그래픽 프로세서 시장 크기는 예측 기간 동안 28%의 CAGR에서 성장하는 2036 년 말에 의해 USD 1257 억에 도달 할 것으로 예상됩니다. 즉, 2024-2036. 2023 년에 그래픽 프로세서의 산업 크기는 65 억 달러였습니다. 시장은 인공 지능 (AI)의 광범위한 사용으로 인해 실질적으로 비율을 확장하고 기계 학습 가상현실(VR), 증강현실(AR), 데이터 시각화의 경험에 대한 강한 요구 사항 2023년까지 100억 개의 활성 AR 사용자 장치가 있습니다. 또한, 2024 년, 그 금액은 17.3 억으로 상승 할 것으로 예상된다.
이 외에도, 최종 사진 또는 비디오는 기술적으로 이러한 요소를 결합하여 만들어집니다. 결과적으로이 프로세스는 현실적인 애니메이션과 복잡한 이미지를 더 빠르게 만들고 결함이 없는 실시간 경험을 보장합니다. 눈에 띄는 지연없이 사용자는이 단순화 된 기술에 빚어내는 이미지와 같은 애니메이션에서 완전히 몰입시키는 고급스러운 것을 즐길 수 있습니다. 전반적으로, 이 이익은 시장 확장을 지원합니다.
성장 동인
도전과제
기준 연도 |
2023년 |
예상 연도 |
2024-2036 |
CAGR |
28% |
기준 연도 시장 규모(2023년) |
650억 달러 |
예측 연도 시장 규모(2036년) |
1,257억 달러 |
지역 범위 |
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애플리케이션(가전제품, IT 및 통신, 의료, 미디어 및 엔터테인먼트)
그래픽 프로세서 시장의 소비자 가전 부문은 2036년에 약 40%의 가장 큰 수익 점유율을 얻을 것으로 예상됩니다. 부문 성장은 전자 분야에서 GPU는 향상된 시각적 경험과 처리 능력의 기반이기 때문에 필수적입니다. 통합 그래픽 카드는 노트북, 태블릿, 스마트폰, 스마트 TV와 같은 장치에 깊숙이 통합되어 원활하고 최적의 그래픽 성능을 제공하는 GPU를 포함하는 가전제품의 중요한 측면을 나타냅니다.
2026년까지 전 세계적으로 11억 가구 이상, 즉 전체 가구의 51%가 스마트 TV를 보유하게 될 것으로 예상됩니다. 모바일 게임, 고화질 비디오 스트리밍 등 시각적으로 몰입도가 높은 앱과 콘텐츠에 대한 수요가 증가하면서 시장이 확대되고 있습니다.
게다가 하이브리드 태블릿 및 2-in-1 노트북과 같은 다목적 기기의 인기가 높아지면서 유연한 그래픽 솔루션의 통합이 촉진되고 있습니다. 고객은 생산성 업무와 여가 활동을 쉽게 전환할 수 있는 장치를 찾고 있으므로 두 기능을 모두 정확하게 수행할 수 있는 GPU가 필요합니다.
배포(온프레미스, 클라우드)
클라우드 부문은 예상 기간 동안 60%를 차지하여 대다수의 시장 점유율을 차지할 준비가 되어 있습니다. 클라우드 컴퓨팅의 출현은 업계의 GPU 사용에 주목할만한 영향을 미쳤으며 주문형 클라우드 기반 GPU라는 주목할만한 추세가 발전했습니다. 기존 로컬 하드웨어 구성과 달리 최첨단 클라우드 GPU 기술은 클라우드 환경 내에서 고성능 그래픽 카드의 경험을 제공함으로써 패러다임의 전환을 제시합니다.
클라우드 GPU의 가장 큰 장점 중 하나는 로컬 그래픽 카드와의 직접적인 경쟁을 피하여 사용자에게 효과적이고 저렴한 옵션을 제공할 수 있다는 것입니다. GPU 성능이 지속적으로 향상되면서 컴퓨터 비전, 컴퓨팅 그래픽, 다양한 고성능 컴퓨팅 작업 등 까다로운 애플리케이션에 대한 폭넓은 기회가 열립니다.
시장에 대한 당사의 심층 분석은 다음 부문을 포함합니다:
구성요소 |
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유형 |
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배포 |
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애플리케이션 |
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APAC 시장 통계
아시아 태평양 지역의 그래픽 프로세서 시장은 2036년 말까지 약 33%의 점유율로 가장 큰 시장을 차지할 것으로 예상됩니다. 이 지역의 시장 성장도 다음과 같은 이유로 예상됩니다. 이 지역의 게임 산업이 빠르게 성장하고 있습니다. 이 지역은 비디오 게임 제작 및 소비의 중심지이며 대규모 플레이어 기반은 몰입감 있고 그래픽적으로 놀라운 경험을 요구합니다. 최첨단 게임을 제작하고 게임 마니아들의 기대를 충족하려면 GPU가 필수적입니다.
또한 아시아 태평양 지역에서는 로봇 공학, AI, 무인 자동차 등 최첨단 기술이 강조되면서 GPU에 대한 수요가 증가하고 있습니다. 또한 이 지역의 데이터 센터 및 클라우드 서비스에 대한 수요가 증가함에 따라 GPU 수요도 증가하고 있습니다. 현재 호주 데이터의 10-12%는 클라우드 또는 중앙 집중식 데이터 센터 외부에서 생성 및 처리됩니다. 그러나 2025년에는 그 비율이 65~70%에 이를 것으로 예상되며, 이는 호주에서도 분명히 나타나는 세계적인 추세입니다.
북미 시장 분석
또한 북미 지역은 예측 기간 동안 그래픽 프로세서 시장에서 큰 성장을 경험하여 시장 점유율의 29%에 달하는 2위 자리를 차지할 것입니다. 북미 시장은 주로 급성장하는 기술 및 엔터테인먼트 부문에 의해 주도되고 있습니다. 정교한 시각 효과, 3D 모델링 및 게임 경험을 가능하게 하는 최첨단 GPU에 대한 수요는 실리콘 밸리 및 할리우드와 같은 곳에 중요한 기술 허브 및 엔터테인먼트 지역이 존재하기 때문에 지속적으로 높습니다.
저자 크레딧: Abhishek Verma
무료 샘플 사본에는 시장 개요, 성장 추세, 통계 차트 및 표, 예상 예측 등이 포함됩니다.
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