерно 63 % населения планеты.
Наш углубленный анализ мирового рынка инфраструктуры потокового видео включает следующие сегменты:
<тело> <тр> <тр> <тр>
Тип |
<ул>
|
Тип потокового видео |
<ул>
|
Конечный пользователь |
<ул>
|
Хотите настроить этот исследовательский отчет в соответствии с вашими требованиями? Наша исследовательская команда предоставит необходимую информацию, чтобы помочь вам принимать эффективные бизнес-решения.
Настроить этот отчетОтрасль инфраструктуры потокового видео — региональный обзор
Прогноз рынка Северной Америки
По прогнозам, к концу 2033 года рынок инфраструктуры потокового видео в Северной Америке будет иметь самый крупный рыночный доход в размере 43,37 млрд долларов США. Рост рынка можно объяснить главным образом растущим спросом. для потоковой передачи видео в США и Канаде, а также для растущего использования инновационных протоколов потоковой передачи и потоковых сервисов. В декабре 2021 года около 85% американских домохозяйств имели доступ к сервисам потокового видео. Кроме того, 109,4 миллиона американских домов теперь имеют доступ к сервисам потокового видео.
Анализ рынка Азиатско-Тихоокеанского региона
Рынок инфраструктуры потокового видео в Азиатско-Тихоокеанском регионе ожидается самый высокий среднегодовой темп роста в 18,1% в течение прогнозируемого периода. Рост отрасли является прямым результатом растущего использования облачных сервисов потокового видео для увеличения числа людей, которые могут получить доступ к видеоконтенту. Эту закономерность отмечают многие страны Азиатско-Тихоокеанского региона. Ожидается, что меры по сокращению затрат и усовершенствования в способах предоставления видеоуслуг также окажут незначительное влияние на расширение рынка в течение прогнозируемого года. Чтобы преодолеть отсутствие цифровой связи в секторе, лидеры рынка сосредоточивают внимание на расширении покрытия в районах, где нет необходимой инфраструктуры.

Компании, доминирующие на рынке инфраструктуры потокового видео
- Корпорация Microsoft
- Обзор компании
- Бизнес-стратегия
- Основные предложения продуктов
- Финансовые показатели
- Ключевые показатели эффективности
- Последние разработки
- Региональное присутствие
- <ул>
- Корпорация IBM
- Huawei Technologies Co. Ltd.
- Haivision
- Wowza Media Systems
- Poly (Plantronics, Inc.)
- Brightcove Inc.
- Telefonaktiebolaget LM Ericsson
- Корпорация NVIDIA
- Корпорация ZTE
<ул>
In the News
<ул>
- Amagi, находящийся в Нью-Йорке поставщик инфраструктуры для доставки потокового видеоконтента и рекламы, объявил, что привлек более 100 миллионов долларов США финансирования, включая 80 миллионов долларов США первичного капитала, от частных - акционерная компания General Atlantic.
- TVING и Seezn, два ведущих отечественных потоковых сервиса Южной Кореи, объявили о слиянии и создании единой, более оснащенной платформы. Корейская развлекательная компания CJ ENM владеет контрольным пакетом акций TVING, а Seezn контролируется KT Studio Genie, подразделением по производству контента телекоммуникационного оператора KT Corp.
Авторы отчета: Abhishek Verma
- Report ID: 2784
- Published Date: Sep 06, 2023
- Report Format: PDF, PPT