Größe und Anteil des Digital Twin-Marktes nach Typ (Prozess, System, Produkt); Technologie (Augmented Reality, Virtual Reality, IoT und IIoT); Funktion (Vorausschauende Wartung, Modernisierung und Reparatur); Bereitstellung (Cloud, vor Ort); Komponente (Software, Dienste); Organisation (Großunternehmen, KMU); Endbenutzer (städtebauliche Infrastruktur, Automobil) – Globale Angebots- und Nachfrageanalyse, Wachstumsprognosen, Statistikbericht 2024–2036
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