확장 현실(XR) 시장 규모 및 점유율, 구성요소별(하드웨어, 소프트웨어, 서비스), 기술{가상 현실(VR), 증강 현실(AR), 혼합 현실(MR)}, 솔루션(소비자 참여, 비즈니스 참여), 장치 유형(모바일, 개인용 컴퓨터, 헤드셋), 최종 사용자(게임, 교육, 소매, 산업, 제조, 의료, 미디어, 엔터테인먼트, 항공우주, 국방) - 글로벌 공급 및 수요 분석, 성장 예측, 통계 보고서 2024-2036
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