Размер мирового рынка, прогноз и основные тенденции на 2024–2036 годы
Объем рынка программного обеспечения для инструментов электронного обучения достигнет 4,9 миллиарда долларов США к концу 2036 года, а среднегодовой темп роста составит 14 % в течение прогнозируемого периода, то есть в 2024–2036 годах. В 2023 году объем индустрии программного обеспечения для создания инструментов электронного обучения составил 1 миллиард долларов США, и причина роста рынка заключается в том, что спрос на технологии виртуальной реальности растет, поскольку они становятся основным фактором увеличения интерактивных и захватывающих образовательных сред. Согласно отчету Национальной медицинской библиотеки, VR полезна для студентов с аутизмом, как показали исследования Стрикленда и др., проведенные в 2007 году. показали, что дети с аутизмом могут применять навыки, полученные в виртуальной среде, в реальном мире, включая навыки пожарной безопасности и безопасности на улице/дорожном транспорте.
Например, рост спроса на гибкое и персонализированное обучение также стал ключевым фактором роста сектора образовательных технологий.
Кроме того, растущая интеграция мобильных устройств и широкое распространение мобильных технологий наряду с спросом на образование. По данным за третий квартал 2021 года, в общей сложности около 7 стран превысили 5+ часов экранного времени в день на своих телефонах, а около 18 стран превысили среднее время около 3 часов 43 минут.

Рынок программного обеспечения для инструментов для электронного обучения: драйверы роста и проблемы
Драйверы роста
<ул>Проблемы
<ул>Рынок программного обеспечения для инструментов для электронного обучения: ключевые выводы
Базовый год |
2023 |
<тр>
Прогнозируемый год |
2024–2036 |
<тр>
CAGR |
~14% |
<тр>
Объем рынка в базовом году (2023 г.) |
~ 1 миллиард долларов США |
<тр>
Объем рынка на прогнозируемый год (2036 г.) |
~ 4,9 миллиарда долларов США |
<тр>
Региональный охват |
<ул>
|
таблица>
Тип продукта |
<ул>
|
<тр>
Развертывание |
<ул>
|
<тр>
Конечные пользователи |
<ул>
|
таблица>