Infodivertissement automobile Taille du marché et part de marché, technologie {V2I (Vehicle-to-Infrastructure), V2V (Vehicle-to-Vehicle), V2D (Vehicle-to-Device)}; Type de véhicule (voitures de passagers, véhicules utilitaires légers, véhicules utilitaires lourds); Type d'installation (charge, siège arrière); Application (cockpit électronique, unité principale, système sonore) - Analyse de l'offre et de la demande mondiale, Prévisions de croissance, Rapport statistique 2023-2035

  • ID du rapport: 3839
  • date de publication: Jun 21, 2023
  • Format du rapport: PDF, PPT

Taille du marché mondial, prévisions et tendances principales sur 2023 â € 2035

Infodivertissement automobile Produits chimiquesArket La taille devrait atteindre 42 milliards de dollars d'ici la fin de 2035, soit une augmentation de 8 % du TCAC au cours de la période de prévision, soit de 2023 à 2035. En 2022, la taille de l'industrie de l'infodivertissement automobile SoCs était de plus de 16 milliards USD. On estime que l'innovation dans les systèmes d'infodivertissement des véhicules dont l'écosystème de l'industrie automobile connaît un progrès technologique croissant stimulera la croissance du marché.

Selon nos recherches, plus de 1,5 million d'accidents de véhicules se produisent chaque année en raison de l'utilisation d'un téléphone pendant la conduite. Par conséquent, l'accent croissant mis sur la sécurité des véhicules devrait accroître la demande de ces systèmes, car le système d'infodivertissement améliore la sécurité des véhicules et améliore l'expérience des utilisateurs embarqués en permettant de contrôler de manière centralisée les applications de navigation, de radio, de capteurs, de multimédia et d'Internet.


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Global Automotive Infodivertissement Secteur SoCs : moteurs de croissance et défis

Facteurs de croissance

  • Nouvelles tendances Voitures autonomes – L'augmentation de la demande de véhicules connectés et l'inclinaison du secteur automobile vers des technologies de véhicules connectés telles que V2I, V2V, V2D, et d'autres accélèrent la mise en œuvre de fonctionnalités telles que les capacités de recharge sans fil, la sensibilisation aux points morts, le contrôle vocal et les caméras de secours et bien plus encore. Le déploiement croissant de ces caractéristiques par les constructeurs automobiles, les fabricants d'instruments électroniques, les fournisseurs de services de télécommunications et les fournisseurs de services informatiques devrait influencer le marché.
  • Augmentation de la demande de voitures autonomes – mène à l'adoption de processeurs puissants pour intégrer des technologies compliquées qui aident les véhicules autoconducteurs, y compris l'identification des images et le système radar/LiDAR pour identifier les objets sur la route. Par conséquent, ce facteur devrait stimuler le succès du marché.
  • Progrès technologiques dans les systèmes numériques d'assistance au poste de pilotage et aux conducteurs avancés (ADAS)Par exemple, en janvier 2023, Qualcomm Technologies, Inc. a dévoilé sa récente incorporation au portefeuille de produits de Snapdragon Digital Chassis. Le Snapdragon Ride Flex SoC devrait permettre la synchronisation des fonctions ADAS, cockpit numérique et AD sur un seul SoC.

Défis

  • Coût élevé des investissements nécessaires à la recherche et au développement
  • Conceptions logicielles compliquées
  • Possibilité d'utilisation abusive des données

Marché mondial de l'infodivertissement automobile des SoCs: points de vue clés

Année de référence

2022

Année de prévision

2023-2035

TCAC

~8%

Année de base Taille du marché (2022)

~ 16 milliards de dollars

Année de prévision Taille du marché (2035)

~ 42 milliards de dollars

Portée régionale

  • Amérique du Nord (États-Unis et Canada)
  • Amérique latine (Mexique, Argentine, reste de l ' Amérique latine)
  • Asie-Pacifique (Japon, Chine, Inde, Indonésie, Malaisie, Australie, Reste de l ' Asie-Pacifique)
  • Europe (Royaume-Uni, Allemagne, France, Italie, Espagne, Russie, NORDIC, Reste de l'Europe)
  • Moyen-Orient et Afrique (Israël, CCG Afrique du Nord, Afrique du Sud, Reste du Moyen-Orient et Afrique)
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Infodivertissement automobile SoCs Segmentation

Type de véhicule (voitures particulières, véhicules utilitaires légers, véhicules utilitaires lourds)

Le segment des voitures particulières sur le marché de l'infodivertissement automobile SoCs est compté pour afficher un taux de croissance d'environ 65% à la fin de 2035. La demande croissante de voitures à l'échelle mondiale, avec des progrès technologiques croissants, et l'évolution des préférences des consommateurs en raison de l'urbanisation, et la numérisation ont une incidence positive sur l'expansion du segment. Les progrès des systèmes avancés d'assistance au conducteur (ADAS) dotés de technologies modernes augmentent la commodité, l'efficacité et le contrôle de l'environnement des véhicules, ce qui augmente la demande de voitures.

De plus, le segment des véhicules utilitaires légers est également envisagé pour augmenter la part maximale des revenus du marché d'ici 2035. La tendance croissante à la mobilité partagée ainsi que le volume croissant du transport de marchandises sont à l'origine des ventes de véhicules utilitaires dans le monde entier. On a fait observer que plus de 12 millions d'unités de véhicules utilitaires avaient été vendues aux États-Unis en 2021.

Demande (e-Cockpit, Unité chef, Système sonore)

Le segment e-cockpit devrait avoir un taux de recettes important parmi toutes les autres applications. La tendance à la hausse des véhicules intelligents avec une connectivité accrue des composants individuels pour un dialogue humain-machine holistique fait avancer la croissance du segment. E-cockpit utilise l'IA et l'audio/vidéo pour offrir une expérience révolutionnaire et la technologie de vision intelligente permet à l'e-cockpit de fournir des notifications de sécurité en temps réel et une navigation AR intelligente.

Notre analyse approfondie de l'infodivertissement automobile SoCs Le marché comprend les segments suivants:

Technologie

  • V2I (Véhicule à infrastructure)
  • V2V (véhicule à véhicule)
  • V2D (véhicule à dispositif)

Type de véhicule

  • Voitures particulières
  • Véhicules utilitaires légers
  • Véhicules utilitaires lourds

Type d'installation

  • En espèces
  • Siège arrière

Demande

  • e-Cockpit
  • Unité chef
  • Système sonore


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Infodivertissement automobile Industrie des SoC - Synopsis régional

cscs

Prévisions du marché nord-américain

La part de marché des SoC d'infodivertissement automobile en Amérique du Nord, dans toutes les autres régions, devrait atteindre environ 35 % d'ici la fin de 2035. L'augmentation de la demande de véhicules haut de gamme, y compris les voitures de luxe, les supercars et d'autres, en particulier aux États-Unis, en Californie et en Floride, devrait propulser la demande du marché régional. Récemment, en février 2023, les ventes de marques de luxe dans l'ensemble des ventes de véhicules ont augmenté à environ 20%.

Statistiques du marché APAC

L'infodivertissement automobile Asie-Pacifique Le marché des SoC devrait enregistrer un taux de croissance de près de 24 % d'ici 2035. L'existence d'un réseau automobile solide dans la région et la pénétration croissante des véhicules intelligents dans les économies émergentes comme la Chine et l'Inde contribuent à la croissance du marché dans la région. En 2022, sur tous les véhicules intelligents de différents niveaux d'automatisation vendus à ce jour dans le monde entier, environ 55 % étaient vendus en Chine.

Research Nester
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Entreprises dominant l'infodivertissement automobile SoCs Landscape

    • La société Garmin Ltd.
      • Aperçu de l'entreprise
      • Stratégie opérationnelle
      • Principaux produits offerts
      • Résultats financiers
      • Principaux indicateurs de rendement
      • Analyse des risques
      • Développement récent
      • Présence régionale
      • Analyse SWOT
    • Conseil canadien des relations industrielles
    • Société pionnière
    • Alpine Electronics, Inc.
    • Robert Bosch GmbH
    • Continental AG
    • Accenture PLC
    • Mitsubishi Electric Corporation
    • Tomtom International B.V.
    • Société Panasonic

Dans les nouvelles

  • Le système d'appareil photo Surround View, de Garmin Ltd., a été sélectionné comme lauréat de la catégorie 2021 DAME Design Awards. C'est le premier système de caméra intelligent à offrir une vue en direct à 360 degrés.
  • Conseil canadien des relations industrielles a annoncé l'acquisition complète de Delphi Technologies, pour renforcer ses produits électroniques et électriques.

Crédits de l'auteur:  Saima Khursheed


  • ID du rapport: 3839
  • date de publication: Jun 21, 2023
  • Format du rapport: PDF, PPT

Foire aux questions (FAQ)

L'innovation croissante dans les systèmes d'infodivertissement des véhicules et la demande croissante de véhicules haut de gamme sont les principaux facteurs à l'origine de la croissance du marché des SoCs.

La taille du marché de l'infodivertissement automobile SoCs devrait atteindre un TCAC d'environ 8 % sur la période de prévision, soit 2023 â € 2035.

Les principaux acteurs du marché sont Garmin Ltd., BorgWarner Inc., Pioneer Corporation, Alpine Electronics, Inc., Robert Bosch GmbH et Continental AG.

Les profils de l'entreprise sont sélectionnés en fonction des revenus générés par le segment de produit, de la présence géographique de l'entreprise qui détermine la capacité de production des revenus ainsi que des nouveaux produits lancés sur le marché par l'entreprise.

Le marché est segmenté par technologie, type de véhicule, type d'installation, application et par région.

Le segment des voitures particulières devrait atteindre la plus grande taille du marché d'ici la fin de 2035 et présenter d'importantes possibilités de croissance.

Les conceptions complexes de logiciels et la possibilité d'une utilisation abusive des données sont quelques-uns des facteurs qui, selon les estimations, entravent la croissance du marché.

Le marché nord-américain devrait détenir la plus grande part de marché d'ici la fin de 2035 et offrir davantage de débouchés commerciaux à l'avenir.
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