Размер мирового рынка, прогноз и основные тенденции на 2025-2037 годы
Рынок экономики авторов в 2024 году оценивался в 189,74 миллиарда долларов США, а к 2037 году он превысит 2,71 триллиона долларов США, а среднегодовой темп роста составит более 22,7 % в течение прогнозируемого периода, то есть в период с 2025 по 2037 год. В 2025 году объем отрасли экономики-креатора оценивается в 224,2 миллиарда долларов США.
Медиакомпании, звукозаписывающие компании и студии были среди посредников, которые творческие индустрии использовали для создания высоких препятствий для участия. Для производства и распространения контента требовались ресурсы и доступ к отрасли. Отдельным продюсерам теперь приходится преодолевать меньше препятствий благодаря удобным инструментам создания, прямым каналам связи с фанатами и платформам открытого контента. Таким образом, рыночные доходы экономики авторов будут расти.

Сектор экономики создателей: движущие силы роста и проблемы
Драйверы роста
- Растущее распространение смартфонов. По состоянию на 2024 год во всем мире будет более 5 миллиардов пользователей смартфонов, или примерно 84 % мирового населения, владеющих смартфонами. Смартфоны позволили создателям контента создавать огромные объемы контента в Интернете. Это еще больше повлияло на рост короткометражного контента.
Популярность 60-секундных вертикальных короткометражек началась на таких платформах, как Instagram Reels, YouTube Shorts и TikTok. Их длина и книжная ориентация созданы специально для быстрого просмотра материалов на смартфонах. - Рост популярности VR и Metaverse – Для авторов виртуальная, дополненная и смешанная реальность предлагают новые возможности захватывающие миры для работы. Создавая виртуальные трехмерные миры, аватары, персонализированные виртуальные настройки и расширенные эффекты камеры, художники могут открыть новые горизонты в социальном взаимодействии, перформансе и повествовании.
VR, AR и MR могут вдохновить на новые формы цифрового творчества по мере развития технологий и роста их использования. Основу закладывают крупные ИТ-компании, инвестирующие миллиарды в создание метавселенной. - Растущее использование Интернета. Поскольку мир становится все более цифровым; вероятно, возникнет большая потребность в творческих материалах. Несоответствие между спросом и предложением в экономике-творце уменьшается по мере того, как все больше людей получают доступ к Интернету.
Для того, чтобы локализованный контент достиг мировой аудитории, беспроводная инфраструктура и доступ в Интернет на последней миле, несомненно, обеспечивают финансовый стимул. Таким образом, в ближайшие годы прогнозируется значительный рост объемов креативной экономики.
Задачи
- Зависимость от платформы и различия в доходах. Для охвата аудитории авторы в основном полагаются на несколько ключевых сайтов, таких как YouTube, Instagram и TikTok. В результате этой зависимости они подвержены алгоритмическим изменениям и пересмотру нормативных требований. Влияние на экспозицию и монетизацию может произойти внезапно. Волатильность также возникает, когда поток доходов напрямую связан с производительностью платформы. Периоды неактивности или измененные алгоритмы приводят к финансовой неопределенности.
- Прогнозируется, что проблемы с доступностью будут препятствовать росту рынка экономики авторов в ближайшие годы.
- Ограничения на авторские права и монетизацию — еще один заметный фактор, ограничивающий рост рынка в прогнозируемый период.
Рынок экономики авторов: ключевые выводы
Базовый год |
2024 год |
Прогнозный год |
2025-2037 гг. |
Среднегодовой темп роста |
22,7% |
Размер рынка в базовом году (2024 г.) |
189,74 млрд долларов США |
Прогнозируемый год Размер рынка (2037 г.) |
2,71 триллиона долларов США |
Региональный охват |
|
Сегментация экономики авторов
Тип платформы (потоковое видео, прямая трансляция, платформа для блогов, платформа электронной коммерции, платформа подкастинга)
Что касается типа платформы, по прогнозам, на сегмент потокового видео в 2024–2037 годах будет приходиться 30 % мирового рынка экономики авторов. Спрос потребителей на более качественный контент стимулирует рост рынка потокового видео. Использование OTT-сервисов меняет традиционный способ просмотра телепередач.
Более того, рост оригинального контента является одним из основных факторов, влияющих на рынок потокового видео. Стриминговые сервисы активно инвестируют в создание оригинальных сериалов и фильмов, чтобы выделиться среди конкурентов и привлечь новых пользователей.
Все большее число людей предпочитают транслировать свои любимые телесериалы и фильмы в Интернете благодаря развитию таких сервисов, как Netflix, Hulu и Amazon Prime Video. Например, Netflix с впечатляющей глобальной абонентской базой, насчитывающей более 259 миллионов человек, без сомнения, является лидером отрасли в сфере потоковых сервисов. Эта цифра показывает заметный рост примерно на 4 % по сравнению с предыдущим кварталом и примерно на 12 % по сравнению с предыдущим годом.
Креативные услуги (искусство и ремесла, создание цифрового контента, написание контента, видеопроизводство, фотография, музыкальное производство)
С учетом креативных услуг ожидается, что доля создателей цифрового контента на рынке экономики создателей вырастет на 30 % в течение прогнозируемого периода. Спрос на создание цифрового контента обусловлен такими факторами, как более широкое использование облачных вычислений, инвестиции в ИТ и рост популярности искусственного интеллекта.
Текст, музыка, видео, графика и изображения — это лишь некоторые из форматов, в которых может предоставляться цифровой контент, что делает его ценной дополнительной услугой для всех рынков, включая глобальный рынок создателей цифрового контента. Дополнительными факторами этой растущей тенденции в создании и разработке цифрового контента являются многочисленные преимущества, в том числе низкие эксплуатационные расходы, высокая окупаемость инвестиций, а также простота оценки и модификации.
Наш углубленный анализ мирового рынка включает следующие сегменты:
Тип платформы |
|
Креативный сервис |
|
Канал дохода |
|
Конечный пользователь |
|
Хотите настроить этот исследовательский отчет в соответствии с вашими требованиями? Наша исследовательская команда предоставит необходимую информацию, чтобы помочь вам принимать эффективные бизнес-решения.
Настроить этот отчетОтрасль экономики созидателей – региональный обзор
Прогноз рынка Северной Америки
Рынок творческой экономики Северной Америки должен получить наибольшую долю дохода — около 33 % за прогнозируемый период. Влиятельные люди и независимые авторы' раннее внедрение творческих платформ и инструментов влияет на расширение рынка в Северной Америке. Распространенный метод, используемый авторами в этом регионе для взаимодействия со своей аудиторией в режиме реального времени и зарабатывания денег, — это прямые трансляции.
Потоковое вещание с телефонов возможно с помощью TikTok LIVE, Instagram Live и YouTube Live. Живая аутентичность вознаграждается фанатами чаевыми, пожертвованиями и преданностью. Прямые отношения с фанатами становятся возможными благодаря потоковым трансляциям таких событий, как концерты, семинары, кулинария, игры и многое другое. Кроме того, Twitch впервые начал проводить прямые трансляции видеоигр. Twitch имеет самую большую базу пользователей в США, на которую приходится почти 19% просмотров. Ожидается, что в США у Twitch будет более 43 миллионов пользователей, что больше, чем в предыдущем году.
Анализ европейского рынка
По прогнозам, рынок творческой экономики в европейском регионе будет иметь заметный рост в отрасли на 27 % в течение прогнозируемого периода. В Европе есть больше возможностей для людей, заинтересованных в создании контента в качестве карьеры, благодаря растущим располагаемым доходам среди растущего среднего класса континента.
Клиенты имеют больше возможностей платить за цифровой контент и оказывать финансовую поддержку авторам посредством подписок, пожертвований и онлайн-продаж, поскольку у них больше дискреционных доходов. Больше людей могут уделять больше времени творческой деятельности, если у них более высокая заработная плата.

Компании, доминирующие в экономике авторов
- Мета
- Обзор компании
- Бизнес-стратегия
- Основные предложения продуктов
- Финансовые показатели
- Ключевые показатели эффективности
- Анализ рисков
- Последние разработки
- Региональное присутствие
- SWOT-анализ
- YouTube
- Байтеданк
- Алфавит
- Spotify AB
- Netflix
- Snap Inc.
- Корпорация X
- Etsy, Inc.
In the News
- Расширение Meta's привело к тому, что Facebook Reels для iOS и Android теперь доступны более чем в 150 странах мира. Кроме того, будут представлены новые ресурсы для создания и просмотра роликов Facebook, улучшенные методы помощи авторам в зарабатывании денег и новые инструменты для творческого процесса.
- YouTube: Чтобы принести радость от коротких видеороликов на YouTube и радость от коротких видео от YouTube, YouTube начал выпуск бета-версии YouTube Shorts. Теперь к нему могут получить доступ все жители США и Индии.
Авторы отчета: Abhishek Verma
- Report ID: 5691
- Published Date: Nov 08, 2024
- Report Format: PDF, PPT