Der Markt für Spatial Computing wurde im Jahr 2023 auf 118,62 Milliarden USD geschätzt und soll bis Ende 2036 1,45 Billionen USD erreichen, was im Prognosezeitraum, also zwischen 2024 und 2036, einer durchschnittlichen jährlichen Wachstumsrate von rund 21,3 % entspricht. Im Jahr 2024 wird die Branchengröße des Spatial Computing auf 138,83 Milliarden USD geschätzt.
Der zunehmende Bedarf an einer Verbesserung der Mensch-Maschine-Interaktion und der Interaktion zwischen Maschinen wird voraussichtlich den Fortschritt dieses Marktes vorantreiben. Diese Technologien werden eingesetzt, um die physische Welt mit der digitalen Welt zu verbinden, indem die Objekte digitalisiert werden und der Bediener die Bewegung und Interaktion dieser Objekte steuern kann, während sich die Person durch die physische oder digitale Welt bewegt. Das Wachstum des Marktes kann auch auf Faktoren wie den hohen Bedarf an der Schaffung realer digitaler Lösungen mithilfe von Spatial Computing auf globaler Ebene zurückgeführt werden. Die sich ständig weiterentwickelnde Verbrauchernachfrage hat zu einem rasanten Wachstum der Notwendigkeit geführt, die Unternehmen digital zu transformieren, insbesondere derjenigen, die Mitarbeiter im Außendienst beschäftigen und in der physischen Welt tätig sind. Der Anstieg der Nachfrage hat zu steigenden Ausgaben für die Einführung von Spatial Computing durch große Organisationen geführt und wird voraussichtlich im Prognosezeitraum zum Wachstum des Marktes beitragen. Laut der Analyse der Internationalen Fernmeldeunion können Spatial-Computing-Technologien wie das Internet der Dinge, virtuelle Realität und andere Regierungen in Ländern mit einer alternden Bevölkerung helfen, indem sie Lösungen bieten, um die Nachfrage nach ihrem demografischen Wandel zu decken. Dies ist insbesondere für Länder wie die USA relevant, wo es bis 2030 mehr Erwachsene als Kinder geben wird, und für Japan, wo bis 2060 40 % der Bevölkerung über 65 Jahre alt sein werden. Der Einsatz von Spatial-Computing-Technologien macht die Aufgaben in vielen Lebensbereichen effizienter und reduziert so den menschlichen Aufwand. Neben der Verbesserung des Komforts können Spatial-Computing-Innovationen auch dazu beitragen, Einsamkeit zu bekämpfen, die ein Risikofaktor für gesundheitliche Probleme wie Herz-Kreislauf-Erkrankungen und Demenz ist.
Wachstumstreiber
Herausforderungen
Basisjahr |
2023 |
Prognosejahr |
2024–2036 |
CAGR |
21,3 % |
Marktgröße im Basisjahr (2023) |
118,62 Milliarden US-Dollar |
Prognostizierte Marktgröße für das Jahr (2036) |
1,45 Billionen USD |
Regionaler Geltungsbereich |
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Der Markt ist nach Technologietyp segmentiert in Augmented Reality, Mixed Reality, Virtual Reality, Internet der Dinge und andere, wobei das Augmented-Reality-Segment bis Ende 2021 den größten Anteil einnehmen dürfte, da es zunehmend dazu verwendet wird, Aspekte der digitalen Welt in reale Umgebungen zu integrieren. Darüber hinaus wird Augmented Reality schnell in Geschäftsanwendungen eingesetzt, was im Prognosezeitraum ebenfalls zum Wachstum des Segments beitragen dürfte.
Auf der Grundlage des Endnutzers wird für das Gesundheitssegment auf dem globalen Markt für räumliche Computer im Prognosezeitraum ein signifikantes CAGR-Wachstum erwartet. Das Wachstum des Segments ist darauf zurückzuführen, dass der Einsatz von räumlichen Computern in diesem Segment die Genauigkeit von Diagnose und Behandlung erheblich verbessert, was zu einer schnelleren Genesung der Patienten führt. Der Ausbruch von Covid-19 hat auch den Bedarf an fortschrittlichen Diagnoseinstrumenten erheblich erhöht, was das Wachstum dieses Segments ebenfalls unterstützen könnte.
Unsere eingehende Analyse des globalen Marktes umfasst die folgenden Segmente:
Nach Technologietyp |
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Nach Endbenutzer |
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Geografisch ist der Markt für räumliches Computing in Nordamerika, Lateinamerika, Europa, den asiatisch-pazifischen Raum sowie den Nahen Osten und Afrika unterteilt. Schätzungen zufolge wird der Markt im asiatisch-pazifischen Raum bis 2036 den größten Umsatzanteil haben, da das Bewusstsein für räumliche Computing-Technologien in der Region zunimmt und staatliche Initiativen zur Förderung der Digitalisierung bei Organisationen und Einzelpersonen ergriffen werden.
Darüber hinaus wird der Markt in Nordamerika im Jahr 2021 voraussichtlich den größten Umsatzanteil haben, da in der Region führende Technologieanbieter vertreten sind. Darüber hinaus ist Nordamerika auch führend in Bezug auf die verbesserte Endbenutzererfahrung durch die frühzeitige Einführung fortschrittlicher Technologien, was ebenfalls zum Marktwachstum in der Region beitragen dürfte. Alternativ wird erwartet, dass auch der Markt in Europa aufgrund seines nachgewiesenen Erfolgs in Bezug auf Technologieverbesserungen und erheblicher Investitionen in die Forschung im Zusammenhang mit räumlichem Computing einen erheblichen Anteil am Markt für räumliches Computing einnehmen wird. Die Europäische Kommission hat im Jahr 2020 eine europäische Datenstrategie vorgelegt, deren Ziel es ist, die Europäische Union zur attraktivsten, sichersten und dynamischsten datenagilsten Wirtschaft der Welt zu machen.
Januar 2021: Magic Leap hat eine Partnerschaft mit Google Cloud angekündigt um die nächste Spatial Computing-Ära in der Google Cloud aufzubauen. Diese Partnerschaft wird die Nachfrage der Unternehmen nach Lösungen erfüllen die Business Continuity Agilität und Zusammenarbeit unterstützen.
November 2020: Amazon hat ein verbessertes Modell seiner Smart Glasses "Echo Frames" auf den Markt gebracht. Die Neueinführung beinhaltet eine bessere Klangqualität um Amazons Alexa-Sprachassistent für alltägliche Aufgaben zu verwenden.
September 2020: Facebook hat sein Virtual-Reality-Headset der nächsten Generation mit dem Namen "Oculus Quest 2" auf den Markt gebracht. Das Headset verfügt über ein neues Touch-Controller-Tracking das es effizienter macht.
Autorennachweise: Abhishek Verma
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