Marktgröße und -anteil für Fahrsimulatoren, nach Fahrzeugtyp (Personenkraftwagen, Nutzfahrzeuge), Simulationstyp (Vollsimulation, Kompaktsimulation), Anwendung (Schulung, Forschung, Sportspiele) – Globale Angebots- und Nachfrageanalyse, Wachstumsprognosen, Statistikbericht 2024 -2036

  • Berichts-ID: 4786
  • Veröffentlichungsdatum: Apr 05, 2023
  • Berichtsformat: PDF, PPT

Globale Marktgröße, Prognose und Trendhighlights für 2024–2036

Die Marktgröße für Fahrsimulatoren wurde im Jahr 2023 auf 2,98 Milliarden US-Dollar geschätzt und dürfte bis Ende 2036 10,52 Milliarden US-Dollar erreichen, was einer durchschnittlichen jährlichen Wachstumsrate von etwa 10,2 % im Prognosezeitraum, d. h. zwischen 2024 und 2036, entspricht. Im Jahr 2024 wird die Branchengröße von Fahrsimulatoren auf 3,25 Milliarden US-Dollar geschätzt. Das Wachstum des Marktes ist auf den Anstieg der Verkehrsunfälle auf der ganzen Welt zurückzuführen. Eine Fahrsimulation ermöglicht es den Lernenden sich verschiedenen Straßenbedingungen und Ereignissen zu stellen um ihnen leicht zu begegnen. Darüber hinaus wird es die Zahl der Unfälle aufgrund der schlechten Straßenverhältnisse reduzieren und das Wachstum des globalen Marktes für Fahrsimulationen ankurbeln. Nach Angaben der Weltgesundheitsorganisation sterben jedes Jahr fast 13 Millionen Menschen an den Folgen von Verkehrsunfällen auf der ganzen Welt.

Simulationen werden bereits in der Luft- und Schifffahrtsindustrie eingesetzt um ihre Piloten und Besatzungsmitglieder durch die Vermittlung von Echtzeiterfahrungen zu schulen. Darüber hinaus werden Simulationen für die Fahrzeuglernenden eingesetzt um kritische Situationen zu bewältigen. Darüber hinaus kann das mit den Passagieren verbundene Risiko durch die Entwicklung von Fähigkeiten in der Trainingseinheit verringert werden. Darüber hinaus gibt es immer mehr Nutzfahrzeuge für den Transport von Gütern von einem Ort zum anderen und es wird erwartet dass dies das Wachstum des globalen Marktes für Fahrsimulationen ankurbeln wird.


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Globaler Markt für Fahrsimulationen: Wachstumstreiber und Herausforderungen

Wachstumstreiber

  • Wachsender Trend zu autonomen Fahrzeugen unter den Menschen– Schätzungen zufolge gab es im Jahr 2020 weltweit mehr als 34 Millionen autonome Fahrzeuge. Aufgrund der zunehmenden Verbreitung von Herstellern die in die Forschung und Entwicklung verschiedener Komponenten für die autonomen Autos investieren. Dies ist einer der Faktoren von denen erwartet wird dass sie das Wachstum des globalen Marktes für Fahrsimulationen ankurbeln werden.

  • Zunehmende Akzeptanz von Fahrsimulationen in der Unterhaltungsindustrie – In der Spieleindustrie werden Fahrsimulationen für die supercoolsten Auto- Boots- und Motorradspiele verwendet. Daher wird prognostiziert dass es das Wachstum des Marktes im Prognosezeitraum steigern wird.  Den Daten zufolge spielen mehr als 25 Milliarden Menschen auf der ganzen Welt Videospiele.

  • Zunehmende Öffnung von Schulungszentren– Fahrsimulationen werden in Schulungszentren eingesetzt um die Lernenden zu schulen und ihnen eine Echtzeitumgebung zu bieten. In der Anfangsphase ist es für die Lernenden aufgrund strenger Normen und des Verkehrs schwierig direkt auf der Straße zu fahren. Darüber hinaus werden die realen Fahrzeugteile lagerichtig in die Fahrsimulationskabine eingebaut die unter professioneller Anleitung entwickelt werden. Daher wird prognostiziert dass die Erhöhung der Anzahl der Schulungszentren das Wachstum des Marktes ankurbeln wird. In Indien gibt es mehr als 4.000 Fahrzentren. Darüber hinaus wurden im Jahr 2019 mehr als 10 Millionen Führerscheine

    ausgestellt.
  • Wachsende Entwicklung neuer

    Fortschritte bei Fahrzeugen – Es gibt die Entwicklung neuer Autos aufgrund der verschiedenen Funktionen wie automatisches Parken adaptive Geschwindigkeitsregelung Toter-Winkel-Überwachung und andere. Darüber hinaus erfordert die Entwicklung neuer Autos dass die neuen Autos an Simulationen getestet werden um die Leistung der Autos zu überprüfen. Daher wird erwartet dass das Wachstum des Marktes in den kommenden Jahren steigen wird. Darüber hinaus unterscheidet sich der Betrieb der Elektroautos von dem herkömmlicher Fahrzeuge was den Einsatz einer Fahrsimulation erfordert. So wurden im Jahr 2022 weltweit mehr als 6 Millionen Elektroautos verkauft.

herausforderungen

  • Mangelnde Infrastruktur die für die Etablierung von Fahrsimulationen benötigt wird – In den Entwicklungsländern fehlt es an Infrastruktur für die Fahrsimulation. Hinzu kommt dass die für Fahrsimulationen ausgelegte Infrastruktur nicht in der Lage ist verschiedene Fahrzeugtypen zu testen. Darüber hinaus sind die Hersteller nicht in der Lage die Mängel zu erkennen nachdem sie das Fahrzeug einem Test unterzogen haben. Daher wird prognostiziert dass es das Wachstum des Marktes im Prognosezeitraum behindern wird.
  • Hohe Kosten für die Ausbildung in den Fahrausbildungszentren
  • Low-Fidelity-Simulationen können unrealistisch erscheinen

Globaler Markt für Fahrsimulationen: Wichtige Erkenntnisse

Basisjahr

2023

Prognosejahr

2024-2036

CAGR

10.2%

Marktgröße des Basisjahres (2023)

2,98 Milliarden US-Dollar

Prognosejahr Marktgröße (2036)

10,52 Milliarden US-Dollar

Regionaler Geltungsbereich

  • Nordamerika (USA und Kanada)
  • Asien-Pazifik (Japan, China, Indien, Indonesien, Malaysia, Australien, Südkorea, Rest des asiatisch-pazifischen Raums)
  • Europa (Großbritannien, Deutschland, Frankreich, Italien, Spanien, Russland, NORDIC, Rest von Europa)
  • Lateinamerika (Mexiko, Argentinien, Brasilien, übriges Lateinamerika)
  • Naher Osten und Afrika (Israel, GCC Nordafrika, Südafrika, Rest des Nahen Ostens und Afrika)
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Globale Marktsegmentierung für Fahrsimulationen

Der globale Markt für Fahrsimulationen wird auch segmentiert und auf Nachfrage und Angebot nach Fahrzeugtyp in Personenkraftwagen und Nutzfahrzeuge. Von diesen wird erwartet dass die Personenkraftwagen im Prognosezeitraum einen erheblichen Anteil haben werden. Das Wachstum des Segments ist auf den weltweit gestiegenen Absatz von Pkw zurückzuführen. Darüber hinaus machen sich die Menschen mehr Sorgen um ihre eigene Sicherheit sowie die Sicherheit der Insassen so dass das Wachstum des Segments in den kommenden Jahren voraussichtlich das Wachstum des Segments vorantreiben wird um die richtige Entscheidung zum richtigen Zeitpunkt zu treffen. Darüber hinaus gibt es zunehmende Innovationen bei Personenkraftwagen um automatisches Parken zu erhalten und es wird prognostiziert dass Systeme in den Fahrzeugen das Wachstum des Segments auf dem Markt weiter ankurbeln werden. Im Jahr 2020 wurden in China insgesamt mehr als 2400 Millionen Pkw zugelassen was einem Anstieg von 7 Prozent gegenüber dem Vorjahr entspricht.

Der globale Markt für Fahrsimulationen wird segmentiert und auf Nachfrage und Angebot nach Simulationstyp in eine vollwertige und kompakte Simulation analysiert. Von diesen wird das Segment der Kompaktsimulation im Prognosezeitraum voraussichtlich den größten Anteil halten. Dies kann auf die zunehmende Verwendung von kompakten Simulationen für verschiedene Zwecke wie Autos Fahrräder und andere zurückgeführt werden da sie im Vergleich zu den Simulationen in voller Größe klein sind. Darüber hinaus sind sie für die Fahrausbildungsinstitute kostengünstiger und für alle lokalen Fahrer leicht zugänglich. Darüber hinaus kann es auf kleinem Raum installiert werden und benötigt keine große Infrastruktur für den Betrieb. Daher wird prognostiziert dass das Wachstum des Kompaktsimulationssegments auf dem Markt steigen wird.

Unsere eingehende Analyse des globalen Marktes für Fahrsimulationen umfasst die folgenden Segmente:

          Nach Fahrzeugtyp

  • Personenkraftwagen
  • nutzfahrzeuge

          Nach Simulationstyp 

  • Simulation in Originalgröße
  • Kompakte Simulation

        Nach Anwendung

  • Ausbildung
  • Forschung
  • Sport-Gaming
 

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Globaler Fahrsimulationsmarkt Regionale Zusammenfassung

Bis Ende 2036 wird der Marktanteil der Fahrsimulation in Europa unter dem Markt in allen anderen Regionen mit einem Anteil von etwa ~33 % voraussichtlich am größten sein. Das Wachstum des Marktes ist vor allem auf die Präsenz führender Automobilhersteller in der Region zurückzuführen. Darüber hinaus verwenden diese Hersteller Fahrsimulationen um die Leistung der Fahrzeuge zu testen und es wird erwartet dass das Wachstum des Marktes in der Region steigen wird. Darüber hinaus wurden neue Technologien in Form von automatisierten Parksystemen vernetzten Autos und anderen Technologien eingeführt von denen erwartet wird dass sie das Wachstum des Marktes in der Region weiter ausbauen werden.  Es wird prognostiziert dass bis Ende 2036 mehr als 40 Prozent aller in der Region Europa in Betrieb befindlichen Fahrzeuge über eine fortschrittliche oder grundlegende Konnektivität verfügen könnten. Darüber hinaus gab es einen Anstieg der Investitionen der Fahrzeugunternehmen für Forschung und Entwicklung im Fahrzeugsektor um die Autos in Bezug auf verschiedene Funktionen wie ADAS weiterzuentwickeln. Daher wird erwartet dass das Wachstum des Marktes in der Region steigen wird.

Der nordamerikanische Fahrsimulationsmarkt wird als der zweitgrößte geschätzt und verzeichnet bis Ende 2036 einen Anteil von etwa ~27 %. Das Wachstum des Marktes ist vor allem auf die strikte Einhaltung von Umweltnormen in Bezug auf Emissionen zurückzuführen. Diese Normen führen dazu dass Änderungen an den Motoren erforderlich sind die durch die Fahrsimulation überprüft werden. Darüber hinaus werden die Fahrzeuge mit dem Clearing-Bericht für die Emissionen eine größere Nachfrage bei den Verbrauchern haben. Daher wird erwartet dass es das Wachstum des Marktes in der Region ankurbeln wird. Darüber hinaus wird erwartet dass die zunehmende Unterstützung der Regierung für autonome Autos das Wachstum des Marktes für Fahrsimulationen in der Region weiter ankurbeln wird. Die Vereinigten Staaten haben bis zum Jahr 2050 Netto-Null-Emissionen eingeführt.

Darüber hinaus wird der Markt im asiatisch-pazifischen Raum neben dem Markt in allen anderen Regionen bis Ende 2036 voraussichtlich das schnellste Wachstum verzeichnen. Das Wachstum des Marktes ist vor allem auf die zunehmende Frequenz der zunehmenden Schulungszentren zurückzuführen gefolgt von der steigenden Bevölkerung in Ländern wie China und Indien. Darüber hinaus ziehen die Schwellenländer mehr Hersteller für die Herstellung der Produkte an da die Rohstoff- und Arbeitskosten in den Ländern niedrig sind. Darüber hinaus wird prognostiziert dass die wachsenden Forschungs- und Entwicklungsaktivitäten im asiatisch-pazifischen Raum für die bessere Leistung der Fahrzeuge das Wachstum des Marktes in der Region im Prognosezeitraum weiter steigern werden.

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Die wichtigsten Unternehmen die den globalen Markt für Fahrsimulationen dominieren

    • Thales-Gruppe
      • Unternehmen Übersicht
      • Geschäftsstrategie
      • Wichtige Produktangebote
      • Finanzielle Leistung
      • Wichtige Leistungsindikatoren
      • Risikoanalyse
      • Jüngste Entwicklung
      • Regionale Präsenz
      • SWOT-Analyse
    • L3Harris Technologies Inc.
    • CAE Inc.
    • Bosch Rexroth AG
    • Adacel Technologies Limited
    • Tecknotrove Systems Pvt Ltd.
    • Cruden B.V.
    • Anthony Best Dynamics Limited
    • ECA-Gruppe
    • NVIDIA Corporation

In den Nachrichten

  • Anthony Best Dynamics Limited gab die Übernahme von Ansible Motion Limited bekannt um fortschrittliche Simulationsprodukte und -dienstleistungen für die Motorsport- und Automobilindustrie anzubieten.

  • Cruden B.V. gab 2020 den Kauf von neun Driver-in-the-Loop (DIL)-Simulatoren für das neue FIZ Fahrsimulatorzentrum der BMW Group in München bekannt.

Autorennachweise:  Saima Khursheed


  • Berichts-ID: 4786
  • Veröffentlichungsdatum: Apr 05, 2023
  • Berichtsformat: PDF, PPT

Häufig gestellte Fragen (FAQ)

Im Jahr 2024 wird die Branchengröße von Fahrsimulatoren auf 3,25 Milliarden US-Dollar geschätzt.

Die Marktgröße für Fahrsimulatoren wurde im Jahr 2023 auf 2,98 Milliarden US-Dollar geschätzt und dürfte bis Ende 2036 10,52 Milliarden US-Dollar erreichen, was einer durchschnittlichen jährlichen Wachstumsrate von etwa 10,2 % im Prognosezeitraum, d. h. zwischen 2024 und 2036, entspricht. Die zunehmende Akzeptanz von Fahrsimulatoren in der Unterhaltungsbranche und der wachsende Trend zu autonomen Fahrzeugen bei den Menschen werden das Marktwachstum ankurbeln.

Aufgrund der Präsenz führender Automobilhersteller in der Region wird die europäische Industrie voraussichtlich bis 2036 mit einem Anteil von etwa 33 % die größte sein.

Thales Group, L3Harris Technologies, Inc., CAE Inc., Bosch Rexroth AG, Adacel Technologies Limited, Tecknotrove Systems Pvt Ltd., Cruden B.V., Anthony Best Dynamics Limited, ECA Group, NVIDIA Corporation
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