플랫폼별 프레젠테이션 소프트웨어 시장 규모 및 점유율(Windows, Mac, iOS, Android, 웹 기반, Linux) 최종 사용자(비즈니스 전문가, 교육 기관, 마케팅 전문가, 영업 전문가, 미디어 및 엔터테인먼트) 가격 모델(무료, 일회성 라이선스, 구독 기반, 부분 유료화) 배포(클라우드 기반, 온프레미스) 기업(중소기업, 대기업) - 글로벌 공급 및 수요 분석, 성장 예측, 통계 보고서 2024-2036

  • 신고 ID: 5807
  • 발행일: Mar 05, 2024
  • 보고서 형식: PDF, PPT

2024~2036년 글로벌 시장 규모, 예측 및 추세 하이라이트

프레젠테이션 소프트웨어 시장 규모는 2036년 말까지 240억 달러에 달할 것으로 예상되며, 예측 기간(2024~2036년) 동안 CAGR 14% 성장할 것으로 예상됩니다. 2023년 기준 프레젠테이션 소프트웨어 산업 규모는 60억 달러였습니다. 성장의 이유는 전 세계적으로 원격 근무의 인기가 높아지면서 촉발되었습니다. 전염병, 디지털 혁명, 경제 변화로 인해 지식 기반 기업이 원격 근무로 이동하는 추세가 가속화되었으며, 이는 이제 직업 선택 시 주요 고려 사항이 되었습니다.

예를 들어, 전 세계적으로 원격으로 근무하는 근로자의 비율은 지난 몇 년 동안 2020년 약 19%에서 2023년 25% 이상으로 급격히 증가했습니다.

시각적 콘텐츠에 대한 수요 증가는 프레젠테이션 소프트웨어 시장 성장을 촉진하는 것으로 여겨집니다. 타겟 고객과의 상호 작용을 강화하는 가장 좋은 방법 중 하나는 시각적 콘텐츠를 이용하는 것입니다. 이는 기존의 단어 중심 커뮤니케이션에서 발생한 공백을 메우는 데도 도움이 됩니다. 이로 인해 대화형 차트, 슬라이드 데크, 인포그래픽 및 기타 시각적 정보를 만드는 데 도움이 되는 프레젠테이션 소프트웨어에 대한 수요가 증가했습니다.


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프레젠테이션 소프트웨어 시장: 성장 동인 및 과제

성장 동인

  • AR과 VR의 통합 증가 – AR과 VR 프레젠테이션은 대화형 3D 모델의 공유 및 표시를 촉진하며, 이는 풍부한 제품 스토리와 몰입형 AR 데모를 제공하는 데 사용될 수 있습니다.
  • BYOD(Bring Your Device) 증가 추세 - BYOD(Bring Your Device)는 학생들이 더 많은 정보에 액세스할 수 있도록 노트북, 태블릿, 스마트폰과 같은 모바일 장치의 프레젠테이션 화면에 데이터나 화면 콘텐츠를 투사하는 방식입니다. 학교가 각 학생을 위한 장치 구입 비용을 부담하지 않고도 교실에서 기술을 사용할 수 있습니다.
  • 교육 센터의 수요 증가 - 일반적으로 프레젠테이션 프로그램이라고 하는 프레젠테이션 소프트웨어를 사용하면 강사와 학생이 필요한 그래픽 디자인 전문 지식이 부족하더라도 학습을 촉진하고 기억력을 향상시키는 프레젠테이션을 간단하게 만들 수 있습니다.
  • 급증하는 기술 발전 - 프레젠테이션용 AI 도구는 시각적으로 매력적인 프레젠테이션을 신속하게 생성하는 데 도움이 되는 인공 지능을 활용하고 뛰어난 품질과 영리한 테마를 사용하는 AI를 사용하여 전문적인 프레젠테이션을 쉽게 만들 수 있게 해주는 최첨단 소프트웨어 애플리케이션입니다.

도전과제

  • 엄청난 소프트웨어 라이선스 비용 - 글로벌 프리젠테이션 소프트웨어 시장에 진입하는 데 가장 큰 장애물 중 하나는 소프트웨어 라이선스 가격일 수 있습니다. 소프트웨어 구입이 항상 단순한 라이선스 비용, 사용 모델, 계약 협상 비용 및 초기 조달에 따른 구현이 아니기 때문입니다. 소프트웨어 라이선스 문제가 해결되지 않으면 불필요한 추가 비용이 발생할 수 있습니다. 라이선스 초과 및 부족을 방지하기 위해서는 적절한 소프트웨어 라이선스 관리가 중요하며, 이로 인해 조직에 수백만 달러의 비용이 발생할 수 있기 때문입니다. 많은 소프트웨어 라이센스의 비용이 연간 수백 또는 수천 달러에 달할 수 있다는 점을 고려하면 회사의 소프트웨어 포트폴리오가 확장됨에 따라 이는 점점 더 복잡해집니다.
  • 프레젠테이션에 민감한 정보가 포함되는 경우가 많으므로 데이터 개인 정보 보호 및 보안 문제가 발생합니다.
  • 여러 장치 및 소프트웨어 버전 간의 호환성 문제가 기능에 영향을 미칠 수 있습니다.
  • 소비자 사이에서 프레젠테이션 소프트웨어 품질에 대한 지식이 부족하면 제품 채택이 제한될 수 있습니다.

프레젠테이션 소프트웨어 시장: 주요 통찰력

기준 연도

2023년

예측 연도

2024년부터 2036년까지

CAGR

~14%

기준연도 시장 규모(2023년)

~ 60억 달러

예측 연도 시장 규모(2036년)

~ 240억 달러

지역 범위

  • 북미 (미국 및 캐나다)
  • 라틴 아메리카 (멕시코, 아르헨티나, 나머지 라틴 아메리카)
  • 아시아 태평양 (일본, 중국, 인도, 인도네시아, 말레이시아, 호주, 기타 아시아 태평양)
  • 유럽 (영국, 독일, 프랑스, 이탈리아, 스페인, 러시아, 북유럽, 기타 유럽 지역)
  • 중동 및 아프리카 (이스라엘, GCC 북아프리카, 남아프리카, 나머지 중동 및 아프리카)
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프레젠테이션 소프트웨어 세분화

배포(클라우드 기반, 온프레미스)

클라우드 기반 부문은 2036년까지 전 세계 프레젠테이션 소프트웨어 시장의 65%를 차지할 것으로 예상됩니다. 클라우드 기반 프레젠테이션 소프트웨어를 사용하면 사용자는 인포그래픽, 보고서, 차트, 웹 사이트 및 소셜 미디어용 배너, 대화형 프레젠테이션 및 데이터 시각화를 만들 수 있습니다. , 모든 기기나 위치에서 생성, 편집, 공유할 수 있습니다. 모든 규모의 기업이 맞춤형 프레젠테이션을 생성, 수정, 감독하여 청중의 시선을 사로잡을 수 있도록 하고, 요점을 설명하여 프레젠테이션의 생성 및 전달을 전체적으로 극대화할 수 있는 단일 플랫폼을 제공합니다. 일반적으로 클라우드 기반 프레젠테이션 소프트웨어에는 수많은 사용자 간의 안전한 협업을 가능하게 하는 팀 폴더 및 공유 작업 공간이 함께 제공되므로 대화형 영업 프레젠테이션을 신속하게 만들고 자세한 데이터로 효과를 추적할 수 있습니다.

기업(중소기업, 대기업)

프레젠테이션 소프트웨어 시장의 대기업 부문은 곧 주목할만한 점유율을 확보할 예정입니다. 프레젠테이션은 대기업과 전문 협회에서 내부 및 외부 청중 모두를 계몽하고, 지시하고, 영감을 주고, 설득하기 위해 사용되며, 잠재 투자자와 신규 고객에게 회사의 서비스를 소개하는 훌륭한 도구로도 간주됩니다. 비즈니스 개발, 관리 및 판매의 기초는 시각적으로 매력적으로 상업적 제안에 대한 관심을 끌고 사용자가 e-러닝 자료를 전문적으로 제시할 수 있도록 하는 프레젠테이션 소프트웨어입니다.

글로벌 프레젠테이션 소프트웨어 시장 에 대한 심층 분석에는 다음 세그먼트가 포함됩니다.

플랫폼

  • 윈도우
  • iOS
  • 기계적 인조 인간
  • 웹 기반
  • 리눅스

최종 사용자

  • 비즈니스 전문가
  • 교육 기관
  • 마케팅 전문가
  • 영업 전문가
  • 미디어 및 엔터테인먼트

가격 모델

  • 무료
  • 일회성 라이센스
  • 구독 기반
  • 프리미엄

기업

  • 중소기업
  • 대기업

전개

  • 클라우드 기반
  • 전제에

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프레젠테이션 소프트웨어 산업 - 지역 개요

북미 시장 전망

북미의 프레젠테이션 소프트웨어 시장은 기업 수가 증가함에 따라 2036년까지 45%의 가장 큰 점유율을 차지할 것으로 예상됩니다. 미국 경제의 새로운 고용 창출의 주요 원천은 젊고 신흥 기업입니다. 왜냐하면 미국은 탄탄한 인프라, 재능 있는 인력, 세계 무역 협정, 혁신적인 문화, 성장하는 경제, 그리고 비즈니스 친화적인 분위기. 예를 들어, 2023년 현재 미국에는 3,300만 개가 넘는 중소기업이 있으며, 이는 미국 전체 기업의 약 99%를 차지합니다.

게다가 미국에서는 원격근무자의 비율이 4배나 늘었다. 원격근무의 장점을 보고 여전히 영구적으로 전환하는 것에 대해 불안을 느끼는 사람이 많기 때문이다.

추정에 따르면 2025년까지 3,200만 명 이상의 미국인, 즉 전체 인력의 20% 이상이 원격으로 근무할 것으로 예상됩니다.

유럽 시장 통계

유럽 프리젠테이션 소프트웨어 시장은 급속한 디지털화에 따른 예측 기간 동안 두 번째로 큰 시장으로 추정됩니다. 대다수의 유럽 국가는 디지털로 연결된 경제를 창출하기 위해 디지털 전환을 진행하고 있으며 사회는 지속 가능성, 번영 및 연대에 중점을 두고 있습니다. 또한, 활기차고 번영하는 유럽 애니메이션 부문은 여러 분야에서 활동하는 창의적인 예술가의 수가 증가하면서 빠르게 확장되고 있으며, 유럽에서 제작된 영화도 국제적으로 배급되고 매력을 얻고 있습니다.

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프레젠테이션 소프트웨어 시장을 지배하는 회사

    • 마이크로 소프트 회사
      • 회사 개요
      • 사업 전략
      • 주요 제품 제공
      • 재무 성과
      • 핵심 성과 지표
      • 위험도 분석
      • 최근 개발
      • 지역적 존재
      • SWOT 분석
    • 사과
    • Google
    • 슬라이드독
    • 프레지
    • 플로우벨라
    • 하이쿠 데크
    • 조호 쇼
    • 파우툰
    • Google

뉴스에서

  • Microsoft Corporation은 생산성 향상의 새로운 물결을 일으키고 작업 방식을 근본적으로 변화시키기 위해 LLM(대형 언어 모델) 기능을 갖춘 Microsoft 365 Copilot의 출시를 발표했습니다. 또한 간단한 지침을 통해 PowerPoint의 Copilot을 사용하면 사용자가 지난주 또는 작년에 생성된 문서의 관련 콘텐츠를 포함하여 시각적으로 멋진 프레젠테이션을 만들 수 있으며 인간과 AI가 상호 작용하는 방식을 대폭 변경할 수 있습니다. 또한 Copilot을 사용하면 사용자는 아직 배워야 할 사항을 신속하게 익힐 수 있고 이미 강점을 갖고 있는 부분을 더 잘 활용할 수 있으며 충족되지 않은 요구 사항을 충족하는 데 유용할 수 있습니다.
  • Google은 사용자가 콘텐츠에 쉽게 주석을 달고, 강조 표시하고, 연결하고, 동그라미를 칠 수 있고, 중요한 콘텐츠를 강조하거나 강조 표시할 수 있으며, 프레젠테이션에 상호 작용 및 참여를 추가하는 데 도움이 되는 주석 기능으로 Slides 프레젠테이션 소프트웨어를 업데이트했습니다.

저자 크레딧:  Abhishek Verma


  • Report ID: 5807
  • Published Date: Mar 05, 2024
  • Report Format: PDF, PPT

자주 묻는 질문(FAQ)

전 세계적으로 원격 근무의 인기가 높아지고 시각적 콘텐츠에 대한 수요가 늘어나는 것이 시장 성장을 이끄는 주요 요인입니다.

프레젠테이션 소프트웨어의 시장 규모는 예측 기간(2024~2036년) 동안 14%의 CAGR을 달성할 것으로 예상됩니다.

시장의 주요 업체로는 Apple, Google, SlideDog, Prezi, FlowVella, Haiku Deck, Zoho Show, Powtoon, Google Slides 등이 있습니다.

클라우드 기반 부문은 2036년 말까지 가장 큰 시장 규모를 확보하고 상당한 성장 기회를 보여줄 것으로 예상됩니다.

북미 지역 시장은 2036년 말까지 가장 큰 시장 점유율을 차지할 것으로 예상되며, 향후 더 많은 비즈니스 기회를 제공할 것으로 예상됩니다.
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