개인 트레이닝 소프트웨어 시장 규모는 2023년에 16억 2천만 달러로 평가되었으며, 2036년까지 26억 달러를 초과할 것으로 예상되며, 예측 기간인 2024-2036년 사이에 3.7% 이상의 CAGR로 확대될 것입니다. 2024년에 개인 트레이닝 소프트웨어 산업 규모는 16억 7천만 달러로 평가됩니다. 시장 성장은 전 세계적으로 디지털 피트니스 솔루션 채택이 증가하고 있으며, 이는 인구의 건강 인식이 높아진 데 기인합니다. 개인 트레이닝 소프트웨어는 개인의 피트니스 요구에 맞는 개인화되고 편리한 계획을 제공하며, 이는 향후 몇 년 동안 수요가 증가할 것으로 추산됩니다. 이 외에도 이러한 소프트웨어는 전반적인 신체적 정신적 웰빙을 위해 걸음 수 추적기, 칼로리 카운터 등과 같은 다양한 기능을 제공합니다. 게다가, 라이프스타일 질병의 높은 사례로 뒷받침되는 신체 건강에 대한 인식이 높아짐에 따라 개인 트레이닝 소프트웨어 시장 성장이 촉진될 것으로 추산됩니다. 세계보건기구(WHO)의 데이터에 따르면, 전 세계 성인 인구의 4분의 1인 14억 명 이상의 성인이 충분히 활동하지 못하고 있습니다. 게다가 2020년 기준으로 전 세계적으로 19억 명의 성인이 과체중 또는 비만입니다. 게다가 디지털 건강 의 확산 도 시장 성장을 촉진할 것으로 추산됩니다. 또한 인터넷 확산으로 뒷받침되는 개인 트레이닝 소프트웨어에 대한 쉬운 접근성도 시장 성장을 촉진할 것으로 예상됩니다. 이와 함께 소프트웨어의 비용 효율적인 특성도 개인 트레이닝 소프트웨어 시장에 상당한 성장 기회를 창출할 것으로 추산됩니다.
성장 동인
도전 과제
기준 연도 |
2023 |
예측 연도 |
2024년~2036년 |
연평균 성장률 |
3.7% |
기준 연도 시장 규모(2023) |
16억 2천만 달러 |
예측 연도 시장 규모(2036) |
26억 달러 |
지역 범위 |
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시장은 체육관 관리 소프트웨어, 영양 관리 소프트웨어, 웰빙 소프트웨어 등으로 유형별로 세분화되며, 그 중 영양 관리 소프트웨어 부문은 신체 활동보다 식단과 칼로리 섭취에 대한 관심이 높아지면서 글로벌 개인 트레이닝 소프트웨어 시장에서 상당한 점유율을 차지할 것으로 예상됩니다. 또한 모든 거대 및 미량 영양소 섭취를 모니터링해야 하는 수요가 시장 성장을 촉진할 것으로 예상됩니다.
글로벌 시장에 대한 심층 분석에는 다음과 같은 세그먼트가 포함됩니다.
플랫폼별로 |
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유형별로 |
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응용 프로그램으로 |
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지역적으로 글로벌 개인 트레이닝 소프트웨어 시장은 북미, 유럽, 아시아 태평양, 라틴 아메리카, 중동 및 아프리카 지역을 포함한 5개 주요 지역으로 세분화됩니다. 북미 산업 시장은 2036년까지 대부분의 수익 점유율을 차지할 것으로 예상되며, 이는 이 지역 전체에서 인터넷 접속에 대한 수요가 증가하고 디지털 건강 및 피트니스 채택이 증가함에 따라 기인합니다. 게다가 미국, 캐나다와 같은 선진국의 인구는 기술에 정통하고 디지털 솔루션에 크게 의존하고 있어 시장 성장을 촉진할 것으로 추산됩니다. 게다가 이 지역에 건강에 해로운 인구가 많기 때문에 시장 성장이 촉진될 것으로 추산됩니다.
아시아 태평양 지역의 개인 트레이닝 소프트웨어 시장은 부적합 인구의 비중이 크고 라이프스타일 질병 사례가 증가함에 따라 예측 기간 동안 상당한 점유율을 얻을 것으로 추산됩니다. 세계보건기구(WHO)의 데이터에 따르면 당뇨병, 심혈관 질환, 호흡기 질환을 포함한 비전염성 질환으로 인해 동남아시아 지역에서 매년 약 850만 명이 사망합니다.
2021년 10월: Mindbody Inc.가 글로벌 운동 구독 플랫폼 ClassPass를 인수했습니다. Mindbody는 해당 회사 지분의 60~70%를 보유하게 됩니다.
2021년 6월: Vagaro는 웰빙 산업 전문가와 고객의 건강과 안전을 보호하기 위해 웰빙 소프트웨어에 새로운 건강 및 안전 기능을 도입합니다.
저자 크레딧: Radhika Pawar
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