Marktgröße und -anteil für PC-Zubehör nach Produkttyp {Nicht elektronisch (Mauspads, Druckerständer, Reinigungssets), Elektronisch (Spielecontroller, Webcams, unterbrechungsfreie Stromversorgung, Universal Serial Bus)}; nach Endbenutzer (Geschäftssektor, Verbrauchersektor); Vertriebskanal (Online, Offline) – Globale Angebots- und Nachfrageanalyse, Wachstumsprognosen, Statistikbericht 2024–2036

  • Berichts-ID: 83
  • Veröffentlichungsdatum: Sep 19, 2024
  • Berichtsformat: PDF, PPT

Globale Marktgröße, Prognose und Trendhighlights für den Zeitraum 2024–2036

Der Markt für PC-Zubehör wurde 2023 auf 24,85 Milliarden USD geschätzt und soll bis Ende 2036 die Marke von 107,18 Milliarden USD überschreiten. Im Prognosezeitraum, also zwischen 2024 und 2036, wird das Marktvolumen um über 11,9 % pro Jahr wachsen. Im Jahr 2024 wird der Markt für PC-Zubehör auf 27,22 Milliarden USD geschätzt.

Die zunehmende Akzeptanz der Prozessautomatisierung in zahlreichen Endverbraucherbranchen dürfte einer der Hauptfaktoren sein, die das Marktwachstum im Prognosezeitraum vorantreiben. Die zunehmende Herstellung und der Verkauf von Desktops und Laptops auf der ganzen Welt dürften das Marktwachstum fördern.  Im Jahr 2020 wurden weltweit mehr als 70 Millionen Desktops und über 200 Millionen Laptops verkauft.  Darüber hinaus ist die zunehmende Nutzung von PCs durch Einzelpersonen als Freizeitbeschäftigung, beispielsweise zum Spielen, ein weiterer wichtiger Grund, der das Marktwachstum ankurbeln dürfte. Darüber hinaus wird erwartet, dass die zunehmende Abhängigkeit von der Digitalisierung, unterstützt durch den veränderten Lebensstil und den technologischen Fortschritt, das Marktwachstum erheblich ankurbeln wird.


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PC-Zubehör-Sektor: Wachstumstreiber und Herausforderungen

Wachstumstreiber

  • Ausbau der Online-Gaming-Aktivitäten soll das Marktwachstum vorantreiben
  • Erhöhte Durchdringung der Prozessautomatisierung in den Branchen der Entwicklungsländer zur Förderung des Marktwachstums

Herausforderungen

  • Zunehmendes Produktdumping auf dem internationalen Markt zu relativ niedrigen Preisen behindert das Marktwachstum

PC-Zubehörmarkt: Wichtige Erkenntnisse

Basisjahr

2023

Prognosejahr

2024–2036

CAGR

11,9 %

Marktgröße im Basisjahr (2023)

24,85 Milliarden US-Dollar

Prognostizierte Marktgröße für das Jahr (2036)

107,18 Milliarden US-Dollar

Regionaler Geltungsbereich

  • Nordamerika (USA und Kanada)
  • Asien-Pazifik (Japan, China, Indien, Indonesien, Südkorea, Malaysia, Australien, Rest des Asien-Pazifik-Raums)
  • Europa (Großbritannien, Deutschland, Frankreich, Italien, Spanien, Russland, NORDIC, Rest von Europa)
  • Lateinamerika (Mexiko, Argentinien, Brasilien, Rest von Lateinamerika)
  • Naher Osten und Afrika (Israel, GCC Nordafrika, Südafrika, Rest des Nahen Ostens und Afrikas)
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PC-Zubehör-Segmentierung

Der globale Markt für PC-Zubehör ist nach Produkttyp in nicht-elektronische und elektronische Produkte unterteilt, wobei das elektronische Segment im Prognosezeitraum voraussichtlich den größten Anteil halten wird. Dieses Wachstum ist auf den steigenden Bedarf verschiedener Geschäftsorganisationen an elektronischem Zubehör wie Druckern, Webcams und Mikrofonen zurückzuführen. Basierend auf dem Vertriebskanal ist der Markt in Online und Offline segmentiert, wobei der Online-Sektor im Prognosezeitraum aufgrund der schnellen Verbreitung des Internets sowie der einfachen Kauf- und Rückgabemöglichkeiten von Produkten über den Online-Kanal voraussichtlich einen großen Marktanteil halten wird.

Unsere eingehende Analyse des globalen Marktes umfasst die folgenden Segmente

Nach Produkttyp

  • Nicht elektronisch
  • Mauspads
  • Druckerständer
  • Reinigungssets
  • Sonstiges
  • Elektronisch
  • Gaming-Controller
  • Webcams
  • Unterbrechungsfreie Stromversorgung (USV)
  • Universal Serial Bus (USB)
  • Sonstiges

Nach Endbenutzer

  • Tätigkeitsbereich
  • Konsumgütersektor

Nach Vertriebskanal

  • Online
  • Offline

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PC-Zubehörindustrie - Regionale Übersicht

Marktstatistiken für Nordamerika

Auf der Grundlage regionaler Analysen wird der globale Markt für PC-Zubehör in fünf Hauptregionen unterteilt, darunter Nordamerika, Europa, Asien-Pazifik, Lateinamerika sowie die Region Naher Osten und Afrika.

Aufgrund der Präsenz großer Computer- und Computerzubehörhersteller in der Region wird die nordamerikanische Industrie bis 2036 voraussichtlich den größten Umsatzanteil haben.  Im Jahr 2020 hatte die Computerherstellungsindustrie in den Vereinigten Staaten einen Wert von über 8 Milliarden US-Dollar.  Darüber hinaus wird der wachsende IT-Sektor, der durch sich schnell entwickelnde Technologien unterstützt wird, voraussichtlich das regionale Marktwachstum weiter ankurbeln.

APAC- Marktanalyse

Der Markt im asiatisch-pazifischen Raum wird im Prognosezeitraum voraussichtlich die höchste durchschnittliche jährliche Wachstumsrate verzeichnen, was auf die zunehmende Einführung von Technologie, das steigende verfügbare persönliche Einkommen und den wachsenden wirtschaftlichen Status der Mittelschicht zurückzuführen ist. Darüber hinaus wird der wachsende Trend zum Online-Gaming voraussichtlich das Marktwachstum in der Region ankurbeln.

Research Nester
Globaler Markt für PC-Zubehör
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Unternehmen, die den PC-Zubehörmarkt dominieren

    • HP Inc.
      • Unternehmensübersicht
      • Geschäftsstrategie
      • Wichtige Produktangebote
      • Finanzielle Leistung
      • Leistungskennzahlen
      • Risikoanalyse
      • Jüngste Entwicklung
      • Regionale Präsenz
      • SWOT-Analyse
    • Canon Inc.
    • Seagate Technology LLC
    • Logitech, Inc.
    • Toshiba International Corporation
    • Western Digital Technologies, Inc.
    • Seiko Epson Corporation
    • Lexmark International, Inc.
    • Microsoft Corporation
    • Dell Technologies, Inc.

Autorennachweise:  Abhishek Verma


  • Berichts-ID: 83
  • Veröffentlichungsdatum: Sep 19, 2024
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Häufig gestellte Fragen (FAQ)

Steigende Verkaufszahlen bei Personalcomputern und die zunehmende Verbreitung der Digitalisierung zählen zu den Hauptfaktoren, die das Marktwachstum vorantreiben.

Es wird erwartet, dass der Markt im Prognosezeitraum, also 2021–2029, eine beträchtliche CAGR erreichen wird.

Das zunehmende Dumping von Billigprodukten auf dem Markt gilt als einer der Hauptfaktoren, die das Marktwachstum hemmen.

Der Markt im asiatisch-pazifischen Raum wird aufgrund der wachsenden Popularität von Online-Gaming-Aktivitäten in der Region die größten Wachstumschancen für den Markt bieten.

Die wichtigsten Akteure auf dem Markt sind HP Inc., Canon, Inc., Logitech, Inc., Toshiba International Corporation, Western Digital Technologies, Inc., Seiko Epson Corporation und andere.
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