Hohe Dynamik Range Market Size & Share, nach Anwendung (Gaming, Video Streaming, Unterhaltung); Typ (HDR10, HDR10+, 4K, Dolby Vision, Hybrid Log-Gamma); Produkttyp (Display, Capturing Devices) - Global Supply & Demand Analysis, Growth Forecasts, Statistics Report 2024-2036

  • Berichts-ID: 4894
  • Veröffentlichungsdatum: Jun 28, 2024
  • Berichtsformat: PDF, PPT

Globale Marktgröße, Prognose und Trendhighlights für 2024-2036

Die Größe des High Dynamic Range-Marktes lag im Jahr 2023 bei über 52,89 Milliarden US-Dollar und dürfte bis 2036 die Marke von 4,12 Billionen US-Dollar überschreiten, wobei im Prognosezeitraum, d. h. zwischen 2024 und 2036, eine jährliche Wachstumsrate von mehr als 39,8 % verzeichnet wird. Im Jahr 2024 wird die Branchengröße des High Dynamic Range auf 67,95 Milliarden US-Dollar geschätzt. Das Wachstum des Marktes ist auf die Zunahme der Zahl der Smartphone-Nutzer auf der ganzen Welt zurückzuführen. Darüber hinaus hilft der hohe Dynamikumfang in Smartphones die Bilder aufzunehmen ohne dass die Bildsensoren unter irgendeiner Art von Überbelichtung leiden. Daher wird erwartet dass das Wachstum des Marktes in den kommenden Jahren ankurbeln wird. Den gemeldeten Daten zufolge wird es bis Ende 2027 weltweit mehr als 75 Milliarden Smartphone-Nutzer geben.

High Dynamic Range wird in der Fotografie Videografie und jedem anderen Anzeigesystem verwendet um den gleichen Helligkeitsbereich darzustellen den das menschliche visuelle System erfährt. Diese Methode kombiniert Bilder desselben Motivs die mit unterschiedlichen Belichtungen aufgenommen wurden. Darüber hinaus lässt HDR helle Teile des Bildes viel heller erscheinen was dem Bild mehr Tiefe verleiht. Fotos mit hohem Dynamikumfang nehmen mehrere Bilder mit unterschiedlichen Belichtungen gleichzeitig in einer schnellen Abfolge mit unterschiedlichen Belichtungswerten auf. Das endgültige Bild wird erstellt indem die Fotos zu einem einzigen Bild kombiniert werden. Videos mit hohem Dynamikumfang werden auf die gleiche Weise aufgenommen wie Fotos mit hohem Dynamikbereich mit der Ausnahme dass jede Szene mit unterschiedlichen Belichtungen oder internationalen Organisationen aufgenommen wird.


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Globaler Markt für High Dynamic Range: Wachstumstreiber und Herausforderungen

Wachstumstreiber

  • Wachsendes Potenzial für die digitale Fotografie– Eine große Anzahl von Menschen bewegt sich auf eine professionelle Karriere als Fotograf zu. Die traditionellen Technologien des Fotografen wurden aufgrund der zunehmenden Konkurrenz in diesem speziellen Sektor durch digitale Technologien ersetzt. Darüber hinaus wurden von vielen Menschen diesbezügliche Karrierekurse belegt was der digitalen Fotobranche einen Schub verleiht. Neben der Karriereoption wird die Digitalfotografie als Nebenjob in Form von Mode- Tier- und Hochzeitsfotografie genutzt. So wird prognostiziert dass das Wachstum des Marktes bis Ende 2035 steigen wird.  Jüngsten Berichten zufolge sind derzeit mehr als 20.000 Digitalfotografen in den Vereinigten Staaten beschäftigt.
  • Steigende Nachfrage nach Fernsehen – Die Nachfrage nach Fernsehen ist weltweit sprunghaft angestiegen was die Nachfrage nach Content-Delivery-Diensten erhöht. Darüber hinaus werden den Menschen verschiedene Filme Shows und Spiele über das Fernsehen in hoher Qualität gezeigt Daher wird erwartet dass dieser Faktor das Wachstum des globalen Marktes für hohe Dynamikbereiche im Prognosezeitraum ankurbeln wird. Schätzungsweise besaßen bis Ende 2020 mehr als 650 Millionen Haushalte auf der ganzen Welt einen Smart-TV.
  • Steigender Trend bei Streaming-Diensten– Den gemeldeten Daten zufolge haben im Jahr 2021 mehr als eine Milliarde Menschen Streaming-Dienste abonniert. Streaming-Dienste ermöglichen es Menschen Filme Fernsehsendungen anzusehen und Podcasts anzuhören ohne sie herunterladen zu müssen. Daher erhöht der wachsende Trend zu Streaming-Diensten die Nachfrage nach Fernsehern mit hohem Dynamikbereich und wird voraussichtlich das Wachstum des Marktes vorantreiben.
  • >Growing use of High Dynamic Range Video Camera – HDR lässt die Bilder besser aussehen und filmt Szenen mit sehr hohem Kontrast. Es geht darum den Bildrealismus von der Kamera über die Postproduktion bis hin zur Anzeige wiederherzustellen. Aufgrund dieser Faktoren bringen die Hersteller neue Videokameras mit hohem Dynamikbereich auf den Markt und es wird prognostiziert dass dies das Wachstum des Marktes steigern wird. Darüber hinaus sind CCTV-Kameras mit HDR ideal für Überwachungssysteme sie helfen bei der Durchführung tiefgreifender Untersuchungen und es wird erwartet dass sie das Wachstum des Marktes vorantreiben werden. Den Berichten zufolge befinden sich im Jahr 2021 mehr als 50 Prozent der weltweiten Kameras in China was fast 500 Millionen CCTV-Kameras entspricht.
  • >Wachstum der Unterhaltungsindustrie – Im Allgemeinen ist HDR eine Zukunft der digitalen Unterhaltung da es von Anfang bis Ende fließt. Darüber hinaus entscheidet sich das Produktionshaus in der Unterhaltungsindustrie für einen hohen Dynamikumfang und verzichtet auf SDR-Geräte da diese für hellere Highlights und tiefere Details sorgten. Darüber hinaus trägt die HRD dazu bei den Kontrast und die Reichweite in einem Spiel zu erweitern was es für Spiele idealer macht indem es das Erlebnis für die Spieler immersiver macht. Daher wird prognostiziert dass es bis Ende 2035 das Wachstum der globalen Industrie mit hohem Dynamikbereich ankurbeln wird. Es wird erwartet dass die Zahl der Gamer bis Ende 2024 weltweit mehr als 3 Milliarden erreichen wird.

Herausforderungen

  • Komplexität im Erfassungsprozess
  • Bedarf an viel Speicherplatz und Instrumenten - Es besteht ein Bedarf an viel Speicherplatz in Geräten für Fotos mit hohem Dynamikbereich. Darüber hinaus werden die zusätzlichen Instrumente auch benötigt um Bilder wie Belichtungsreihen und Stativ aufzunehmen. Daher wird erwartet dass es das Wachstum des Marktes in den kommenden Jahren bremsen wird.
  • Hohe Kosten für die Erstellung von Endprodukten

Globaler Markt für High Dynamic Range: Wichtige Erkenntnisse

Basisjahr

2023

Prognosejahr

2024-2036

CAGR

~39.8%

Basisjahr Marktgröße (2023)

~ 52,89 Milliarden USD

Prognosejahr Marktgröße (2036)

~ 4,12 Billionen USD

Regionaler Geltungsbereich

  • Nordamerika (USA und Kanada)
  • Lateinamerika (Mexiko Argentinien Rest von Lateinamerika)
  • Asien-Pazifik (Japan China Indien Indonesien Malaysia Australien Rest Asien-Pazifik)
  • Europa
  • (Großbritannien Deutschland Frankreich Italien Spanien Russland Skandinavien Rest von Europa)
  • Naher Osten und Afrika (Israel GCC Nordafrika Südafrika Rest des Nahen Ostens und Afrika)
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Globale Marktsegmentierung mit hohem Dynamikbereich

Die globale Branche wird nach Anwendung in den Bereichen Gaming Video-Streaming Unterhaltung und andere segmentiert und auf Nachfrage und Angebot analysiert. Von den drei Anwendungsarten wird das Unterhaltungssegment im Jahr 2036 schätzungsweise den größten Marktanteil von etwa ~29% gewinnen. Das Wachstum des Segments ist auf die zunehmende Nutzung von High Dynamic Range für Filme Spiele Webserien und andere zurückzuführen. Darüber hinaus verbessert es die Gesamtqualität der Filme im Vergleich zu den älteren Filmen die in SDR vorliegen. Darüber hinaus wird HDR häufig in der Heimunterhaltung verwendet da die Menschen zu Hause Filme ansehen zusammen mit dem Anstieg von Smart Homes. Den bereitgestellten Daten zufolge zogen es fast 54 Prozent der Erwachsenen in den Vereinigten Staaten im Jahr 2022 vor Filme zu Hause anzusehen.

Der globale Markt für hohe Dynamikbereiche wird auch segmentiert und auf Nachfrage und Angebot nach Produkttyp in Anzeige- und Erfassungsgeräte analysiert. Unter diesen drei Segmenten wird erwartet dass das Segment der Anzeigegeräte im Jahr 2036 einen signifikanten Anteil von rund ~56 % erreichen wird. Dies ist auf die zunehmende Akzeptanz von High-Dynamic-Range-Lösungen für verschiedene Anwendungen wie Laptops Geräte Projektoren und andere zurückzuführen. Darüber hinaus erhöht der Verkauf von Smart-TVs auch die Nachfrage nach einem hohen Dynamikbereich wodurch sich in den kommenden Jahren zahlreiche Möglichkeiten für das Wachstum des Segments ergeben dürften.

Unsere eingehende Analyse des globalen Marktes für hohe Dynamikbereiche umfasst die folgenden Segmente:

   Nach Anwendung

  • Spiel
  • Video-Streaming
  • Unterhaltung
  • andere

   Nach Typ

  • HDR10
  • HDR10+
  • 4K
  • Dolby Vision
  • Hybrides Log-Gamma
  • andere

   Nach Produkttyp

  • Geräte anzeigen
  • Erfassen von Geräten
 

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Globaler Markt für hohe Dynamikbereiche Regionale Zusammenfassung

Der Marktanteil des hohen Dynamikbereichs in Nordamerika wird unter dem Markt in allen anderen Regionen bis Ende 2036 mit einem Anteil von etwa ~29 % voraussichtlich am größten sein. Das Wachstum des Marktes ist vor allem auf die Präsenz von Herstellern hochwertiger Kameras in der Region zurückzuführen. Darüber hinaus ist die Nachfrage nach fortschrittlichen Produkten und Technologien in Ländern wie den Vereinigten Staaten sprunghaft angestiegen was das Wachstum des Marktes in der Region weiter ankurbeln dürfte. Darüber hinaus sollen auch die zunehmenden Forschungs- und Entwicklungsinitiativen in der Region zum Wachstum des Marktes in der Region beitragen. Es wird geschätzt dass mehr als 55 Prozent der Verbraucher in den Vereinigten Staaten bis Ende 2025 die Smart-Home-Technologie einsetzen werden.

Es wird geschätzt dass der asiatisch-pazifische Markt bis Ende 2036 das schnellste Wachstum verzeichnen wird. Das Wachstum des Marktes ist vor allem auf die steigende Nachfrage nach Smart-TVs durch die Endverbraucher in den Schwellenländern wie Japan und China zurückzuführen. Darüber hinaus steigt die Nachfrage nach Produkten mit hohem Dynamikbereich aus der Unterhaltungs- Spiele- und Medienindustrie. Darüber hinaus sind die steigende Nachfrage und Produktion von Smartphones und Kameras ein weiterer Faktor der die Nachfrage nach HDR erhöht. Es wird also prognostiziert dass all diese Faktoren das Wachstum des Marktes in der Region steigern werden.

Darüber hinaus wird der europäische Markt neben dem Markt in allen anderen Regionen bis Ende 2036 voraussichtlich die Mehrheit des Anteils halten. Das Wachstum des Marktes ist vor allem auf die Präsenz von Anbietern von High-Dynamic-Range-Lösungen in der Region zurückzuführen. Darüber hinaus trägt auch der zunehmende Tourismus in Ländern wie Italien Frankreich und anderen zur Nachfrage nach Fotografen mit professionellen Kameras bei. Daher wird erwartet dass es das Wachstum des Marktes für hohe Dynamikbereiche in der Region vorantreiben wird.

 

Research Nester
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Die wichtigsten Unternehmen die den globalen Markt für hohe Dynamikbereiche dominieren

    • OMNIVISION Technologies Inc.
      • Unternehmen Übersicht
      • Geschäftsstrategie
      • Wichtige Produktangebote
      • Finanzielle Leistung
      • Wichtige Leistungsindikatoren
      • Risikoanalyse
      • Jüngste Entwicklung
      • Regionale Präsenz
      • SWOT-Analyse
    • Canon Inc.
    • Cursor Insight Ltd.
    • Apple Inc.
    • Sony Corporation
    • LG-Anzeige
    • Samsung Elektronik
    • FUJIFILM Holdings Corporation
    • Olympus Corporation
    • NIKON CORPORATION

In den Nachrichten

  • Die FUJIFILM
  • Holdings Corporation gab die Markteinführung der FUJIFILM SX1600 bekannt um sich einer Reihe von Kameras mit integrierter Reichweite der SX-Serie anzuschließen.
  • Apple
  • Inc. kündigte die Einführung der nächsten Generation von Apple TV 4K mit HDR mit hoher Bildrate an das die Kunden mit ihren Inhalten in höchster Qualität verbindet.

Autorennachweise:  Abhishek Verma


  • Berichts-ID: 4894
  • Veröffentlichungsdatum: Jun 28, 2024
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Häufig gestellte Fragen (FAQ)

Der zunehmende Einsatz von hochdynamischer Videokamera im Bereich Reichweite und der zunehmende Trend von Streaming-Diensten sind die Hauptfaktoren für das Marktwachstum.

Die Marktgröße des hohen dynamischen Bereichs wird erwartet, dass ein CAGR von 39.8% über den Prognosezeitraum, d.h. 2024-2036, erreicht wird.

Der Bedarf an viel Speicherplatz und Instrumenten sowie die Komplexität des Erfassungsprozesses werden als wachstumshemmende Faktoren für die Marktexpansion geschätzt.

Der Markt in der nordamerikanischen Region soll bis Ende 2036 den größten Marktanteil halten und in Zukunft mehr Geschäftsmöglichkeiten bieten.

Die wichtigsten Spieler auf dem Markt sind Canon Inc., Cursor Insight Ltd., Apple Inc., Sony Corporation, LG Display, Samsung Electronics, FUJIFILM Holdings Corporation, Olympus Corporation, NIKON CORPORATION und andere.

Die Unternehmensprofile werden anhand der Einnahmen aus dem Produktsegment, der geografischen Präsenz des Unternehmens ausgewählt, die die Umsatzerzeugungskapazität sowie die vom Unternehmen in den Markt eingeführten neuen Produkte bestimmt.

Der Markt wird durch Anwendung, Art, Produktart und Region segmentiert.

Es wird erwartet dass das Unterhaltungssegment bis Ende 2036 die größte Marktgröße erreichen und erhebliche Wachstumschancen aufweisen wird.
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