Размер и доля рынка экономики авторов по типам платформ (потоковое видео, прямая трансляция, платформа для блогов, платформа электронной коммерции, платформа подкастинга); Креативные услуги (искусство и ремесла, создание цифрового контента, написание контента, производство видео); Канал дохода (реклама, подписки, советы и пожертвования, партнерский маркетинг); Конечный пользователь (создатель арматуры, профессиональный создатель) - глобальный анализ спроса и предложения, прогнозы роста, статистический отчет на 2025-2037 гг.

  • ID отчета: 5691
  • Дата публикации: Nov 08, 2024
  • Формат отчета: PDF, PPT

Размер мирового рынка, прогноз и основные тенденции на 2025-2037 годы

Рынок экономики авторов в 2024 году оценивался в 189,74 миллиарда долларов США, а к 2037 году он превысит 2,71 триллиона долларов США, а среднегодовой темп роста составит более 22,7 % в течение прогнозируемого периода, то есть в период с 2025 по 2037 год. В 2025 году объем отрасли экономики-креатора оценивается в 224,2 миллиарда долларов США.

Медиакомпании, звукозаписывающие компании и студии были среди посредников, которые творческие индустрии использовали для создания высоких препятствий для участия. Для производства и распространения контента требовались ресурсы и доступ к отрасли. Отдельным продюсерам теперь приходится преодолевать меньше препятствий благодаря удобным инструментам создания, прямым каналам связи с фанатами и платформам открытого контента. Таким образом, рыночные доходы экономики авторов будут расти.


Creator Economy Market
Получить больше информации о данном отчете: Запросить бесплатный образец PDF

Сектор экономики создателей: движущие силы роста и проблемы

Драйверы роста

  • Растущее распространение смартфонов. По состоянию на 2024 год во всем мире будет более 5 миллиардов пользователей смартфонов, или примерно 84 % мирового населения, владеющих смартфонами. Смартфоны позволили создателям контента создавать огромные объемы контента в Интернете. Это еще больше повлияло на рост короткометражного контента.

    Популярность 60-секундных вертикальных короткометражек началась на таких платформах, как Instagram Reels, YouTube Shorts и TikTok. Их длина и книжная ориентация созданы специально для быстрого просмотра материалов на смартфонах.
  • Рост популярности VR и Metaverse – Для авторов виртуальная, дополненная и смешанная реальность предлагают новые возможности захватывающие миры для работы. Создавая виртуальные трехмерные миры, аватары, персонализированные виртуальные настройки и расширенные эффекты камеры, художники могут открыть новые горизонты в социальном взаимодействии, перформансе и повествовании.

    VR, AR и MR могут вдохновить на новые формы цифрового творчества по мере развития технологий и роста их использования. Основу закладывают крупные ИТ-компании, инвестирующие миллиарды в создание метавселенной.
  • Растущее использование Интернета. Поскольку мир становится все более цифровым; вероятно, возникнет большая потребность в творческих материалах. Несоответствие между спросом и предложением в экономике-творце уменьшается по мере того, как все больше людей получают доступ к Интернету.

    Для того, чтобы локализованный контент достиг мировой аудитории, беспроводная инфраструктура и доступ в Интернет на последней миле, несомненно, обеспечивают финансовый стимул. Таким образом, в ближайшие годы прогнозируется значительный рост объемов креативной экономики.

Задачи

  • Зависимость от платформы и различия в доходах. Для охвата аудитории авторы в основном полагаются на несколько ключевых сайтов, таких как YouTube, Instagram и TikTok. В результате этой зависимости они подвержены алгоритмическим изменениям и пересмотру нормативных требований. Влияние на экспозицию и монетизацию может произойти внезапно. Волатильность также возникает, когда поток доходов напрямую связан с производительностью платформы. Периоды неактивности или измененные алгоритмы приводят к финансовой неопределенности.
  • Прогнозируется, что проблемы с доступностью будут препятствовать росту рынка экономики авторов в ближайшие годы.
  • Ограничения на авторские права и монетизацию — еще один заметный фактор, ограничивающий рост рынка в прогнозируемый период.

Базовый год

2024 год

Прогнозный год

2025-2037 гг.

Среднегодовой темп роста

22,7%

Размер рынка в базовом году (2024 г.)

189,74 млрд долларов США

Прогнозируемый год Размер рынка (2037 г.)

2,71 триллиона долларов США

Региональный охват

  • Северная Америка (США и Канада)
  • Латинская Америка (Мексика, Аргентина, остальные страны Латинской Америки)
  • Азиатско-Тихоокеанский регион (Япония, Китай, Индия, Индонезия, Малайзия, Австралия, остальные страны Азиатско-Тихоокеанского региона)
  • Европа (Великобритания, Германия, Франция, Италия, Испания, Россия, Северные страны, остальная Европа)
  • Ближний Восток и Африка (Израиль, Северная Африка Персидского залива, Южная Африка, остальные страны Ближнего Востока и Африка)

Получить больше информации о данном отчете: Запросить бесплатный образец PDF

Сегментация экономики авторов

Тип платформы (потоковое видео, прямая трансляция, платформа для блогов, платформа электронной коммерции, платформа подкастинга)

Что касается типа платформы, по прогнозам, на сегмент потокового видео в 2024–2037 годах будет приходиться 30 % мирового рынка экономики авторов. Спрос потребителей на более качественный контент стимулирует рост рынка потокового видео. Использование OTT-сервисов меняет традиционный способ просмотра телепередач.

Более того, рост оригинального контента является одним из основных факторов, влияющих на рынок потокового видео. Стриминговые сервисы активно инвестируют в создание оригинальных сериалов и фильмов, чтобы выделиться среди конкурентов и привлечь новых пользователей.

Все большее число людей предпочитают транслировать свои любимые телесериалы и фильмы в Интернете благодаря развитию таких сервисов, как Netflix, Hulu и Amazon Prime Video. Например, Netflix с впечатляющей глобальной абонентской базой, насчитывающей более 259 миллионов человек, без сомнения, является лидером отрасли в сфере потоковых сервисов. Эта цифра показывает заметный рост примерно на 4 % по сравнению с предыдущим кварталом и примерно на 12 % по сравнению с предыдущим годом.

Креативные услуги (искусство и ремесла, создание цифрового контента, написание контента, видеопроизводство, фотография, музыкальное производство)

С учетом креативных услуг ожидается, что доля создателей цифрового контента на рынке экономики создателей вырастет на 30 % в течение прогнозируемого периода. Спрос на создание цифрового контента обусловлен такими факторами, как более широкое использование облачных вычислений, инвестиции в ИТ и рост популярности искусственного интеллекта.

Текст, музыка, видео, графика и изображения — это лишь некоторые из форматов, в которых может предоставляться цифровой контент, что делает его ценной дополнительной услугой для всех рынков, включая глобальный рынок создателей цифрового контента. Дополнительными факторами этой растущей тенденции в создании и разработке цифрового контента являются многочисленные преимущества, в том числе низкие эксплуатационные расходы, высокая окупаемость инвестиций, а также простота оценки и модификации.

Наш углубленный анализ мирового рынка включает следующие сегменты:

            Тип платформы

  • Потоковое видео
  • Прямая трансляция
  • Платформа для блогов
  • Платформа электронной коммерции
  • Платформа подкастов
  • Другие

              Креативный сервис

  • Искусство и усилители; Поделки
  • Создатель цифрового контента
  • Написание контента
  • Видеопроизводство
  • Фотография
  • Музыкальное производство
  • Другие

           Канал дохода

  • Реклама
  • Подписки
  • Советы и усилители; Пожертвования
  • Аффилированный маркетинг
  • Продажа продуктов/товаров
  • Брендовое партнерство
  • Другие

              Конечный пользователь

  • Создатель арматуры
  • Профессиональный создатель

Хотите настроить этот исследовательский отчет в соответствии с вашими требованиями? Наша исследовательская команда предоставит необходимую информацию, чтобы помочь вам принимать эффективные бизнес-решения.

Настроить этот отчет

Отрасль экономики созидателей – региональный обзор

Прогноз рынка Северной Америки

Рынок творческой экономики Северной Америки должен получить наибольшую долю дохода — около 33 % за прогнозируемый период. Влиятельные люди и независимые авторы' раннее внедрение творческих платформ и инструментов влияет на расширение рынка в Северной Америке. Распространенный метод, используемый авторами в этом регионе для взаимодействия со своей аудиторией в режиме реального времени и зарабатывания денег, — это прямые трансляции.

 Потоковое вещание с телефонов возможно с помощью TikTok LIVE, Instagram Live и YouTube Live. Живая аутентичность вознаграждается фанатами чаевыми, пожертвованиями и преданностью. Прямые отношения с фанатами становятся возможными благодаря потоковым трансляциям таких событий, как концерты, семинары, кулинария, игры и многое другое. Кроме того, Twitch впервые начал проводить прямые трансляции видеоигр. Twitch имеет самую большую базу пользователей в США, на которую приходится почти 19% просмотров. Ожидается, что в США у Twitch будет более 43 миллионов пользователей, что больше, чем в предыдущем году.  

Анализ европейского рынка

По прогнозам, рынок творческой экономики в европейском регионе будет иметь заметный рост в отрасли на 27 % в течение прогнозируемого периода. В Европе есть больше возможностей для людей, заинтересованных в создании контента в качестве карьеры, благодаря растущим располагаемым доходам среди растущего среднего класса континента.

Клиенты имеют больше возможностей платить за цифровой контент и оказывать финансовую поддержку авторам посредством подписок, пожертвований и онлайн-продаж, поскольку у них больше дискреционных доходов. Больше людей могут уделять больше времени творческой деятельности, если у них более высокая заработная плата.

Creator Economy Market Size
Получить больше информации о данном отчете: Запросить бесплатный образец PDF

Компании, доминирующие в экономике авторов

    • Мета
      • Обзор компании
      • Бизнес-стратегия
      • Основные предложения продуктов
      • Финансовые показатели
      • Ключевые показатели эффективности
      • Анализ рисков
      • Последние разработки
      • Региональное присутствие
      • SWOT-анализ
    • YouTube
    • Байтеданк
    • Алфавит
    • Spotify AB
    • Netflix
    • Snap Inc.
    • Корпорация X
    • Pinterest
    • Etsy, Inc. 

In the News

  • Расширение Meta's привело к тому, что Facebook Reels для iOS и Android теперь доступны более чем в 150 странах мира. Кроме того, будут представлены новые ресурсы для создания и просмотра роликов Facebook, улучшенные методы помощи авторам в зарабатывании денег и новые инструменты для творческого процесса.
  • YouTube: Чтобы принести радость от коротких видеороликов на YouTube и радость от коротких видео от YouTube, YouTube начал выпуск бета-версии YouTube Shorts. Теперь к нему могут получить доступ все жители США и Индии.

Авторы отчета:   Abhishek Verma


  • Report ID: 5691
  • Published Date: Nov 08, 2024
  • Report Format: PDF, PPT

Часто задаваемые вопросы (FAQ)

В 2025 году размер отрасли экономики-создателя оценивается в 224,2 миллиарда долларов США.

Объем рынка экономики-создателя в 2024 году оценивался в 189,74 миллиарда долларов США, а к 2037 году он превысит 2,71 триллиона долларов США, при этом среднегодовой темп роста составит более 22,7% в течение прогнозируемого периода, то есть в период с 2025 по 2037 год. Рост популярности VR и Metaverse будет способствовать росту рынка.

К 2037 году индустрия Северной Америки будет доминировать в большей части доходов (33%) благодаря тому, что влиятельные лица и независимые авторы рано начнут использовать творческие платформы и инструменты в регионе.

Основными игроками на рынке являются Meta, YouTube, Bytedanc, Alphabet, Spotify AB, Netflix, Snap Inc., X Corp., Pinterest, Etsy, Inc.
footer-bottom-logos
ПОЛУЧИТЬ БЕСПЛАТНЫЙ ОБРАЗЕЦ

БЕСПЛАТНЫЙ образец включает обзор рынка, тенденции роста, статистические диаграммы и таблицы, прогнозные оценки и многое другое.

 Запросить бесплатный образец

Узнайте наши аналитические данные в действии – запланируйте демонстрацию прямо сейчас!

Живой образец чтения