Die Marktgröße für dynamische Direktzugriffsspeicher betrug im Jahr 2023 über 5,22 Milliarden US-Dollar und wird bis Ende 2036 voraussichtlich 9,01 Milliarden US-Dollar überschreiten und im Prognosezeitraum, d. h. zwischen 2024 und 2036, um über 4,3 % CAGR wachsen. Im Jahr 2024 wird die Branchengröße des dynamischen Direktzugriffsspeichers (DRAM) auf 5,42 Milliarden US-Dollar geschätzt. Das Wachstum des Marktes kann auf die steigende Nachfrage nach dynamischem Direktzugriffsspeicher gegenüber anderen Optionen aufgrund einer schnelleren und dynamischeren Leistung zurückgeführt werden. Dynamischer Direktzugriffsspeicher wird in verschiedenen Anwendungen wie Smartphones PCs und anderen Anwendungen eingesetzt von denen geschätzt wird dass sie das Produktionsvolumen von DRAM in größerem Umfang erhöhen. So wurden beispielsweise allein in Taiwan im Jahr 2021 etwa 4 Milliarden dynamische Direktzugriffsspeicher produziert gegenüber 3 Milliarden im Jahr 2018.
Darüber hinaus benötigt ein dynamischer Direktzugriffsspeicher nur einen Transistor. Es hat auch eine größere Speicherkapazität im Vergleich zu anderen Optionen bei denen mehr Daten gespeichert werden können. Daher wird erwartet dass der zunehmende Datenverkehr aufgrund mehrerer digitaler Aktivitäten in jedem Sektor der durch die höhere Durchdringung von Internetdiensten unterstützt wird das Marktwachstum im Prognosezeitraum beeinflussen wird. Im Jahr 2019 wurden beispielsweise weltweit etwa 20 Exabyte an Daten pro Monat generiert. Darüber hinaus wird erwartet dass die weltweit zunehmende Digitalisierung in Verbindung mit höheren Investitionen der Regierung und privater Organisationen die Marktgröße im Prognosezeitraum erweitern wird. Ab 2023 werden die weltweiten Ausgaben für Dienstleistungen zur Unterstützung der Digitalisierung im Prognosezeitraum voraussichtlich rund 2 Billionen US-Dollar betragen.
Wachstumstreiber
Wachsende Herstellung von Smartphones – Der in Smartphones bereitgestellte Arbeitsspeicher wird als DRAM bezeichnet und wird im Allgemeinen als Hauptspeicher verwendet. Dynamischer Direktzugriffsspeicher ist ein wichtiger Bestandteil moderner Smartphones. Daher wird erwartet dass die zunehmende Nutzung von Smartphones das Marktwachstum im Prognosezeitraum vorantreiben wird. Im Jahr 2023 wurde beispielsweise festgestellt dass etwa 6 Milliarden Menschen Smartphones verwenden was einem Anstieg gegenüber fast 3 Milliarden im Jahr 2016 entspricht.
Steigender Trend zur Arbeit von zu Hause aus um das Marktwachstum anzukurbeln – Ein Anstieg der Homeoffice-Einrichtung wird festgestellt um die Nachfrage nach persönlichen Laptops oder Computern zu erhöhen da jeder Mitarbeiter ein einziges Gerät zum Arbeiten benötigt. So wurde beispielsweise beobachtet dass der Prozess der Arbeit von zu Hause aus in Amerika von etwa 4 % Anfang 2019 auf fast 60 % im Jahr 2020 gestiegen ist. Darüber hinaus wurde auch beobachtet dass rund 40 % der Mitarbeiter auf der ganzen Welt von zu Hause aus arbeiten können.
Zunehmende Neigung der Weltbevölkerung zum Online-Gaming – Aufgrund des Anstiegs des Online-Gamings wird geschätzt dass die Nachfrage nach Smartphones und Laptops mit hoher Leistung das Wachstum des Marktes im Prognosezeitraum vorantreiben wird. Im Jahr 2019 leben beispielsweise schätzungsweise fast 3 Milliarden Online-Spieler auf der ganzen Welt die mehr als 140 Milliarden US-Dollar für diese Spiele ausgegeben haben.
Wachsende Verbreitung von E-Learning - Während der COVID-19-Pandemie war der Trend zum E-Learning auf seinem Höhepunkt der aufgrund seiner unzähligen Vorteile immer noch wächst. Für einen besseren E-Learning-Prozess benötigen Schüler und Lehrer mindestens einen Laptop oder ein Smartphone. Daher wird erwartet dass die wachsenden Online-Kurse das Marktwachstum im Prognosezeitraum steigern werden. So wurde beispielsweise festgestellt dass mehr als 80 % der Unternehmen und 55 % der Studenten irgendeine Art von E-Learning-Plattform genutzt haben.
herausforderungen
Der Designprozess von DRAM ist ziemlich teuer da die Herstellung von dynamischem Direktzugriffsspeicher recht komplex ist. Er besteht aus mehreren winzigen Transistoren und Kondensatoren. Es wird beobachtet dass die Hersteller höhere Investitionen benötigen um die Funktionalität zu verbessern was das Marktwachstum im Prognosezeitraum voraussichtlich weiter behindern wird.
Basisjahr |
2023 |
Prognosejahr |
2024-2036 |
CAGR |
~4.3% |
Basisjahr Marktgröße (2023) |
~ 5,22 Milliarden US-Dollar |
Prognosejahr Marktgröße (2036) |
~ 9,01 Milliarden US-Dollar |
Regionaler Geltungsbereich |
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Der globale Markt für dynamische DRAM-Speicher (Random Access Memory) wird segmentiert und auf Nachfrage und Angebot nach Anwendung in Smartphones PCs/Laptops Konsumgütern Automobilen Rechenzentren und Grafikkarten analysiert. Von dieser Art von Anwendungen wird das PC/Laptop-Segment im Jahr 2036 voraussichtlich den größten Marktanteil gewinnen. Das Wachstum des Segments ist auf die zunehmende Nutzung von dynamischem DRAM (Random-Access Memory) in PCs und Laptops zurückzuführen da er schneller als RAM ist was durch die gestiegene Nachfrage nach dieser Elektronik in der Weltbevölkerung unterstützt wird. Im Hauptspeicher des Computers wird ein dynamischer Direktzugriffsspeicher (DRAM) verwendet und jede Zelle besteht aus einem Transistor und einem Kondensator in einem integrierten Schaltkreis. Die Nachfrage nach DRAM wird durch das gestiegene Verkaufsvolumen von PCs erhöht da jedes Jahr weltweit Millionstel PCs ausgeliefert werden. So wurden im Jahr 2022 weltweit mehr als 300 Millionen Einheiten von PCs ausgeliefert unterstützt durch die höheren Ausgaben für IT-Geräte in einem ähnlichen Jahr die im gleichen Jahr voraussichtlich rund 700 Milliarden US-Dollar betragen würden.
Es wird erwartet dass das Smartphone-Segment des globalen Marktes für dynamische Direktzugriffsspeicher (DRAM) im Prognosezeitraum den zweitgrößten Anteil erreichen wird. Das Wachstum des Segments ist auf die wachsende Verbreitung von Smartphones auf der ganzen Welt zurückzuführen. Es gibt mehrere Faktoren die schätzungsweise das langfristige Wachstum von Smartphones unterstützen wie z. B. die Benutzerfreundlichkeit für die Verbraucher. Menschen verwenden Smartphones für verschiedene Zwecke von der täglichen Hausarbeit bis hin zu finanziellen Aktivitäten daher muss ein Mobiltelefon schnell sein was durch die Verwendung von Dynamic Random-Access Memory (DRAM) möglich ist. Darüber hinaus ist DRAM im Vergleich zu anderen eine erschwingliche Option. Smartphones sind eine der wichtigsten Anwendungen des dynamischen Direktzugriffsspeichers da jede Art von Anfrage innerhalb von Sekunden beantwortet werden kann was den Verkauf und die Herstellung von Smartphones im Prognosezeitraum voraussichtlich ankurbeln wird.
Unsere eingehende Analyse des globalen Marktes für dynamische Direktzugriffsspeicher (DRAM) umfasst die folgenden Segmente:
Nach Architektur |
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Nach Anwendung |
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Es wird prognostiziert dass der Markt für dynamische Direktzugriffsspeicher (DRAM) im asiatisch-pazifischen Raum neben dem Markt in allen anderen Regionen bis Ende 2036 den größten Marktanteil halten wird. Das Wachstum des Marktes ist vor allem auf das schnelle Wachstum der Halbleiterindustrie in China und Japan sowie auf die steigenden Produktionskapazitäten von Speicher-IC-Unternehmen in der Region zurückzuführen. Darüber hinaus wird erwartet dass eine höhere Produktion von Chips und elektronischen Komponenten und die staatliche Unterstützung regionaler Anbieter in Ländern wie China Indien Japan Südkorea und Taiwan das Wachstum des Marktes dieser Region in Zukunft ankurbeln werden. So wurde beispielsweise geschätzt dass die Elektronik-Hardware-Fertigungsindustrie in Indien im Jahr 2020 etwa 100 Milliarden US-Dollar erreichte.
Es wird prognostiziert dass der nordamerikanische Markt für dynamische Direktzugriffsspeicher (DRAM) neben dem Markt in allen anderen Regionen im Prognosezeitraum den zweitgrößten Anteil halten wird. Das Wachstum des Marktes ist hauptsächlich auf die zunehmende Herstellung von DRAM-Chips in der Region zurückzuführen die durch die steigende Nachfrage nach Smartphones und persönlichen Laptops in der Region unterstützt wird. In Nordamerika beschäftigt sich eine höhere Anzahl von Erwachsenen mit Online-Spielen was einer der Hauptfaktoren ist die die Nachfrage nach PCs in der Region ankurbeln. In den Vereinigten Staaten beispielsweise wurde prognostiziert dass das Videospielsegment bis zum Jahr 2027 etwa 100 Milliarden US-Dollar erreichen wird.
Es wird prognostiziert dass der europäische Markt für dynamische Direktzugriffsspeicher (DRAM) neben dem Markt in allen anderen Regionen im Prognosezeitraum einen nennenswerten Anteil halten wird. Faktoren wie die Präsenz der großen Hersteller von Dynamic Random-Access Memory (DRAM) und die höhere Nachfrage nach Laptops und PCs in der Region aufgrund des steigenden Trends zur Arbeit von zu Hause aus werden voraussichtlich das Wachstum des Marktes im Prognosezeitraum ankurbeln.
Die Intel Corporation hat skalierbare Intel Xeon Prozessoren der 4. Generation auf den Markt gebracht die integrierte Beschleuniger enthalten. Der Prozessor wurde entwickelt um die Leistung der am schnellsten wachsenden Workloads zu verbessern. Es hat auch eingebaute Beschleuniger der CPU um die Leistung der künstlichen Intelligenz zu verbessern.
Die United Microelectronics Corporation fusionierte mit der Infineon Technologies AG zur Produktion eines 40-nm-eNVM-Mikrocontrollers. Es wird erwartet dass die Produktion beschleunigt wird um die schnell wachsende Automobilindustrie zu bedienen.
Autorennachweise: Abhishek Verma
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