짧은 비디오 플랫폼 시장 크기 및 공유, 유형 (라이브 비디오, 비디오 게시물); 배포 (신청, 웹 사이트); 플랫폼 (안드로이드, IOS, 윈도우); 최종 사용자 (교육, 미디어 및 엔터테인먼트, 라이브 상거래) - 글로벌 공급 및 수요 분석, 성장 예측, 통계 보고서 2024-2036

  • 신고 ID: 4978
  • 발행일: Jun 17, 2024
  • 보고서 형식: PDF, PPT

2024~2036년 글로벌 시장 규모, 예측 및 추세 하이라이트

짧은 비디오 플랫폼 시장 규모는 2023년에 16억 6천만 달러를 넘었고 2036년 말까지 56억 3천만 달러를 넘어 예측 기간(2024~2036년) 동안 CAGR이 10% 이상 증가할 것으로 예상됩니다. 2024년 쇼트비디오 플랫폼 산업 규모는 19억 달러로 추산된다.온라인 비디오 시청자의 증가는 향후 짧은 비디오 플랫폼에 대한 수요를 증가시킬 것으로 예상됩니다. 2021년에는 전 세계적으로 거의 30억 명의 디지털 비디오 시청자가 있었으며 2023년 말까지 40억 명으로 증가할 것으로 예상됩니다.

짧은 비디오 플랫폼을 통해 비디오를 배포하는 기능은 아티스트들 사이에서 인기를 높여 많은 청중을 끌어들였습니다. 또한 기업은 짧은 비디오 플랫폼을 인플루언서 마케팅과 결합하여 회사를 광고하고 더 큰 소비자 기반에 도달함으로써 짧은 비디오 플랫폼의 이점을 활용하고 있습니다. 이러한 요인들이 결합되어 예측 기간 동안 시장 성장을 위한 수익성 있는 성장 기회를 제공합니다.


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글로벌 쇼트 비디오 플랫폼 부문 : 성장 동인 및 과제

성장 동인

  • 인터넷 사용자 수 증가 – 전 세계적으로 4G 및 5G 네트워크를 사용할 수 있게 되면서 인터넷 사용자 수가 증가함에 따라 전 세계 인구가 짧은 비디오 플랫폼으로 이동하게 되었습니다. 소식통에 따르면 인터넷 사용자 수는 매년 2%씩 급증하고 있으며 오늘날 전 세계적으로 50억 명 이상의 인터넷 사용자에 도달했습니다.
  • 스마트폰의 확산 – 스마트폰 사용자 수가 증가함에 따라 비디오 및 온라인 콘텐츠 제작도 확대되었습니다. 이러한 추세는 향후 비디오 콘텐츠 소비를 장려하고 글로벌 짧은 비디오 플랫폼 시장 가치의 확장을 위한 수익성 있는 성장 기회를 가져올 것으로 예상됩니다. 2022년 스마트폰 사용자는 전 세계 인구의 86%에 해당하는 거의 70억 명을 차지했습니다.
  • 스마트 장치의 높은 채택률 – 노트북 컴퓨터 스마트 TV iPad 및 기타 효율적인 무선 연결을 갖춘 사물 인터넷(IoT) 장치는 사람들을 엔터테인먼트 및/또는 교육 목적으로 짧은 비디오 플랫폼으로 유도하는 것으로 추정됩니다. 최근 보고서에 따르면 2022년 말까지 활성 사물 인터넷(IoT) 장치의 수는 약 160억 개로 추정되며 2030년에는 260억 개로 증가할 것으로 예상됩니다.

챌린지

  • 개인 정보 보호 및 보안 문제 증가 – 인터넷 서비스의 보급으로 사이버 보안 및 사이버 범죄 문제도 증가합니다. 데이터 도난 맬웨어 공격 등의 위험은 짧은 비디오 플랫폼의 채택률과 그에 따른 시장 규모를 저해하는 것으로 추정됩니다.
  • 복사 권한 문제 증가
  • 세계 일부 지역에서 원활한 인터넷 서비스를 사용할 수 없음

짧은 비디오 플랫폼 시장: 주요 통찰력

기준 연도

2023

예측 연도

2024-2036

CAGR

~ 10%

기준 연도 시장 규모(2023)

~ 16억 6천만 달러를

예측 연도 시장 규모(2036)

~ 56억 3천만 달러를

지역 범위

  • 북아메리카(미국 및 캐나다)
  • 라틴 아메리카
  • (멕시코 아르헨티나 기타 라틴 아메리카)
  • 아시아 태평양
  • (일본 중국 인도 인도네시아 말레이시아 호주 기타 아시아 태평양)
  • 유럽(영국 독일 프랑스 이탈리아 스페인 러시아 북유럽 기타 유럽)
  • 중동 및 아프리카
  • (이스라엘 GCC 북아프리카 남아프리카 공화국 나머지 중동 및 아프리카)
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짧은 비디오 플랫폼 세분화

플랫폼(Android IOS Windows)

안드로이드 부문은 2036년까지 짧은 비디오 플랫폼 시장의 39%를 차지할 것으로 예상됩니다. Android 사용자의 글로벌 증가는 세그먼트 가치를 주도하는 주된 이유입니다. 전 세계 스마트폰 사용자의 거의 50%가 오늘날 약 30억 명의 Android 사용자를 차지하는 Android 스마트 사용자입니다. 저렴한 비용과 사용 편의성으로 인해 소비자는 Android 기술을 선호합니다. 또한 Android 기반 기기는 멀티태스킹 기능 센서 가용성 지문 보안 기능 등 많은 장점이 있습니다. 오픈 소스 플랫폼인 Android는 사용자에게 더 큰 자유와 사용자 정의 옵션을 제공합니다. 이러한 모든 요소가 결합되어 향후 몇 년 동안 강력한 수익 창출을 선호하는 긍정적인 전망을 만듭니다.

End-Use (교육 미디어 및 엔터테인먼트 라이브 커머스)

미디어 및 엔터테인먼트의 부문 가치는 2036년까지 42%의 점유율로 가장 높을 것으로 예상됩니다. 휴식을 위한 라이브 이벤트 및 비디오 콘텐츠에 대한 관심이 높아짐에 따라 증가하는 소비자 기반은 세그먼트 확장의 주요 요인입니다. 또한 엔터테인먼트 소스에 대한 지출에 대한 선호도의 상승은 평가 기간 동안 부문 성장을 촉진하는 데 도움이 될 것입니다.

시장에 대한 당사의 심층 분석에는 다음 부문이 포함됩니다.

     유형

  • 라이브 비디오
  • 동영상 게시물

     배포

  • 응용 프로그램
  • Website

     플랫폼

  • Android
  • IOS
  • Windows

     최종 사용

  • 교육
  • 미디어 및 엔터테인먼트
  • 라이브 커머스

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글로벌 짧은 비디오 플랫폼 산업 지역 시놉시스

북미 시장 전망

북미 짧은 비디오 플랫폼 시장은 2036년까지 38%의 수익 점유율로 가장 높을 것으로 예상됩니다. 5G 네트워크 기술 및 인터넷 서비스의 발전에 대한 관심이 높아짐에 따라 이 지역의 시장 성장에 유리할 것으로 예상됩니다. 또한 광고 및 판촉 목적으로 짧은 비디오 플랫폼을 사용하는 이 지역의 떠오르는 비즈니스도 수익성 있는 성장 기회를 가져올 것으로 예상됩니다.

APAC 시장 분석

아시아 태평양 짧은 비디오 플랫폼 시장 가치도 예측 기간 동안 꾸준히 성장하고 말까지 24%를 유지할 것으로 예상됩니다. 아시아 태평양 지역은 시장 성장에 유리할 것으로 예상되는 가장 큰 급증 인구를 가지고 있습니다. 또한 가장 외딴 지역으로의 인터넷 서비스 확산에 대한 관심이 높아지고 미디어 및 엔터테인먼트 산업에서 라이브 스트리밍 비디오의 범위가 넓어짐에 따라 짧은 비디오 사용자 수와 시장 가치가 높아지고 있습니다. 소셜 미디어 부문 및 OTT와 같은 기타 비디오 스트리밍 서비스의 확장은 시장 규모를 확장하는 데 도움이 될 것으로 예상됩니다.

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글로벌 차지 에어 쿨러 환경을 지배하는 최고의 주요 기업

    • Bytedance Ltd
      • 회사 개요
      • 사업 전략
      • 주요 제품 제공
      • 재무 성과
      • 핵심성과지표(KPI)
      • 위험 분석
      • 최근 개발
      • 지역별 입지
      • SWOT 분석
    • Vimeo.com Inc.
    • Tencent Holdings Ltd.
    • 인스타그램 (Meta Platforms Inc.)
    • DOUPAI
    • 베이징 Kuaishou 기술 Co. 주식 회사.
    • Meipai
    • Snap Inc.
    • SNOW Corp.
    • Yixia 기술

뉴스에서

  • Vimeo.com Inc. 는 사용자가 보다 역동적이고 인터랙티브한 짧은 비디오를 만드는 데 도움이 되는 최신 WIREWAX 기능의 통합과 함께 새로운 대화형 비디오 기능의 출시를 통합했습니다.
  • Tencent Holdings Ltd. 는 새로운 온라인 비디오 사업부(OVB)를 성공적으로 출범시켰습니다. 이것은 텔레비전하고 영화 엔터테인먼트에 대한 수요를 충족하기 위해서 그 회사의 정책을 강화할 것이다.

저자 크레딧:  Abhishek Verma


  • Report ID: 4978
  • Published Date: Jun 17, 2024
  • Report Format: PDF, PPT

자주 묻는 질문(FAQ)

엔터테인먼트 및 교육 목적으로 비디오 콘텐츠에 대한 수요가 증가하는 것은 시장 성장을위한 수익성있는 성장 기회를 가져올 것으로 예상되는 요인 중 일부입니다.

짧은 비디오 플랫폼의 시장 크기는 예측 기간 동안 10 %의 CAGR를 달성하는 것으로 예상됩니다. 즉, 2023 â €

시장에서 주요 플레이어는 Bytedance Ltd, Vimeo.com, Inc., Tencent Holdings Ltd., Instagram (Meta Platforms, Inc.), DOUPAI, Beijing Kuaishou Technology Co. Ltd., Meipai, Snap Inc., SNOW Corp., Yixia Technology 및 기타 주요 플레이어입니다.

회사 프로필은 제품 세그먼트에서 생성 된 수익에 따라 선택되며 회사의 지리적 인 존재는 수익 생성 능력뿐만 아니라 회사에 의해 시장에 출시되는 새로운 제품을 결정합니다.

시장은 유형, 배포, 플랫폼, 사용, 지역별로 구분됩니다.

Android 세그먼트는 2035 년 말에 의해 가장 큰 시장 규모를 차지하고 상당한 성장 기회를 표시합니다.

사이버범죄에 대한 우려는 저작권과 원격 영역의 원활한 인터넷 서비스의 부족으로 인해 시장 확장에 대한 성장 방해 요인이 될 것으로 예상됩니다.

북미 지역의 시장은 2035년 말까지 가장 큰 시장 점유율을 차지하고 향후 더 많은 비즈니스 기회를 제공할 것으로 예상됩니다.
영상 플랫폼 시장 보고서 범위
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