Размер мирового рынка, прогноз и основные тенденции на 2025-2037 гг.
Объем рынка 360-градусных камер в 2024 году превысил 1,86 миллиарда долларов США, а к концу 2037 года он превысит 19,26 миллиарда долларов США, что составит более 19,5% среднегодового темпа роста в течение прогнозируемого периода, то есть в период с 2025 по 2037 год. В 2025 году объем индустрии 360-градусных камер оценивается в 2,15 миллиарда долларов США
Быстрый рост сектора виртуальной реальности во всем мире, сокращение времени и стоимости установки, а также повышение осведомленности общественности о криминальных ситуациях способствуют росту рынка. Например, объем рынка виртуальной реальности в 2020 году составил 15 миллиардов долларов США, а в 2021 году он принес доход почти в 4 миллиарда долларов США.
Более того, ожидается, что рост числа нарушений безопасности, усиление интеграции 360-градусных камер со смартфонами, растущая популярность анимационных и 3D-фильмов, а также появление инновационных продуктов будут способствовать росту рынка 360-градусных камер в течение прогнозируемого периода. . Например, в январе 2022 года была выпущена новая камера с обзором на 360 градусов. Он способен снимать 360-градусное видео и изображения за один кадр. Новая модель отличается простым в использовании сенсорным дисплеем и высоким качеством изображения.
Сектор 360-градусных камер: движущие силы роста и проблемы
Драйверы роста
- Растущие продажи автомобилей с автоматической коробкой передач и растущие потребности в транспорте. Во всем мире продажи автомобилей с автоматической коробкой передач увеличились до 65 миллионов единиц в 2021 году, что на 61 миллион единиц в 2020 году.
- Популярность 360-градусных камер в автомобильной промышленности стремительно растет. Помимо того, что 360-градусные камеры помогают водителям лучше понимать окружающую среду, они могут помочь во время вождения, обнаруживать препятствия и повышать безопасность автомобиля. Изображения, снятые 360-градусными камерами, отображаются на ЖК-дисплее автомобиля со всех ракурсов. Ожидается, что растущее предпочтение 360-градусным камерам в автомобилях в сочетании с ростом продаж таких транспортных средств будет способствовать росту рынка в течение прогнозируемого периода.
- Рост продаж гарнитур VR для улучшения качества звука во время игр и потокового вещания. Например, ожидается, что в 2022 году клиентам по всему миру будет отгружено почти 14 миллионов единиц VR-гарнитур. < /ли>
- Создание значительного дохода в индустрии VR-игр с растущими геймерами. Было замечено, что в 2020 году индустрия VR-игр принесла доход в размере 1 миллиарда долларов США.
- Увеличение экспорта видеокамер за счет роста числа фотографов - Согласно статистике Международного торгового центра (Trademap), зафиксирована стоимость экспорта видеокамер в Китай в 2021 году до 13 220 456 тыс. долларов США, увеличившись с 10 788 881 тыс. долларов США в предыдущем году.
- Рост личного располагаемого дохода людей во всем мире. Согласно отчету Бюро экономического анализа за июль 2022 года, личный доход вырос на 47,0 млрд долларов США (0,2%), а располагаемый личный доход (DPI) ) вырос на 37,6 млрд долларов США (0,2%).
Проблемы
- Недостаточная осведомленность общественности о камерах с обзором на 360 градусов.
- Несовместимость с другими устройствами
- Более высокая цена, связанная с продуктом. Потребность в полосе пропускания с высоким разрешением приведет к увеличению стоимости обслуживания устройства, росту спроса на высокое разрешение и более высокую частоту кадров в секторах мультимедиа и развлечений и т. д. Предпочтение видео высшего качества, размер файла которого увеличивается и требуется больше места для хранения, является одним из основных факторов, сдерживающих рост рынка.
Рынок 360-градусных камер: ключевые выводы
Базовый год |
2024 год |
Прогнозный год |
2025-2037 гг. |
Среднегодовой темп роста |
19,5% |
Размер рынка в базовом году (2024 г.) |
1,86 миллиарда долларов США |
Прогнозируемый год Размер рынка (2037 г.) |
19,26 млрд долларов США |
Региональный охват |
|
Сегментация 360-градусных камер
Конечные пользователи (СМИ и развлечения, потребительские товары, военные и оборонные предприятия, путешествия и туризм, автомобилестроение, коммерция, здравоохранение)
Мировой рынок 360-градусных камер сегментирован и проанализирован на предмет спроса и предложения по вертикалям: средства массовой информации и развлечений, потребительские товары, военные и оборонные предприятия, путешествия и туризм, автомобилестроение, коммерция, здравоохранение и другие. Ожидается, что среди этих сегментов сегмент медиа и развлечений (M&E) захватит самый большой размер рынка на глобальном рынке 360-градусных камер из-за быстрого расширения индустрии медиа и развлечений по всему миру. Например, по прогнозам, к концу 2030 года индустрия СМИ и развлечений в Индии вырастет на 50–70 миллиардов долларов США. Кроме того, студии VFX предпочитают создавать виртуальные миры для съемок и коммерциализации, чтобы оставаться конкурентоспособными в монтаже. края виртуальных миров. Ожидается, что этот фактор будет способствовать росту сегмента в течение прогнозируемого периода.
Наш углубленный анализ мирового рынка 360-градусных камер включает следующие сегменты:
По разрешению |
|
По типу подключения |
|
По типу камеры |
|
По вертикали |
|
По приложениям |
|
Хотите настроить этот исследовательский отчет в соответствии с вашими требованиями? Наша исследовательская команда предоставит необходимую информацию, чтобы помочь вам принимать эффективные бизнес-решения.
Настроить этот отчет360 Индустрия камер Degree — региональный обзор
Прогноз рынка Северной Америки
По прогнозам, к концу 2037 года рынок 360-градусных камер Северной Америки, среди рынков всех других регионов, будет занимать наибольшую долю рынка. Растет число пользователей виртуальной реальности (VR). Было замечено, что почти 50 миллионов пользователей виртуальной реальности в США ежемесячно в 2020 году получали доступ к контенту виртуальной реальности. Ожидается, что оборонная промышленность региона будет стимулировать региональный рынок в течение прогнозируемого периода.
Компании, доминирующие на рынке камер 360 градусов
- Samsung Electronics Co. Ltd.
- Обзор компании
- Бизнес-стратегия
- Основные предложения продуктов
- Финансовые показатели
- Ключевые показатели эффективности
- Анализ рисков
- Последние разработки
- Региональное присутствие
- SWOT-анализ
- Canon India Pvt Ltd.
- LG Electronics
- Корпорация Nikon
- GoPro Inc.
- 360fly Inc.
- ООО «Бубл Технолоджи»
- Sphericam Inc.
- КОМПАНИЯ РИКОН, ООО
- Insta360
In the News
- В рамках запуска системы EOS VR компания Canon India Pvt Ltd. представила новую систему для создания видеороликов виртуальной реальности (VR). В систему включены два компьютерных программного обеспечения и один специальный объектив.
-
Insta360 объявила о партнерстве с Mistika VR, ведущим поставщиком программных решений для сшивания, которое предоставит профессиональным пользователям Insta360 Pro большую гибкость и контроль над рабочим процессом постобработки.
Авторы отчета: Abhishek Verma
- Report ID: 385
- Published Date: Oct 10, 2024
- Report Format: PDF, PPT