Einführung in Haustierspielzeug & Training
Als Haustierspielzeug und Trainingsprodukte werden alle Produkte bezeichnet die für Haustiere mit der Absicht zum Spielen oder Training entwickelt wurden. Diese Produkte dienen einer Vielzahl von Zwecken für Haustiere und zielen darauf ab die allgemeine Gesundheit des Haustieres zu fördern und problematisches Verhalten zu verhindern das aus Langeweile und überschüssiger Energie resultiert. Spielzeug bietet geistige und körperliche Stimulation und Bereicherung während Tiertrainer oder Hundebesitzer dieses Spielzeug verwenden um ihre Haustiere zu trainieren.
Marktgröße &; Prognose
Der globale Markt für Haustierspielzeug und -training floriert aufgrund der wachsenden Haustierindustrie und der steigenden Ausgaben der Tierbesitzer für die allgemeine Verbesserung der Haustiere. Darüber hinaus wird erwartet dass die zunehmende Besorgnis über Gesundheitskrankheiten von Haustieren bei Haustierbesitzern und die Verhaltensprobleme die bei Haustieren aus Langeweile beobachtet werden alle diese Faktoren zusammen erheblich zum Wachstum des globalen Marktes für Haustierspielzeug und -training beitragen werden. Nach Angaben der American Pet Products Association (APPA) stiegen die Gesamtausgaben der Heimtierindustrie in den USA von 4835 Milliarden US-Dollar im Jahr 2010 auf 7256 Milliarden US-Dollar im Jahr 2018 und werden bis zum Jahr 2019 auf 7538 Milliarden US-Dollar geschätzt.
Es wird erwartet dass der Markt während des gesamten Prognosezeitraums d. h. 2019-2027 eine robuste CAGR verzeichnen wird. Der globale Markt für Haustierspielzeug und -training ist nach Tierarten in Hunde Katzen Vögel und andere unterteilt. Es wird erwartet dass das Hundesegment den größten Marktanteil halten wird da der Hund das beliebteste Haustier unter den Tierbesitzern ist. Hunde werden oft als "bester Freund des Menschen" bezeichnet da sie loyal sind und gerne in der Nähe von Menschen sind. Aufgrund solcher Faktoren sind Hunde die am weitesten verbreiteten Haustiere und Tierbesitzer sind dafür bekannt viel Geld für sie auszugeben. Eine weitere Statistik der APPA National Pet Owners Survey besagte dass die Zahl der US-Haushalte die im Jahr 2018 einen Hund besaßen 634 Millionen betrug. Offenbar wurde in dem Bericht auch festgestellt dass sich die Gesamtsumme eines Teils der jährlichen Grundausgaben für Hunde auf rund 138100 USD pro Jahr belief. KLICKEN SIE HIER UM DEN BEISPIELBERICHT HERUNTERZULADEN
Wachstumstreiber
Wachsender Bedarf an Zwingerbetreuung bei Haustierbesitzern
Laut dem AVMA Pet Ownership &; Demographics Sourcebook 2017-2018 der American Veterinary Medical Association (AVMA) wurden die höchsten Raten der Haustierhaltung bei Haushalten in Mobilheimen festgestellt (738 %) gefolgt von Häusern (658 %). Tierbesitzer die in Mobilheimen leben haben oft das Bedürfnis nach einem ausgebildeten Haustier. Aufgrund dieses Faktors bevorzugen Tierbesitzer tendenziell Spielzeug für ihre Haustiere das umweltfreundlich ist und sie auch trainiert. Darüber hinaus erhöht der Aufenthalt außerhalb des Hauses auch das Bedürfnis der Tierbesitzer ihr Haustier mit einem Zwinger in Verbindung zu bringen. Zwingerpensionäre bieten oft Schulungen an und arbeiten an stressreduzierendem Verhalten von Haustieren. Auch die APPA National Pet Owners Survey 2019-2020 ergab dass Tierbesitzer von Hunden und Katzen fast 15 % für die Unterbringung von Zwingern und 3 % für Spielzeug ausgaben von insgesamt einigen der jährlichen Grundausgaben. Steigende Ausgaben für Spielzeug und die zunehmende Präferenz von Tierbesitzern für Zwingerbetreuung – all diese Faktoren werden voraussichtlich als wichtige Wachstumstreiber für den globalen Markt für Heimtierspielzeug und -training fungieren.
Steigende Ausgaben für Tierspielzeug durch Tierhalter
Laut der APPA National Pet Owners Survey stiegen die Ausgaben für Haustierspielzeug für Hunde und Katzen in den USA selbst von insgesamt 6400 USD pro Jahr in den Jahren 2013-14 auf 7900 USD pro Jahr in den Jahren 2019-2020.
Tierbesitzer geben zunehmend Geld für Haustierspielzeug und Haustierzubehör aus um ein gewisses Maß an Aktivität für Haustiere zu gewährleisten. Zunehmende Bedenken hinsichtlich der Haustierpflege zusammen mit dem Bedürfnis der Tierbesitzer die Haustiere aktiv zu halten veranlassen die Besitzer Haustierspielzeug zu bevorzugen. Darüber hinaus erhöhen sozial-kognitive Veränderungen die bei Tieren während des Trainings beobachtet werden die Nachfrage nach Spielzeug das auch das Training der Haustiere ermöglicht. Es wird davon ausgegangen dass all diese Faktoren erheblich zum Wachstum des globalen Marktes für Heimtierspielzeug und -training beitragen.
Beschränkungen
Mangelndes Bewusstsein für die Verwendung bestimmter Produkte
Es gibt bestimmte Heimtierprodukte die für eine größere Produktwirksamkeit ein tiefgreifendes Verständnis erfordern. Es wird erwartet dass die mangelnde Verfügbarkeit von Kenntnissen für solche Produkte bei Haustierbesitzern das Wachstum des globalen Marktes für Haustierspielzeug und -training behindern wird.
Marktaufteilung
Unsere eingehende Analyse des globalen Marktes für Heimtierspielzeug und -training umfasst die folgenden Segmente:
Nach Produkt
- Ball
- Fußball
- Push &; Play
- Teaser-Spiel
- andere
- Interaktive Produkte
- Flugblatt
- Tugger
- Verfolger
- andere
- Schulungsprodukte
- Trainingsprodukte für Anfänger
- Fortgeschrittenen- &; Tricktraining
- Ausbildung für Fortgeschrittene
- andere
- Quietschende Produkte
- Knochen
- Pullover
- Kreatur
- Igel
- andere
Nach Material
- Nicht essbar &; Training
- Essbares &; Training
Nach Tierart
- Hunde
- Kong
- Seilhund
- Latex-Hund
- Knochen
- andere
- Katzen
- Katzen-Ball
- Interaktives Spielzeug
- Plüschtier
- Katzen-Kratzspielzeug
- Vögel
- Vogel-Spielzeug
- Vogel ausdörrt
- andere
- andere
Nach Vertriebskanal
- online
- offline
- Supermärkte
- Verbrauchermärkte
- Zoohandlungen
Nach Region
Auf der Grundlage einer regionalen Analyse ist der globale Markt für Heimtierspielzeug und -training in fünf Hauptregionen unterteilt darunter Nordamerika Europa Asien-Pazifik Lateinamerika sowie die Region Naher Osten und Afrika.
Es
wird erwartet dass Nordamerika den größten Marktanteil halten wird da Nationen wie Kanada und die USA präsent sind wo es eine steigende Neigung der Tierbesitzer zur Adoption von Haustieren gibt. Laut der APPA National Pet Owners Survey 2019-2020 besaßen rund 67 % der US-Haushalte im Erhebungszeitraum ein Haustier was rund 849 Millionen Haushalten entsprach. Darüber hinaus besaßen im Jahr 1988 laut dem Umfragebericht rund 56 % der US-Haushalte ein Haustier.
Der globale Markt für Heimtierspielzeug und -training wird auf der Grundlage der Region wie folgt weiter klassifiziert:
- Nordamerika (USA & Kanada) Marktgröße Wachstum im Jahresvergleich & Chancenanalyse
- Lateinamerika (Brasilien Mexiko Argentinien Rest von Lateinamerika) Marktgröße Wachstum im Jahresvergleich & Chancenanalyse
- Europa
- (Großbritannien Deutschland Frankreich Italien Spanien Ungarn Belgien Niederlande & Luxemburg Skandinavien Polen Türkei Russland übriges Europa) Marktgröße Wachstum im Jahresvergleich & Chancenanalyse
- Asien-Pazifik (China Indien Japan Südkorea Indonesien Malaysia Australien Neuseeland Rest des asiatisch-pazifischen Raums) Marktgröße Wachstum im Jahresvergleich und Chancenanalyse.
- Naher Osten und Afrika (
- Israel GCC (Saudi-Arabien Vereinigte Arabische Emirate Bahrain Kuwait Katar Oman) Nordafrika Südafrika Rest des Nahen Ostens und Afrika) Marktgröße Wachstum im Jahresvergleich und Chancenanalyse.
Top-Unternehmen die den Markt dominieren
- KONG Unternehmen
- Unternehmen Übersicht
- Geschäftsstrategie
- Wichtige Produktangebote
- Finanzielle Leistung
- Wichtige Leistungsindikatoren
- Risikoanalyse
- Jüngste Entwicklung
- Regionale Präsenz
- SWOT-Analyse
- Chuckit! Spielzeuge
- Radio Systems Corporation
- Benebone LLC
- Doskocil Manufacturing Company Inc. dba Petmate
- Coastal Pet Products
- MammothPet
- Petsport USA Inc.
- McCann Pet Group
- Shanghai Xinjian Pet Product Co. Ltd.