자동차 인포테인먼트 시장 규모는 2023년 87억 4천만 달러로 평가되었으며, 2036년 말까지 277억 8천만 달러에 이를 것으로 예상되며, 예측 기간(2024~2036년) 동안 약 9.3%의 CAGR을 기록할 것입니다. 2024년 자동차 인포테인먼트 산업 규모는 94억7000만 달러로 추산된다. 시장의 확장은 자동차 산업의 혁신, 기술 발전, 전 세계적으로 자동차 연구 개발(R&D)의 증가에 기인할 수 있습니다. 예를 들어, 유럽연합(EU)의 자동차 R&D 투자는 2020년에 거의 600억 달러에 달하는 것으로 나타났습니다.
이와 함께 인터넷 연결 자동차의 증가도 자동차 인포테인먼트 시장 확대를 뒷받침하는 또 다른 요인으로 꼽힌다. 그 어느 때보다 인포테인먼트 시스템은 단순히 음악을 듣는 것 이상의 용도로 사용되고 있습니다. 이제 인터넷의 도움으로 인포테인먼트 시스템은 음성 지원, 텔레매틱스 시스템, 내비게이션 등을 제공합니다. 2021년에는 전 세계적으로 7,600만 대 이상의 연결된 차량이 판매되었으며, 신차와 트럭의 거의 70%가 인터넷에 연결되어 있었습니다.
성장 동인
도전과제
기준 연도 |
2023 |
예측 연도 |
2024-2036 |
CAGR |
9.3% |
기준연도 시장 규모(2023년) |
87억 4천만 달러 |
예측 연도 시장 규모(2036년) |
277억 8천만 달러 |
지역 범위 |
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제품 유형(감사 장치, 디스플레이 장치, 헤드업 디스플레이, 내비게이션 장치, 통신 장치)
자동차 인포테인먼트 시장에서 디스플레이 장치 부문은 38%로 가장 높은 매출 점유율을 차지할 것으로 예상됩니다. 자동차에 장착되는 스크린 수가 증가한 것이 카테고리 성장의 원인입니다. 디스플레이가 자동차 인테리어의 중요한 부분으로 성장함에 따라 자동차 산업은 이제 자동차 스마트 디스플레이와 같은 디스플레이 기술의 발전을 주도하고 있습니다. 수년에 걸쳐 터치스크린 인포테인먼트 시스템이 도입되고 아날로그 대시보드가 디지털 대시보드로 교체되었으며 뒷좌석 엔터테인먼트 디스플레이가 여러 모델의 표준 장비가 되었습니다. 자동차의 디스플레이 수는 향후 몇 년 동안 급격히 증가하여 차량당 최대 12개에 달할 것입니다. 더욱이, 7인승 SUV의 모든 승객은 가까운 미래에 자신만의 디스플레이 화면을 갖게 될 것으로 예상됩니다.
차량 종류(오토바이, 승용차, 상용차)
승용차 부문의 자동차 인포테인먼트 시장은 예상 기간 동안 65%의 시장 점유율로 가장 높은 수익을 올릴 것으로 예상됩니다. 신흥국을 중심으로 한 소비자를 중심으로 고급 자동차 채택이 확대되면서 승객 관리 시장의 큰 부분이 이러한 추세에 따른 것입니다. 고급 차량에는 더 많은 기술과 안전 기능이 탑재되어 있으며 고급스러운 인테리어에는 최첨단 인포테인먼트 시스템이 필요합니다. 고급 자동차 판매는 자동차 제조업체가 소비자에게 제공하는 구독 기반 서비스, 향상된 판매 및 금융 옵션의 영향을 받습니다. 또한 Uber 및 OLA와 같은 기업은 승용차의 기술을 향상시켜 장거리 여행을 더욱 즐겁고 편안하게 만들려고 노력하여 상당한 시장 점유율을 유지하기 위해 노력하고 있습니다.
글로벌 시장에 대한 심층 분석에는 다음 세그먼트가 포함됩니다.
상품 유형 |
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판매채널 |
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차량 종류 |
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APAC 시장 예측
아시아태평양 자동차 인포테인먼트 시장은 35%로 가장 높은 점유율을 차지할 것으로 예상된다. 이 지역의 강력한 자동차 네트워크의 존재와 스마트 차량의 보급 확대에 힘입어 점점 더 많은 수의 자동차가 시장 성장의 원동력이 될 수 있습니다. 2022년 데이터에 따르면 중국은 다양한 수준의 자동화를 갖춘 전 세계적으로 판매되는 모든 소형 자동차의 54% 이상을 차지합니다. 또한, 아시아태평양 지역의 고급 자동차 판매 증가로 인해 시장 확대가 가속화될 것으로 예상됩니다. 인도에서 람보르기니는 100대의 차량을 판매할 예정이며, 2022년에 인도에서 람보르기니는 전년 대비 33% 증가한 92대의 차량을 판매할 예정입니다.
유럽 시장 통계
유럽 자동차 인포테인먼트 시장은 25%의 매출 점유율로 상당한 CAGR을 보일 것으로 예상됩니다. 유명한 자동차 제조업체가 존재하기 때문에 유럽은 전 세계 자동차 인포테인먼트 산업에서 상당한 부분을 차지하고 있습니다. 주요 자동차 제조업체는 국제 소프트웨어 회사와 긴밀히 협력하여 최첨단 인포테인먼트 시스템을 제공합니다. 제품 출시를 통해 회사의 수익 점유율이 높아지고 전 세계적으로 경쟁업체에 대한 패권을 유지할 수 있습니다. 자동차 인포테인먼트 시스템에 스마트폰 기능을 통합하는 일이 늘어나고 있습니다. 다른 지역 중에서 가장 높은 비율 중 하나는 개인의 90% 이상이 모바일 인터넷에 연결되어 있는 유럽에서 볼 수 있습니다. 휴대폰의 사용과 함께 자동차에서도 같은 목적으로 스마트폰의 사용이 확대되었습니다.
저자 크레딧: Saima Khursheed
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