Services mobiles avancés de conception UX Taille du marché et part de marché, par service (Streaming, Web Browsing, VoIP, Micro-Blog); produit (Service en ligne, Service hors ligne); application (Grandes entreprises, PME) - Analyse mondiale de l'offre et de la demande, Prévisions de croissance, Rapport statistique 2023-2035

  • ID du rapport: 4314
  • date de publication: Feb 27, 2023
  • Format du rapport: PDF, PPT

Taille du marché mondial, prévisions et tendances marquantes sur 2023-2035

Marché avancé des services mobiles de conception UX la taille est en passe de dépasser 4 milliards de dollars à la fin de 2035, augmentant à un TCAC de 8% pendant la période de prévision, soit 2023-2035. En 2022, la taille de l'industrie des services de conception UX mobiles de pointe dépassait USD 1 milliard. La croissance du marché peut être attribuée à l'augmentation mondiale de la pénétration des smartphones, ainsi qu'aux progrès technologiques rapides. Par exemple, la proportion d'utilisateurs de smartphones dans le monde entier devrait être d'environ 6,725 en 2022, soit 84 % de la population mondiale. De plus, les progrès technologiques rapides, conjugués à l'accent croissant mis sur la prestation d'expériences simplifiées et conviviales, sont d'autres facteurs qui devraient stimuler la croissance du marché mondial des services de conception mobiles évolués au cours de la période de prévision.

En outre, les facteurs qui alimentent la croissance du marché des services de conception UX mobiles avancés incluent l'utilisation croissante des applications mobiles, ainsi que la tendance en flèche de l'Internet des objets (IoT). Par exemple, chaque jour, environ 3740 applications Android sont ajoutées au Play Store à travers le monde. En outre, la montée en flèche de l'infrastructure 4G LTE, suivie par la montée massive du commerce mobile à travers le monde, est un autre facteur important qui devrait stimuler la croissance du marché tout au long de la période prévue.


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Secteur avancé des services de conception d'UX mobiles : facteurs de croissance et défis

Facteurs de croissance

  • Augmentation de la pénétration d'Internet -Depuis de nombreuses années, Internet offre d'innombrables possibilités d'épanouissement individuel, de développement professionnel et de création de valeur. Avec la pandémie de COVID-19, elle est devenue une exigence absolue pour travailler, apprendre, acquérir des services de base et maintenir la communication. Par conséquent, la pénétration croissante d'Internet augmente l'amélioration de la conception UX des smartphones, qui est également estimée pour propulser la croissance du marché tout au long de la période de prévision. À l'heure actuelle, par exemple, près de 5 milliards de personnes utilisent Internet dans le monde, ce qui représente environ 64 % de la population mondiale.
  • Prévalence croissante de la banque numérique -Avec l'utilisation croissante des mesures de transformation numérique prises par les banques, à la suite de la destruction causée par la pandémie de Covid-19, le nombre d'utilisateurs optant pour la banque numérique a considérablement augmenté. Par conséquent, les banques s'efforcent d'intégrer efficacement leurs offres diversifiées dans une expérience numérique unique et cohérente en utilisant une meilleure conception UX dans leurs applications bancaires mobiles pour suivre la concurrence diversifiée. Par exemple, près de 2,7 milliards de personnes utilisent des services bancaires numériques dans le monde. D'ici à 2026, près de 54 % de la population mondiale devrait utiliser les services bancaires numériques.
  • L'ascension mondiale du jeu mobile –Par exemple, au premier trimestre de 2021, environ 14 milliards de jeux mobiles ont été téléchargés dans le monde entier.
  • Augmentation de la fréquentation des médias sociaux -Au cours de la dernière année, les utilisateurs des médias sociaux ont augmenté de 226 millions, atteignant 4,72 milliards au début de juillet 2022. De juillet 2021 à juillet 2022, la base d'utilisateurs des médias sociaux mondiaux s'est accélérée de plus de 6%, le plus récent total mondial dépassant aujourd'hui 60% de la population totale
Il s'agit du monde.
  • Augmentation massive de la diffusion vidéo et musicale mobile -86 % des résidents américains ont au moins un abonnement payant de diffusion de musique et 61 % au moins un abonnement payant de diffusion de vidéo.
  • Défis

    • Risque de malware dans la conception UX mobile- Oui.Les cybercriminels utilisent plusieurs stratégies pour infiltrer les appareils mobiles et voler des données sensibles. Une seule intrusion via un appareil personnel a le potentiel de causer des logiciels malveillants répandus et catastrophique, la perte massive de données. Les Trojans de banque posent souvent comme des programmes légitimes pour compromettre les utilisateurs qui utilisent leurs appareils mobiles pour effectuer des activités bancaires, comme les transferts d'argent et les paiements de factures. Ce type de malware s'efforce d'acquérir des informations de connexion et de mot de passe pour les comptes financiers. Par exemple, en 2020, le nombre de nouveaux ransomwares mobiles Trojans s'est étendu à environ 51 710 dans le monde entier, ainsi que près de 152 720 nouveaux Trojans mobiles bancaires. Par conséquent, on estime que le risque de logiciels malveillants dans la conception d'UX mobiles entrave la croissance du marché au cours de la période de prévision.
    • Diminution de la vitesse de chargement des pages
    • Sécurité des données et cybercriminalité Menaces

    Marché des services de conception UX mobiles avancés: principales perspectives

    Année de référence

    2022

    Année de prévision

    2023-2035

    TCAC

    8%

    Année de base Taille du marché (2022)

    USD 1 milliard

    Année de prévision Taille du marché (2035)

    USD 4 milliards

    Portée régionale

    • Amérique du Nord (États-Unis et Canada)
    • Amérique latine (Mexique, Argentine, reste de l ' Amérique latine)
    • Asie-Pacifique (Japon, Chine, Inde, Indonésie, Malaisie, Australie, Reste de l ' Asie-Pacifique)
    • Europe (Royaume-Uni, Allemagne, France, Italie, Espagne, Russie, NORDIC, Reste de l'Europe)
    • Moyen-Orient et Afrique (Israël, GCC Afrique du Nord, Afrique du Sud, Reste du Moyen-Orient et Afrique)
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    Services avancés de conception UX mobile Segmentation

    Le marché mondial des services de conception UX mobiles avancés est segmenté et analysé pour la demande et l'offre par service en streaming, navigation web, VoIP, micro-blog, et d'autres. Sur ces segments, on s'attend à ce que le segment du streaming augmente à un rythme significatif au cours de la période de prévision. La croissance du segment peut être attribuée à la tendance à la croissance dynamique de la vidéo à la demande et de la musique à la demande chez les gens, ainsi qu'au nombre croissant d'abonnés aux services de diffusion en continu partout dans le monde. Par exemple, les vidéos en direct représentaient environ 81 % de l'utilisation d'Internet à la fin de 2022 dans le monde. De plus, en 2020, le temps d'observation en direct a augmenté de 251%. De plus, à la fin de 2021, Netflix comptait environ 224 millions d'abonnés, soit une augmentation de 17 millions par rapport à 2019. De plus, la dynamique des conférences en ligne et des appels vidéo est un autre facteur important qui devrait accélérer la croissance du marché tout au long de la période de prévision.

    Le marché mondial des services de conception UX mobiles avancés est également segmenté et analysé pour la demande et l'offre par produit en ligne, et le service hors ligne. Parmi ces deux segments, le segment en ligne devrait recueillir une part importante au cours des prochaines années. La croissance du segment peut être attribuée à l'augmentation massive mondiale du contenu vidéo et en directstreaming vidéo, associée à une forte augmentation du commerce électronique et d'autres services qui nécessitent des connexions Internet et des smartphones. Par exemple, les ventes de détail en ligne aux États-Unis ont atteint environ 260 milliards de dollars au deuxième trimestre de 2022. Il s'agit d'une augmentation de 3% par rapport au trimestre précédent. Depuis, le COVID- 19, le commerce électronique épidémique a saisi la croissance majeure, car les gens ont fait des achats pour beaucoup de choses, tels que les soins personnels, les médicaments, l'épicerie, les articles ménagers,

    les pignons, etc., via les plateformes en ligne. Par conséquent, on estime qu'une telle poussée massive des achats en ligne stimulera davantage la croissance du segment tout au long de la période de prévision.

    Notre analyse approfondie du marché mondial des services de conception UX mobiles avancés comprend les segments suivants:

    Par service

    • Streaming
    • Navigation sur le Web
    • VoIP
    • Micro-Blog
    • Autres

    Par produit

    • Service en ligne
    • Service hors ligne

    Par demande

    • Grandes entreprises
    • PME

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    Industrie des services de conception UX mobiles avancés - Synopsis régional

    cscs

    Prévisions du marché nord-américain

    Le marché nord-américain des services mobiles de conception d'UX devrait détenir la plus grande part de marché d'ici la fin de 2035. La croissance du marché peut être attribuée principalement à l'essor dynamique de la technologie 5G dans la région. Par exemple, aux États-Unis à la fin de 2019, il y avait environ 1 million d'abonnements au service 5G. Ce chiffre devrait atteindre près de 169 millions d'ici 2024. De plus, les progrès technologiques croissants, suivis de la pénétration croissante de la radiodiffusion 4G LTE, sont un autre facteur important qui devrait stimuler la croissance du marché au cours de la période de prévision dans la région.

    Prévisions du marché européen

    En outre, on estime que le marché européen des services mobiles de conception d'UX connaîtra une croissance notable d'ici la fin de 2035. La croissance du marché peut être attribuée à la croissance significative de l'adoption de smartphones, associée à l'augmentation rapide de l'utilisation des médias sociaux dans la région. En outre, une poussée du jeu mobile est un autre facteur crucial qui devrait alimenter davantage la croissance du marché dans la région tout au long de la période prévue.

    Research Nester
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    Les entreprises dominent le UX Mobile Advanced Design Services Landscape

      • Infosys Limited
        • Aperçu de l'entreprise
        • Stratégie opérationnelle
        • Principaux produits offerts
        • Résultats financiers
        • Principaux indicateurs de rendement
        • Analyse des risques
        • Développement récent
        • Présence régionale
        • Analyse SWOT
      • Mindtree Limited
      • UX studio Zrt.
      • DXC Société de technologie
      • Wipro Designit Services, Inc.
      • L'imagination, LLC
      • Athmin Technologies
      • Despark Electronics LLP
      • Brainvire Infotech Inc.
      • Laboratoire Hedgehog Limitée

    Dans les nouvelles

    • Brainvire Infotech Inc. a développé un spécialisé . Une plate-forme centrale NET pour mieux servir le public cible d'une grande entreprise du secteur de la construction.

    • DXC Société de technologie a annoncé une initiative stratégique avec Micro Focus, un fournisseur de logiciels de premier plan, pour améliorer les domaines de l'ordinateur central en fournissant des stratégies de modernisation et de migration de l'ordinateur central.

    Crédits de l'auteur:  Abhishek Verma


    • ID du rapport: 4314
    • date de publication: Feb 27, 2023
    • Format du rapport: PDF, PPT

    Foire aux questions (FAQ)

    L'augmentation de la pénétration d'Internet, la prévalence croissante de la banque numérique, l'augmentation mondiale du jeu mobile et la recrudescence de la navigation sur les médias sociaux sont quelques-uns des principaux facteurs à l'origine de la croissance du marché.

    Le marché devrait atteindre un TCAC de 8 % au cours de la période de prévision, soit 2023-2035.

    Le risque de logiciels malveillants dans la conception mobile UX, la réduction de la vitesse de chargement des pages, et la sécurité des données et la menace de cybercriminalité sont estimés pour entraver la croissance du marché.

    Le marché de la région de l'Amérique du Nord devrait détenir la plus grande part de marché d'ici la fin de 2035 et offrir davantage de débouchés commerciaux à l'avenir.

    Les principaux acteurs du marché sont Infosys Limited, Mindtree Limited, UX studio Zrt., DXC Technology Company, Wipro Designit Services, Inc., Imaginovation, LLC, et d'autres.

    Les profils de l'entreprise sont sélectionnés en fonction des revenus générés par le segment de produits, de la présence géographique de l'entreprise qui détermine la capacité de production des revenus ainsi que des nouveaux produits lancés sur le marché par l'entreprise.

    Le marché est segmenté par service, produit, application et par région.

    Le segment du streaming devrait atteindre la plus grande taille du marché d'ici la fin de 2035 et présenter d'importantes possibilités de croissance.
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