Marktgröße und -anteil für Echtzeitzahlungen, nach Zahlung (Person-zu-Person, Person-zu-Unternehmen), Komponente (Dienste, Lösungen), Bereitstellung (Cloud, vor Ort), Organisation (KMU, Großunternehmen), Ende -Benutzer (Einzelhandel und E-Commerce, Gesundheitswesen, Regierung, IT und Telekommunikation, BFSI) – Globale Angebots- und Nachfrageanalyse, Wachstumsprognosen, Statistikbericht 2025–2037

  • Berichts-ID: 5157
  • Veröffentlichungsdatum: Oct 14, 2024
  • Berichtsformat: PDF, PPT

Globale Marktgröße, Prognose und Trendhighlights für 2025–2037

Die Marktgröße für Echtzeitzahlungen betrug im Jahr 2024 über 28,79 Milliarden US-Dollar und wird bis Ende 2037 voraussichtlich 1,49 Billionen US-Dollar überschreiten, was einem jährlichen Wachstum von mehr als 35,8 % im Prognosezeitraum, d. h. zwischen 2025 und 2037, entspricht. Im Jahr 2025 wird die Branchengröße von Echtzeitzahlungen auf 37,08 Milliarden US-Dollar geschätzt.

Da sich Unternehmen und Regierung der Vorteile und Vorteile dieses Zahlungssystems bewusst werden, wird erwartet, dass die Nachfrage für diesen Markt im Prognosezeitraum steigen wird. Laut kürzlich veröffentlichten Daten fördern über 70 Länder auf sechs Kontinenten das Echtzeit-Zahlungssystem mit einem Wachstum des Transaktionsvolumens von 193 Milliarden US-Dollar im Jahr 2022, was einem Wachstum von 63 % gegenüber dem Vorjahr entspricht.

Darüber hinaus wird prognostiziert, dass die zunehmende Verbreitung mobiler Geräte und eskalierende Online-Shopping-Trends das Wachstum des Marktes für Echtzeitzahlungen maßgeblich vorantreiben werden. Darüber hinaus sind das Aufkommen von Smartphone- Point-on-Sale- Systemen (POS) und die Verbesserung der Zahlungsmethoden wichtige Faktoren, die die Expansion des Echtzeit-Zahlungssektors vorantreiben. Wählerische Verbraucher wechseln zunehmend zu ihren mobilen Geräten, um bei Händlern, Rechnungsstellern, sozialen Netzwerken und vielen anderen Unternehmen zu bezahlen. Die politischen Entscheidungsträger sind im Hinblick auf Innovationen als Taktik zur Förderung des Online-Handels hinter dem Privatsektor zurückgeblieben; Dennoch könnte die verstärkte Nutzung von Echtzeitzahlungen es der Regierung ermöglichen, die Steuererhebungssätze zu erhöhen und Betrugsbekämpfungsprogramme zu stärken.


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Echtzeit-Zahlungssektor: Wachstumstreiber und Herausforderungen

Wachstumsbeschleuniger

  • Zunehmende Digitalisierung – Die rasant zunehmende Digitalisierung und die zunehmende Urbanisierung sind wesentliche Wachstumstreiber für den Markt für Echtzeitzahlungen. Darüber hinaus setzt die Geldwäscheregulierungsbehörde verschiedene Strategien für den digitalen Zahlungsverkehr um, um Schwarzgeldtransaktionen zu reduzieren.
  • Zunehmender Fokus auf technologischen Fortschritt – Das Wachstum des Marktes kann auch durch die zunehmende Absicht nach technologischer Innovation und der Entwicklung neuer Zahlungsmodelle für den Fintech-Sektor vorangetrieben werden, wie z. B. API-orientierte Echtzeit-Zahlungssysteme für mobile Anwendungen und die Einführung der 5G-Infrastruktur , Blockchain, KI und andere. Laut der Studie wird erwartet, dass BaaS in den nächsten drei Jahren um 25 % wachsen wird und eine breite Palette von Funktionen für Benutzer bietet, die in das System eingebettet sind, darunter Echtzeitzahlung, Retail-Banking-Dienste usw. Offene APIs werden von übernommen 86 % der Marktteilnehmer ermöglichen ihnen den Zugriff auf verfügbare Bankfunktionen.
  • Steigende Verbraucherpräferenz – Aufgrund der Verbraucherpräferenz für Online-Zahlungen während der jüngsten Pandemiezeit begann die Nachfrage nach Echtzeit-Zahlungsmethoden zu wachsen. Mittlerweile setzen auch lokale Anbieter und Kleinunternehmen auf diese Zahlungsmöglichkeit, um ihr Cashflow-Management zu verbessern.

Herausforderungen

  • Sicherheitsbedenken – Echtzeitzahlungen bestehen aus der Überweisung großer Geldsummen in kürzerer Zeit. Dies macht sie zu einem Ziel für Betrüger. Es ist wichtig, dass Echtzeit-Zahlungssysteme äußerst sicher sind, um Benutzer vor Betrügern zu schützen.
  • Könnte hohe Kosten verursachen
  • Verbreitung veralteter Infrastruktur

Markt für Echtzeitzahlungen: Wichtige Erkenntnisse

Basisjahr

2024

Prognosejahr

2025-2037

CAGR

35.8%

Marktgröße im Basisjahr (2024)

28,79 Milliarden US-Dollar

Prognosejahr der Marktgröße (2037)

1,49 Billionen US-Dollar

Regionaler Geltungsbereich

"

  • Nordamerika(USA und Kanada)
  • Lateinamerika(Micthird, Argentinien, übriges Lateinamerika)
  • Asien-Pazifik (Japan, China, Indien, Indonesien, Malaysia, Australien, andere Regionen im asiatisch-pazifischen Raum)
  • Europa(Großbritannien, Deutschland, Frankreich, \u0036
  • Naher Osten und Afrika (Israel, GCC-Nordafrika, Südafrika, Rest des Nahen Ostens und Afrika)
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Zahlungssegmentierung in Echtzeit

Zahlung (von Person zu Person, von Person zu Unternehmen)

Bis Ende 2037 soll das Privatkundensegment einen Anteil von 52 % am weltweiten Markt für Echtzeitzahlungen ausmachen. Das Wachstum dieses Segments wird stark von der zunehmenden Verbreitung des E-Commerce beeinflusst. Im Jahr 2021 soll der weltweite E-Commerce-Umsatz im Einzelhandel etwa 5,2 Billionen US-Dollar betragen. Das Wachstum des Segments wird voraussichtlich durch den anhaltenden Ausbau des E-Commerce und des Online-Produktverkaufs vorangetrieben. Unternehmen können die Kundenzufriedenheit durch den Einsatz von P2B-Zahlungen steigern. Da sich die regulatorischen Änderungen geändert haben, hat sich das P2B-Modell beschleunigt. Der folgende Zustrom enormer Volumina ist erforderlich, um Echtzeitkosten günstiger zu machen, als Kartenzahlungen sowohl bei Einzelhandelszahlungen als auch bei Online-Rechnungszahlungen versprechen.

Bereitstellung (Cloud, On-Premise)

Das Cloud-Segment dürfte im prognostizierten Zeitraum erheblich wachsen. Das Wachstum dieses Marktes ist auf die weltweit zunehmende Nutzung von Smartphone-basierten Zahlungslösungen zurückzuführen. Darüber hinaus arbeiten viele Fintech-Marken an grenzüberschreitenden Zahlungsplattformen, indem sie cloudbasierte Plattformen einführen, um den Kunden ein besseres Benutzererlebnis zu bieten.

Unsere eingehende Analyse des globalen Marktes umfasst die folgenden Segmente:

Zahlung

  • Von Person zu Person
  • Von Person zu Unternehmen

Komponente

  • Dienstleistungen
  • Lösungen

Einsatz

  • Wolke
  • Auf dem Gelände

Unternehmensgröße

  • Klein
  • Mittel
  • Groß

Endbenutzer

  • Einzelhandel und E-Commerce
  • Gesundheitspflege
  • Regierung
  • IT & Telekommunikation
  • BFSI

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Echtzeit-Zahlungslandschaft – regionale Zusammenfassung

APAC-Marktprognosen

Es wird geschätzt, dass der Markt für Echtzeitzahlungen im asiatisch-pazifischen Raum im Prognosezeitraum den größten Marktanteil von 34 % hält. Schätzungen des Echtzeit-Transaktionswachstums in Schwellenländern, das von Ländern wie Indien angeführt und übertroffen wird, werden für die Weiterentwicklung des Geschäfts von entscheidender Bedeutung sein. Unternehmen und Kunden auf der ganzen Welt werden Echtzeit-Zahlungssysteme zur Verfügung gestellt, was den Wohlstand und die wirtschaftliche Expansion fördert. Dank des United Payments Interface (UPI), das die Art und Weise, wie sie in Indien Zahlungen tätigen, völlig verändert hat, können Inder jetzt schnell Geld von einem Bankkonto auf ein anderes überweisen, sei es zwischen Personen oder zwischen Kunden und Unternehmen. Indische Kunden im asiatisch-pazifischen Raum neigen überwiegend dazu, neue elektronische Zahlungen zu nutzen, wobei 93 % dies laut einem Bericht wahrscheinlich bereits im Vorjahr getan haben.

Nordamerika-Marktstatistik

Es wird erwartet, dass der nordamerikanische Markt für Echtzeitzahlungen bis zum Ende des Bewertungszeitraums erheblich wachsen wird. Einige der wichtigsten Player des Weltmarktes sind in dieser Region vertreten. Es wird erwartet, dass die Zahl der grenzüberschreitenden Zahlungen mit der steigenden Zahl von Einwanderern in nordamerikanischen Ländern wie den Vereinigten Staaten und Kanada zunehmen wird, was Schätzungen zufolge das Marktwachstum unterstützen wird.

Research Nester
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Unternehmen dominieren die Echtzeit-Zahlungslandschaft

    • ACI Worldwide Inc.
      • Firmenüberblick
      • Geschäftsstrategie
      • Wichtige Produktangebote
      • Finanzleistung
      • Wichtige Leistungsindikatoren
      • Risikoanalyse
      • Die neueste Entwicklung
      • Regionale Präsenz
      • SWOT-Analyse
    • Fiserve Inc.
    • Paypal Holdings Inc.
    • Mastercard Inc.
    • CRED
    • Visa Inc.
    • Worldplay Inc.
    • Temenos AG
    • FIS Global
    • Montran Corporation

In den Nachrichten

  • Visa kündigte eine Partnerschaft mit PayPal und Venmo an, um Visa+ zu testen, einen innovativen Dienst, der es Einzelpersonen ermöglichen soll, schnell und sicher Gelder zwischen digitalen Zahlungsanwendungen zwischen Personen (P2P) zu überweisen. Bis Ende 2023 können Venmo- und PayPal-Benutzer in den USA damit beginnen, nahtlos Geld zwischen den beiden Plattformen zu überweisen.
  • CRED führte UPI-basierte P2P-Zahlungen ein und bietet Benutzern eine neue Zahlungsoption. Mit dieser Funktion können CRED-Mitglieder über ihre Kontaktliste, Telefonnummer oder UPI-Anmeldung „jeden bezahlen“.

Autorennachweise:  Abhishek Verma


  • Berichts-ID: 5157
  • Veröffentlichungsdatum: Oct 14, 2024
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Häufig gestellte Fragen (FAQ)

Im Jahr 2025 wird die Branchengröße von Echtzeitzahlungen auf 37,08 Milliarden US-Dollar geschätzt.

Die Marktgröße für Echtzeitzahlungen betrug im Jahr 2024 über 28,79 Milliarden US-Dollar und soll bis Ende 2037 1,49 Billionen US-Dollar überschreiten, was einem jährlichen Wachstum von mehr als 35,8 % im Prognosezeitraum, d. h. zwischen 2025 und 2037, entspricht. Die zunehmende Verbreitung von Smartphones und die zunehmende Konzentration auf den technologischen Fortschritt werden das Marktwachstum vorantreiben.

Es wird geschätzt, dass die Industrie im asiatisch-pazifischen Raum bis 2037 aufgrund des Echtzeit-Transaktionswachstums in der Region einen Umsatzanteil von 34 % dominieren wird.

Zu den Hauptakteuren auf dem Markt gehören ACI Worldwide Inc., Fiserve Inc., Paypal Holdings Inc., Mastercard Inc., CRED, Visa Inc., Worldplay Inc., Temenos AG, FIS Global und Montran Corporation.
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