Marché des animes En 2023, la valeur de la taille a été estimée à 30 milliards de dollars et devrait dépasser 97,3 milliards de dollars à la fin de 2036, soit une augmentation de plus de 10 % du TCAC au cours de la période de prévision, soit entre 2024 et 2036. En 2024, la taille de l'industrie de l'anime est estimée à 34,1 millions de dollars. L'essor rapide du marché de l'anime découle de la montée en puissance mondiale de la popularité de l'anime. Initialement conçu par des artistes manga japonais, l'anime est passé d'une orientation japonaise à une sensation mondiale. Par rapport aux séries Hollywood et web, anime offre une vaste gamme de contenus. Les histoires uniques, les styles d'art et les genres divers des artistes manga donnent à l'anime un large attrait. Aujourd'hui, l'anime frappe non seulement les théâtres mondiaux, mais aussi les plateformes de streaming. Sa stratégie de diffusion et son vaste public contribuent à sa méga croissance. Cette tendance montre à quel point l'anime captive divers téléspectateurs dans le monde entier, marquant sa présence robuste dans le secteur du divertissement.
Facteurs de croissance
Défis
Année de référence | 2023 |
Année de prévision | 2024-2036 |
TCAC | 10% |
Année de base Taille du marché (2023) | 30 milliards de dollars |
Année de prévision Taille du marché (2036) | 97,3 milliards de dollars |
Portée régionale |
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Type (T.V., Vidéos, Films, Musique, Divertissement en direct, Distribution Internet, Marchandising, Pachinko)
Le segment des marchandises devrait détenir plus de 33 % de parts de marché d'anime d'ici 2036. La croissance du segment peut être attribuée à une vaste gamme de marchandises qui s'adresse aux fans de tous âges. Les fans cherchent à se lier avec leurs personnages préférés et des spectacles hors écran, et la marchandise fournit une façon tangible de le faire. Le lien émotionnel fort que les fans ont avec leurs personnages d'anime préférés et la série entraîne la demande de marchandises. De plus, les progrès technologiques et manufacturiers ont facilité la production de produits d'anime de haute qualité et diversifiés. Cela a donné lieu à un éventail plus large de produits disponibles pour les fans, répondant à divers goûts et intérêts. La marchandise peut aller de statues de personnages d'anime, d'affiches, Vêtements pour le commerce électronique, badges, asphernalia de caractère, etc.
Genre (Action et Aventure, Science-Fi et Fantasie, Romance et Drame, Sports, Autres)
D'ici 2036, le segment de l'action et de l'aventure devrait dominer plus de 39 % de parts de marché. La croissance du segment peut s'expliquer par sa domination historique et la préférence pour des séries comme Dragon Ball Z, One Piece, et Naruto, entre autres. Ces séries ont une base de fans fidèle et ont réussi à captiver les téléspectateurs avec des histoires passionnantes, des personnages vifs et des scènes d'action de haute énergie. La capacité du genre à allier excitation, suspense et héroïsme attire un large éventail de publics, ce qui stimule sa popularité et sa croissance. Les histoires fortes, les personnages uniques et l'animation captivante ont tous joué un rôle dans sa réussite et son leadership sur le marché.
Notre analyse approfondie du marché des animes comprend les segments suivants:
Type |
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Genre |
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Statistiques du marché APAC
La région Asie-Pacifique sur le marché des animes devrait détenir plus de 43,2 % de ses revenus d'ici 2036. La croissance du marché dans la région est également attendue du fait que le Japon fait partie de la région Asie-Pacifique et est également le berceau de l'anime. Le Japon occupe la première place sur le marché des animes de l'Asie-Pacifique, avec plus de 40% de la part des animes mondiaux en 2020. En tant que berceau de l'anime, le Japon a vu sa popularité monter en flèche en Asie-Pacifique, en particulier en Chine. Plus de fans d'anime et le besoin croissant de contenu d'anime ont alimenté la croissance du marché. Des plateformes de streaming et des événements animés qui répondent à cette base de fans ont encore stimulé le marché. La région a également connu d'importants progrès technologiques dans l'anime, comme l'utilisation de réalité virtuelle (VR) pour offrir une riche expérience visuelle. Ces étapes technologiques ont attiré plus de téléspectateurs et stimulé la croissance du marché des animes.
En Chine, l'anime a connu une forte augmentation ces dernières années. Le gouvernement chinois soutient l'industrie des animes d'origine pour réduire la mainmise du Japon. Plus de fonds pour les studios d'animation et les chances de nouveaux artistes d'anime ont contribué à la croissance du marché chinois de l'anime.
La Corée du Sud, elle aussi, a vu sa popularité augmenter. Le pays a une industrie animée de l'animation et a fait des séries d'anime bien connues qui ont gagné l'acclaim mondial.
Analyse du marché en Amérique du Nord
La région de l'Amérique du Nord connaîtra également une forte croissance du marché des animes au cours de la période de prévision et occupera la deuxième position en raison de plusieurs facteurs. Une des principales raisons est la popularité croissante de l'anime parmi un public diversifié. Anime a trouvé des fans non seulement parmi les amateurs de hardcore, mais aussi parmi les téléspectateurs traditionnels, qui apprécient ses narrations uniques, son style d'art et ses thèmes culturels. Des liens promotionnels avec des chaînes de restauration rapide, des marques de cosmétiques et des entreprises électroniques ont également joué un rôle par
t dans cette croissance. Ces partenariats ont contribué à élargir la portée de l'anime et à accroître sa visibilité sur le marché nord-américain. Un autre facteur clé est la montée des plateformes de streaming comme Crunchyroll et Funimation. Ces plateformes facilitent l'accès des téléspectateurs nord-américains à un large éventail de contenus animés. Avec de vastes bibliothèques de séries d'anime et de films, les fans peuvent explorer différents genres et trouver de nouveaux spectacles. La facilité des services de streaming a contribué à la croissance de l'industrie des animes en Amérique du Nord. Le marché de l'anime nord-américain n'a cessé de croître, les revenus totaux atteignant 9,4 milliards de dollars en 2022, soit un taux de croissance annuel composé (TCAC) de 5,6 % entre 2017 et 2022.L'industrie des animes a connu une croissance notable et une popularité accrue en Amérique ces dernières années. Le marché de l'anime mondial a atteint 22,6 milliards de dollars en 2020, une grande partie de cette croissance étant due à la merchandising et à une diffusion accrue en Amérique du Nord. Une façon de mesurer la popularité de l'anime est la présence à des congrès d'anime. Aux États-Unis, les congrès comptent souvent plus de 20 000 participants, ce qui montre une nette augmentation de l'intérêt et de l'engagement envers le milieu.
Crédits de l'auteur: Abhishek Verma
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