Размер и доля рынка автомобильных информационно-развлекательных систем на кристалле, технологии {V2I (от транспортного средства к инфраструктуре), V2V (от транспортного средства к транспортному средству), V2D (от транспортного средства к устройству)}; Тип транспортного средства (легковые автомобили, легкие коммерческие автомобили, тяжелые коммерческие автомобили); Тип установки (в приборной панели, на заднем сиденье); Приложение (e-Cockpit, головное устройство, звуковая система) - глобальный ана

  • Идентификатор отчета: 3839
  • Дата публикации: Jun 21, 2023
  • Формат отчета: PDF, PPT

Размер мирового рынка, прогноз и основные тенденции на 2023–2035 годы

Прогнозируется, что к концу 2035 года объем рынка

автомобильных информационно-развлекательных систем на кристалле достигнет 42 миллиардов долларов США, а среднегодовой темп роста составит 8 % в течение прогнозируемого периода, т. е. 2023–2035. В 2022 году объем индустрии автомобильных информационно-развлекательных систем на кристалле превысил 16 миллиардов долларов США. По оценкам, инновации в информационно-развлекательных системах в транспортных средствах с растущим технологическим прогрессом в экосистеме автомобильной промышленности будут способствовать росту рынка.

По данным нашего исследования, ежегодно более 1,5 миллиона дорожно-транспортных происшествий происходит из-за использования телефона во время вождения. Следовательно, ожидается, что растущее внимание к безопасности транспортных средств приведет к расширению спроса на эти SOC, поскольку информационно-развлекательная система повышает безопасность транспортного средства и расширяет возможности пользователя в автомобиле, позволяя использовать навигацию, радио, датчики, мультимедиа и интернет-приложения. управляется централизованно.


Automotive Infotainment SoCs Market
Получить больше информации об этом отчете: Запросить бесплатный образец PDF

Глобальный сектор автомобильных информационно-развлекательных систем на кристалле: драйверы роста и проблемы

Драйверы роста

  • Новая тенденция в области автономных автомобилей< /strong> – Рост спроса на подключенные транспортные средства и склонность автомобильного сектора к технологиям подключенных транспортных средств, таким как V2I, V2V, V2D и другим, ускоряют внедрение таких функций, как возможности беспроводной зарядки, слепые обнаружение мест, голосовое управление, камеры заднего вида и многое другое. Ожидается, что все более широкое внедрение этих функций OEM-производителями автомобилей, производителями электронных приборов, поставщиками телекоммуникационных и ИТ-услуг окажет влияние на рынок.
  • Растущий спрос на беспилотные автомобили – приводит к внедрению мощных процессоров для включения сложных технологий, которые помогают беспилотным транспортным средствам, включая идентификацию изображений и радарную систему/систему LiDAR для идентификации объектов на дороге. дорога. Следовательно, считается, что этот фактор способствует успеху на рынке.
  • Технологические достижения в области цифровой кабины и усовершенствованных систем помощи водителю (ADAS)Например, в январе 2023 года компания Qualcomm Technologies, Inc. объявила о своем недавнем включении в этот продукт портфолио цифровых шасси Snapdragon. Ожидается, что Snapdragon Ride Flex SoC позволит синхронизировать функции ADAS, цифровой кабины и AD на одном SoC.

Проблемы

  • Высокие инвестиции, необходимые для исследований и разработок.
  • Сложные конструкции программного обеспечения
  • Возможность неправомерного использования данных.

Мировой рынок автомобильных информационно-развлекательных систем на кристалле: ключевые выводы

Базовый год

2022

Прогнозируемый год

2023–2035

CAGR

~8%

Объем рынка в базовом году (2022 г.)

~ 16 миллиардов долларов США

Объем рынка на прогнозируемый год (2035 г.)

~ 42 миллиарда долларов США

Региональный охват

  • Северная Америка (США и Канада)
  • Латинская Америка (Мексика, Аргентина, остальные сtrаны Латинской Америки)
  • Азиатско-Тихоокеанский регион (Япония, Китай, Индия, Индонезия, Малайзия, Авсtrалия, остальные сtrаны Азиатско-Тихоокеанского региона)
  • Европа (Великобритания, Германия, Франция, Италия, Испания, Россия, Северные сtrаны, остальная Европа)
  • Ближний Восток и Африка (Израиль, Северная Африка Персидского залива, Южная Африка, остальные сtrаны Ближнего Востока и Африка)
Получить больше информации об этом отчете: Запросить бесплатный образец PDF

Автомобильные информационно-развлекательные системы Сегментация

Тип trанспортного средства (легковые автомобили, легкие коммерческие автомобили, тяжелые коммерческие автомобили)

Ожидается, что к концу 2035 года сегмент легковых автомобилей на рынке автомобильных информационно-развлекательных систем на кристалле продемонсtrирует темпы роста примерно на 65 %. Растущий спрос на автомобили во всем мире в сочетании с резким технологическим прогрессом и изменениями в поtrебительских предпочтениях из-за урбанизации , а цифровизация положительно влияет на расширение сегмента. Достижения в области передовых систем помощи водителю (ADAS) с современными технологиями повышают удобство, эффективность и конtrоль над средой автомобиля, что увеличивает спрос на автомобили.

Более того, предполагается, что к 2035 году сегмент легких коммерческих автомобилей принесет максимальную долю рыночного дохода. Растущая тенденция совместной мобильности, а также растущий объем грузовых перевозок стимulируют продажи коммерческих автомобилей во всем мире. Было замечено, что в 2021 году в США было продано более 12 миллионов единиц коммерческого trанспорта.

Приложение (e-Cockpit, головное усtrойство, аудиосистема)

Предполагается, что сегмент элекtrонной кабины будет иметь значительный доход среди всех других приложений. Тенденция к созданию интеллектуальных trанспортных средств с расширенной возможностью подключения отдельных компонентов для целостного диалога между человеком и машиной стимulирует рост сегмента. E-cockpit использует искусственный интеллект, аудио/видео для обеспечения революционного опыта, а технология интеллектуального зрения позволяет e-cockpit предоставлять уведомления безопасности в режиме реального времени и интеллектуальную AR-навигацию.

Наш углубленный анализ рынка автомобильных информационно-развлекательных систем на кристалле включает следующие сегменты:

           Технологии

  • V2I (от trанспортного средства к инфрасtrуктуре)
  • V2V (между trанспортными средствами)
  • V2D (передача данных от автомобиля к усtrойству)

             Тип trанспортного средства

  • Легковые автомобили
  • Легкие коммерческие автомобили
  • Тяжелый коммерческий trанспорт

              Тип установки

  • В тире
  • Заднее сиденье

                  Приложение

  • Элекtrонная панель управления
  • Головное усtrойство
  • Звуковая система
 

 


Хотите настроить этот исследовательский отчет в соответствии с вашими требованиями? Наша исследовательская группа предоставит вам необходимую информацию, которая поможет вам принять эффективные бизнес-решения.

Настройте этот отчет

Индустрия автомобильных информационно-развлекательных систем на кристалле — региональный обзор

Прогноз рынка Северной Америки

По прогнозам, к концу 2035 года доля рынка автомобильных информационно-развлекательных систем на кристалле в Северной Америке среди рынков всех других регионов увеличится примерно на 35 %. Рост спроса на автомобили высокого класса , включая роскошные автомобили, суперкары и другие автомобили, особенно в США, Калифорнии и Флориде, как ожидается, будут стимулировать спрос на региональном рынке. Недавно, в феврале 2023 года, доля продаж люксовых брендов в общем объеме продаж автомобилей выросла примерно до 20 %.

Статистика рынка Азиатско-Тихоокеанского региона

К 2035 году на рынке автомобильных информационно-развлекательных систем в Азиатско-Тихоокеанском регионе ожидается рост почти на 24%. Существование сильной автомобильной сети в регионе и растущее проникновение интеллектуальных транспортных средств в развивающихся странах, таких как Китай и Индия, способствуют к росту рынка в регионе. В 2022 году из всех проданных в мире умных автомобилей с разным уровнем автоматизации около 55 % будет продано в Китае.

Research Nester
Automotive Infotainment SoCs Market Size
Получить дополнительную информацию об этом отчете: Запросить бесплатный образец PDF

Компании, доминирующие на рынке автомобильных информационно-развлекательных систем на кристалле

    • ООО «Гармин»
      • Обзор компании
      • Бизнес-стратегия
      • Основные предложения продуктов
      • Финансовые показатели
      • Ключевые показатели эффективности
      • Анализ рисков
      • Последние разработки
      • Региональное присутствие
      • SWOT-анализ
    •  BorgWarner Inc.
    • Корпорация «Пионер»
    • Alpine Electronics, Inc.
    • Роберт Бош ГмбХ
    • Continental AG
    • Аксенчер ПЛК
    • Mitsubishi Electric Corporation
    • Tomtom International B.V.
    • Корпорация Panasonic

В новостях

  •  Система камер кругового обзора от Garmin Ltd. была выбрана победителем в категории на церемонии вручения наград DAME Design Awards 2021. Это первая интеллектуальная система камер, обеспечивающая обзор в реальном времени на 360 градусов.
  • BorgWarner Inc. объявила о полном приобретении компании Delphi Technologies с целью укрепления своей продукции в области электроники и силовой электроники.

Авторские права:  Saima Khursheed


  • Идентификатор отчета: 3839
  • Дата публикации: Jun 21, 2023
  • Формат отчета: PDF, PPT

Часто задаваемые вопросы (FAQ)

Рост инноваций в информационно-развлекательных системах в транспортных средствах и растущий спрос на автомобили высокого класса являются основными факторами, способствующими росту рынка автомобильных информационно-развлекательных систем на кристалле.

Ожидается, что в течение прогнозируемого периода, то есть с 2023 по 2035 год, размер рынка автомобильных информационно-развлекательных систем на кристалле достигнет примерно 8% в год.

Основными игроками на рынке являются Garmin Ltd., BorgWarner Inc., Pioneer Corporation, Alpine Electronics, Inc., Robert Bosch GmbH и Continental AG.

Профили компаний выбираются на основе доходов, полученных от продуктового сегмента, географического присутствия компании, которое определяет способность генерировать доход, а также новых продуктов, которые компания выводит на рынок.

Рост инноваций в информационно-развлекательных системах в транспортных средствах и растущий спрос на автомобили высокого класса являются основными факторами, способствующими росту рынка автомобильных информационно-развлекательных систем на кристалле.
logo
  ПОЛУЧИТЕ БЕСПЛАТНЫЙ ОБРАЗЕЦ

БЕСПЛАТНЫЙ образец включает обзор рынка, тенденции роста, статистические диаграммы и таблицы, прогнозные оценки и многое другое.

 Запросить бесплатный образец копии

Есть вопросы перед заказом этого отчета?

Запрос перед покупкой