Größe und Anteil des Marktes für Echtzeitzahlungen, nach Zahlung (Person-zu-Person, Person-zu-Unternehmen); Komponente (Dienstleistungen, Lösungen); Bereitstellung (Cloud, vor Ort); Organisation (KMU, Großunternehmen); Endbenutzer (Einzelhandel und E-Commerce, Gesundheitswesen, Regierung, IT und Telekommunikation, BFSI) – Globale Angebots- und Nachfrageanalyse, Wachstumsprognosen, Statistikbericht 2024–2036