Tamaño y participación del mercado del metaverso, por componente (hardware, software); Plataforma (escritorio, móvil, auriculares VR); Tecnología (Blockchain, VR y AR, realidad mixta), usuario final (BFSI, venta minorista, fabricación, medios y entretenimiento, educación, aeroespacial y defensa): análisis de oferta y demanda global, pronósticos de crecimiento, informe estadístico 2025-2037

  • ID del Informe: 3925
  • Fecha de Publicación: Jan 01, 1970
  • Formato del Informe: PDF, PPT

Tamaño del mercado global, pronóstico y tendencias destacadas durante 2025-2037

El tamaño del Metaverse Market superó los 120,94 mil millones de dólares en 2024 y se prevé que supere los 17,16 billones de dólares en 2037, con un crecimiento de más del 46,4% CAGR durante el período de pronóstico, es decir, entre 2025 y 2037. En el año 2025, el tamaño de la industria del metaverso se estima en 168.640 millones de dólares.

El metaverso puede describirse como un mundo virtual universal, que se ve facilitado por el uso de cascos de realidad virtual y aumentada, y se considera el futuro de la conectividad social. El crecimiento del mercado se puede atribuir al avance de la tecnología, junto con la creciente adopción de la realidad virtual entre la gente. Además, la pandemia mundial de coronavirus fomentó la conectividad social virtual y el metaverso es el próximo gran paso en el campo de las redes sociales. Con la ayuda de dispositivos compatibles con AR y VR, como auriculares VR, se pueden realizar diversas actividades, como reuniones y compras, en un entorno virtual 3D. Además, se estima que la creciente adopción de tecnologías, como la realidad virtual y la realidad aumentada, impulsará el crecimiento del mercado.Por ejemplo, el número de usuarios activos de realidad aumentada (RA) móvil alcanzó alrededor de 500 millones en el 2020, y alcanzó los 800 millones en el 2021.Varios gigantes de la industria están invirtiendo ampliamente en el desarrollo del metaverso, que se espera que sea una realidad en la próxima década. Además, se prevé que la creciente inversión en actividades de I+D impulse el crecimiento del mercado.


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Sector metaverso: impulsores del crecimiento y desafíos

Impulsores de crecimiento

  • Creciente convergencia de Internet con el mundo físico
  • Creciente inversión para el desarrollo del universo virtual 3D

Desafíos

  • Problemas con la ciberseguridad
  • Falta de disponibilidad de tecnología avanzada para toda la población

Año base

2024

Año de pronóstico

2025-2037

CAGR

46,4%

Tamaño del mercado del año base (2024)

120.940 millones de dólares

Pronóstico del tamaño del mercado para el año (2037)

17,16 billones de dólares

Alcance Regional

  • América del Norte(EE.UU. y Canadá)
  • Asia Pacífico(Japón, China, India, Indonesia, Malasia, Australia, Corea del Sur, resto de Asia Pacífico)
  • Europa(Reino Unido, Alemania, Francia, Italia, España, Rusia, NÓRDICO, Resto de Europa)
  • América Latina(México, Argentina, Brasil, Resto de América Latina)
  • Medio Oriente y África(Israel, CCG Norte de África, Sudáfrica, resto de Medio Oriente y África)

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Segmentación metaversa

El mercado está dividido por tecnología en blockchain, realidad virtual y realidad virtual. AR, realidad mixta y otros, de los cuales, se prevé que el segmento blockchain tenga una participación sustancial en el mercado global durante el período de pronóstico. Esto se puede atribuir al despliegue exitoso de la tecnología blockchain para la banca de criptomonedas.

Nuestro análisis en profundidad del mercado global incluye los siguientes segmentos:

           Por componente

  • Hardware
  • Software

             Por plataforma

  • Escritorio
  • Móvil
  • Auriculares de realidad virtual

           Por tecnología

  • Cadena de bloques
  • VR y RA
  • Realidad mixta
  • Otros

            Usuario final

  • BFSI
  • Venta minorista
  • Fabricación
  • Medios y medios Entretenimiento
  • Educación
  • Aeroespacial y Defensa
  • Otros

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Industria del Metaverso - Sinopsis regional

Sobre la base del análisis geográfico, el mercado global del metaverso está segmentado en cinco regiones principales, incluidas América del Norte, Europa, Asia Pacífico, América Latina y Oriente Medio y Oriente Medio. Región de África. La industria del mercado europeo está preparada para tener la mayor cuota de ingresos en 2037 gracias a la creciente adopción de tecnología avanzada en la región.

Se prevé que el mercado en la región de América del Norte obtenga la mayor participación de mercado durante el período de pronóstico gracias a la presencia de varios actores clave en la región, junto con la alta inversión en investigación y desarrollo.Según los datos del Banco Mundial, en 2018, el 2,833% del PIB total de los Estados Unidos se gastó en actividades de I+D.     

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Empresas que dominan el panorama del metaverso

    Meta Platforms, Inc., o anteriormente Facebook Inc., es una de las empresas más grandes involucradas en el desarrollo del metaverso. Otros actores importantes del mercado que invierten en el desarrollo del metaverso son:

    • Sistema de información de hipervínculo,
      • Descripción general de la empresa
      • Estrategia empresarial
      • Ofertas de productos clave
      • Rendimiento financiero
      • Indicadores clave de rendimiento
      • Análisis de riesgos
      • Desarrollo reciente
      • Presencia regional
      • Análisis FODA
    • Tencent Holdings Ltd.,
    • Infosys Limitado,
    • Zensar Technologies Limited,
    • Accenture plc,
    • Net Ease Inc.,

In the News

  • En febrero del 2023, Google presentó XR Immersive Stream, una solución de renderizado de gráficos basada en la nube que aprovecha las GPU de Google Cloud para proporcionar imágenes y vídeos detallados y de alta calidad en cualquier dispositivo. Este servicio permite a los desarrolladores crear experiencias inmersivas sin necesidad de hardware avanzado o aplicaciones específicas en el dispositivo del usuario. La principal ventaja de XR Immersive Stream es su capacidad para ofrecer entornos 3D o AR totalmente inmersivos sin necesidad de hardware potente ni software especializado por parte del usuario.
  • 27 de septiembre de 2021: Meta Platform Inc. creará Metaverse en colaboración con varios expertos del sector y responsables políticos. La empresa pretende crear la próxima plataforma informática que funcione con realidad virtual y aumentada y hardware de consumo.
  • 15 de mayo del 2021: Zensar Technologies Ltd. adquirirá M3bi Private Limited para ampliar su experiencia en tecnologías digitales.

Créditos del autor:   Abhishek Verma


  • Report ID: 3925
  • Published Date: Jan 01, 1970
  • Report Format: PDF, PPT

Preguntas frecuentes (FAQ)

En el año 2025, el tamaño de la industria del metaverso se estima en 168,64 mil millones de dólares.

El tamaño del mercado de Metaverse superó los 120,94 mil millones de dólares en 2024 y se prevé que supere los 17,16 billones de dólares para 2037, creciendo a una tasa compuesta anual de más del 46,4% durante el período previsto, es decir, entre 2025-2037.

La industria europea está preparada para tener la mayor participación en los ingresos para 2037, liderada por la creciente adopción de tecnología avanzada en la región.

Los principales actores del mercado son Hyperlink InfoSystem, Tencent Holdings Ltd., Infosys Limited, Zensar Technologies Limited, Accenture plc, Net Ease Inc. y otros.
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