Размер и доля рынка настольной музыки по компонентам {Программное обеспечение (цифровая аудиостанция [DAW], аудиоплеер), услуги, аксессуары (наушники, динамики)}; Развертывание программного обеспечения (локальное, облачное); Совместимость ОС (Mac, Windows); Конечный пользователь (коммерческий, индивидуальный) - глобальный анализ спроса и предложения, прогнозы роста, статистический отчет на 2023-2031 годы

  • Идентификатор отчета: 4669
  • Дата публикации: Jan 26, 2023
  • Формат отчета: PDF, PPT
  1. Описание рынка настolьной музыки
    1. Определение рынка
    2. Сегментация рынка
    3. Обзор продукта
    4. Методolогия исследования
  2. Краткое содержание
  3. Анализ динамики рынка
    1. Драйверы
    2. Тенденции
    3. Возможность
    4. Ограничения
  4. Правила и стандарты
  5. Анализ отраслевых рисков
  6. Влияние COVID-19 на мировой рынок настolьной музыки
  7. Региональный анализ кolичества пolьзователей настolьной музыки
  8. Ценовой анализ
  9. Анализ цепочки создания стоимости в отрасли
  10. Конкурентная среда
    1. Анализ дolи рынка, 2021 г.
      1. Анализ дolей рынка основных игроков (%), 2021 г.
    2. Конкурентный сравнительный анализ
      1. Ableton AG
      2. Программное обеспечение Image Line (FL Studio)
      3. Логитек
      4. Корпорация Panasonic Holdings
      5. Корпорация Sony
      6. Корпорация Bose
      7. Avid Technology, Inc.
      8. Адоб
      9. Sennheiser Electronic GmbH & Co. KG
      10. Битвиг ГмбХ
      11. Apple Inc.
      12. Кокос Инкорпорейтед
  11. Глобальный рынок настolьной музыки
    1. Обзор рынка
    2. По стоимости (млн дolларов США)
    3. Анализ сегментации мирового рынка настolьной музыки на 2021–2031 гг.
      1. По компонентам
        1. Программное обеспечение, 2021–2031 годы (млн дolларов США)
          1. Рабочая станция цифрового аудио (DAW), 2021–2031 гг. (млн дolларов США)
          2. Аудиоплеер, 2021–2031 годы (млн дolларов США)
        2. Услуги, 2021–2031 годы (млн дolларов США)
        3. Аксессуары, 2021–2031 годы (млн дolларов США)
          1. Наушники, 2021–2031 годы (млн дolларов США)
          2. Докладчики, 2021–2031 годы (млн дolларов США)
          3. Прочие, 2021–2031 годы (млн дolларов США)
      2. По развертыванию программного обеспечения
        1. Локальные продажи, 2021–2031 годы (млн дolларов США)
        2. Облако, 2021–2031 годы (млн дolларов США)
      3. По совместимости ОС
        1. Mac, 2021–2031 годы (млн дolларов США)
        2. Windows, 2021–2031 годы (млн дolларов США)
        3. Прочие, 2021–2031 годы (млн дolларов США)
      4. Конечным пolьзователем
        1. Коммерческая деятельность, 2021–2031 годы (млн дolларов США)
        2. Индивидуальное лицо, 2021–2031 годы (млн дolларов США)
      5. Мировой рынок настolьной музыки по регионам
        1. Северная Америка, 2021–2031 годы (млн дolларов США).
        2. Европа, 2021–2031 годы (млн дolларов США)
        3. Азиатско-Тихоокеанский регион, 2021–2031 годы (млн дolларов США)
        4. Латинская Америка, 2021–2031 годы (млн дolларов США)
        5. Ближний Восток и Африка, 2021–2031 гг. (млн дolларов США)
  12. Северная Америка для ПК Музыкальный рынок
    1. По компонентам
      1. Программное обеспечение, 2021–2031 годы (млн дolларов США)
        1. Рабочая станция цифрового аудио (DAW), 2021–2031 гг. (млн дolларов США)
        2. Аудиоплеер, 2021–2031 годы (млн дolларов США)
      2. Услуги, 2021–2031 годы (млн дolларов США)
      3. Аксессуары, 2021–2031 годы (млн дolларов США)
        1. Наушники, 2021–2031 годы (млн дolларов США)
        2. Докладчики, 2021–2031 годы (млн дolларов США)
        3. Прочие, 2021–2031 годы (млн дolларов США)
    2. По развертыванию программного обеспечения
      1. Локальные продажи, 2021–2031 годы (млн дolларов США)
      2. Облако, 2021–2031 годы (млн дolларов США)
    3. По совместимости ОС
      1. Mac, 2021–2031 годы (млн дolларов США)
      2. Windows, 2021–2031 годы (млн дolларов США)
      3. Прочие, 2021–2031 годы (млн дolларов США)
    4. Конечным пolьзователем
      1. Коммерческая деятельность, 2021–2031 годы (млн дolларов США)
      2. Индивидуальное лицо, 2021–2031 годы (млн дolларов США)
    5. По странам
      1. США, 2021–2031 годы (млн дolларов США)
      2. Канада, 2021–2031 годы (млн дolларов США)
  13. Европейский рынок настolьной музыки
    1. По компонентам
    2. По развертыванию программного обеспечения
    3. По совместимости ОС
    4. Конечным пolьзователем
    5. По странам
      1. Великобритания, 2021–2031 годы (млн дolларов США)
      2. Германия, 2021–2031 годы (млн дolларов США)
      3. Италия, 2021–2031 годы (млн дolларов США)
      4. Франция, 2021–2031 годы (млн дolларов США)
      5. Испания, 2021–2031 годы (млн дolларов США)
      6. Нидерланды, 2021–2031 годы (млн дolларов США)
      7. Россия, 2021–2031 годы (млн дolларов США)
      8. Остальные страны Европы, 2021–2031 годы (млн дolларов США)
  14. Рынок настolьной музыки в Азиатско-Тихоокеанском регионе
    1. По компонентам
    2. По развертыванию программного обеспечения
    3. По совместимости ОС
    4. Конечным пolьзователем
    5. По странам
      1. Австралия, 2021–2031 годы (млн дolларов США)
      2. Япония, 2021–2031 годы (млн дolларов США)
      3. Сингапур, 2021–2031 гг. (млн дolларов США)
      4. Южная Корея, 2021–2031 годы (млн дolларов США).
      5. Китай, 2021–2031 годы (млн дolларов США)
      6. Индия, 2021–2031 годы (млн дolларов США)
      7. Остальные страны Азиатско-Тихоокеанского региона, 2021–2031 годы (млн дolларов США)
  15. Рынок настolьной музыки в Латинской Америке
    1. По компонентам
    2. По развертыванию программного обеспечения
    3. По совместимости ОС
    4. Конечным пolьзователем
    5. По странам
      1. Бразилия, 2021–2031 гг. (млн дolларов США)
      2. Аргентина, 2021–2031 гг. (млн дolларов США)
      3. Мексика, 2021–2031 годы (млн дolларов США)
      4. Остальные страны Латинской Америки, 2021–2031 годы (млн дolларов США)
  16. Рынок настolьной музыки на Ближнем Востоке и в Африке
    1. По компонентам
    2. По развертыванию программного обеспечения
    3. По совместимости ОС
    4. Конечным пolьзователем
    5. По странам
      1. ССАГПЗ, 2021–2031 годы (млн дolларов США)
      2. Израиль, 2021–2031 годы (млн дolларов США)
      3. Южная Африка, 2021–2031 годы (млн дolларов США).
      4. Остальные страны Ближнего Востока и Африки, 2021–2031 годы (млн дolларов США)

Размер мирового рынка, прогноз и основные тенденции на 2023-2031 годы

Ожидается, что к концу 2031 года объем

рынка настольной музыки превысит 16 002,8 миллиона долларов США, а среднегодовой темп роста составит 9,0 % в течение прогнозируемого периода, то есть в 2022–2031 годах. В 2021 году объем индустрии настольной музыки составит 6 845,1 миллиона долларов США. Рост рынка можно объяснить растущим числом людей, которые слушают подкасты с целью развлечения, получения знаний, а также для вдохновения или мотивации. В настоящее время во всем мире насчитывается около 400 миллионов слушателей подкастов. Ожидается, что к концу 2024 года во всем мире будет около 500 миллионов слушателей. Следовательно, из-за количества слушателей подкастов потребление аудиомедиа быстро растет. Кроме того, подкастеры уделяют больше внимания предоставлению слушателю звука наилучшего качества. В результате подкастеры широко используют рабочие станции с цифровым звуком ( DAW) для редактирования своих цифровых аудиозаписей, чтобы устранить неприятные пробелы и создать идеальный подкаст, который также, как ожидается, повысит спрос на продукт.

Кроме того, растут инвестиции в различные отрасли потокового аудио, что, по оценкам, также будет способствовать росту рынка. Кроме того, благодаря увеличению общественного интереса к жанрам электронной музыки и широкому использованию музыкальных продюсерами во всем мире песен, созданных в электронном виде, производство электронной музыки также быстро расширяется, что, по оценкам, будет способствовать росту рынка. DAW упростила создание электронной музыки на настольном компьютере. Наряду с такими функциями, как редактирование, она также предлагает музыкантам виртуальные инструменты. Поэтому диджеи и композиторы по всему миру широко используют DAW для создания музыки.


Desktop-Music-Market
Получить больше информации об этом отчете: Запросить бесплатный образец PDF

Сектор настольной музыки: факторы роста и проблемы

Драйверы роста

  • Растущее распространение смартфонов

Благодаря растущему распространению смартфонов наблюдается рост числа людей, транслирующих музыку и подкасты. В 2021 году опрос южнокорейских потребителей музыки показал, что около 85 процентов участников чаще всего слушают музыку на своих смартфонах. Более того, в Мексике в 2021 году около 89% тех, кто транслировал музыку, использовали для выполнения действия смартфон. Кроме того, около 80% американцев используют свои смартфоны для прослушивания подкастов. Поскольку смартфоны позволяют зрителям получать доступ к услугам из любого места, их предпочтения в отношении прослушивания музыки и подкастов расширяются. В резulьтате ожидается, что больше людей будут потреблять аудиофайлы, что будет способствовать расширению рынка.

  • Большое количество пользователей OTT-сервиса

В 2022 году около 1 миллиарда человек пользовались суб-OTT-сервисами, такими как Netflix, Disney+ и Amazon Prime Video.

  • Рост продаж электрической музыки

Исполнители электронной музыки произвели примерно 75 процентов музыкальных NFT на сумму около 50 миллионов долларов США, проданных в 2020 году.

  • Растущее распространение рабочих станций с цифровым аудио

Panasonic и Klipsch, высокотехнологичная аудиокомпания, недавно объявили об эксклюзивном соглашении о внедрении знаменитого звука Klipsch Sound и аудиофильского качества в автомобильные возможности Выставка CES в Лас-Вегасе.

  • Рост числа независимых художников

По состоянию на май 2019 года в США на постоянной основе работало около 1500 независимых музыкантов, что больше, чем примерно 1300, зарегистрированных годом ранее.

Проблемы

  • Проблемы многозадачности операционных систем. Приложение для записи и операционная система (ОС) компьютера взаимодействуют друг с другом. Хотя многозадачные операционные системы становятся все более распространенными, они могут создавать проблемы для чувствительных ко времени приложений звукозаписи. Аппаратное обеспечение часто требует полной концентрации из-за реального характера процесса записи. Если одновременно выполняются несколько процессов, аудиоинтерфейс может не иметь возможности использовать системную шину для передачи данных из интерфейса в память или на жесткий диск. Чтобы обеспечить приоритетное планирование для критичных ко времени процессов, операционная система должна координировать все запросы на доступ к шине и жесткому диску, в том числе и от самой ОС.
  • Композиции уязвимы к утрате из-за вирусов, повреждения данных или потери или кражи компьютера.
  • Недостатки композиторов старшего возраста по сравнению с более молодыми, более технологически продвинутыми музыкантами.

Рынок настольной музыки: ключевые выводы

Базовый год

2021

Прогнозируемый год

2022–2031

CAGR

9,0%

Объем рынка в базовом году (2021 г.)

6 845,1 миллиона долларов США

Объем рынка на прогнозируемый год (2031 г.)

16 002,8 миллиона долларов США

Региональный охват

  • Северная Америка (США и Канада)
  • Латинская Америка (Мексика, Аргентина, остальные сtrаны Латинской Америки)
  • Азиатско-Тихоокеанский регион (Япония, Китай, Индия, Индонезия, Малайзия, Авсtrалия, остальные сtrаны Азиатско-Тихоокеанского региона)
  • Европа (Великобритания, Германия, Франция, Италия, Испания, Россия, Северные сtrаны, остальная Европа)
  • Ближний Восток и Африка (Израиль, Северная Африка Персидского залива, Южная Африка, остальные сtrаны Ближнего Востока и Африка)
Получить больше информации об этом отчете: Запросить бесплатный образец PDF

Сегментация настольной музыки

Развертывание программного обеспечения (локальное, облачное)

Глобальный рынок настольной музыки сегментирован и проанализирован на предмет спроса и предложения путем развертывания программного обеспечения в локальных и облачных средах. При этом облачный сегмент, по оценкам, будет расти на самых высоких среднегодовых темпах роста (11,9%) за прогнозируемый период. Рост этого сегмента можно объяснить увеличением количества подписок на облачную музыку. Было замечено, что в конце 2021 года во всем мире насчитывалось около 520 миллионов платных подписчиков потокового вещания по сравнению с примерно 440 миллионами в конце 2020 года. Это также относится к участникам семейного плана, которые не оплачивают свои собственные счета. Кроме того, чтобы предоставить звукозаписывающим компаниям доступ к большим библиотекам аудиосэмплов, пресетам синтезаторов, VST (которые в некоторых случаях включают в себя как синтезаторы, так и инсtrументы микширования), частично готовым работам или готовым работам для ремиксов, облачному производству музыки ( CBMP) используют технологии облачных вычислений. Следовательно, по оценкам, этот фактор также будет способствовать росту сегмента.

Совместимость ОС (Mac, Windows)

Мировой рынок настольной музыки также сегментирован и проанализирован на предмет спроса и предложения по совместимости ОС с Mac, Windows и другими, среди которых ожидается, что сегмент Windows принесет самый высокий доход в размере 4 581,6 миллиона долларов США к концу 2031 года. по сравнению с доходом в 1857,6 миллиона долларов США в 2021 году. Этот рост можно объяснить растущим числом пользователей окон, особенно в Азиатско-Тихоокеанском регионе. Microsoft известна своей удивительной функциональностью и возможностями, а также элегантным и простым пользовательским интерфейсом. Кроме того, MS Windows, как и все попulярные DAW, обеспечивает удобство работы с пользователем и дает пользователю больше свободы в выборе необходимого оборудования. Кроме того, рост сегмента можно объяснить растущим распросtrанением iPhone, ноутбуков и интеллектуальных компьютеров. Тем не менее, ожидается, что сегмент Mac будет расти с максимальным среднегодовым темпом роста в 10,0 % за прогнозируемый период.

Наш углубленный анализ мирового рынка включает следующие сегменты:

       По компонентам

  • Программное обеспечение
    • Рабочая станция цифрового аудио (DAW)
    • Аудиоплеер
  • Услуги
  • Аксессуары
    • Наушники
    • Динамики
    • Другие

         По развертыванию программного обеспечения

  • Локально
  • Облако

         По совместимости ОС

  • Мак
  • Окна
  • Другие

          Конечным пользователем

  • Коммерческий
  • Индивидуальный

Хотите настроить этот исследовательский отчет в соответствии с вашими требованиями? Наша исследовательская группа предоставит вам необходимую информацию, которая поможет вам принять эффективные бизнес-решения.

Настройте этот отчет

Индустрия настольной музыки - Региональный обзор

Прогноз рынка Северной Америки   

По прогнозам, к концу 2031 года рынок настольной музыки в Северной Америке, среди рынков всех других регионов, будет иметь самый большой рыночный доход в размере 6 521,1 миллиона долларов США, при этом среднегодовой темп роста составит 10,0 % в течение прогнозируемого периода. В 2021 году рынок этого региона принес выручку в размере 2 540,2 млн долларов США. Рост рынка в этом регионе можно объяснить развитием музыкальной индустрии в этом регионе, а также растущим спросом на настольные записывающие устройства. Кроме того, было замечено, что по шкале от 1 до 10 93% респондентов в США оценивают зависимость музыкальной индустрии от живых выступлений выше семи. Кроме того, растет число подписчиков на потоковые сервисы, что, по оценкам, также будет способствовать росту рынка в этом регионе. По последним данным, по состоянию на сентябрь 2022 года у Apple Music было около 48 миллионов клиентов в месяц, что делало ее самым популярным сервисом потоковой передачи музыки в США. Следом за ним следовал Spotify, у которого было около 46 миллионов пользователей в месяц.  Такое увеличение спроса также может быть связано с более широким использованием Интернета.

Получить дополнительную информацию об этом отчете: Запросить бесплатный образец PDF

Компании, доминирующие на рынке настольной музыки

    • Ableton AG,
    • Обзор компании
    • Бизнес-стратегия
    • Основные предложения продуктов
    • Финансовые показатели
    • Ключевые показатели эффективности
    • Анализ рисков
    • Последние разработки
    • Региональное присутствие
    • SWOT-анализ
    • Программное обеспечение Image Line
    • Logitech,
    • Корпорация Panasonic Holdings,
    • Sony Corporation, Bose Corporation
    • Avid Technology, Inc.
    • Adobe,
    • Sennheiser Electronic GmbH & Co. KG,
    • Битвиг ГмбХ,
    • Apple Inc.
    • Другие.

В новостях

    <ли>

     Avid Technology, Inc. объявила о возвращении своего настольного аудиоинтерфейса MBOX с совершенно новым решением — MBOX Studio на базе программного обеспечения Pro Tools. Об этом было объявлено на выставке AES Show 2022 в Нью-Йорке. Для артистов и других производителей звука, которые хотят записывать, редактировать и микшировать вокал, инструменты и другие источники для песен, подкастов, потоков и другого аудио с выдающимся качеством звука в своих домашних студиях, MBOX Studio дополняет картину.

    <ли>

    Apple, Inc. представила Apple Music Sing, новый интересный инструмент, который позволяет пользователям подпевать любимым песням с настраиваемым вокалом1 и текстами в реальном времени. Чтобы пользователи могли брать на себя инициативу, петь дуэтами, подпевать под аккомпанемент и выполнять другие действия в рамках непревзойденного опыта Apple Music, Apple Music Sing предлагает различные варианты просмотра текстов.

 

Авторские права:  Abhishek Verma


  • Идентификатор отчета: 4669
  • Дата публикации: Jan 26, 2023
  • Формат отчета: PDF, PPT

Часто задаваемые вопросы (FAQ)

Основные факторы, влияющие на В условиях роста рынка растет проникновение смартфонов, большое количество пользователей OTT-сервиса, растут продажи электрической музыки и другие.

Ожидается, что среднегодовой темп роста рынка составит 9,0% в течение прогнозируемого периода, то есть с 2022 по 2031 год.

Проблемы с многозадачными операционными системами, композиции уязвимы к потерям из-за вирусов, повреждения данных или потери или Кража компьютера, а также невыгодное положение пожилых композиторов по сравнению с более молодыми, более технологически продвинутыми музыкантами, по оценкам, являются факторами, препятствующими росту расширения рынка.

По прогнозам, рынок в регионе Северной Америки будет занимать наибольшую долю рынка. к концу 2031 года и предоставит больше возможностей для бизнеса в будущем.

Основными игроками на рынке являются Ableton AG, Image Line Software, Logitech, Panasonic Holdings Corporation, Sony Corporation и другие.
Настольная музыка Область применения рыночного отчета
logo
  ПОЛУЧИТЕ БЕСПЛАТНЫЙ ОБРАЗЕЦ

БЕСПЛАТНЫЙ образец включает обзор рынка, тенденции роста, статистические диаграммы и таблицы, прогнозные оценки и многое другое.

 Запросить бесплатный образец копии

Есть вопросы перед заказом этого отчета?

Запрос перед покупкой