워크스테이션 시장 규모 및 점유율, 제품별(타워, 모바일, 블레이드, 랙, 올인원); 애플리케이션(디지털 콘텐츠 생성, 경제/금융, 과학, 엔지니어링, 소프트웨어 엔지니어링); 운영 체제(윈도우, 리눅스, 유닉스); 최종 사용자(IT 및 소프트웨어, 산업 자동화, 생물의학 및 헬스케어, 가전제품, 자동차, 항공우주 및 방위) - 글로벌 공급 및 수요 분석, 성장 예측, 통계 보고서 2024-2036

  • 신고 ID: 149
  • 발행일: Sep 30, 2024
  • 보고서 형식: PDF, PPT

2024-2036년 동안의 글로벌 시장 규모, 예측 및 추세 하이라이트

워크스테이션 시장 규모는 2023년에 569억 1,000만 달러로 평가되었으며, 2036년까지 1,474억 9,000만 달러를 초과할 것으로 예상되며, 예측 기간인 2024-2036년 사이에 7.6% 이상의 CAGR을 기록할 것으로 예상됩니다. 2024년에 워크스테이션 산업 규모는 603억 7,000만 달러로 평가됩니다.

워크스테이션 시장의 성장은 주로 빠르게 성장하는 애니메이션 산업과 애니메이션 소프트웨어 및 그래픽에 대한 수요 증가에 기인합니다. 예를 들어, 미국 애니메이션 산업은 2021년에 약 330억 달러의 가치가 있는 것으로 추산되었으며, 2026년까지 12% 성장할 것으로 예상됩니다.

워크스테이션은 주로 단일 사용자가 사용하도록 의도된 매우 강력한 컴퓨터 시스템입니다. 대용량 저장 용량, 고급 그래픽, 매우 강력한 CPU(중앙 처리 장치) 또는 마이크로프로세서를 갖추고 있습니다. 워크스테이션은 비즈니스 또는 전문적 환경에서 널리 사용됩니다. 일반적으로 워크스테이션은 건축가, 엔지니어, 그래픽 디자이너 및 빠른 CPU와 많은 RAM이 필요한 기타 직업에서 사용됩니다. COVID-19 위기 이후 클라우드 컴퓨팅 추세가 증가하고 있습니다. 따라서 가상 워크스테이션 통합이 빠르게 과대 광고되었습니다. 예를 들어, 2022년에 글로벌 클라우드 컴퓨팅 산업은 약 6,160억 달러로 확장될 것으로 예상됩니다.


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워크스테이션 시장: 성장 동인 및 과제

성장 동인

  • 디지털 콘텐츠 생성의 상승 추세 -  뉴스를 얻고 TV를 온라인으로 시청하는 것은 스마트폰을 통한 인터넷 접속 증가의 결과입니다. 더 많은 사람들이 정보를 얻기 위해 인터넷을 사용함에 따라 수요를 충족하기 위한 디지털 콘텐츠가 증가했습니다. IEA가 발표한 데이터에 따르면 2020년 전 세계 인터넷 트래픽의 40% 이상이  비디오 스트리밍 , 온라인 게임 및 소셜 네트워킹에 의해 주도되었습니다.
  • 산업 성장 급증 -  산업 성장은 경제가 주로 농업에서 제조 기반 경제로 전환되도록 이끕니다. 따라서 산업화의 증가는 산업용으로 널리 사용되기 때문에 워크스테이션 수요에 상당한 영향을 미칩니다. 유엔 산업 개발 기구에서 제공한 데이터에 따르면, 글로벌 산업 생산량은 2022년 1분기에 전년 대비 4.2% 증가했습니다. 산업화 경제는 이전 두 분기에 각각 3.6%와 6.1%의 안정적인 증가를 보인 후 4.1%의 유사한 연간 생산량 증가를 보고했습니다.
  • 모바일 워크스테이션에 대한 수요 증가 –  시간이 지남에 따라 모바일 워크스테이션에 대한 수요는 기기가 더욱 휴대성이 뛰어나고 능숙해짐에 따라 증가하고 있습니다. 최근 몇 년 동안 구매된 워크스테이션의 33~42%가 데스크톱이 아닌 모바일이었습니다.
  • 네트워크 서비스(NaaS)의 확대 추세 -  수많은 기업이 사용자 온보딩 자동화, 네트워크 및 엔드포인트 장치 프로비저닝, 네트워크 및 보안 정책 구현, 문제 해결을 통해 생산성을 향상시켰습니다. 조직은 인프라를 직접 구매, 구축 또는 관리하지 않고도 클라우드 기반 네트워크 서비스(NaaS) 패러다임에서 네트워킹 기능을 동적으로 사용할 수 있습니다. 예를 들어, 조직의 38% 이상이 NaaS 모델을 채택하는 주요 이유는 지속적으로 최신 네트워킹 기술과 기능을 제공할 수 있기 때문이라고 밝혔습니다.
  • 디지털 혁신에 대한 글로벌 투자 –  디지털 혁신에 대한 투자는 전 세계 조직에 미치는 팬데믹의 중대한 영향으로 인해 필수적이 되었기 때문에 조직에 큰 도움이 됩니다. 디지털 혁신에 대한 글로벌 지출은 2022년에 약 1조 5,000억 달러에 달할 것으로 예상됩니다.

도전 과제

  • 워크스테이션의 높은 비용
  • 비즈니스 및 전문가를 위한 워크스테이션의 제한적 사용
  • 맞춤형 모델이 부족함

워크스테이션 시장: 주요 통찰력

기준 연도

2023

예측 연도

2024년~2036년

연평균 성장률

7.6%

기준 연도 시장 규모(2023)

569억 1천만 달러

예측 연도 시장 규모(2036)

1,474억 9,000만 달러

지역 범위

  • 북미  (미국, 캐나다)
  • 라틴 아메리카  (멕시코, 아르헨티나, 라틴 아메리카의 나머지 지역)
  • 아시아 태평양  (일본, 중국, 인도, 인도네시아, 말레이시아, 호주, 기타 아시아 태평양 지역)
  • 유럽  (영국, 독일, 프랑스, ​​이탈리아, 스페인, 러시아, 북유럽, 기타 유럽)
  • 중동 및 아프리카  (이스라엘, GCC 북아프리카, 남아프리카, 기타 중동 및 아프리카)
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워크스테이션 세분화

글로벌 워크스테이션 시장은 디지털 콘텐츠 제작, 경제/금융, 과학, 엔지니어링, 소프트웨어 엔지니어링 및 기타로 응용 프로그램별 수요와 공급을 세분화하고 분석합니다. 이 중에서 경제/금융 부문은 기술 발전, 금융 서비스의 디지털화, 핀테크 서비스의 전 세계적 채택, 지원 정책 및 막대한 자본 투자로 인해 예측 기간 동안 가장 큰 시장 점유율을 차지할 것으로 예상됩니다.

글로벌 워크스테이션 시장에 대한 심층 분석에는 다음과 같은 세그먼트가 포함됩니다.

          제품 유형별

  • 이동하는
  • 고문
  • 올인원

          응용 프로그램으로

  • 디지털 콘텐츠 생성
  • 경제/금융
  • 과학적
  • 공학
  • 소프트웨어 엔지니어링
  • 기타

          운영 체제별로

  • 윈도우
  • 리눅스
  • 유닉스

          최종 사용 산업별

  • IT 및 소프트웨어
  • 산업 자동화
  • 생물의학 및 헬스케어
  • 가전제품
  • 자동차
  • 항공우주 및 방위
  • 기타

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워크스테이션 산업 - 지역 개요

지역적으로 워크스테이션 시장은 북미, 유럽, 아시아 태평양, 라틴 아메리카, 중동 및 아프리카 지역을 포함한 5개 주요 지역으로 연구됩니다. 이러한 시장 중에서 북미 시장은 3D 애니메이션 기술에 대한 수요가 빠르게 증가하고, 기술 진보가 지속되고, 연구 개발이 끊임없이 이루어지고 있어 2036년까지 대부분의 매출 점유율을 차지할 것으로 추산됩니다.

Research Nester
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워크스테이션 시장을 지배하는 회사

      • 엔비디아 코퍼레이션
        • 회사 개요
        • 사업 전략
        • 주요 제품 제공
        • 재무 실적
        • 주요 성과 지표
        • 위험 분석
        • 최근 개발
        • 지역적 존재감
        • SWOT 분석 
      • 델 테크놀로지스 주식회사
      • 후지쯔 리미티드
      • NEC 주식회사
      • secunet 보안 네트워크 AG
      • 레드햇 주식회사
      • 시스코 시스템즈 주식회사
      • 슈퍼마이크로컴퓨터 주식회사
      • 인텔 코퍼레이션
      • 애플 주식회사

뉴스에서

  • NEC Corporation은 일본의 NEC Inzai Data Center에서 제공하는 Azure에 대한 전용 개인 네트워크 파이버 연결을 통해 Microsoft Azure ExpressRoute에 대한 연결 지점을 생성한다고 발표했습니다. 이를 통해 NEC는 Azure ExpressRoute 연결 지점을 보유한 최초의 IT 공급업체가 될 것으로 예상됩니다.
  • 후지쯔 리미티드는 팬데믹 이후 하이브리드 업무 문화를 위한 새로운 노트북 라인을 공개했습니다. 새로운 제품군은 12세대 인텔 코어 프로세서와 인텔 아이리스 Xe 그래픽을 탑재한 초경량 마그네슘 케이스를 갖춘 새로운 경량 LIFEBOOK E5 시리즈를 특징으로 합니다.

저자 크레딧:  Abhishek Verma


  • Report ID: 149
  • Published Date: Sep 30, 2024
  • Report Format: PDF, PPT

자주 묻는 질문(FAQ)

디지털 콘텐츠 제작의 증가 추세, 산업 성장의 급증, 모바일 워크스테이션에 대한 수요 급증, 서비스형 네트워크(NaaS)의 확대 추세는 시장 성장을 견인하는 주요 요인입니다.

시장은 2022년~2031년의 예측 기간 동안 약 11%의 CAGR을 달성할 것으로 예상됩니다.

워크스테이션 비용이 높고, 비즈니스 및 전문가용 워크스테이션 사용이 제한적이며, 맞춤형 모델이 부족하다는 점이 시장 성장을 방해할 것으로 추정됩니다.

북미 시장은 2031년 말까지 가장 큰 시장점유율을 차지할 것으로 예상되며, 앞으로 더 많은 사업 기회를 제공할 것으로 보입니다.

시장의 주요 기업으로는 NVIDIA Corporation, Dell Technologies, Inc., Fujitsu Limited, NEC Corporation, secunet Security Networks AG, Red Hat, Inc., Cisco Systems, Inc., Super Micro Computer, Inc., Intel Corporation 등이 있습니다.
워크스테이션 시장 보고서 범위
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