Processeur graphique Taille du marché et part de marché, par composant (Hardware, Software, Services); Type (intégré, discret, hybride); Déploiement (On-Premise, Cloud); Application (Consommer Electronics, IT & Telecommunications, Healthcare, Media & Entertainment) - Analyse de l'offre et de la demande mondiale, Prévisions de croissance, Rapport statistique 2024-2036

  • ID du rapport: 5647
  • date de publication: Apr 25, 2024
  • Format du rapport: PDF, PPT

Taille du marché mondial, prévisions et tendances marquantes sur 2024-2036

Marché des processeurs graphiques La taille devrait atteindre 1 257 milliards de dollars à la fin de 2036, soit une augmentation de 28 % au cours de la période de prévision, soit 2024-2036. En 2023, la taille de l'industrie du processeur graphique était de USD 65 milliards. Le marché se développe à un rythme substantiel en raison de l'utilisation généralisée de l'intelligence artificielle (IA) et apprentissage automatique applications ainsi que la forte demande d'expériences dans la réalité virtuelle (VR), la réalité augmentée (AR) et la visualisation des données. D'ici 2023, 1,4 milliard de dispositifs d'utilisation d'AR seront actifs. De plus, en 2024, ce montant devrait atteindre 17,3 milliards.

En plus de cela, les photos finales ou vidéos sont créées en combinant habilement ces éléments. En conséquence, ce processus crée des animations réalistes et des images complexes plus rapidement, garantissant des expériences en temps réel impeccables. Sans retard notable, les utilisateurs peuvent profiter du luxe de s'immerger pleinement dans des images complexes et des animations réalistes grâce à cette technique simplifiée. Dans l'ensemble, ces avantages appuient l'expansion du marché.


Graphic Processor Market
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Secteur des processeurs graphiques : moteurs de croissance et défis

Facteurs de croissance

  • Croissance du secteur du jeu - Le marché des processeurs graphiques est largement dirigé par le secteur du jeu. Pour profiter de meilleurs graphismes, de taux de cadre plus rapides et de jeux plus immersifs, les joueurs sont toujours à la recherche de GPU avec plus de puissance. Les ventes de GPU ont également augmenté en raison de l'expansion des sports et du besoin de producteurs de contenu de jeu.
  • Ces expériences dépendent principalement de graphiques de haute qualité, et les GPU sont essentiels pour rendre ces images. La popularité d'un jeu est significativement affectée par sa qualité graphique, qui inspire les développeurs de jeux à produire des jeux visuellement attrayants qui tirent le meilleur parti de la technologie actuelle GPU.
  • La disponibilité de moniteurs et d'écrans haute résolution, tels que les écrans 4K et ultra-large, a fait augmenter la capacité de traitement des GPU pour produire des images claires et détaillées. D'ici 2024, il y aura 1,31 milliard de joueurs actifs dans le monde, soit environ 16,35 % de la population totale. D'ici 2027, cela devrait atteindre 17,7%, soit jusqu'à 1,47 milliard de joueurs dans le monde.
  • Augmentation de l'utilisation des soins de santé et imagerie médicale - Oui. Les GPU accélèrent la recherche et améliorent les soins aux patients dans les domaines de l'imagerie médicale, du séquençage du génome et de la découverte de médicaments. L'expansion du marché des processeurs graphiques s'explique par la dépendance croissante de l'industrie de la santé à l'égard de la technologie. Les images médicales à haute résolution des scans CT, IRM et ultrasons sont traitées et rendues par les GPU.
  • Ces GPU aident à améliorer la qualité de l'image et permettent aux professionnels de la santé de visualiser les données en temps réel. Imagi 3D et 4D
I

Marché des processeurs graphiques : principales perspectives

Année de référence

2023

Année de prévision

2024-2036

TCAC

28%

Année de base Taille du marché (2023)

65 milliards de dollars

Année de prévision Taille du marché (2036)

USD 1257 milliards

Portée régionale

  • Amérique du Nord (États-Unis et Canada)
  • Amérique latine (Mexique, Argentine, Reste de l ' Amérique latine)
  • Asie-Pacifique (Japon, Chine, Inde, Indonésie, Malaisie, Australie, Reste de l ' Asie et du Pacifique)
  • Europe (Royaume-Uni, Allemagne, France, Italie, Espagne, Russie, NORDIC, reste de l'Europe)
  • Moyen-Orient et Afrique (Israël, Afrique du Nord, Afrique du Sud, Reste du Moyen-Orient et Afrique)
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Segmentation du processeur graphique

Application (électronique de consommation, informatique et télécommunications, santé, médias et divertissement)

On estime que le segment de l'électronique grand public sur le marché des processeurs graphiques représentera la plus grande part de revenus d'environ 40 % en 2036. La croissance du segment peut être attribuée à l'innovation croissante dans le domaine de l'électronique, les GPU sont essentiels car ils constituent la base d'une amélioration des expériences visuelles et de la puissance de traitement. Les cartes graphiques intégrées représentent un aspect crucial de l'électronique grand public, qui comprend des GPU qui sont profondément intégrés dans des gadgets tels que les ordinateurs portables, tablettes, smartphones et téléviseurs intelligents pour offrir des performances graphiques fluides et optimales.

D'ici 2026, plus de 1,1 milliard de ménages dans le monde, soit 51 % de l'ensemble des ménages, devraient posséder une télévision intelligente. Le marché se développe en raison de la demande croissante d'applications et de contenus visuellement immersifs, y compris les jeux mobiles et le streaming vidéo haute définition.

De plus, la popularité croissante des gadgets polyvalents comme les tablettes hybrides et les ordinateurs portables 2-en-1 conduit à l'incorporation de solutions graphiques flexibles. Les clients sont à la recherche d'appareils qui peuvent passer facilement entre les fonctions de productivité et les activités de loisirs, de sorte que des GPU qui peuvent exécuter les deux fonctions avec précision sont nécessaires.

Déploiement (sur site, nuage)

Le segment cloud est prêt à détenir une part de marché majoritaire, représentant 60% au cours des délais prévus. L'avènement du cloud computing a eu un impact notable sur l'utilisation des GPU par l'industrie, ce qui a conduit au développement d'une tendance notable appelée GPU sur demande. Contrairement aux configurations matérielles locales traditionnelles, la technologie GPU cloud de pointe présente un changement de paradigme en fournissant l'expérience

nce d'une carte graphique haute performance dans l'environnement cloud.

Un des plus grands avantages des GPU cloud est qu'ils peuvent éviter la rivalité directe avec les cartes graphiques locales, donnant aux utilisateurs une option efficace et abordable. L'amélioration continue de la performance du GPU ouvre une large gamme d'opportunités pour des applications exigeantes, y compris la vision de l'ordinateur, les graphiques de calcul, et une variété de travaux informatiques de haute performance.

Notre analyse approfondie Le marché comprend les segments suivants:

Composante

  • Matériel
  • Logiciel
  • Services

Type

  • Intégré
  • Discret
  • Hybride

Déploiement

  • Sur - site
  • Nuage

Demande

  • Électronique grand public
  • IT & Télécommunications
  • Santé
  • Médias et divertissements

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Industrie des processeurs graphiques - Synopsis régional

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APAC Statistiques des marchés

Le marché des processeurs graphiques en Asie-Pacifique devrait être le plus important avec une part d'environ 33 % à la fin de 2036. La croissance du marché dans la région est également attendue en raison de l'expansion rapide de l'industrie du jeu dans la région. La zone est un centre pour la création et la consommation de jeux vidéo, et une base de joueurs importante exige des expériences immersives et graphiquement étonnantes. Pour produire des jeux de pointe et satisfaire les attentes des amateurs de jeu, les GPU sont essentiels.

En outre, l'accent mis par la région Asie-Pacifique sur les technologies de pointe comme la robotique, l'IA et les voitures sans chauffeur augmente la demande de GPU. La demande de GPU est également déterminée par le besoin croissant de centres de données et de services en nuage de la région. Actuellement, 10 à 12 % des données en Australie sont créées et traitées à l'extérieur d'un cloud ou d'un centre de données centralisé; toutefois, d'ici 2025, ce pourcentage devrait atteindre 65 à 70 %, une tendance mondiale également évidente en Australie.

Analyse du marché en Amérique du Nord

La région nord-américaine connaîtra également une forte croissance du marché des processeurs graphiques au cours de la période prévue et occupera la deuxième position, soit 29 % de la part de marché. Le marché nord-américain est principalement alimenté par les secteurs en plein essor de la technologie et du divertissement. La demande de GPU ultramoderne, qui permet des effets visuels sophistiqués, la modélisation 3D et des expériences de jeu, est constamment élevée en raison de la présence de centres technologiques importants et de quartiers de divertissement dans des endroits comme Silicon Valley et Hollywood.

Research Nester
Graphic Processor Market size
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Les entreprises dominent le paysage des processeurs graphiques

    • Société NVIDIA
      • Aperçu de l'entreprise
      • Stratégie opérationnelle
      • Principaux produits offerts
      • Résultats financiers
      • Principaux indicateurs de rendement
      • Analyse des risques
      • Développement récent
      • Présence régionale
      • Analyse SWOT
    • Micro-appareils avancés, Inc. (AMD)
    • Société Intel
    • Société d'assurance-vie
    • Qualcomm Incorporée
    • Imagination Technologies Limited
    • Voie ferrée Technologies, Inc.
    • Société IBM
    • Microsoft Corporation
    • La société Matrox Electronic Systems Ltd.

Dans les nouvelles

  • Micro-appareils avancés, Inc a fait une grande annonce sur le lancement d'une nouvelle gamme de GPU de la série RX 7000. L'architecture de pointe au cœur de ces GPU de la série RX 7000 récemment publiés promet des gains significatifs en performance et en puissance. Pour répondre aux besoins du jeu contemporain et de la création de contenu, les GPU récemment publiés promettent de fournir des performances et des fonctionnalités de pointe. Chaque carte graphique de la série RX 7000 est conçue pour répondre à un certain créneau du marché, offrant une gamme de fonctionnalités et de niveaux de performance afin que les clients puissent sélectionner le GPU qui correspond le mieux à leurs demandes et budget.
  • Société NVIDIA a introduit de nouveaux GPU et technologies GeForce RTX. Avec les cartes graphiques GeForce RTX 40 Series de NVIDIA, les joueurs et les créateurs de contenu peuvent faire un bond quantique dans la performance, les graphiques alimentés par l'IA, le gameplay plus immersif et les processus les plus rapides pour créer du contenu. La performance des nouveaux jeux a augmenté d'un facteur de deux. Les développeurs peuvent obtenir jusqu'à un 4X boost de vitesse dans les jeux entièrement tracés par rayon en tirant parti des avancées Ada comme DLSS 3. Jusqu'à deux fois plus de performances est disponible en rendu 3D, vitesse d'exportation vidéo, et fonctionnalités d'IA pour les applications créatives avec les cartes graphiques GeForce RTX 40 Series.

Crédits de l'auteur:  Abhishek Verma


  • ID du rapport: 5647
  • date de publication: Apr 25, 2024
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Foire aux questions (FAQ)

En 2023, la taille de l'industrie du processeur graphique était de plus de 65 milliards de dollars.

La taille du marché des processeurs graphiques devrait passer de 1 257 milliards de dollars à la fin de 2036, avec un TCAC de 28 % pendant la période de prévision, soit entre 2024 et 2036.

Les principaux acteurs du marché sont Advanced Micro Devices, Inc. (AMD), Intel Corporation, Qualcomm Incorporated, Samsung Electronics Co., Ltd., Imagination Technologies Limited, VIA Technologies, Inc., IBM Corporation, Microsoft Corporation, Matrox Electronic Systems Ltd., et autres.

Pour ce qui est de la demande, le segment de l'électronique grand public devrait représenter la plus grande part de marché de 40 % entre 2024 et 2036.

Le secteur des processeurs graphiques d'Asie-Pacifique est sur le point de détenir la part la plus élevée de 33 % en 2036.
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