Размер и доля рынка графических процессоров как услуги (GPUaaS) по компонентам (программное обеспечение, оборудование, услуги); Модель доставки (публичное облако, частное облако, гибридное облако); Применение (игры, автомобилестроение, недвижимость, здравоохранение) - глобальный анализ спроса и предложения, прогнозы роста, статистический отчет на 2025-2037 гг.

  • ID отчета: 4721
  • Дата публикации: Nov 08, 2024
  • Формат отчета: PDF, PPT

Размер мирового рынка, прогноз и основные тенденции на 2025-2037 гг.

Объем рынка графических процессоров как услуги (GPUaaS) в 2024 году оценивался в 4,34 миллиарда долларов США, а к 2037 году он превысит 95,07 миллиарда долларов США, при этом среднегодовой темп роста составит более 26,8% в течение прогнозируемого периода, то есть в период с 2025 по 2037 год. В 2025 году объем индустрии графических процессоров как услуги оценивается в 5,27 миллиарда долларов США.

Рост сегмента можно объяснить растущим внедрением автономные автомобили большим количеством людей. Ожидается, что в период с 2019 по 2024 год произойдет увеличение количества автономных транспортных средств с автономностью как минимум 1 уровня (помощь водителю). По сообщениям, в 2019 году во всем мире насчитывалось около 30 миллионов беспилотных транспортных средств, и ожидается, что к 2024 году эта цифра вырастет примерно до 50 миллионов.

Требования ADAS и технологий беспилотных транспортных средств к обработке полностью находятся в пределах возможностей графического процессора, особенно в области параллельной обработки сигналов и анализа изображений. Предполагается, что графический процессор станет рабочей лошадкой автономного транспортного средства, поскольку он может обеспечить вычислительные навыки, которые позволят будущим автомобилям все больше осознавать и реагировать на свое окружение, чтобы они могли работать надежно, эффективно и безопасно. Таким образом, ожидается, что из-за растущего числа дорожно-транспортных происшествий спрос на автономные транспортные средства увеличится, что еще больше будет способствовать росту рынка. Однако, поскольку платформы ADAS требуют более высокого уровня производительности, потребуются более крупные и мощные графические процессоры. Поэтому производители уделяют больше внимания совершенствованию своих графических процессоров, чтобы удовлетворить растущие потребности, что также будет способствовать росту рынка.


GPU as a Service (GPUaaS) Market Size
Получить больше информации о данном отчете: Запросить бесплатный образец PDF

Сектор графических процессоров как услуги (Gpuaas): драйверы роста и проблемы

Драйверы роста

<ул> <ли>

Растущий спрос на игры. Во всем мире насчитывается около 3 миллиардов активных геймеров. По прогнозам, к 2024 году во всем мире будет существовать около 4 миллиардов геймеров. В игры широко играют не только на ноутбуках или ПК, но и на мобильных телефонах. Современные смартфоны оснащены новейшими встроенными чипсетами, которые, в зависимости от их программирования, способны выполнять широкий спектр функций. Производительность графических процессоров, которые являются важнейшим компонентом этих чипсетов, поскольку мобильные игры расширяют пределы их возможностей, становится все более значимой. Следовательно, растущий спрос на игры со всего мира, по оценкам, будет способствовать росту рынка.

<ли>

Растущие правительственные инициативы по развитию умного города. В общей сложности в Индии на «Миссию умного города» в 2020 году было выделено около 27 миллиардов долларов США. К 2020 году будет реализовано около 5330 проектов на общую сумму около 23 миллиардов долларов США. — или примерно 85 % от общего числа — было выставлено на торги.

<ли>

Всплеск внедрения облачных сервисов . Только в 2020 году около 60 % организаций Организации Объединенных Наций перенесли свои рабочие нагрузки в облако.

<ли>

Рост внедрения графических процессоров в автономных транспортных средствах. В 2020 году компания NVIDIA представила NVIDIA DRIVE Thor, свой централизованный компьютер следующего поколения для безопасных и надежных автономных транспортных средств. Суперчип следующего поколения включает в себя процессор NVIDIA Grace и графический процессор NVIDIA Ada Lovelace в дополнение к передовым возможностям искусственного интеллекта, изначально представленным в архитектуре многоэкземплярного графического процессора NVIDIA Hopper.

<ли>

Рост продаж игровых ноутбуков. В Индии продажи игровых ноутбуков увеличились примерно с 39 000 в 2016 году до примерно 7 00 000 в 2021 году. В ноутбуках имеется как минимум один графический процессор (GPU). Интегрированная видеокарта — это то, что есть, и она встроенная. В игровые ноутбуки входит как интегрированная, так и дискретная видеокарта. Выделенная видеокарта более мощная и используется исключительно для задач, требующих интенсивной графики, таких как игры и т. д. Следовательно, благодаря растущим продажам игровых ноутбуков ожидается дальнейшее расширение рынка.

Проблемы

<ул>

  • Высокие затраты. Графические процессоры сложнее построить, и они более высокого качества, чем графические процессоры предыдущих поколений. Проще говоря, одним из основных факторов, способствующих высокой цене нынешних графических процессоров, являются более высокие производственные затраты. Более того, глобальная нехватка чипов является еще одним важным фактором роста стоимости графических процессоров. Другой, основной причиной неуклонного роста цен на графические процессоры стало отсутствие конкуренции в период с середины 2010-х до начала 2020-х годов, особенно со стороны AMD.
  • Недостаточная осведомленность людей о технологиях.
  • Недостаток выполнения вычислительных задач общего назначения.

Базовый год

2024 год

Прогнозный год

2025-2037 гг.

Среднегодовой темп роста

26,8%

Размер рынка в базовом году (2024 г.)

4,34 миллиарда долларов США

Прогнозируемый год Размер рынка (2037 г.)

95,07 млрд долларов США

Региональный охват

  • Северная Америка (США и Канада)
  • Латинская Америка (Мексика, Аргентина, остальные страны Латинской Америки)
  • Азиатско-Тихоокеанский регион (Япония, Китай, Индия, Индонезия, Малайзия, Австралия, остальные страны Азиатско-Тихоокеанского региона)
  • Европа (Великобритания, Германия, Франция, Италия, Испания, Россия, Северные страны, остальная Европа)
  • Ближний Восток и Африка (Израиль, Северная Африка Персидского залива, Южная Африка, остальные страны Ближнего Востока и Африка)

Получить больше информации о данном отчете: Запросить бесплатный образец PDF

Сегментация графического процессора как услуги (Gpuaas)

Модель доставки (публичное облако, частное облако, гибридное облако)

Глобальный рынок графических процессоров как услуги (GPUaaS) сегментирован и проанализирован на предмет спроса и предложения по способам доставки в публичное облако, частное облако и гибридное облако. Ожидается, что из этих сегментов сегмент гибридного облака получит самый высокий доход к концу 2037 года. Использование только одной стратегии недостаточно для многих предприятий. Используя как общедоступные облачные ресурсы поставщика услуг, так и локальные системы, гибридные облачные вычисления сочетают в себе и то, и другое, чтобы получить выгоду от безопасности и управления каждым из них. По оценкам, по сравнению с другими промышленными сегментами более 79% ИТ-компаний и стран Персидского залива используют гибридную модель работы. Однако большое количество организаций также планируют внедрить гибридные облака в течение прогнозируемого периода. Следовательно, благодаря этому спрос на GUPaaS, по оценкам, увеличится. Используя эту услугу, пользователи гибридного облака смогут беспрепятственно организовывать и оперативно переносить рабочие нагрузки искусственного интеллекта между виртуальными серверами с ускорением графического процессора.

Применение (игры, автомобильная промышленность, недвижимость, здравоохранение)

Глобальный рынок графических процессоров как услуги (GPUaaS) также сегментирован и проанализирован на предмет спроса и предложения по приложениям в играх, автомобилестроении, недвижимости и здравоохранении. Среди них ожидается, что игровой сегмент будет иметь самый быстрый рост в течение прогнозируемого периода, чему будет способствовать рост количества запуска игр и рост числа стримеров по всему миру. Каждая установка, используемая стримером, должна иметь хорошую видеокарту. Он гарантирует плавную потоковую передачу HD, которая справится даже с самыми требовательными играми. Хотя потоковая передача в значительной степени требует большого количества ресурсов ЦП, графический процессор косвенно влияет на общее впечатление. Хотя ЦП является мозгом компьютера, графический процессор повышает эффективность ЦП, выполняя повторяющуюся работу и освобождая память. ЦП организует информацию и отправляет ее в потоковые сервисы, а графический процессор создает игровое изображение более высокого качества и повышает качество потоковой передачи. Следовательно, спрос на GPUaaS со стороны стримеров растет. Более того, из-за растущих предпочтений людей большое количество ключевых игроков совершенствуют свои технологии в области графических процессоров, чтобы удовлетворить потребности пользователей в игровом секторе, что, как ожидается, будет способствовать росту этого сегмента на рынке.

Наш углубленный анализ мирового рынка включает следующие сегменты:

<тело> <тр> <тр> <тр>

          По компонентам

<ул>
  • Программное обеспечение
  • Оборудование
  • Сервис

 

          По модели доставки

<ул>
  • Общественное облако
  • Частное облако
  • Гибридное облако

           По приложениям

<ул>
  • Игры
  • Автомобилестроение
  • Недвижимость
  • Здравоохранение

Хотите настроить этот исследовательский отчет в соответствии с вашими требованиями? Наша исследовательская команда предоставит необходимую информацию, чтобы помочь вам принимать эффективные бизнес-решения.

Настроить этот отчет

Отрасль графических процессоров как услуги (Gpuaas) — региональный обзор

Прогноз рынка Северной Америки   

По прогнозам, к концу 2037 года рынок графических процессоров как услуги (GPUaaS) Северной Америки, среди рынков всех других регионов, будет занимать наибольшую долю рынка, чему будет способствовать растущее внедрение технологий, включая искусственный интеллект, и Интернет вещей и растущая игровая индустрия. Ожидается, что к 2025 году в Северной Америке в общей сложности будет около 4 миллиардов подключений к Интернету вещей (IoT). В 2019 году в Северной Америке было около 1 миллиарда подключений к Интернету вещей. Кроме того, ключевыми игроками в этом регионе являются производство различных передовых технологических продуктов, в том числе устройств Интернета вещей, наборов микросхем искусственного интеллекта и т. д., что, по оценкам, также будет способствовать росту рынка в этом регионе. Кроме того, по оценкам, большое количество организаций в этом регионе перейдут на модель общедоступного облака, что также стимулирует спрос на GPUaaS. Более того, Северная Америка будет доминировать на рынке GPUaaS на протяжении всего прогнозируемого периода благодаря значительным инвестициям в эту технологию компаний, работающих на рынке США.

Прогноз рынка Европы

По прогнозам, европейский рынок графических процессоров как услуги (GPUaaS), среди рынков всех других регионов, будет расти с самым высоким среднегодовым темпом роста в течение прогнозируемого периода. Рост рынка в этом регионе можно объяснить высокой потребностью в производительности оборудования среди профессиональных пользователей, включая инженеров и дизайнеров САПР. Кроме того, Европа является мировым лидером в области интеллектуальной робототехники и технологий, которые позволят создать совершенно новые, сложные производственные сети и сети поставок. Кроме того, в этом регионе выше внедрение облачных вычислений на графических процессорах, что, по оценкам, также будет способствовать росту рынка в этом регионе. Кроме того, увеличение спроса на программное обеспечение для управления взаимоотношениями с клиентами (CRM) является еще одним фактором, способствующим принятию модели SaaS на рынке облачных вычислений. Учитывая недорогую стоимость подписки и оборудования, SaaS стал доступным вариантом для малых и средних организаций с ограниченными финансовыми ресурсами. Кроме того, компании в этом регионе уделяют больше внимания выпуску облачных игр, которые, по оценкам, также будут способствовать росту рынка в этом регионе.

GPU as a Service (GPUaaS) Market Share
Получить больше информации о данном отчете: Запросить бесплатный образец PDF

Компании, доминирующие в сфере графических процессоров как услуги (Gpuaas)

    <ул>

    • Корпорация IBM <ул>
    • Обзор компании
    • Бизнес-стратегия
    • Основные предложения продуктов
    • Финансовые показатели
    • Ключевые показатели эффективности
    • Анализ рисков
    • Последние разработки
    • Региональное присутствие
    • SWOT-анализ
    • Корпорация Microsoft
    • Корпорация NVIDIA
    • Корпорация Intel
    • Qualcomm Incorporated, Inc.
    • Fujitsu Ltd.
    • Арм Лимитед
    • Самсунг
    • Тайваньская компания по производству полупроводников
    • Imagination Technologies Ltd.

In the News

<ул> <ли>

Чтобы помочь компаниям обучать, развертывать и масштабировать искусственный интеллект, в том числе крупные, передовые модели, NVIDIA и Microsoft объявили о многолетнем партнерстве для создания одного из самых мощных суперкомпьютеров искусственного интеллекта в мире. мир. Этот суперкомпьютер будет оснащен новейшей суперкомпьютерной инфраструктурой Microsoft Azure в сочетании с графическими процессорами NVIDIA, сетевым оборудованием и полнофункциональным программным обеспечением для искусственного интеллекта.

<ли>

Новейшая флагманская серия Galaxy S23 от Samsung Electronics Co., Ltd. будет работать на международном уровне на базе высококлассной мобильной платформы Snapdragon 8 Gen 2 для Galaxy от Qualcomm Technologies, Inc.. В этой новой конфигурации производительность Snapdragon 8 Gen 2 была увеличена, что сделало его самым быстрым процессором Snapdragon за всю историю и установило новый стандарт для подключенных вычислений.

Авторы отчета:   Abhishek Verma


  • Report ID: 4721
  • Published Date: Nov 08, 2024
  • Report Format: PDF, PPT

Часто задаваемые вопросы (FAQ)

В 2025 году объем индустрии графических процессоров как услуги оценивается в 5,27 миллиарда долларов США.

Объем рынка графических процессоров как услуги в 2024 году оценивался в 4,34 миллиарда долларов США, а к 2037 году он превысит 95,07 миллиарда долларов США, при этом среднегодовой темп роста составит более 26,8% в течение прогнозируемого периода, то есть в период с 2025 по 2037 год. Росту рынка способствуют растущий спрос на игры, рост правительственных инициатив по развитию умных городов, резкий рост внедрения облачных сервисов и другие.

К 2037 году индустрия Северной Америки будет занимать наибольшую долю доходов в размере 33%, чему будет способствовать растущее внедрение технологий, включая искусственный интеллект и Интернет вещей, а также растущая игровая индустрия.

Основными игроками на рынке являются IBM Corporation, Microsoft Corporation, Nvidia Corporation, Intel Corporation, Qualcomm Incorporated, Inc., Fujitsu Ltd., Arm Limited, Samsung, Taiwan Semiconductor Manufacturing Company Ltd., Imagination Technologies Ltd.
footer-bottom-logos
ПОЛУЧИТЬ БЕСПЛАТНЫЙ ОБРАЗЕЦ

БЕСПЛАТНЫЙ образец включает обзор рынка, тенденции роста, статистические диаграммы и таблицы, прогнозные оценки и многое другое.

 Запросить бесплатный образец

Узнайте наши аналитические данные в действии – запланируйте демонстрацию прямо сейчас!

Живой образец чтения