웨어러블 기술 시장 규모는 2023년에 미화 1,665억 7천만 달러로 평가되었으며, 2036년 말까지 미화 1조 9400억 달러에 도달하여 예측 기간(2024~2036년 사이) 동안 약 20.8% CAGR로 확장될 것으로 예상됩니다. 2024년 웨어러블 기술 산업 규모는 1,977억 5천만 달러로 평가됩니다. 시장의 성장은 사물 인터넷(IoT)의 채택 증가로 인해 촉진될 수 있습니다. 2023년까지 약 140억 개의 IoT 장치가 연결될 것으로 예상되며 이는 전 세계 지구상의 인간보다 2배 약간 낮은 수치입니다. 그 후 웨어러블 장치에 대한 수요는 증가할 것으로 추정됩니다. 이 실용적인 핸즈프리 장치는 마이크로 프로세서로 구동되며 인터넷을 통해 정보를 송수신 할 수있는 기능이 향상되었습니다. 반면에 웨어러블 기술은 사물 인터넷의 최전선에 있습니다 (IoT) 이러한 장치의 빠른 채택으로 인해.
스마트워치부터 Fitbit Charge VR 헤드셋 스마트 주얼러 웹 지원 안경 블루투스 헤드폰과 같은 피트니스 트래커에 이르기까지 오늘날 다양한 웨어러블 기술이 있습니다. 스마트 워치 또는 피트니스 트래커는 현재 전 세계적으로 근로 연령의 인터넷 사용자 10 명 중 약 2 명이 소유하고 있습니다. 웨어러블은 피트니스 건강 또는 엔터테인먼트와 같이 자신이 속한 범주에 따라 다르게 작동합니다. 그러나 상업적 응용 분야 외에도 웨어러블 기술은 의료 강화 직물(e-섬유) 및 내비게이션 시스템에 통합되었습니다.
성장 동인
챌린지
기준 연도 |
2023 |
예측 연도 |
2024-2036 |
연평균 성장률(CAGR) |
20.8% |
기준 연도 시장 규모(2023) |
1,665억 7천만 달러 |
예측 연도 시장 규모 (2036) |
1조 9400억 달러 |
지역 범위 |
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Device(스마트 시계 스마트 안경 스마트 의류)
스마트 시계 부문의 웨어러블 기술 시장은 2035년 말까지 가장 많은 수익을 제공할 예정입니다. 많은 사람들이 스마트워치에 대한 수용도를 높인 것은 이 부문의 부상에 기인할 수 있습니다. 2021년 전 세계적으로 약 2억 명의 스마트워치 사용자가 있었습니다. 사용자 수는 향후 몇 년 동안 증가하여 2026년에는 약 2억 3천만 명에 이를 것으로 예상됩니다. 또한 사용자가 휴대폰의 배터리 수명을 연장하려면 스마트워치가 가치가 있습니다. 스마트폰의 배터리 수명은 다양한 앱을 사용하거나 음악을 듣거나 문자에 응답하거나 길을 찾거나 기타 활동을 할 때 하루 종일 크게 소모될 수 있습니다. 스마트 폰은 스마트 워치를 통해 간접적으로 사용하여 모든 기능에 액세스 할 수 있습니다.
응용 프로그램 (라이프 style 소비자 응용 프로그램 엔터테인먼트 건강 관리 피트니스 및 스포츠 국방 기업)
웨어러블 기술 시장의 피트니스 및 스포츠 부문은 예측 기간 동안 상당히 증가할 태세입니다. 이 부문의 확장은 비만 및 기타 만성 질환으로 고통받는 사람들의 수가 증가하는 데 기여할 수 있습니다. 일반적으로 스포츠를 하는 것은 전반적인 체력과 건강을 향상시키는 훌륭한 접근 방식입니다. 연구에 따르면 활동적인 것은 체중 감량 과정에 필수적입니다. 에너지는 소화 과정에서 신체에 의해 소비되며 호흡과 심장 박동 운동을 포함한 신체 과정을 유지합니다. 사람들이 정기적으로 스포츠에 참여하면 신진대사율이 상승하여 더 많은 칼로리를 태우고 체중 감량에 도움이 됩니다. 그러므로 웨어러블 기술에 대한 수요는 증가 할 것으로 예상됩니다. 성과를 추적하기 위해.
글로벌 시장에 대한 당사의 심층 분석에는 다음 부문이 포함됩니다.
장치별 |
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응용 프로그램별 |
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북미 시장 전망
북미 웨어러블 기술 시장은 상당한 수익과 함께 가장 높은 성장을 보일 것으로 예상됩니다. 이는 고령화 인구의 급증과 함께 이 지역의 만성 질환 유병률 증가에 기인할 수 있습니다. 미국인 10명 중 6명은 당뇨병 암 심장병 뇌졸중과 같은 만성 질환을 하나 이상 앓고 있습니다. 미국에서는 이러한 만성 질환과 기타 만성 질환이 사망률과 장애의 주요 원인입니다. . 더구나 북미의 많은 유명 기업들의 스마트 웨어러블 개발은 향후 웨어러블 기술을 추진할 것으로 예상됩니다. 가상 현실 헤드셋 및 증강 현실 안경을 포함하여 디지털 기술을 경험할 수 있는 보다 발전된 방법으로 스마트 웨어러블 장치도 이 지역의 엔터테인먼트 부문에 등장했습니다. 또한 스마트 웨어러블은 북미의 국방 라이프스타일 피트니스 스포츠 등 다양한 산업에서 사용됩니다.
APAC 시장 통계
아시아 태평양 웨어러블 기술 시장은 두 번째로 큰 시장으로 추정됩니다. 가장 높은 성장을 보임. 웨어러블 기술의 이점은 운영 효율성의 유연성입니다. 사용 편의성 실시간 데이터 제공 용량. 이로 인해 아시아 태평양 지역에서 웨어러블 기술에 대한 수요가 크게 증가했습니다. 체력 활동의 가치는 소비자들에게 점점 더 많이 인식되고 있으며 그 결과 아시아 태평양 지역의 시장 확장률이 크게 증가했습니다. 또한 가처분 소득 증가와 센서 기술 분야의 연구 개발 기술 확대는 다른 두 가지 지역 성장 요인입니다.
저자 크레딧: Abhishek Verma
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