웹 콘텐츠 관리 시장 규모는 2023년에 106억 6천만 달러 이상이었고 2036년 말까지 989억 9천만 달러를 초과할 것으로 예상되며, 예측 기간(2024~2036년) 동안 CAGR 18.7% 이상 성장할 것으로 예상됩니다. 2024년 웹 콘텐츠 관리 산업 규모는 124억 5천만 달러로 평가됩니다. 시장의 성장은 디지털 세계에서 생성되는 데이터의 양이 증가함에 기인할 수 있습니다. 콘텐츠를 관리하면 새 콘텐츠를 생성하고 현재 정보를 편집하고 탐색 및 사용을 위해 다른 사람에게 배포하는 작업을 보다 효과적으로 제어할 수 있습니다. 전 세계적으로 매일 약 4 퀸틸리언 바이트의 데이터가 생성됩니다. 또한 Skype는 매일 거의 30억 분의 통화를 수신하고 약 50억 개의 Snapchat 비디오와 사진이 공유됩니다. 이 외에도 매일 거의 3300억 개의 이메일이 전송됩니다.
이 외에도 웹 콘텐츠 관리의 시장 성장을 촉진하는 것으로 여겨지는 요인에는 소셜 미디어의 사용 증가가 포함됩니다. 소셜 미디어는 인터넷 기반 커뮤니케이션의 한 유형입니다. 소셜 네트워킹 사이트 사용자는 대화를 나누고 정보를 공유하고 웹 콘텐츠를 제작할 수 있습니다. 인도는 약 3억 1500만 명의 Facebook 사용자를 보유하고 있어 Facebook 사용자가 가장 많은 국가입니다. 또한 미국 인도네시아 브라질은 각각 1억 7500만 명 1억 1900만 명 1억 900만 명의 Facebook 사용자를 보유하고 있습니다. 반면 TikTok은 2020년에서 2022년 사이에 사용자 성장률이 100%로 세계에서 가장 빠르게 성장하는 소셜 네트워크입니다. 게다가 인스타그램은 2022년 비밀리에 20억 명의 사용자를 넘어섰고 마케터들은 여전히 더 많은 인스타그램 팔로워를 요구하고 있습니다. 이 외에도 디지털화 및 5G 서비스의 보급률 증가는 시장 성장을 증가시킬 것으로 예상됩니다.
성장 동력
보급 증가 – 인터넷 사용이 증가함에 따라 사람들은 디지털 세계에서 사용할 수 있는 콘텐츠를 보다 적극적으로 소비하고 있습니다. 2022년까지 전 세계 인구의 거의 69%가 인터넷을 사용하며 이는 거의 50억 명에 달합니다. 또한 인터넷 사용자 수는 연간 4%로 증가하고 있으며 이는 매년 약 1억 9600만 명이 인터넷에 접속하고 있음을 나타냅니다.
스마트폰 사용 인구 증가 – 스마트폰은 모든 선진국과 개발도상국의 디지털 전환에 중요한 역할을 했습니다. 이것은 또한 웹의 사용과 높은 세대의 콘텐츠를 증가시켰습니다. 중국 인도 미국이 스마트폰 모바일 네트워크 가입자가 가장 많습니다. 전 세계 스마트폰 모바일 네트워크 가입자 수는 2022년에 70 억 명을 넘어섰고 2028년에는 약 80 억 명에 이를 것으로 예상됩니다.
소셜 미디어 참여 증가 – 소셜 미디어 사용이 증가함에 따라 소셜 미디어 콘텐츠 전략 개발 편집 일정 및 소셜 미디어 분석 관리 콘텐츠 홍보 비용 할당 및 KPI 평가의 필요성이 커졌습니다. 2022년 11월 현재 전 세계 80억 인구의 약 37%에 해당하는 약 30억 명의 사용자가 소셜 미디어를 사용하고 있으며 13세 이상 전 세계 인구의 거의 47%를 차지합니다.
웹에서 데이터 생성 증가 – 디지털 세계에서 더 높은 세대의 데이터는 웹 콘텐츠 관리 서비스에 대한 수요를 크게 증가시켰습니다. 2020년 초에 지구상의 총 데이터 양은 약 44제타바이트로 예측되었습니다. 하루에 생성되는 데이터의 양은 2025년까지 거의 463엑사바이트에 이를 것으로 예상됩니다.
OTT 플랫폼으로의 상승 이동 – OTT 플랫폼과 온라인 비디오 스트리밍은 웹 콘텐츠의 증가에 크게 기여했으며 웹 콘텐츠 관리의 필요성을 높였습니다. 2022년에는 전 세계적으로 약 30 억 명의 개인이 OTT 플랫폼을 사용했습니다. OTT 가입자 수는 2023년까지 40 억 명을 넘어설 것으로 예상됩니다.
도전
기준 연도 |
2023 |
예측 연도 |
2024-2036 |
CAGR |
18.7% |
기준연도 시장 규모(2023년) |
106억 6천만 달러 |
예측 연도 시장 규모(2036년) |
989억 9천만 달러 |
지역 범위 |
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글로벌 웹 콘텐츠 관리 시장은 application을 웹사이트 관리 워크플로 관리 및 소셜 미디어 관리로 분류하고 수요와 공급을 분석합니다. 웹 콘텐츠 관리의 세 가지 응용 프로그램 중 소셜 미디어 관리 부문은 2036년에 가장 큰 시장 점유율을 차지할 것으로 예상됩니다. 이 부문의 성장은 소셜 미디어 마케팅 및 광고에 대한 관심이 높아짐에 기인할 수 있습니다. 소셜 미디어에 대한 광고 지출은 꾸준히 증가하고 있습니다. 더 많은 마케터가 광고에 지출함에 따라 기업은 경쟁을 위해 스폰서 마케팅 기술에 더 많은 자금을 할당 할 준비 를하고 있습니다. B2B 및 B2C 마케터의 약 77%가 Facebook 및 Instagram 광고 캠페인의 일부로 리타게팅 광고를 사용합니다. 또한 소셜 미디어의 사용 증가는 부문 성장을 촉진 할 것으로 예상됩니다. 인터넷 사용자가 소셜 미디어에서 보내는 시간은 현재 매일 약 151분으로 그 어느 때보다 높습니다. 또한 평균 사용자는 매달 7개의 서로 다른 소셜 네트워크 사이를 전환합니다.
글로벌 웹 콘텐츠 관리 시장은 또한 온프레미스 및 클라우드에 배포하여 수요와 공급을 세분화하고 분석합니다. 이 두 부문 중 클라우드 부문은 2035년에 상당한 점유율을 차지할 것으로 예상됩니다. 이 부문의 성장은 클라우드 컴퓨팅과 클라우드 스토리지의 사용 증가에 기인합니다. 미국에서는 기업의 약 94%가 클라우드 서비스를 사용합니다. 또한 엔터프라이즈 인프라의 거의 67%가 현재 클라우드에서 호스팅되고 있습니다. 이 외에도 약 92%의 기업이 멀티 클라우드 전략을 가지고 있거나 계획 중입니다. 암호화로 인해 클라우드는 매우 안전합니다. 결과적으로 해커와 액세스 권한이 없는 사람은 정보에 액세스할 수 없습니다. 대다수의 기업은 클라우드에 데이터를 저장하며 거의 절반은 가장 중요한 데이터를 저장할 수 있을 만큼 클라우드의 보안과 안정성을 신뢰합니다.
글로벌 웹 콘텐츠 관리 시장에 대한 심층 분석에는 다음 세그먼트가 포함됩니다.
구성 요소별 |
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배포별 |
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응용 프로그램별 |
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최종 사용자별 |
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북미 지역의 웹 콘텐츠 관리 시장 점유율은 다른 모든 지역의 시장 중에서 2036년 말까지 약 ~30%의 점유율로 가장 클 것으로 예상됩니다. 시장의 성장은 주로 인터넷 보급률 증가에 기인할 수 있습니다. 2023년 초 미국의 인터넷 보급률은 전체 인구의 약 92 %였습니다. 2022년에서 2023년 사이에 미국의 인터넷 사용자 수는 약 200 만 명 증가했습니다. 또한 엔터테인먼트를 위한 OTT 콘텐츠의 사용이 증가함에 따라 시장 성장이 촉진될 것으로 예상됩니다. 2022년 캐나다는 약 90%로 OTT 보급률이 가장 높았고 뉴질랜드와 영국이 그 뒤를 이었습니다.
아시아 태평양 웹 콘텐츠 관리 시장은 2035년 말까지 약 ~28%의 점유율을 기록하여 두 번째로 큰 시장으로 추정됩니다. 시장의 성장은 주로 OTT 플랫폼의 사용 증가에 기인할 수 있습니다. 인도의 OTT 시청자는 2021년에서 2022년 사이에 20% 증가했습니다. OTT 시청자의 거의 절반이 YouTube와 같은 무료 스트리밍 서비스에서 온라인 비디오를 봅니다. 인도 OTT 관객 세계는 현재 4억 2400만 명에 이릅니다. 인도에서는 이 중 1억 1900만 명이 활성 유료 OTT 구독입니다. 또한 2019년에는 중국인의 52% 이상이 OTT 기기에서 TV 프로그램을 시청하여 6억 1100만 명이 넘었습니다. OTT 기기는 휴대폰에 이어 중국 네티즌들에게 두 번째로 큰 온라인 동영상 시청 채널이 되었습니다.
또한 유럽 시장은 다른 모든 지역 시장 중에서 2035년 말까지 대부분의 점유율을 차지할 것으로 예상됩니다. 시장의 성장은 주로 온라인 서비스에 대한 수요 증가에 기인할 수 있습니다. 2021 년 4 월부터 7 월까지 실시 된 EIB 투자 조사 (EIBIS) 결과에 따르면 유럽 연합 기업의 46% 가 온라인 서비스 제공과 같은 디지털화 조치를 취했습니다. 이 외에도 Eurostat에 따르면 2022년에는 EU 가정의 93%가 인터넷에 연결될 것이며 이는 2011년 72%에서 증가한 수치입니다. 한편 유럽의 시장 성장은 스마트 폰을 사용하는 사람들이 더 많기 때문에 예상됩니다. 2023년에서 2028년 사이에 유럽의 스마트폰 보급률은 약 5 % 포인트 꾸준히 증가할 것으로 예상됩니다. 또한 보급률은 5 년 연속 약 89 %로 증가 할 것입니다.
SDL은 지능형 컨텐츠 플랫폼인 SDL Tridion의 출시를 발표했습니다. 디지털 트랜스포메이션을 가속화하고 소비자 파트너 및 작업자에게 차세대 디지털 경험을 제공합니다. 자동화를 크게 늘리고 콘텐츠 분할을 연결합니다. 또한 콘텐츠 복제 구식 방법 격리된 정보 저장소 비효율적인 콘텐츠 전달 문제를 해결합니다
Open Text Corporation은 새로운 콘텐츠 서비스 플랫폼의 출시를 발표했습니다 OpenText Core Content 및 OpenText 코어 케이스 관리. 강력한 기록 관리 사례 관리 API 및 인기 있는 앱과의 연결을 제공합니다.
저자 크레딧: Abhishek Verma
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