Die Größe des Mixed-Reality-Marktes betrug im Jahr 2023 über 3 Milliarden US-Dollar und wird bis Ende 2036 voraussichtlich 58 Milliarden US-Dollar überschreiten und im Prognosezeitraum, d. h. zwischen 2024 und 2036, um über 40,7 % CAGR wachsen. Im Jahr 2024 wird die Branchengröße von Mixed Reality auf 4,4 Milliarden US-Dollar geschätzt. Eine wachsende Zahl von Netzwerktechnologien schafft eine Mixed-Reality-Umgebung darunter SD-WAN 5G-Mobilfunk Wi-Fi 6 KI-Aktivierung und Netzwerkautomatisierung. Diese Technologien bieten eine robuste Plattform die es Unternehmen ermöglicht Dienste schnell und sicher in der Cloud bereitzustellen und Echtzeitanwendungen wie Augmented Reality (AR) und Virtual Reality (VR) zu unterstützen.
Das Mixed-Reality-System erleichtert auch die Ausbildung von Flugzeugingenieuren indem es ihnen ermöglicht Teile des Triebwerks mithilfe von holografischen Bildern zu untersuchen und zu analysieren. Dies ermöglicht es den Ingenieuren den Motor und seine Komponenten besser zu verstehen. Darüber hinaus können sie das Modell verwenden um Reparaturen oder Wartungen zu simulieren was es den Ingenieuren ermöglicht diese Aufgaben zu üben bevor sie sie tatsächlich am Motor ausführen.
Wachstumstreiber
Herausforderungen
Basisjahr |
2023 |
Prognosejahr |
2024-2036 |
CAGR |
~40.7% |
Basisjahr Marktgröße (2023) |
~ 3 Milliarden US-Dollar |
Prognosejahr Marktgröße (2036) |
~ 58 Milliarden US-Dollar |
Regionaler Geltungsbereich |
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Komponente (Hardware Software)
Bis zum Jahr 2036 werden rund 57 % des Marktanteils auf das Softwaresegment entfallen. Mehrere Branchen darunter Medizin Industrie und Bildung setzen auf Mixed-Reality-Technologien und entwickeln Softwaretechnologien. Die Windows Mixed Reality-Software von Microsoft bietet immersive Augmented-Reality- und Virtual-Reality-Erlebnisse mit kompatiblen Head-Mounted-Displays und ist Teil von Windows 10 und 11. Mit der Weiterentwicklung der Technologie wird sie für alltägliche Benutzer immer zugänglicher was zu einer erhöhten Nachfrage nach Software für Unterhaltungs- und Bildungszwecke führt.
Gerätetyp (kabelgebunden kabellos)
Es wird prognostiziert dass das Wireless-Segment im Jahr 2035 etwa 72 % des weltweiten Mixed-Reality-Marktanteils gewinnen wird. Kabellose Headsets werden immer beliebter da sie bequemer und problemloser sind als kabelgebundene Headsets. Darüber hinaus ermöglichen drahtlose Technologien wie Wi-Fi und 5G zuverlässigere und schnellere drahtlose Verbindungen was die Einführung von drahtlosen Verbindungen vorantreibt. Die Erhöhung der Zuverlässigkeit und Geschwindigkeit von drahtlosen Verbindungen macht kabellose Headsets für Benutzer attraktiver und macht sie bequemer zu bedienen.
Unsere eingehende Analyse des globalen Marktes umfasst die folgenden Segmente:
Bestandteil |
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Gerätetyp |
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Anwendung |
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Marktprognose für Nordamerika
Es wird erwartet dass Nordamerika bis 2036 den Mixed-Reality-Markt dominieren und etwa 32 % des Marktes halten wird. Nordamerika ist die Heimat einiger der führenden Technologieunternehmen der Welt und daher wird erwartet dass die Region die erste sein wird die die neuen Technologien im Zusammenhang mit Mixed Reality einführt und davon profitiert. Die Zahl der VR-Nutzer in den Vereinigten Staaten beträgt 659 Millionen während die Zahl der AR-Nutzer im Jahr 2023 1101 Millionen beträgt. Die Region produziert zunehmend 3D-Filme. Durch 3D-Filme können die Zuschauer immersivere und realistischere virtuelle Erlebnisse erleben. Dies eröffnet eine ganz neue Welt der Möglichkeiten für Mixed Reality und macht virtuelle Erlebnisse ansprechender und interaktiver.
APAC-Marktstatistik
Es wird erwartet dass der Mixed-Reality-Markt im asiatisch-pazifischen Raum bis 2035 einen Anteil von etwa 27 % verzeichnen wird. Im asiatisch-pazifischen Raum werden mehrere Regierungsinitiativen ergriffen um den Einsatz von AR/VR-Technologie zu fördern während die Länder der Region den virtuellen Markt erweitern. Mit 40 Millionen US-Dollar die in einer Serie-B-Runde von hochkarätigen Investoren eingesammelt wurden dürften die tragbaren Augmented-Reality-Headsets von Nreal in Kürze an Popularität gewinnen. Die Region erlebt aufgrund der steigenden Nachfrage nach immersiven Erlebnissen und der zunehmenden Durchdringung des Internets ein rasantes Wachstum bei der Einführung der AR/VR-Technologie.
Autorennachweise: Abhishek Verma
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