Faits saillants du marché mondial des vidéos et des caméras de diffusion en direct 2019-2028
Le marché mondial des vidéos et des caméras de diffusion en direct génère un chiffre d'affaires de 895,21 millions de dollars en 2019 et devrait en outre générer 2 598,76 millions de dollars d'ici la fin de 2028, avec une croissance de 13,1 % sur la période de prévision, c'est-à-dire 2020. -2028. Le marché se développe en raison de la tendance croissante des blogs vidéo en ligne, également communément appelés vlogging, ainsi que des nombreux avantages associés à l'utilisation de ces caméras. La diffusion en direct de vidéos permet aux créateurs de contenu de se disperser auprès d'un large public par rapport à n'importe quel événement physique. Il s'agit d'une nouvelle façon d'interagir et d'interagir avec le public cible, car le processus permet une conversation directe avec les clients et le public se sent plus connecté avec le créateur de contenu.
La popularité de recherche de Facebook Live, la plateforme de diffusion en direct du réseau social Facebook, a augmenté d'environ 350 % en une seule année. De plus, en 2018, le nombre de diffusions en direct sur la plateforme a dépassé les 3 milliards. D'autre part, dans les organisations commerciales, il permet aux entreprises de proposer des sessions QnA en direct ou de fournir une assistance directe à leurs clients et permet en outre aux particuliers d'obtenir une visite virtuelle des bureaux.
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Le marché mondial du streaming vidéo et des caméras en direct devrait également croître en raison de l'augmentation du nombre de smartphones pénétrés dans le monde, de l'adoption croissante d'Internet et de l'augmentation de la demande de contenu vidéo à la demande. Selon les statistiques de l'Union internationale des télécommunications (UIT), le nombre de personnes utilisant Internet est passé de 1,1 milliard en 2005 à 3,7 milliards en 2018. En outre, il a été estimé qu'à la fin de 2019, le Le nombre d’internautes dans le monde approchait les 4 milliards. De plus, étant donné que la diffusion en direct de vidéos prend moins de temps à produire et constitue une option plus rentable, le nombre de créateurs de contenu possédant moins d'expertise technique en matière de montage vidéo et d'autres plateformes connexes, en hausse, ce qui devrait à son tour stimuler la croissance du marché. Les principaux équipements requis pour la diffusion en direct comprennent les smartphones ou les ordinateurs portables équipés d'une caméra et d'un Internet actif, ainsi qu'un compte de réseau social actif ou d'autres plateformes de diffusion en direct. Les vidéos sont généralement auto-hébergées à ce moment précis et peuvent donc être transmises sur Internet sans délai. La diffusion en direct de vidéos permet également au créateur de la vidéo de suivre les analyses liées à l'événement de diffusion en continu et permet en outre de comprendre différents paramètres analytiques, tels que le succès ou l'échec de l'événement, l'engagement des utilisateurs, le comportement de visionnage, etc. De plus, la disponibilité croissante de services professionnels de diffusion en direct, qui fournissent de meilleurs outils d'analyse, tels que le suivi de l'audience, des tableaux de bord analytiques personnalisés, des boutons d'appel à l'action, etc., facilite dans une certaine mesure la tâche des créateurs de vidéos et leur permet pour affiner leur stratégie globale et leur contenu. De plus, la diffusion en direct de vidéos offre une meilleure protection contre le piratage, car les téléspectateurs ne peuvent pas facilement télécharger ces fichiers, à moins qu'ils ne soient partagés par le créateur. Le processus de streaming permet également aux organisations d'établir un climat de confiance avec leurs clients en offrant une plus grande transparence entre les deux organismes.
Synopsis régional de la segmentation du marché mondial des vidéos et des caméras de diffusion en direct
Au niveau régional, le marché mondial des vidéos et des caméras en streaming en direct est segmenté en cinq régions, à savoir l'Amérique du Nord, l'Europe, l'Asie-Pacifique, l'Amérique latine, ainsi que le Moyen-Orient et l'Afrique. Parmi ceux-ci, le marché nord-américain de la vidéo et des caméras en streaming en direct devrait détenir la principale part de marché de 32,79 % d’ici la fin de 2028 et atteindre un chiffre d’affaires de 852,23 millions de dollars la même année, en augmentant à un TCAC de 13,2 % au cours de la même année. la période de prévision. Les États-Unis sont l’une des économies à la croissance la plus rapide au monde, avec des industries primaires comme l’automobile, l’industrie et la santé. L’augmentation des réunions virtuelles, des relations internationales, des formations par simulation et autres sont sur le point de créer davantage d’opportunités de croissance du marché dans cette région. D’autre part, le marché de la région Asie-Pacifique devrait connaître la croissance la plus rapide, avec un TCAC de 13,7 % au cours de la période de prévision. Le marché de la région devrait également détenir la deuxième plus grande part de marché tout au long de la période de prévision et générer un chiffre d'affaires de 783,59 millions de dollars d'ici la fin de 2028.
Moteurs de croissance et défis ayant un impact sur la croissance du marché mondial des vidéos et des caméras de diffusion en direct
Moteurs de croissance
- Suivi analytique des vidéos diffusées en direct
- Nombre croissant d'utilisateurs des médias sociaux
Défis
- Coût plus élevé des caméras
Synopsis de la segmentation du marché mondial des vidéos et des caméras de diffusion en direct
Le marché mondial des vidéos et des caméras de diffusion en direct est segmenté en fonction des appareils photo : reflex numériques, sans miroir, caméscopes, caméras PTZ, caméras d'action et webcams. Parmi ces segments, le segment des caméras d'action devrait générer le chiffre d'affaires le plus important, soit 1 612,91 millions de dollars d'ici la fin de 2028. Alternativement, le segment sans miroir devrait croître avec le TCAC le plus élevé de 16,6 % au cours de la période de prévision. Le marché est en outre segmenté par résolution en 2K, 4K, 8K et autres, parmi lesquels le segment 4K devrait détenir la plus grande part de marché d'ici la fin de 2028 et générer un chiffre d'affaires de 858,43 millions de dollars la même année. Le segment devrait également croître avec le TCAC le plus élevé de 13,9 % au cours de la période de prévision. En fonction des applications, le marché est segmenté en diffusion en direct sur les réseaux sociaux, diffusion en direct d’entreprise, diffusion en direct en classe, diffusion en direct d’événements, diffusion en direct de sports, diffusion en direct de commerce électronique et autres. Parmi ces segments, le segment du streaming en direct sur les réseaux sociaux devrait générer le chiffre d'affaires le plus important, soit 797,38 millions de dollars d'ici la fin de 2028. En outre, sur la base des prix, le segment moyen devrait croître avec le TCAC le plus élevé de 13,8 % au cours de la période de prévision. période. Sur la base du canal de distribution, le marché est segmenté en magasins monomarques, magasins multimarques et magasins en ligne, parmi lesquels le segment des magasins multimarques devrait générer le chiffre d'affaires le plus important, soit 1 285,67 millions de dollars d'ici la fin de l'année. 2028. Le marché est également segmenté par utilisateur final en créateurs de contenu individuels et professionnels, ainsi qu'en marques et entreprises, parmi lesquels le segment des créateurs de contenu individuels et professionnels devrait croître avec le TCAC le plus élevé de 13,7 % au cours de la période de prévision. /p>
Les principales entreprises dominantes du marché
Notre rapport a couvert le profilage détaillé de l'entreprise comprenant une présentation de l'entreprise, des stratégies commerciales, des offres de produits clés, des performances financières, des indicateurs de performance clés, une analyse des risques, des développements récents, une présence régionale et une analyse SWOT, entre autres indicateurs notables du positionnement concurrentiel. Certains des principaux leaders de l'industrie sur le marché mondial des vidéos et des caméras de diffusion en direct inclus dans notre rapport sont Panasonic Corporation, ARRI AG, Sony Corporation, Blackmagic Design Pty. Ltd., RED Digital Cinema, LLC, Z CAM, Logitech, Canon Inc. ., GoPro, Inc., Nikon Corporation et autres.
Principales raisons d'acheter notre rapport
- Le rapport couvre une analyse détaillée comprenant la part de marché atteinte par chaque segment de marché et ses sous-segments.
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