e-learning Authoring Tools Logiciels Taille et part du marché, par type de produit (Cloud-based, On-premises); déploiement (Abonnement, Une fois); utilisateur final (Organisations, Individuel) - Analyse globale de l'offre et de la demande, Prévisions de croissance, Rapport statistique 2024-2036

  • ID du rapport: 3745
  • date de publication: Mar 27, 2024
  • Format du rapport: PDF, PPT

Taille du marché mondial, prévisions et tendances marquantes sur 2024-2036

e-learning Outils d'écriture Marché des logiciels La taille devrait atteindre 4,9 milliards de dollars d'ici la fin de 2036, soit une augmentation de 14 % du TCAC au cours de la période de prévision, soit 2024-2036. En 2023, la taille de l'industrie du logiciel de création d'outils d'apprentissage en ligne était de 1 milliard de dollars et la raison de la croissance du marché est que la demande de technologie de la réalité virtuelle augmente car elle devient un moteur majeur pour l'augmentation des environnements éducatifs interactifs et immersifs. Selon un rapport de la Bibliothèque nationale de médecine, la RV est utile pour les élèves atteints d'autisme, comme étude en 2007 par Strickland et al. ont montré que les enfants autistes peuvent appliquer les compétences qu'ils avaient acquises dans un environnement virtuel au monde réel, ce qui inclut les compétences en matière de sécurité incendie et de sécurité routière.

Par exemple, l'augmentation de la demande d'expériences d'apprentissage flexibles et personnalisées a également joué un rôle clé dans la croissance du secteur des technologies de l'éducation.

De plus, l'intégration croissante des appareils mobiles et l'adoption généralisée de la technologie mobile ainsi que la demande d'éducation. Selon les données du troisième trimestre 2021, au total 7, environ 7 pays ont dépassé 5 heures et plus de temps d'écran par jour sur leur téléphone, et environ 18 pays ont dépassé le temps moyen d'environ 3 heures 43 minutes.


E-Learning Authoring Tools Software Market
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e-learning Outils d'écriture Marché des logiciels : facteurs de croissance et défis

Facteurs de croissance

  • Adoption croissante de l'intelligence artificielle et de l'apprentissage automatique: L'utilisation de l'intelligence artificielle et de l'apprentissage automatique dans les logiciels d'autorité d'apprentissage en ligne peut contribuer à améliorer la personnalisation et l'individualisation du processus d'apprentissage, ainsi qu'à améliorer les capacités d'analyse et d'évaluation. Selon PWC, la productivité peut être augmentée de 40 % d'ici 2035, car plus de 50 % des organismes de télécommunications utilisent l'IA pour une meilleure productivité, et environ 38 % de l'ensemble des fournisseurs de soins de santé fournissent également des solutions sur les diagnostics fournis par l'IA via des systèmes informatiques.
  • Augmentation de la demande d'apprentissage en ligne des consommateurs: L'éducation en ligne se répand plus rapidement, sous l'influence de divers facteurs, dont l'utilisation quotidienne de la technologie, l'accessibilité facile, une meilleure disponibilité et la commodité, sans ligne. Selon les statistiques, plus de 92 millions d'étudiants inscrits aux cours d'enseignement en ligne de Coursera en 2021, qui sont passés de 71 millions en 2020, ont été enregistrés à 21 millions en 2016.
  • Une plus grande durabilité: Il ne fait aucun doute que l'éducation et l'apprentissage en ligne nous conduisent tous à des méthodes rentables et à de meilleures économies d'énergie, pour nous occuper de notre avenir et c'est une approche plus durable.
  • Accroître l'accessibilité mondiale : La croissance exponentielle des connexions Internet et des réseaux stables est également une grande raison pour laquelle ce marché des logiciels d'apprentissage se développe à ce rythme.

Défis

  • Flexibilité limitée: Le logiciel d'autorité d'apprentissage en ligne suit généralement un flux de travail ou un paradigme spécifique. Le manque de compatibilité avec les différents styles et approches d'apprentissage peut être un problème pour certaines organisations et institutions, qui peuvent avoir besoin d'une solution plus souple.
  • Manque
d'intégration et de compatibilité.
  • Protection limitée des données et de la sécurité.
  • E-learning Outils d'écriture Marché des logiciels : points de vue clés

    Année de référence

    2023

    Année de prévision

    2024-2036

    TCAC

    -14%

    Année de base Taille du marché (2023)

    ~ 1 milliard USD

    Année de prévision Taille du marché (2036)

    ~ 4,9 milliards de dollars

    Portée régionale

    • Amérique du Nord (États-Unis et Canada)
    • Asie-Pacifique (Japon, Chine, Inde, Indonésie, Malaisie, Australie, Reste de l ' Asie et du Pacifique)
    • Europe (Royaume-Uni, Allemagne, France, Italie, Espagne, Russie, NORDIC, reste de l'Europe)
    • Amérique latine (Mexique, Argentine, Reste de l ' Amérique latine)
    • Moyen-Orient et Afrique (Israël, Afrique du Nord, Afrique du Sud, Reste du Moyen-Orient et Afrique)
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    E-learning Outils d'écriture Segmentation des logiciels

    Type de produit (à base de nuages, sur site)

    Le segment cloud du marché des logiciels de création d'outils d'apprentissage en ligne devrait atteindre une part de chiffre d'affaires solide de 68 % dans les années à venir en raison de l'amélioration de la protection et de la sécurité des données utilisateur qui sont gérées et stockées par le logiciel. Les données sont stockées sur des serveurs sécurisés et distants et peuvent garantir une plus grande confidentialité et une plus grande sécurité contre les violations et les pertes de données. Selon une enquête réalisée par Netwrix en mars 2022, plus de 720 professionnels de l'informatique ont été interrogés dans le monde entier à l'aide de questionnaires en ligne, et environ 80 % des données de l'organisation sont stockées dans le cloud.

    Déploiement (abonnement, une fois)

    Le segment de l'abonnement dans le marché des logiciels d'élaboration d'outils d'apprentissage en ligne devrait gagner une part notable sous peu et devrait demeurer le deuxième segment le plus important dans l'application du marché, comme dans le cas d'un modèle basé sur l'abonnement, la responsabilité du logiciel ainsi que sa maintenance et son soutien incombe au fournisseur, qui peut réduire les risques et les responsabilités des abonnés, qui ne doivent se concentrer que sur l'utilisation réelle du logiciel. Les modèles basés sur l'abonnement fournissent souvent un mécanisme plus simple pour augmenter ou réduire les ressources, car ils peuvent être acquis sur demande et payés chaque mois. Cela peut permettre aux abonnés de répondre facilement à l'évolution des exigences et des besoins sans encourir de coûts importants.

    Utilisateur final (organisations, particuliers)

    Le segment de l'organisation devrait bientôt obtenir une part notable et devrait demeurer le deuxième segment le plus important du segment de l'utilisateur final du marché des logiciels de création d'outils d'apprentissage en ligne, car il crée la base des systèmes logiciels de création d'outils d'apprentissage en ligne. Compte tenu de la demande croissante de travail à distance et de l'exigence de solutions d'éducation plus souples pour les entreprises, l'éducation virtuelle et hybride a évolué.

    Ou

    r une analyse approfondie de la Le marché mondial des logiciels de création d'outils d'apprentissage électronique comprend les segments suivants:

    Type de produit

    • Nuageux
    • Sur place

    Déploiement

    • Abonnement
    • Une fois

    Utilisateurs finaux

    • Organisations
    • Industrielle

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    Outils d'apprentissage en ligne Industrie du logiciel - Synopsis régional

    cscs

    Prévisions du marché nord-américain

    On estime que le marché des logiciels d'écriture d'outils d'apprentissage en ligne en Amérique du Nord représente la plus grande part d'environ 41 % en 2023, en raison de la demande croissante pour les entreprises de créer du contenu interactif et intéressant pour les employés, puisque la demande pour l'industrie de l'apprentissage en ligne devrait croître jusqu'à 10 % par année. En outre, la croissance des progrès technologiques dans les universités et les institutions de cette région. Selon un rapport de GSMA, en 2021, plus de 329 millions de personnes ont souscrit à des services mobiles, soit environ 84 % de la population totale de cette région, de tels facteurs devraient alimenter la demande d'outils et de logiciels de création d'eLearning dans la région.

    Statistiques du marché APAC

    On estime que le marché des logiciels de création d'outils d'apprentissage en ligne en Asie-Pacifique est le deuxième plus important, au cours de la période de prévision, sous l'impulsion de la disponibilité d'Internet dans l'accès à faible coût et de l'adoption accrue de la robotique et de la mécanique moderne. De plus, on demande de plus en plus de personnaliser les solutions d'apprentissage et le contenu de plusieurs langues pour répondre aux différents publics.

    Research Nester
    E-Learning Authoring Tools Software Market size
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    Les entreprises dominent le marché des logiciels d'apprentissage en ligne

      • Articulate Global LLC
        • Aperçu de l'entreprise
        • Stratégie opérationnelle
        • Principaux produits offerts
        • Résultats financiers
        • Principaux indicateurs de rendement
        • Analyse des risques
        • Développement récent
        • Présence régionale
        • Analyse SWOT
      • La société Adobe Inc.
      • Articulate Global Inc.
      • Microsoft Corp.
      • La Société Trivantis.
      • iSpring Solutions Inc.
      • La société Elucidant Ltd.
      • Gomo Apprentissage
      • DominKnow Inc.
      • La société Brainshark Inc.

    Dans les nouvelles

    • Partenaires avertis, en juillet 2021, a obtenu une collecte de fonds d'environ 32 millions USD avec le e-learning grec et la production de cours Learn Worlds, principalement pour soutenir la stratégie pour les initiatives de satisfaction des clients.
    • Lectora, en octobre 2023, a annoncé leur Lectora Inspire qui est leur dernière itération qui met en valeur leurs capacités d'apprentissage mobiles améliorées, la création de contenu, et les améliorations d'accessibilité qui sont alimentées par l'intelligence artificielle.

    Crédits de l'auteur:  Abhishek Verma


    • ID du rapport: 3745
    • date de publication: Mar 27, 2024
    • Format du rapport: PDF, PPT

    Foire aux questions (FAQ)

    L'adoption croissante de l'intelligence artificielle et de l'apprentissage automatique et la demande croissante des consommateurs pour l'apprentissage en ligne sont les principaux facteurs à l'origine de la croissance du marché.

    La taille du marché des logiciels d'apprentissage en ligne américains devrait atteindre un TCAC de 14 % au cours de la période de prévision, soit 2024-2036.

    Les principaux acteurs du marché sont Adobe Inc., Articulate Global Inc., Microsoft Corp., Trivantis Corp., iSpring Solutions Inc., Elucidant Ltd., Gomo Learning, DominKnow Inc. et d'autres.

    On s'attend à ce que le segment cloud atteigne la plus grande taille du marché d'ici la fin de 2036 et présente d'importantes possibilités de croissance.

    Le marché nord-américain devrait détenir la plus grande part de marché d'ici la fin de 2036 et offrir davantage de débouchés commerciaux à l'avenir.
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