Globale Marktgröße, Prognose und Trendhighlights für 2025–2037
Die Größe des Marktes für Vergnügungsparks dürfte von 78,46 Milliarden US-Dollar im Jahr 2024 auf 165,31 Milliarden US-Dollar im Jahr 2037 ansteigen, was im prognostizierten Zeitraum von 2025 bis 2037 eine durchschnittliche jährliche Wachstumsrate von rund 5,9 % verzeichnen wird. Derzeit wird der Branchenumsatz von Vergnügungsparks im Jahr 2025 auf 81,7 US-Dollar geschätzt Milliarden.
Der weltweite Tourismus hat in den letzten Jahren zugenommen, was den Vergnügungsparkmarkt voraussichtlich deutlich ankurbeln wird. Laut World Travel & Laut Tourism Council (WTTC) werden Reisen und Tourismus im Jahr 2024 ein Rekordjahr erleben und unglaubliche 11,1 Billionen US-Dollar zum globalen BIP beitragen. Die steigende Nachfrage der Verbraucher nach einzigartigen und immersiven Erlebnissen hat sich aufgrund des Bedarfs an neuartigen Unterhaltungsmöglichkeiten und des Einflusses sozialer Medien verstärkt. Darüber hinaus tragen auch Investitionen in fortschrittliche Technologien wie Virtual Reality (VR) und interaktive Fahrgeschäfte sowie Bemühungen zur Schaffung thematischer Umgebungen zum Marktwachstum von Vergnügungsparks bei.

Markt für Freizeitparks: Wachstumstreiber und Herausforderungen
Wachstumstreiber
- Zunehmende Integration des Internets der Dinge (IoT) – IoT verbessert das Gästeerlebnis, indem es Funktionen wie intelligentes Ticketing, personalisierte Attraktionen und Fahrmanagement in Echtzeit ermöglicht. Darüber hinaus ermöglicht es eine bessere betriebliche Effizienz durch Datenerfassung und -analyse, optimierte Fahrwartung und verbessertes Crowd-Management. Diese Fortschritte machen Parks für Besucher attraktiver und helfen Betreibern, ihre Abläufe zu rationalisieren, was zum Wachstum des Vergnügungsparkmarktes beiträgt.
- Wachsende Beliebtheit des Influencer-Marketings – Influencer erstellen ansprechende Inhalte wie Fahrbewertungen und Parktouren, die authentischer und nachvollziehbarer wirken können als herkömmliche Werbung. Schätzungen zufolge vertrauen etwa 69 % der Verbraucher den Empfehlungen von Influencern. Darüber hinaus können Vergnügungsparks durch den Einsatz von Influencern, um die Sichtbarkeit zu erhöhen, Zielgruppen anzusprechen, authentische Inhalte zu erstellen und exklusive Angebote zu bewerben, die Kundenakquise effektiv vorantreiben und die Marktpräsenz ihrer Vergnügungsparks steigern. Erstaunliche 85 % der Vermarkter glauben, dass Influencer-Marketing ihnen bei der Gewinnung neuer Kunden hilft.
- Immer stärkere Betonung der Nachhaltigkeit – Um ihre Umweltstandards zu verbessern, führen Vergnügungsparks weltweit nachhaltige Praktiken ein. Die Kompostierung von Lebensmittelabfällen, die verantwortungsvolle Beschaffung von Lebensmitteln und die Minimierung oder Eliminierung von Einwegkunststoffen sind einige der umfassenden Nachhaltigkeitspraktiken, die nachhaltige Vergnügungsparks umsetzen. Six Flags hat beispielsweise seinen CO2-Fußabdruck erheblich reduziert, indem es Solarenergie zum Antrieb von Fahrgeschäften nutzt und dabei die Sonnenstrahlung einfängt.
Herausforderungen
- Exorbitante Betriebs- und Anschaffungskosten – Der Bau eines neuen Vergnügungsparks erfordert erhebliche Investitionen in Land, Bau, Infrastruktur, Fahrgeschäfte und Attraktionen. Diese Kosten können potenzielle Investoren abschrecken und die Zahl der zu entwickelnden neuen Parks begrenzen. Beispielsweise können die Kosten für die Entwicklung eines Mega-Themenparks wie Universal Studios oder Disney 2 bis 4 Milliarden US-Dollar betragen, einschließlich Ausgaben für Themenbereiche, Technologie und Landschaftsgestaltung.
- Saisonale Schwankungen – Vergnügungsparks verzeichnen an Feiertagen, Sommerferien und Wochenenden oft Spitzenbesucherzahlen, während sie in der Nebensaison und an Wochentagen geringere Besucherzahlen verzeichnen. Diese Schwankung kann sich auf die Umsatzkonsistenz auswirken.
Markt für Vergnügungsparks: Wichtige Erkenntnisse
Segmentierung von Vergnügungsparks
Fahrten (mechanisch, Wasser)
Das Segment der mechanischen Fahrgeschäfte wird voraussichtlich bis Ende 2037 einen Marktanteil von über 84,3 % in Vergnügungsparks halten. Das Segment der mechanischen Fahrgeschäfte treibt das Marktwachstum voran, indem es innovative, aufregende und einzigartige Erlebnisse bietet, die ein breites Spektrum an Besuchern anziehen, die Wettbewerbsfähigkeit des Parks verbessern und erheblich zur Umsatzgenerierung beitragen. Innovationen wie magnetische Startsysteme, immersive VR-Integrationen und Hochgeschwindigkeits-Achterbahnen locken Abenteuerlustige an und steigern die Parkbesucherzahlen.
Darüber hinaus schaffen moderne Sicherheitssysteme, einschließlich ausgefeilter Rückhaltemechanismen und Echtzeitüberwachung unter Einhaltung der Sicherheitsregeln der Branche, Vertrauen, sorgen für sichere Erlebnisse und tragen so zu höheren Besucherzahlen bei. Beispielsweise genießen in ganz Nordamerika jährlich etwa 370 Millionen Menschen 1,7 Milliarden Fahrgeschäfte in 400 Vergnügungsparks. Glücklicherweise legt die International Association of Amusement Parks and Attractions (IAAPA) großen Wert auf die Durchsetzung der Sicherheitsvorschriften der Branche. Nur einer von 18 Millionen Menschen, die diese Fahrgeschäfte in einem Vergnügungspark in den USA nutzen, ist dem Risiko einer schweren Verletzung ausgesetzt.
Alter (bis zu 18 Jahre, 19 bis 35 Jahre, 36 bis 50 Jahre, 51 bis 65 Jahre, mehr als 65 Jahre)
Auf dem Markt für Vergnügungsparks wird erwartet, dass das Segment der 19- bis 35-Jährigen bis 2037 einen Umsatzanteil von rund 32,9 % ausmachen wird. Personen in dieser Altersgruppe suchen häufig nach aufregenden, hochintensiven Fahrgeschäften und einzigartigen Erlebnissen. Sie nehmen häufig an sozialen Aktivitäten mit Freunden oder Gleichaltrigen teil. Freizeitparks sind beliebte Ziele für Gruppenausflüge, gesellschaftliche Veranstaltungen und Feiern. Darüber hinaus ist diese Altersgruppe sehr aktiv auf Social-Media-Plattformen, wo sie Erfahrungen austauscht und Empfehlungen einholt. Schätzungen aus dem Jahr 2023 zufolge gehören in den USA 48,8 % bzw. 26,1 % der Freizeitparkbesucher den Altersgruppen 18–24 Jahre und 25–34 Jahre an.
Einnahmequelle (Tickets, Speisen und Getränke, Waren, Hotels/Resorts)
Es wird geschätzt, dass das Ticketsegment im Vergnügungsparkmarkt einen erheblichen Umsatzanteil erzielen wird. Die strategischen Ticketing-Praktiken, einschließlich dynamischer Preisgestaltung, Saisonkarten, Sonderveranstaltungen und Online-Verkäufe, sind für die Maximierung des Umsatzes und die Förderung des Marktwachstums von entscheidender Bedeutung. Darüber hinaus arbeiten Parks häufig mit Reisebüros und Reiseveranstaltern zusammen, um Pakete zu erstellen, die Parktickets enthalten. Diese Pakete können internationale Besucher anziehen und den Ticketverkauf steigern.
Unsere eingehende Analyse des gglobalen Marktes für Vergnügungsparks umfasst die folgenden Segmente:
Alter |
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Einnahmequelle |
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Fahrten |
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Parktyp |
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Diesen Bericht anpassenVergnügungsparkbranche – Regionale Zusammenfassung
Nordamerikanische Marktstatistiken
Die nordamerikanische Industrie dürfte bis 2037 mit 42 % den größten Umsatzanteil ausmachen. Die Expansion der Branche wird größtenteils durch die große Präsenz von Vergnügungsparks und die steigende Zahl von Besuchern vorangetrieben. Im Jahr 2022 besuchten über 140 Millionen Menschen die Top-20-Themenparks in Nordamerika. Darüber hinaus wird prognostiziert, dass im Jahr 2025 mehr als 435 Millionen Menschen Themenparks und Attraktionen in Nordamerika besuchen werden.
In den USA erfreuen sich Urlaubsaufenthalte im vergangenen Jahr wachsender Beliebtheit, was zu einem Anstieg der Besucherzahlen auf nahegelegenen Messen und Vergnügungsparks geführt hat. Der Zeitmangel der Menschen hat dazu geführt, dass ungeplante Freizeitausflüge in ihre Städte immer beliebter werden, ganz ohne Angst und Ärger beim Reisen.
In den letzten zwei Jahrzehnten haben die Menschen in Kanada durchschnittlich 5 % ihres jährlichen Haushaltsbudgets für Kultur- und Freizeitaktivitäten ausgegeben, was zur Erweiterung der Themenparks geführt hat. Darüber hinaus hat Wonderland in Kanada mit über 200 Attraktionen, darunter einem 20 Hektar großen Wasserpark namens Splash Works, Spielbereichen und 18 Achterbahnen, große Anerkennung als einer der weltbesten Themenparks für einen Besuch im Jahr 2023 erlangt.
APAC-Marktanalyse
Die Expansion des Vergnügungsparkmarktes im asiatisch-pazifischen Raum verzeichnet ein robustes Wachstum, das auf steigende verfügbare Einkommen und die Urbanisierung zurückzuführen ist. Nach Angaben der Weltbank sind Ostasien und der Pazifik mit einer durchschnittlichen jährlichen Urbanisierungsrate von 3 % die Regionen mit der schnellsten Urbanisierung weltweit. Folglich suchen immer mehr Menschen nach Freizeitmöglichkeiten in der Nähe ihres Zuhauses, was wahrscheinlich zu einer enormen Nachfrage nach zugänglichen, sicheren und angenehmen öffentlichen Räumen, einschließlich Vergnügungsparks, führen wird. Darüber hinaus hat die Beliebtheit von Themenparks in den letzten Jahren zugenommen, was auf die wachsende Nachfrage nach familienfreundlichen Unterhaltungsalternativen außerhalb der eigenen vier Wände zurückzuführen ist.
Chinas Vergnügungsparks hoffen auf eine rasche Expansion als Reaktion auf die wachsende Nachfrage nach aufregenden Fahrgeschäften und interessanten Reiseerlebnissen. Der Besuch von Themenparks wird in China immer mehr zu einer alltäglichen Freizeitbeschäftigung in der Stadt, da das Land einige der besten Themenparks der Welt beherbergt, darunter Shanghai Disneyland und Hengqins Chimelong Ocean Kingdom.
Japan verfügt über mehrere Themenparks und Vergnügungsparks, die aufgrund ihrer originellen Fahrgeschäfte, Unterkunftsmöglichkeiten und Einkaufsmöglichkeiten bei Touristen jeden Alters beliebt sind. Im Dezember 2023 beliefen sich die Umsätze von Vergnügungsparks und Themenparks in Japan auf etwa 596,4 Mio. USD.
Der Vergnügungsparkmarkt in SüdkoreaKorea zeichnet sich durch eine Mischung aus etablierten und aufstrebenden Hauptakteuren aus, mit erheblichen Wachstumschancen, die durch wirtschaftliche Entwicklungen, Tourismus und sich ändernde Verbraucherpräferenzen angetrieben werden. Seoul Land ist bekannt für seine familienorientierten Attraktionen und saisonalen Veranstaltungen und bietet eine Vielzahl von Fahrgeschäften und Themenbereichen für alle Altersgruppen.

Unternehmen dominieren die Vergnügungsparklandschaft
- Warner Media, LLC.
- Unternehmensübersicht
- Geschäftsstrategie
- Wichtige Produktangebote
- Finanzielle Leistung
- Wichtige Leistungsindikatoren
- Risikoanalyse
- Neueste Entwicklung
- Regionale Präsenz
- SWOT-Analyse
- Cedar Fair Entertainment Company
- The Walt Disney Company
- Comcast Corporation
- Chimelong Group Co., Ltd
- Ardent Leisure Group Limited.
- Fantawild Holdings Inc.
- IMG Worlds of Adventure
- Merlin Entertainments
- SeaWorld Parks & Entertainment, Inc.
Die Hauptakteure auf dem Vergnügungsparkmarkt reichen von großen Parkbetreibern und Technologieanbietern bis hin zu Infrastrukturunternehmen und Marketingagenturen. Jeder von ihnen spielt eine entscheidende Rolle bei der Gestaltung der Branche. Ihre Beiträge treiben Innovationen voran, verbessern das Gästeerlebnis und stellen das kontinuierliche Wachstum und den Erfolg des Marktes sicher.
In the News
- Im September 2023 gab die Walt Disney Company bekannt, dass sie, um mehr Gäste anzulocken, vorübergehend die Kosten für Kindertickets für ihre Themenparks senken und in den nächsten zehn Jahren rund 59 Milliarden US-Dollar in die Parkabteilung investieren werde.
- Im Januar 2022The Sandbox kündigte eine Partnerschaft mit der Warner Music Group (WMG) an, um eine Mischung aus Musik-Themenpark und Konzertort zu schaffen, in der Top-Künstler live bei Konzerten und anderen Musikveranstaltungen im LAND in The Sandbox auftreten werden.
Autorenangaben: Saima Khursheed
- Report ID: 6299
- Published Date: Mar 19, 2025
- Report Format: PDF, PPT