Размер и доля ведущего рынка программного обеспечения для майнинга по типам (локальное, облачное); Приложение (МСП, крупные предприятия) - глобальный анализ спроса и предложения, прогнозы роста, статистический отчет на 2031 год
Глобальное ведущее программное обеспечение для майнинга Размер рынка, прогноз и основные тенденции на 2022–2031 годы
сильный>
По оценкам, к концу 2031 года мировой рынок программного обеспечения для майнинга принесет доход в размере около 7 миллиардов долларов США при среднегодовом темпе роста примерно на 21% в течение прогнозируемого периода, то есть в 2022–2031 годах. выручка составит ~1 миллиард долларов США в 2021 году. Рост рынка в первую очередь можно объяснить ростом продаж электронной коммерции во всем мире, которые, по оценкам, в 2018 году превысили 25 триллионов, что на 8 % больше, чем в 2017 году.
Программное обеспечение для анализа потенциальных клиентов использует технологию для сбора данных с различных веб-сайтов и поиска данных из социальных сетей, электронной почты и других источников, чтобы находить новых потенциальных клиентов и расширять поток и базу данных команды продаж. Программное обеспечение Lead Mining помогает компаниям находить новые возможности для бизнеса и расширять существующую базу данных клиентов. Ожидается, что увеличение числа предприятий и услуг, отмечающих свое присутствие в Интернете с помощью веб-сайтов, создаст огромные возможности получения дохода для ключевых игроков, работающих на мировом рынке программного обеспечения для майнинга в течение прогнозируемого периода. Например, в январе 2022 года во всем мире насчитывалось около 200 000 000 активных веб-сайтов.
Глобальный ведущее программное обеспечение для майнингаРынок: драйверы роста и проблемы
Драйверы роста
<ул>
Растущее число пользователей электронной почты – Резкое увеличение количества электронных писем повышает спрос на программное обеспечение для анализа потенциальных клиентов, поскольку предприятия используют электронную почту для сбора и расширения базы данных клиентов. По оценкам, в 2022 году в мире будет около 4 миллиардов пользователей электронной почты.
Рост числа посетителей бизнес-сайтов -Было замечено, что в среднем бизнес-сайты получают примерно em> 1500 – 2500 посетителей в месяц.
Увеличение числа пользователей социальных сетей. Было обнаружено, что в июле 2022 года примерно 59 % населения мира пользовались социальными сетями.
Растущее число пользователей Интернета. По оценкам, в 2022 году во всем мире будет более 4,5 миллиардов активных пользователей Интернета.
Проблемы
<ул>
Соблюдение закона о безопасности данных и политики конфиденциальности.
Обеспокоенность по поводу точности информации для потенциальных клиентов.
<ул>
Эффективность и масштабируемость алгоритмов
Мировой рынок программного обеспечения для майнинга сегментирован и проанализирован на предмет спроса и предложения по типам: локальное и облачное. Ожидается, что среди этих сегментов сегмент облачных технологий получит наибольший доход к концу 2031 года, чему будет способствовать рост количества облачных центров обработки данных по всему миру. Тглобальный трафик облачных центров обработки данных составил около 88 % в 2016 году и, по оценкам, составит более 90 % от общего трафика центров обработки данных в 2021 году.
Основные макроэкономические показатели, влияющие на рост рынка
Непрекращающийся рост доступности Интернета во всем мире, а также многочисленные технологические достижения, включая 5G, блокчейн, облачные сервисы, Интернет вещей (IoT) и искусственный интеллект (ИИ), среди прочего, значительно ускорили экономический рост в мире. последние два десятилетия. По состоянию на апрель 2021 года во всем мире Интернетом активно пользовались более 4,5 миллиардов пользователей. Более того, рост сектора ИКТ внес значительный вклад в рост ВВП, производительности труда и расходов на НИОКР, а также в другие преобразования экономики в разных странах мира. Кроме того, производство товаров и услуг в секторе ИКТ также способствует экономическому росту и развитию. Согласно статистике, содержащейся в базе данных Конференции Организации Объединенных Наций по торговле и развитию, экспорт товаров ИКТ (% от общего объема экспорта товаров) во всем мире вырос с 10,816 в 2015 году до 11,536 в 2019 году. В 2019 году этот экспорт в САР Гонконг, Китай, составил 56,65%, 25,23% в Восточной Азии и Тихоокеанском регионе, 26,50% в Китае, 25,77% в Корее (Республика), 8,74% в США и 35,01% во Вьетнаме. Это некоторые из важных факторов, которые способствуют росту рынка».
Региональный обзор мирового ведущего программного обеспечения для горнодобывающей промышленности
На региональном уровне мировой рынок программного обеспечения для горнодобывающей промышленности изучается в пяти основных регионах, включая Северную Америку, Европу, Азиатско-Тихоокеанский регион, Латинскую Америку, а также регион Ближнего Востока и Африки. Среди них, по прогнозам, к концу 2031 года рынок Северной Америки будет занимать наибольшую долю рынка, чему будет способствовать рост розничных продаж электронной коммерции в регионе. Согласно переписи населения По данным Бюро Министерства торговли, объем розничных продаж электронной коммерции в США в первом квартале 2022 года составил 250 миллиардов долларов США.
Мировой рынок программного обеспечения для майнинга классифицируется по регионам следующим образом:
<ул>
Северная Америка (США и Канада) Размер рынка, рост по сравнению с прошлым годом, анализ участников рынка и перспективы возможностей.
Латинская Америка (Бразилия, Мексика, Аргентина, остальные страны Латинской Америки) Размер рынка, рост по сравнению с прошлым годом, анализ участников рынка и перспективы возможностей.
Европа (Великобритания, Германия, Франция, Италия, Испания, Венгрия, Бельгия, Нидерланды и Люксембург, NORDIC (Финляндия, Швеция, Норвегия, Дания), Ирландия, Швейцария, Австрия, Польша, Турция, Россия, остальная Европа) , Польша, Турция, Россия, остальная Европа) Размер рынка, рост по сравнению с прошлым годом, анализ игроков рынка и перспективы возможностей.
Азиатско-Тихоокеанский регион (Китай, Индия, Япония, Южная Корея, Сингапур, Индонезия, Малайзия, Австралия, Новая Зеландия, остальные страны Азиатско-Тихоокеанского региона) Размер рынка, годовой рост, анализ игроков рынка и перспективы возможностей.
Ближний Восток и Африка (Израиль, Персидский залив (Саудовская Аравия, ОАЭ, Бахрейн, Кувейт, Катар, Оман), Северная Африка, Южная Африка, остальные страны Ближнего Востока и Африка) Размер рынка, рост по сравнению с прошлым годом, анализ участников рынка и возможности Перспективы
Сегментация рынка
Наш углубленный анализ мирового рынка программного обеспечения для майнинга включает следующие сегменты:
<тело>
<тр>
По типу
<ул>
Локально
Облако
<тр>
По приложению
<ул>
Крупные предприятия
Малые и средние предприятия (МСП)
таблица>
Наиболее популярные компании, доминирующие на мировом рынке программного обеспечения для горнодобывающей промышленности
<ул>
ООО «ЗумИнфо Технологии»
Обзор компании
Бизнес-стратегия
Основные предложения продуктов
Финансовые показатели
Ключевые показатели эффективности
Анализ рисков
Последние разработки
Региональное присутствие
SWOT-анализ
RocketReach.co
Системы BrickRed
Бомбора, Инк.
Аэролиды
Visitor Queue Inc.
SLI Technologies, Inc.
LeadIQ, Inc.
Wappalyzer
TechTarget, Inc.
Авторские права: Abhishek Verma
Идентификатор отчета: 4288
Дата публикации: Sep 06, 2022
Формат отчета: PDF, PPT
Часто задаваемые вопросы (FAQ)
Увеличение e -коммерция, рост числа веб-сайтов, а также посетителей веб-сайтов являются одними из основных факторов, которые, как ожидается, будут способствовать росту рынка.
Ожидается, что среднегодовой темп роста рынка составит ~ 21% в течение прогнозируемого периода, то есть 2022–2031 годы.
Соблюдение закона о безопасности данных и политики конфиденциальности, а также обеспокоенность по поводу точности ведущей информации являются одними из факторов, которые, по оценкам, препятствуют росту рынка.
Рынок в Северной Америке По прогнозам, регион будет занимать наибольшую долю рынка к концу 2031 года и предоставит больше возможностей для бизнеса в будущем.
Основными игроками на рынке являются ООО «ZoomInfo Technologies LLC», RocketReach.co, BrickRed Systems, Bombora, Inc., AeroLeads, Visitor Queue Inc., SLI Technologies, Inc., LeadIQ, Inc., Wappalyzer, TechTarget, Inc. и другие.