소매 시장 규모 및 점유율의 증강 현실, 구성 요소별(하드웨어, 소프트웨어); 장치 유형(헤드 마운트, 스마트 AR 미러); 응용 프로그램(디지털 쇼핑, 시도 솔루션, 계획 및 디자인); 최종 사용자(가구, 뷰티 및 화장품, 자동차, 전자 제품) - 글로벌 공급 및 수요 분석, 성장 예측, 통계 보고서 2024-2036

  • 신고 ID: 3798
  • 발행일: Sep 19, 2024
  • 보고서 형식: PDF, PPT

2024-2036년 동안의 글로벌 시장 규모, 예측 및 추세 하이라이트

소매업의 증강 현실 시장 규모는 2023년에 37억 4천만 달러를 넘었고, 2036년 말까지 3,668억 9천만 달러를 넘어설 것으로 예상되며, 예측 기간인 2024-2036년 사이에 42.3% 이상의 CAGR로 성장할 것입니다. 2024년에는 소매업의 증강 현실 산업 규모가 50억 1천만 달러로 추산됩니다.

소매 시장에서 증강 현실의 성장은 다양한 최종 사용자 산업에서 가상 현실(VR)이 성공적으로 채택된 후 증강 현실(AR) 기술의 급속한 발전에 기인할 수 있습니다. 증강 현실은 시각, 청각, 촉각, 체성 감각 및 후각 경험을 포함한 여러 감각적 특징을 타겟팅하여 실제 세계에서 컴퓨터로 생성된 지각 정보를 통해 가상 상호 작용 경험을 제공합니다. 소매에서의 증강 현실은 소비자가 집에서 제품을 디지털 방식으로 경험할 수 있도록 하여 판매자에게 가상 판매 기회를 제공하는 데 사용되며, 이는 시장 성장을 촉진할 것으로 추정됩니다. 게다가 COVID-19 팬데믹은 사람들이 구매하기 전에 제품을 확인하기 위해 소매점이나 쇼룸에 갈 수 없었기 때문에 자동차, 전자 제품 및 기타 최종 사용 제품의 판매에 부정적인 영향을 미쳤습니다.  국제 에너지 기구(IEA)의 데이터에 따르면 COVID-19 위기로 인해 2019년과 2020년 사이에 자동차의 글로벌 판매가 16% 감소했습니다 . 이와 함께 기술 발전에 대한 투자가 증가하고, 제품 판매를 장려하기 위한 첨단 기술 도입이 증가함에 따라 소매 시장 성장에서 증강 현실이 촉진될 것으로 예상됩니다.  유엔 무역 개발 회의(UNCTAD)의 기술 및 혁신 보고서 2021에 따르면 AI, IoT, AR 혁신을 포함한 최첨단 기술은 2018년 현재 3,500억 달러의 점유율을 차지했으며, 2025년까지 3조 2,000억 달러에 도달할 것으로 추산됩니다.


소매 시장의 증강 현실
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소매 부문의 증강 현실: 성장 동인과 과제

성장 동인

  • 전 세계적으로 가상 및 증강 현실 채택 증가
  • COVID-19의 부정적 영향으로 인해 혼란스러운 소매 공급망 

도전 과제

  • 모든 사람을 위한 접근성 부족
  • 매우 높은 초기 투자

소매 시장에서의 증강 현실: 주요 통찰력

기준 연도

2023

예측 연도

2024년~2036년

연평균 성장률

42.3%

기준 연도 시장 규모(2023)

37억 4천만 달러

예측 연도 시장 규모(2036)

3668억 9천만 달러

지역 범위

  • 북미  (미국, 캐나다)
  • 라틴 아메리카  (멕시코, 아르헨티나, 라틴 아메리카의 나머지 지역)
  • 아시아 태평양  (일본, 중국, 인도, 인도네시아, 말레이시아, 호주, 기타 아시아 태평양 지역)
  • 유럽  (영국, 독일, 프랑스, ​​이탈리아, 스페인, 러시아, 북유럽, 기타 유럽)
  • 중동 아프리카  (이스라엘, GCC 북아프리카, 남아프리카, 기타 중동 및 아프리카)
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소매 세분화에서의 증강 현실

소매 시장에서 증강 현실은 디지털 쇼핑, 시착 솔루션, 계획 및 디자인 및 기타로 응용 프로그램별로 세분화되며, 그 중 디지털 쇼핑 세그먼트는 홈 쇼핑 응용 프로그램의 증가 추세와 매장 내 쇼핑에 대한 불리한 상황으로 인해 예측 기간 동안 시장에서 상당한 점유율을 차지할 것으로 예상됩니다. 또한 실제 공간에서 디지털 요소에 대한 제어와 같은 AR을 갖춘 디지털 쇼핑의 다양한 기능이 시장 성장을 촉진할 것으로 추산됩니다. 

글로벌 시장에 대한 심층 분석에는 다음과 같은 세그먼트가 포함됩니다.

           요소

  • 하드웨어
  • 소프트웨어

             장치 유형

  • 헤드마운트
  • 스마트 AR 미러
  • 기타

 

           애플리케이션

  • 디지털 쇼핑
  • 트라이온 솔루션
  • 계획 및 설계
  • 기타

           최종 사용자 산업

  • 가구
  • 뷰티 & 화장품
  • 자동차
  • 전자제품
  • 기타

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소매업계의 증강현실 - 지역별 개요

지리적 분석을 바탕으로 소매 시장에서 증강 현실은 북미, 유럽, 아시아 태평양, 라틴 아메리카, 중동 및 아프리카 지역을 포함한 5개 주요 지역으로 세분화됩니다. 유럽 산업 시장은 독일, 스웨덴, 영국 등 선진국에서 첨단 기술을 이용할 수 있어 2036년까지 가장 큰 매출 점유율을 차지할 것으로 예상됩니다.

북미 지역 시장은 첨단 기술의 높은 채택과 기술 연구에 대한 민간 투자 증가로 인해 예측 기간 내내 가장 큰 시장 점유율을 확보할 것으로 예상됩니다. 더욱이 미국의 높은 R&D 지출은 소매 시장 성장에서 증강 현실을 촉진할 것으로 추정됩니다.  경제협력개발기구(OECD)의 데이터에 따르면, 미국의 R&D 또는 GERD에 대한 국내 총 지출은 2019년 국가 GDP의 약 3.07%를 차지했습니다.

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소매 시장에서 증강 현실을 지배하는 회사

    • 구글 유한회사
      • 회사 개요
      • 사업 전략
      • 주요 제품 제공
      • 재무 실적
      • 주요 성과 지표
      • 위험 분석
      • 최근 개발
      • 지역적 존재감
      • SWOT 분석 
    • 마이크로소프트 주식회사
    • 뷰AR GmbH
    • 애플 주식회사
    • 오그먼트 시스템 주식회사
    • 주가라 주식회사
    • 블리파 유한회사
    • 위키튜드 GmbH
    • 주식회사 PTC
    • 오그멘티드 픽셀 주식회사

뉴스에서

  • 2021년 9월 27일: CAD, PLM, IoT, AR 기술의 글로벌 유통업체인 PTC Inc.와 볼보 그룹이 디지털 엔지니어링 혁신을 실현하기 위해 협력하기로 했습니다.

  • 2020년 12월 31일: Augmented Pixels Inc.가 iPhone 7+, Android, 로봇공학 및 AR 안경에서 사용할 수 있는 AR 쇼핑 및 AR 내비게이션을 지원하는 CorpMap.AI 소프트웨어를 출시했습니다.

저자 크레딧:  Parul Atri


  • Report ID: 3798
  • Published Date: Sep 19, 2024
  • Report Format: PDF, PPT

자주 묻는 질문(FAQ)

판매를 촉진하기 위해 소매업 분야에서 증강현실을 도입하는 추세가 확대되면서 시장이 활성화될 것으로 예상됩니다.

시장은 2022년~2030년의 예측 기간 동안 약 50%의 CAGR을 달성할 것으로 예상됩니다.

시장의 주요 기업으로는 Microsoft Corporation, ViewAR GmbH, Apple Inc., Augment Systems Pvt. Ltd., Zugara, Inc., Blippar Ltd., Wikitude GmbH, PTC Inc., Augmented Pixels Inc. 등이 있습니다.
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