Highlights des globalen Livestreaming-Video- und Kameramarktes 2019-2028
Der globale Markt für Livestreaming-Videos und -Kameras hat im Jahr 2019 einen Umsatz von 89521 Mio. USD und wird bis Ende 2028 schätzungsweise 2.59876 Mio. USD erzielen indem er im Prognosezeitraum d. h. 2020-2028 mit einer CAGR von 131 % wächst. Der Markt wächst aufgrund der wachsenden Trends des Online-Video-Bloggings das auch als Vlogging bezeichnet wird sowie der zahlreichen Vorteile die mit der Verwendung dieser Kameras verbunden sind. Das Live-Streaming von Videos ermöglicht es den Erstellern von Inhalten sich im Vergleich zu jeder physischen Veranstaltung an ein großes Publikum zu zerstreuen. Es ist eine neue Art mit der Zielgruppe zu interagieren und sich mit ihr zu beschäftigen da der Prozess ein direktes Gespräch mit den Kunden ermöglicht und sich das Publikum stärker mit dem Ersteller von Inhalten verbunden fühlt.
Die Suchpopularität von Facebook Live der Live-Streaming-Plattform des sozialen Netzwerks Facebook stieg in einem einzigen Jahr um rund 350 %. Darüber hinaus überschritt die Zahl der Live-Übertragungen auf der Plattform im Jahr 2018 3 Milliarden. Auf der anderen Seite ermöglicht es Unternehmen in Unternehmensorganisationen Live-QnA-Sitzungen anzubieten oder ihre Kunden direkt zu unterstützen und ermöglicht Einzelpersonen darüber hinaus einen virtuellen Rundgang durch die Büros zu erhalten.
Es wird erwartet dass der globale Markt für Live-Streaming-Videos und -Kameras aufgrund der weltweit steigenden Smartphone-Durchdringung der zunehmenden Akzeptanz des Internets und der steigenden Nachfrage nach On-Demand-Videoinhalten ebenfalls wachsen wird. Laut der Statistik der Internationalen Fernmeldeunion (ITU) ist die Zahl der Menschen die das Internet nutzen von 11 Milliarden im Jahr 2005 auf 37 Milliarden im Jahr 2018 gestiegen. Darüber hinaus wurde geschätzt dass die Zahl der Internetnutzer auf der ganzen Welt bis Ende 2019 fast 4 Milliarden betrug. Aufgrund der Tatsache dass die Produktion von Live-Streaming von Videos weniger Zeit in Anspruch nimmt und eine kostengünstigere Option ist steigt außerdem die Zahl der Ersteller von Inhalten die über weniger technisches Know-how in der Videobearbeitung und anderen verwandten Plattformen verfügen was wiederum das Marktwachstum vorantreiben soll. Zu den wichtigsten Geräten die für das Live-Streaming erforderlich sind gehören Smartphones oder Laptops die mit einer Kamera ausgestattet sind und ein aktives Internet sowie ein aktives Social-Media-Konto oder andere Live-Streaming-Plattformen. Die Videos werden in der Regel zu diesem Zeitpunkt selbst gehostet und können daher ohne Verzögerung über das Internet übertragen werden. Das Live-Streaming von Videos ermöglicht es dem Videoersteller auch die Analysen im Zusammenhang mit dem Streaming-Ereignis zu verfolgen und verschiedene Analyseparameter wie Erfolg oder Misserfolg des Ereignisses Benutzerengagement Anzeigeverhalten und andere zu verstehen. Darüber hinaus erleichtert die zunehmende Verfügbarkeit professioneller Live-Streaming-Dienste die bessere Analysetools wie Zuschauerverfolgung benutzerdefinierte Analyse-Dashboards Call-to-Action-Schaltflächen und andere bieten die Aufgabe für die Videoersteller bis zu einem gewissen Grad und ermöglicht es ihnen ihre Gesamtstrategie und Inhalte zu verfeinern. Darüber hinaus bietet das Live-Streaming von Videos einen besseren Schutz vor Piraterie da die Zuschauer diese Dateien nicht einfach herunterladen können es sei denn sie werden vom Ersteller freigegeben. Der Streaming-Prozess ermöglicht es Unternehmen auch Vertrauen zu ihren Kunden aufzubauen indem er mehr Transparenz zwischen den beiden Stellen bietet.
Globale Segmentierung des Livestreaming-Video- und Kameramarktes Regionale Zusammenfassung
Regional ist der globale Markt für Live-Streaming-Videos und -Kameras in fünf Regionen unterteilt nämlich Nordamerika Europa Asien-Pazifik Lateinamerika sowie Naher Osten und Afrika. Unter diesen wird geschätzt dass der nordamerikanische Live-Streaming-Video- und Kameramarkt bis Ende 2028 den führenden Marktanteil von 3279 % halten und im selben Jahr einen Umsatz von 85223 Mio. USD erzielen wird indem er im Prognosezeitraum mit einer CAGR von 132 % wächst. Die Vereinigten Staaten sind eine der am schnellsten wachsenden Volkswirtschaften weltweit wobei die Grundstoffindustrien Automobil Industrie und Gesundheitswesen sind. Die Zunahme virtueller Meetings internationaler Geschäfte Simulationsschulungen und anderer Faktoren wird in dieser Region mehr Möglichkeiten für das Marktwachstum schaffen. Auf der anderen Seite wird der Markt im asiatisch-pazifischen Raum voraussichtlich der am schnellsten wachsende Markt sein indem er im Prognosezeitraum mit einer CAGR von 137 % wächst. Es wird auch erwartet dass der Markt in der Region im gesamten Prognosezeitraum den zweitgrößten Marktanteil halten und bis Ende 2028 einen Umsatz von 78359 Mio. USD erzielen wird.
Wachstumstreiber und Herausforderungen die sich auf das Wachstum des globalen Livestreaming-Video- und Kameramarktes auswirken
Wachstumstreiber
- Analytisches Tracking von Live-Streaming-Videos
- Steigende Zahl der Nutzer von Social Media
herausforderungen
- Höhere Kosten für Kameras
Globale Livestreaming-Video- und Kameramarktsegmentierung Zusammenfassung
Der globale Livestreaming-Video- und Kameramarkt ist auf der Grundlage der Kamera in DSLR spiegellose Geräte Camcorder PTZ-Kameras Action-Kameras und Webcams unterteilt. Unter diesen Segmenten wird erwartet dass das Action-Kamera-Segment bis Ende 2028 den größten Umsatz von 161291 Mio. USD erzielen wird. Alternativ wird erwartet dass das spiegellose Segment im Prognosezeitraum mit der höchsten CAGR von 166 % wachsen wird. Der Markt ist weiter nach Auflösung in 2K 4K 8K und andere unterteilt von denen das 4K-Segment bis Ende 2028 voraussichtlich den größten Marktanteil halten und bis zum selben Jahr einen Umsatz von 85843 Millionen USD erzielen wird. Es wird auch erwartet dass das Segment im Prognosezeitraum mit der höchsten CAGR von 139 % wachsen wird. Je nach Anwendung ist der Markt in Social-Media-Live-Streaming Business-Live-Streaming Live-Streaming im Klassenzimmer Live-Streaming von Veranstaltungen Live-Streaming von Sport Live-Streaming von E-Commerce und andere unterteilt. Unter diesen Segmenten wird erwartet dass das Social-Media-Live-Streaming-Segment bis Ende 2028 mit 79738 Mio. USD den größten Umsatz erzielen wird. Darüber hinaus wird basierend auf der Preisgestaltung erwartet dass das mittlere Segment im Prognosezeitraum mit der höchsten CAGR von 138 % wachsen wird. Auf der Grundlage des Vertriebskanals wird der Markt in Einzelmarkengeschäfte Mehrmarkengeschäfte und Online-Shops unterteilt von denen das Segment der Mehrmarkengeschäfte bis Ende 2028 voraussichtlich den größten Umsatz von 128567 Mio. USD erzielen wird. Der Markt ist auch nach Endbenutzern in individuelle und professionelle Ersteller von Inhalten sowie Marken und Unternehmen unterteilt von denen erwartet wird dass das Segment der individuellen und professionellen Ersteller von Inhalten im Prognosezeitraum mit der höchsten CAGR von 137 % wachsen wird.
Top-Unternehmen die den Markt dominieren
Unser Bericht enthält ein detailliertes Unternehmensprofil das unter anderem einen Überblick über das Unternehmen Geschäftsstrategien wichtige Produktangebote finanzielle Leistung wichtige Leistungsindikatoren Risikoanalysen jüngste Entwicklungen regionale Präsenz und SWOT-Analyse umfasst. Einige der prominenten Branchenführer auf dem globalen Livestreaming-Video- und Kameramarkt die in unserem Bericht aufgeführt sind sind Panasonic Corporation ARRI AG Sony Corporation Blackmagic Design Pty. Ltd. RED Digital Cinema LLC Z CAM Logitech Canon Inc. GoPro Inc. Nikon Corporation und andere.
Hauptgründe für den Kauf unseres Berichts
- Der Bericht enthält eine detaillierte Analyse der Marktanteile die von jedem Marktsegment und seinen Untersegmenten erreicht wurden.
- Es deckt die Marktdynamik ab einschließlich Wachstumstreibern Trends potenziellen Chancen Preistrendanalysen und Herausforderungen die sich auf das Marktwachstum auswirken.
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