2024~2036년 글로벌 시장 규모, 예측 및 추세 하이라이트
기준 연도 |
2023 |
예측 연도 |
2024-2036 |
CAGR |
~ 13.4% |
기준 연도 시장 규모(2023) |
~ 68억 달러를 |
예측 연도 시장 규모(2036) |
~348억 7천만 달러를 |
기내 Wi-Fi(엔터테인먼트) 시장 규모는 2023년에 68억 달러를 넘었고 2036년 말까지 348억 7천만 달러를 초과할 것으로 예상되며, 예측 기간(2024~2036년) 동안 CAGR이 13.4% 이상 증가할 것으로 예상됩니다. 2024년 기내 Wi-Fi 산업 규모는 77억1천만 달러로 평가된다.시장의 성장은 주로 ICT 상품 및 서비스의 전 세계적으로 증가하는 무역에 기인합니다. 세계은행이 제공한 자료에 따르면 ICT 수출은 2019년 12.7%에서 2020년 14.3%로 급증했다.
비행 중 항공기 승객에게 제공되는 엔터테인먼트를 기내 Wi-Fi(엔터테인먼트)라고 합니다. 기내 인터넷 서비스는 위성 네트워크 또는 공대지 네트워크를 통해 제공되므로 승객은 항공사를 통해 여행하는 동안 전 세계의 최신 이벤트에 대한 최신 정보를 얻을 수 있습니다. 이제 사람들은 항공기로 여행하는 동안 인터넷에 접속하여 웹 사이트를 탐색하고 비디오를 스트리밍하고 날씨 정보 뉴스 등을 얻을 수 있습니다. 전 세계적으로 상업용 항공기의 수가 증가함에 따라 기내 Wi-Fi (엔터테인먼트) 시장의 성장이 촉진 될 것으로 예상됩니다. 예를 들어 전 세계 상업용 항공기의 수는 2027년까지 약 36501대에 이를 것으로 예상됩니다.
글로벌 기내 Wi-Fi(엔터테인먼트) 시장: 성장 동인 및 과제
성장 동력
- 스마트 폰
- 의 보급률 증가 – 스마트 폰은 스마트 폰을 통해 많은 작업을 수행하는 데 의존하기 때문에 모든 사람의 삶에서 중요한 부분입니다. 인터넷 서핑부터 간단한 계산 다양한 소셜 미디어 플랫폼에서의 상호 작용에 이르기까지 우리는 이러한 모든 활동을 스마트폰으로 수행합니다. 따라서 보급률 증가는 예측 기간 동안 전 세계 기내 Wi-Fi (엔터테인먼트) 시장의 성장을 주도하는 주요 성장 동력 중 하나입니다. 예를 들어 전 세계 스마트폰 사용자 기반은 2022년 8월까지 66억 5000만 명에 이를 것으로 예상되며 이는 스마트폰을 빚지고 있는 전 세계 인구의 84%를 차지합니다.
- 항공사 승객 수 증가 – 사람들의 항공 여행 보급률이 높아짐에 따라 항공사가 제공하는 다양한 서비스에 영향을 미치고 있습니다. 예를 들어 2022년 6월 총 항공 교통량은 2021년 6월(RPK로 측정)보다 76.5% 증가했으며 그 중 국내 교통량은 작년 동기와 올해에 비해 5.5% 국제 교통량은 230% 증가했습니다.
- 인터넷
- 사용 급증 – 시간이 지남에 따라 인터넷은 일상 생활에서 중요한 핵심 요소가 되었습니다. 이제 전 세계 인구의 상당 부분이 인터넷을 사용하여 손끝에서 가장 많은 정보를 얻고 있습니다. 2022년 4월 현재 전 세계적으로 약 60억 명의 인터넷 사용자가 있으며 이는 전 세계 인구의 약 64%를 차지합니다.
- 스트리밍
- 서비스의 추세 확대 - 영화 TV 시리즈 스포츠 이벤트 콘서트 및 음악과 같은 오늘날의 현대 엔터테인먼트의 대부분은 스트리밍 서비스를 통해 우리에게 전달됩니다. 이제 사람들은 주문형 방식으로 쇼를 보고 음악을 듣는 것을 선호합니다. 예를 들어 2019년에서 2020년 사이에 라이브 스트리밍 산업은 시청 시간이 98% 증가했습니다.
도전
- 기내 Wi-Fi의 더 높은 비용
- 데이터 개인 정보 보호와 관련된 보안 위협
- 필수 기술 부족
글로벌 기내 와이파이 (엔터테인먼트) 시장은 위성 공대지 Ka-band Ku-band 및 SBB로 기술별 수요와 공급을 위해 세분화 및 분석되며 그 중 Ka-band 세그먼트는 27.5에서 31GHz 범위의 스펙트럼에서 더 높은 주파수로 인해 예측 기간 동안 빠른 속도로 성장할 것으로 예상됩니다. 예를 들어 2022년 말까지 500대 이상의 델타항공 항공기가 현재 300대 이상의 항공기에서 빠른 스트리밍 Viasat Ka-Band Wi-Fi를 제공할 예정입니다.
시장 성장에 영향을 미치는 주요 거시 경제 지표
5G 블록체인 클라우드 서비스 사물 인터넷(IoT) 및 인공 지능(AI)으로 구성된 수많은 기술 발전과 함께 전 세계적으로 인터넷 접근성의 끝없는 성장은 지난 20년 동안 경제 성장을 크게 촉진했습니다. 2021년 4월 현재 전 세계적으로 인터넷을 활발하게 사용하는 사용자는 45억 명이 넘습니다. 또한 ICT 부문의 성장은 GDP 성장 노동 생산성 및 R & D 지출에 크게 기여했으며 세계 여러 국가의 경제 변화에 크게 기여했습니다. 또한 ICT 부문의 상품 및 서비스 생산도 경제 성장과 발전에 기여하고 있습니다. 유엔무역개발회의(United Nations Conference on Trade and Development) 데이터베이스의 통계에 따르면 전 세계적으로 ICT 상품 수출(총 상품 수출의 %)은 2015년 10.816에서 2019년 11.536으로 증가했습니다. 2019년 홍콩 특별행정구 중국의 수출은 56.65% 동아시아 및 태평양 지역 25.23% 중국 26.50% 한국 25.77% 미국 8.74% 베트남 35.01%에 달했다. 이것들은 시장의 성장을 촉진하는 중요한 요소 중 일부입니다.
글로벌 기내 Wi-Fi(엔터테인먼트) 시장 지역 시놉시스
지역적으로 글로벌 기내 와이파이 (엔터테인먼트) 시장은 북미 유럽 아시아 태평양 라틴 아메리카 및 중동 및 아프리카 지역을 포함한 5 개 주요 지역으로 연구됩니다. 이 중 북미 시장은 항공 산업의 기술 발전에 힘입어 2036년 말까지 가장 큰 시장 점유율을 차지할 것으로 예상됩니다. 예를 들어 미국은 2022년에 약 2000억 달러의 항공 승객 수익을 창출하여 가장 높은 공항 연결성 점수를 달성한 것으로 알려져 있습니다. 이 지역의 수많은 서비스 제공업체에 의한 상당한 5G 배포와 위성 광대역 스트림에서 민간 서비스 제공업체의 승인 및 확장은 예측 기간 동안 시장 성장에 영향을 미칠 것으로 예상되는 다른 주요 요인입니다.
글로벌 기내 Wi-Fi (엔터테인먼트) 시장은 다음과 같이 지역을 기준으로 더 분류됩니다.
- 북미 (미국 및 캐나다) 시장 규모 YOY 성장 시장 플레이어 분석 및 기회 전망
- 라틴 아메리카
- (브라질 멕시코 아르헨티나 기타 라틴 아메리카) 시장 규모 YOY 성장 시장 플레이어 분석 및 기회 전망
- 유럽(영국 독일 프랑스 이탈리아 스페인 헝가리 벨기에 네덜란드 룩셈부르크 노르딕(핀란드 스웨덴 노르웨이 덴마크) 아일랜드 스위스 오스트리아 폴란드 터키 러시아 기타 유럽) 시장 규모 Y-O-Y 성장 시장 플레이어 분석 및 기회 전망
- 아시아 태평양
- (중국 인도 일본 한국 싱가포르 인도네시아 말레이시아 호주 뉴질랜드 기타 아시아 태평양) 시장 규모 YOY 성장 시장 플레이어 분석 및 기회 전망
- 중동 및 아프리카 (
- 이스라엘 GCC (사우디 아라비아 UAE 바레인 쿠웨이트 카타르 오만) 북아프리카 남아프리카 나머지 중동 및 아프리카) 시장 규모 YOY 성장 시장 플레이어 분석 및 기회 전망
시장 세분화
글로벌 기내 Wi-Fi(엔터테인먼트) 시장에 대한 심층 분석에는 다음 부문이 포함됩니다.
제공 유형별 |
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유형별 |
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기술별 |
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글로벌 기내 Wi-Fi(엔터테인먼트) 시장을 장악하고 있는 주요 기업
- 비아삿(Viasat Inc.)
- 회사 개요
- 사업 전략
- 주요 제품 제공
- 재무 성과
- 핵심성과지표(KPI)
- 위험 분석
- 최근 개발
- 지역별 입지
- SWOT 분석
- 탈레스 그룹
- 아누부 오퍼레이션 LLC
- 하니웰 인터내셔널 Inc.
- 고고 LLC
- 코브햄 리미티드
- 인마샛 글로벌 리미티드
- 주식회사 키메타
- ThinKom 솔루션 Inc.
- 유텔샛 커뮤니케이션즈 SA