Размер рынка графических процессоров по компонентам (аппаратное обеспечение, программное обеспечение, услуги), типу (интегрированный, дискретный, гибридный), развертыванию (локальное, облачное), приложениям (бытовая электроника, ИТ и телекоммуникации, здравоохранение, средства массовой информации и развлечения) - Тенденции роста, региональная доля, конкурентная разведка, прогнозный отчет на 2025-2037 годы

  • ID отчета: 5647
  • Дата публикации: Nov 08, 2024
  • Формат отчета: PDF, PPT

Размер мирового рынка, прогноз и основные тенденции на 2025-2037 годы

Объем рынка графических процессоров, по прогнозам, вырастет с 76,82 млрд долларов США в 2024 году до 1,84 триллиона долларов США к 2037 году, что отражает среднегодовой темп роста более 27,7 % в течение прогнозируемого периода с 2025 по 2037 год. В настоящее время в 2025 году выручка отрасли от графических процессоров оценивается в 91,72 долларов США. миллиардов.

Рынок расширяется значительными темпами благодаря широкому использованию приложений искусственного интеллекта (ИИ) и машинного обучения, а также высокому спросу на виртуальную реальность (VR), дополненную реальность (AR) и визуализацию данных. К 2023 году будет 1,4 миллиарда активных пользовательских устройств AR. Кроме того, в 2024 году ожидается, что это количество вырастет до 17,3 миллиарда.

Кроме того, окончательные фотографии или видео создаются путем умелого комбинирования этих элементов. В результате этот процесс быстрее создает реалистичную анимацию и сложные изображения, гарантируя безупречные впечатления в реальном времени. Без заметных задержек пользователи могут насладиться роскошью полного погружения в сложные изображения и реалистичную анимацию благодаря этой упрощенной технике. В целом эти преимущества способствуют расширению рынка. 


Graphic Processor Market Size
Получить больше информации о данном отчете: Запросить бесплатный образец PDF

Сектор графических процессоров: драйверы роста и проблемы

Драйверы роста

  • Рост игрового сектора. Рынок графических процессоров в значительной степени определяется игровым сектором. Чтобы насладиться лучшей графикой, более высокой частотой кадров и более захватывающим игровым процессом, геймеры всегда ищут более мощные графические процессоры. Продажи графических процессоров также выросли в результате расширения киберспорта и потребности в производителях игрового контента.
  • Такие возможности в основном зависят от высококачественной графики, а графические процессоры необходимы для рендеринга этих изображений. На популярность игры существенно влияет качество ее графики, которое вдохновляет разработчиков игр создавать визуально привлекательные игры, максимально использующие современные технологии графических процессоров.
  • Потребность в графических процессорах с большей вычислительной мощностью для создания четких и детальных изображений возросла из-за доступности мониторов и дисплеев с высоким разрешением, таких как 4K и сверхширокие экраны. К 2024 году во всем мире будет 1,31 миллиарда активных игроков, или примерно 16,35% от общей численности населения. Прогнозируется, что к 2027 году эта цифра увеличится до 17,7 %, или до 1,47 миллиарда геймеров во всем мире.
  • Расширение использования в здравоохранении и медицинской визуализации -  GPU ускорить исследования и улучшить уход за пациентами в области медицинской визуализации, секвенирования генома и разработки лекарств. Расширение рынка графических процессоров обусловлено растущей зависимостью отрасли здравоохранения от технологий. Медицинские изображения высокого разрешения, полученные с помощью КТ, МРТ и УЗИ, обрабатываются и визуализируются графическими процессорами.
  • Эти графические процессоры помогают повысить качество изображения и позволяют медицинским работникам визуализировать данные в режиме реального времени. 3D и 4D визуализация стала возможной благодаря достижениям в области графических процессоров, которые предоставляют ценную информацию для диагностики и планирования лечения. На рынок большое влияние оказало распространение приложений в сфере здравоохранения и медицинской визуализации.
  • Разработка иммерсивных мультимедийных и географических информационных систем (ГИС) – Рынок графических процессоров также стимулируется ростом иммерсивных мультимедийных и географических информационных систем (ГИС). Широкое использование смартфонов, планшетов и других мобильных компьютерных устройств привело к увеличению использования таких приложений, как географические информационные системы (ГИС), которые предоставляют пространственные и географические данные в режиме реального времени.
  • С помощью ГИС пользователи могут создавать запросы, исследовать пространственные данные, картографические данные и получать результаты. С другой стороны, мобильные вычислительные устройства в значительной степени интегрированы с графическими процессорами для доставки информации в режиме реального времени.

Задачи

  • Негативные последствия нормативных препятствий - Введенные правительством торговые ограничения и экспортный контроль влияют на рынок, ограничивая доступ к конкретным технологиям или снижая их доступность. Несколько стран' правительства применяют торговые ограничения и лимиты на экспорт конкретных технологий, включая графические процессоры. Эти правила ограничивают доступ к рынку в определенных областях и влияют на импорт и экспорт графических процессоров. Производителям графических процессоров приходится соблюдать сложные, постоянно меняющиеся правила соблюдения экспортных требований.
  • В технологическом секторе, особенно на рынке графических процессоров, часто возникают конфликты интеллектуальной собственности (ИС) и патентные судебные разбирательства. Эти юридические споры приводят к дорогостоящим судебным разбирательствам, ограничениям на продажу продукции или расходам на лицензирование, которые необходимо оплатить. Следовательно, рынок графических процессоров сталкивается с рядом нормативных препятствий, которые влияют на его деятельность и расширение, как и более крупный технологический сектор.
  • Расширение рынка сдерживается неспособностью надлежащим образом сбалансировать производительность, эффективность и энергопотребление системы.
  • Падение продаж рабочих станций может препятствовать росту рынка.

Базовый год

2024 год

Прогнозный год

2025-2037 гг.

Среднегодовой темп роста

27,4%

Размер рынка в базовом году (2024 г.)

76,82 млрд долларов США

Прогнозируемый год Размер рынка (2037 г.)

1,78 триллиона долларов США

Региональный охват

  • Северная Америка (США и Канада)
  • Латинская Америка (Мексика, Аргентина, остальные страны Латинской Америки)
  • Азиатско-Тихоокеанский регион (Япония, Китай, Индия, Индонезия, Малайзия, Австралия, остальные страны Азиатско-Тихоокеанского региона)
  • Европа (Великобритания, Германия, Франция, Италия, Испания, Россия, Северные страны, остальная Европа)
  • Ближний Восток и Африка (Израиль, Северная Африка Персидского залива, Южная Африка, остальные страны Ближнего Востока и Африка)

Получить больше информации о данном отчете: Запросить бесплатный образец PDF

Сегментация графического процессора

Применение (бытовая электроника, ИТ и телекоммуникации, здравоохранение, средства массовой информации и развлечения)

По оценкам, сегмент бытовой электроники на рынке графических процессоров получит наибольшую долю дохода, составляющую около 40 %, в 2037 году. Рост сегмента можно объяснить растущими инновациями в области электроники. Графические процессоры имеют важное значение, поскольку они являются основой для улучшения визуального восприятия и вычислительной мощности. Встроенные графические карты представляют собой важнейший аспект бытовой электроники, в том числе графические процессоры, встроенные в такие гаджеты, как ноутбуки, планшеты, смартфоны и смарт-телевизоры, обеспечивающие плавную и оптимальную производительность графики.

К 2026 году более 1,1 миллиарда домохозяйств во всем мире – или 51% всех домохозяйств – как ожидается, будут иметь Smart TV.  Рынок расширяется благодаря растущему спросу на визуально захватывающие приложения и контент, включая мобильные игры и потоковое видео высокого разрешения.

Кроме того, растущая популярность многофункциональных гаджетов, таких как гибридные планшеты и ноутбуки 2-в-1, стимулирует внедрение гибких графических решений. Клиенты ищут устройства, которые могут легко переключаться между производительными обязанностями и досугом, поэтому требуются графические процессоры, которые могут точно выполнять обе функции.

Развертывание (локальное, облачное)

Облачный сегмент, скорее всего, будет занимать большую часть рынка, составляющую 60 % в течение прогнозируемого периода. Появление облачных вычислений оказало заметное влияние на использование графических процессоров в отрасли, что привело к развитию примечательной тенденции, называемой облачными графическими процессорами по требованию. В отличие от традиционных локальных конфигураций оборудования, передовая облачная технология графического процессора представляет собой сдвиг парадигмы, предоставляя возможности высокопроизводительной видеокарты в облачной среде.

Один из облачных графических процессоров' Самым большим преимуществом является то, что они могут избежать прямой конкуренции с местными видеокартами, предоставляя пользователям эффективный и доступный вариант. Постоянное улучшение производительности графического процессора открывает широкий спектр возможностей для ресурсоемких приложений, включая компьютерное зрение, вычислительную графику и различные высокопроизводительные вычислительные задачи.

Наш углубленный анализ рынка включает следующие сегменты:

          Компонент

  • Оборудование
  • Программное обеспечение
  • Услуги

          Введите

  • Интегрированный
  • Дискретный
  • Гибрид

          Развертывание

  • Локально
  • Облако

          Приложение

  • Бытовая электроника
  • ИТ и усилители; Телекоммуникации
  • Здравоохранение
  • СМИ и усилители; Развлечения

Хотите настроить этот исследовательский отчет в соответствии с вашими требованиями? Наша исследовательская команда предоставит необходимую информацию, чтобы помочь вам принимать эффективные бизнес-решения.

Настроить этот отчет

Индустрия графических процессоров – региональный обзор

Азиатско-Тихоокеанский регион Рыночная статистика

Ожидается, что рынок графических процессоров в Азиатско-Тихоокеанском регионе будет крупнейшим с долей около 33 % к концу 2037 года. Ожидается также рост рынка в этом регионе за счет быстро развивающейся игровой индустрии в регионе. Этот район является центром создания и потребления видеоигр, а значительная база игроков требует захватывающих и потрясающих графических впечатлений. Для создания передовых игр и удовлетворения ожиданий любителей игр необходимы графические процессоры.

Кроме того, акцент в Азиатско-Тихоокеанском регионе на передовые технологии, такие как робототехника, искусственный интеллект и беспилотные автомобили, увеличивает спрос на графические процессоры. Спрос на графические процессоры также обусловлен растущей потребностью региона в центрах обработки данных и облачных сервисах. В настоящее время 10–12% данных в Австралии создаются и обрабатываются вне облака или централизованного центра обработки данных; однако к 2025 году этот процент, по прогнозам, достигнет 65–70 % — глобальная тенденция, которая также очевидна в Австралии.

Анализ рынка Северной Америки

Североамериканский регион также столкнется с огромным ростом рынка графических процессоров в течение прогнозируемого периода и будет занимать вторую позицию, составив 29% доли рынка. Рынок Северной Америки в первую очередь стимулируется бурно развивающимся сектором технологий и развлечений. Спрос на современные графические процессоры, которые позволяют создавать сложные визуальные эффекты, 3D-моделирование и игровые возможности, постоянно высок из-за присутствия крупных технологических центров и развлекательных центров в таких местах, как Силиконовая долина и Голливуд.

Graphic Processor Market Share
Получить больше информации о данном отчете: Запросить бесплатный образец PDF

Компании, доминирующие на рынке графических процессоров

    • Корпорация NVIDIA
      • Обзор компании
      • Бизнес-стратегия
      • Основные предложения продуктов
      • Финансовые показатели
      • Ключевые показатели эффективности
      • Анализ рисков
      • Последние разработки
      • Региональное присутствие
      • SWOT-анализ
    • Advanced Micro Devices, Inc. (AMD)
    • Корпорация Intel
    • Samsung Electronics Co., Ltd.
    • Qualcomm Incorporated
    • Imagination Technologies Limited
    • VIA Technologies, Inc.
    • Корпорация IBM
    • Корпорация Microsoft
    • Matrox Electronic Systems Ltd.

In the News

  • Advanced Micro Devices, Inc сделала большое объявление о выпуске новой линейки графических процессоров серии RX 7000. Передовая архитектура, лежащая в основе недавно выпущенных графических процессоров серии RX 7000, обещает значительный прирост как в производительности, так и в энергоэффективности. Чтобы удовлетворить потребности современных игр и создания контента, недавно выпущенные графические процессоры обещают обеспечить высочайшую производительность и функциональность. Каждая видеокарта серии RX 7000 предназначена для определенной рыночной ниши и предоставляет ряд функций и уровней производительности, чтобы клиенты могли выбрать графический процессор, который лучше всего соответствует их требованиям и бюджету.
  • Корпорация NVIDIA представила новые графические процессоры и технологии GeForce RTX. С видеокартами NVIDIA серии GeForce RTX 40 геймеры и создатели контента смогут ощутить квантовый скачок в производительности, графику на базе искусственного интеллекта, более захватывающий игровой процесс и самые быстрые процессы создания контента. Производительность новейших игр выросла в два раза. Разработчики могут добиться четырехкратного увеличения скорости в играх с полной трассировкой лучей, используя такие достижения Ada, как DLSS 3. С видеокартами серии GeForce RTX 40 производительность в 3D-рендеринге, скорость экспорта видео и функции искусственного интеллекта достигаются вдвое выше для творческих приложений.

Авторы отчета:   Abhishek Verma


  • Report ID: 5647
  • Published Date: Nov 08, 2024
  • Report Format: PDF, PPT

Часто задаваемые вопросы (FAQ)

В настоящее время в 2025 году выручка отрасли графических процессоров оценивается в 91,72 миллиарда долларов США.

Прогнозируется, что мировой рынок графических процессоров вырастет с 76,82 млрд долларов США в 2024 году до 1,84 трлн долларов США к 2037 году, что отражает среднегодовой темп роста более 27,7% в течение прогнозируемого периода с 2025 по 2037 год.

По оценкам, к 2037 году индустрия Азиатско-Тихоокеанского региона будет доминировать в большей части доходов (33%), чему способствует расширение игровой индустрии в регионе.

Основными игроками на рынке являются NVIDIA Corporation, Advanced Micro Devices, Inc. (AMD), Intel Corporation, Samsung Electronics Co., Ltd., Qualcomm Incorporated, Imagination Technologies Limited, VIA Technologies, Inc., IBM Corporation, Microsoft Corporation, Matrox Electronic Systems Ltd.
footer-bottom-logos
ПОЛУЧИТЬ БЕСПЛАТНЫЙ ОБРАЗЕЦ

БЕСПЛАТНЫЙ образец включает обзор рынка, тенденции роста, статистические диаграммы и таблицы, прогнозные оценки и многое другое.

 Запросить бесплатный образец

Узнайте наши аналитические данные в действии – запланируйте демонстрацию прямо сейчас!

Живой образец чтения