Tamaño del mercado global, pronóstico y tendencias destacadas durante 2025-2037
Es probable que el tamaño del mercado del anime aumente de 34.060 millones de dólares en 2024 a 114.840 millones de dólares en 2037, lo que demuestra una tasa compuesta anual de alrededor del 9,8 % durante todo el periodo previsto, de 2025 a 2037. Actualmente, en 2025, los ingresos de la industria del anime se estiman en 36.400 millones de dólares.
El rápido crecimiento del mercado del anime se debe al aumento mundial de la popularidad del anime. Originalmente creado por artistas de manga japoneses, el anime ha pasado de estar centrado en Japón a convertirse en una sensación mundial. En comparación con Hollywood y las series web, el anime ofrece una amplia gama de contenidos. Historias únicas, estilos artísticos y géneros diversos de artistas de manga le dan al anime un gran atractivo. Ahora, el anime no solo está llegando a los cines de todo el mundo, sino que también es tendencia en las principales plataformas de transmisión. Su estrategia de lanzamiento y su gran atractivo para la audiencia contribuyen a su megacrecimiento. Esta tendencia muestra cómo el anime cautiva a una gran variedad de espectadores en todo el mundo, lo que marca su sólida presencia en el sector del entretenimiento.

Sector del anime: impulsores del crecimiento y desafíos
Impulsores de crecimiento
- Acceso a anime a través de servicios de streaming y juegos: las plataformas online y los juegos de anime ahora impulsan la industria del anime. En el pasado, acceder al anime solía ser difícil debido a límites regionales o falta de medios físicos. Pero los servicios de video streaming han cambiado esto. Algunos como Crunchyroll, Funimation, Netflix y Amazon Prime Video han facilitado que todos vean anime. Ofrecen grandes bibliotecas con muchos tipos de anime. Esto ayuda a los fanáticos de todo el mundo a encontrar y amar el anime. Como resultado, ha crecido una fuerte base de fans global. Ahora, los fanáticos pueden disfrutar del anime cuando quieran. Esta facilidad ha hecho que más personas se hagan fans. Estas plataformas también aportan ingresos a la industria del anime. Muchos ahora recurren a ellos para acceder de forma rápida y sencilla a los programas. Los juegos relacionados con el anime también ayudan a que la industria crezca. Combinados, estos factores hacen avanzar la industria del anime.
- Redes sociales y comunidades en línea: El auge de las redes sociales y los grupos online desempeña un papel clave en la difusión del anime por todo el mundo. Estos sitios son lugares animados donde los fanáticos comparten y hablan sobre sus programas favoritos, crean un sentido de comunidad e impulsan el alcance del anime. La entusiasta base de fans no es sólo un grupo de observadores; toman medidas creando memes, iniciando charlas y escribiendo reseñas. Este rumor en línea crea un ciclo que se alimenta a sí mismo. A medida que el contenido de anime se vuelve más popular en las redes sociales, capta el interés de nuevos espectadores que sienten curiosidad por el revuelo. Este aumento de espectadores lleva a que más personas se registren en servicios de streaming, lo que impulsa la popularidad de estas plataformas. ganancias. Con los sitios sociales y las comunidades online, el anime gana más seguidores.
- Inversiones globales: El mercado del anime resulta prometedor para las productoras que buscan atraer a nuevos grupos. Los principales actores están tomando medidas para aprovechar estas oportunidades. Se están expandiendo agresivamente para capturar una participación mayor, invirtiendo en contenido nuevo y creativo para gustos variados y formando asociaciones estratégicas para ingresar a nuevas regiones. Estos esfuerzos sientan las bases para un crecimiento continuo, en el que las audiencias globales desempeñarán un papel clave en el futuro del anime. Los ingresos de los mercados extranjeros, incluidas las licencias y el streaming, aumentaron hasta los 11.600 millones de dólares en el 2019.
Desafíos
- Piratería - ndash; La prevalencia de sitios ilegales de transmisión y intercambio de archivos plantea un desafío importante para la industria del anime. La piratería representa el principal desafío para esta industria. Este tipo de piratería y plataformas de streaming ilegales provocan pérdidas financieras a los productores y creadores de anime, lo que dificulta la rentabilidad general y la sostenibilidad a largo plazo.
- Calidad y cantidad: la creciente producción de la industria del anime ha impulsado la dependencia de la subcontratación del trabajo de animación. Si bien esto permite producir más programas, puede crear desafíos para mantener un control de calidad constante. Algunos abogan por un cambio de enfoque, dando prioridad a menos programas con equipos internos más grandes y mejores salarios para los animadores para garantizar un estándar de calidad general más alto.
Mercado del anime: ideas clave
Año base |
2024 |
Año de pronóstico |
2025-2037 |
Tasa de crecimiento anual compuesta (TCAC) |
9,8% |
Tamaño del mercado del año base (2024) |
34.060 millones de dólares |
Pronóstico del tamaño del mercado para el año (2037) |
114.840 millones de dólares |
Alcance regional |
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Segmentación de anime
Tipo (TV, vídeos, películas, música, entretenimiento en directo, distribución por Internet, merchandising, pachinko)
Se proyecta que el segmento de merchandising tendrá más del 33 % de participación en el mercado del anime para 2037. El crecimiento del segmento se puede atribuir a una amplia gama de productos dirigidos a fanáticos de todas las edades. Los fanáticos buscan vincularse con sus personajes y programas favoritos fuera de la pantalla, y la mercancía proporciona una forma tangible de hacerlo. El fuerte vínculo emocional que los fanáticos tienen con sus series y personajes de anime favoritos aumenta la demanda de productos. Además, los avances en tecnología y fabricación han facilitado la producción de productos de anime diversos y de alta calidad. Esto ha dado como resultado una gama más amplia de productos disponibles para los fanáticos, que satisfacen diversos gustos e intereses. La mercancía puede variar desde estatuas de personajes de anime, carteles, ropa de comercio electrónico, insignias, parafernalia de personajes, etc.
Género (Acción y Aventura, Ciencia Ficción y Fantasía, Romance y Drama, Deportes, Otros)
Para 2037, se prevé que el segmento de acción y aventuras domine más del 39 % de la cuota de mercado del anime. El crecimiento del segmento se explica por su dominio histórico y la preferencia por series como Dragon Ball Z, One Piece y Naruto, entre otras. Estas series tienen una base de seguidores leales y han cautivado exitosamente a los espectadores con historias atractivas, personajes vívidos y escenas de acción llenas de energía. La capacidad del género para combinar emoción, suspenso y heroísmo atrae a una amplia gama de audiencias, impulsando su popularidad y crecimiento. Las historias sólidas, los personajes únicos y la animación llamativa han contribuido a su éxito y liderazgo en el mercado.
Nuestro análisis en profundidad del mercado del anime incluye los siguientes segmentos:
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Personalizar este informeIndustria del anime - Sinopsis regional
Estadísticas del mercado APAC
La industria de Asia Pacífico tendrá la mayor participación en los ingresos del 40% para 2037. También se espera el crecimiento del mercado en la región debido a que Japón es parte de la región de Asia Pacífico y también es el lugar de nacimiento del anime. Japón lidera el mercado del anime de Asia Pacífico y posee más del 40% de la participación mundial del anime en 2020. Como lugar de nacimiento del anime, Japón ha visto dispararse su popularidad en Asia Pacífico, especialmente en China. Más fanáticos del anime y la creciente necesidad de contenido de anime han impulsado el crecimiento del mercado. Las plataformas de streaming y los eventos de anime dirigidos a esta base de fans han impulsado aún más el mercado. La región también ha experimentado importantes avances tecnológicos en el anime, como el uso de la realidad virtual (VR) para ofrecer una rica experiencia de visualización. Estos avances tecnológicos han atraído a más espectadores e impulsado el crecimiento del mercado del anime.
En China, el anime ha experimentado un gran aumento en los últimos años. El gobierno chino está respaldando la industria local del anime para reducir el control de Japón. Más fondos para estudios de animación y oportunidades para nuevos artistas de anime han ayudado a hacer crecer el mercado chino del anime.
Corea del Sur también ha experimentado un aumento en la popularidad del anime. El país tiene una animada industria de la animación y ha creado series de anime muy conocidas que han obtenido reconocimiento mundial.
Análisis del mercado de América del Norte
La región de América del Norte también experimentará un enorme crecimiento en el mercado del anime durante el período previsto y ocupará la segunda posición debido a varios factores. Una razón importante es la creciente popularidad del anime entre una audiencia diversa. El anime ha encontrado fanáticos no solo entre los entusiastas incondicionales sino también entre los espectadores convencionales, que disfrutan de su narración, estilo artístico y temas culturales únicos. Los vínculos promocionales con cadenas de comida rápida, marcas de cosméticos y empresas de electrónica también han influido en este crecimiento. Estas asociaciones han ayudado a ampliar el alcance del anime y aumentar su visibilidad en el mercado norteamericano. Otro factor clave es el auge de las plataformas de streaming como Crunchyroll y Funimation. Estas plataformas facilitan a los espectadores norteamericanos el acceso a una amplia gama de contenido de anime. Con amplias bibliotecas de series y películas de anime, los fanáticos pueden explorar diferentes géneros y encontrar nuevos programas. La facilidad de los servicios de transmisión ha contribuido al crecimiento de la industria del anime en América del Norte. El mercado norteamericano del anime ha crecido de manera constante y sus ingresos totales alcanzaron los 9400 millones de dólares en 2022, lo que supone una tasa de crecimiento anual compuesta (CAGR) del 5,6 % entre 2017 y 2022.
La industria del anime ha experimentado un crecimiento notable y una mayor popularidad en Estados Unidos en los últimos años. El mercado mundial del anime alcanzó los 22.600 millones de dólares en 2020, y gran parte de este crecimiento se debe al merchandising y al mayor streaming en América del Norte. Una forma de medir la popularidad del anime es mediante la asistencia a convenciones de anime. Las convenciones en Estados Unidos suelen contar con más de 20.000 asistentes, lo que muestra un claro aumento en el interés y la interacción con el medio.

Empresas que dominan el panorama del anime
- Animación Toei
- Descripción general de la empresa
- Estrategia empresarial
- Ofertas de productos clave
- Rendimiento financiero
- Indicadores clave de rendimiento
- Análisis de riesgos
- Desarrollo reciente
- Presencia regional
- Análisis FODA
- Estudio Ghibli
- MAPPA Estudio
- Aniplex
- Producción I.G.
- Animación de Kioto
- Huesos
- Manicomio
- Amanecer
- Estudio Pierrot
In the News
- Toei Animation: Toei Animation y Strata Co., Ltd. están trabajando juntos en "DenDekaDen", un nuevo proyecto que utiliza tecnología Web 3.0. La historia tiene siete personajes que cambian de espíritus a dioses según las acciones de los fanáticos en Twitter. Los titulares de NFT y la comunidad en general ayudarán a dar forma a su crecimiento. Ambientada en Kioto, DenDekaDen mezcla mitos y tradiciones japonesas con blockchain, creando una historia única dirigida por la comunidad. Strata, una nueva firma creativa con oficinas en Tokio y Nueva York, sabe cómo conectar el mundo real y el digital. Su equipo ha trabajado con las mejores marcas y ha creado arte personalizado para NFT, juegos y arte, lo que los convierte en una excelente opción para este proyecto.
- Studio Ghibli: Un nuevo documental musical recorrerá el viaje de Joe Hisaishi, el compositor más buscado del mundo. Mostrará el viaje de Hisaishi alrededor del mundo, combinando clips de su gira de 2022 en Francia y su espectáculo de 2023 en el Musikverein de Viena. Los espectadores verán actuaciones clave, su trabajo en el concierto de Studio Ghibli en Nueva York y su papel en la obra de la Royal Shakespeare Company "Mi vecino Totoro". en Londres. El documental ofrece una mirada a la realización de la música de Hisaishi para la nueva película de Hayao Miyazaki, "How Do You Live?". Esta vista en primer plano sigue el impulso de Hisaishi por la música de primer nivel y captura su objetivo de "estar en la cima del mundo".
Créditos del autor: Abhishek Verma
- Report ID: 6101
- Published Date: Jan 01, 1970
- Report Format: PDF, PPT